9 poin oleh GN⁺ 2024-08-22 | 9 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Menurut data terbaru dari StatCounter, per Juli 2024 Linux mencapai pangsa 4,45% di pasar sistem operasi desktop global
    • Meningkat dari 3,12% pada Juli 2023 menjadi 4,45% pada Juli 2024
    • Naik tajam dari 3,22% menjadi 3,83% antara November dan Desember 2023
    • Untuk pertama kalinya menembus 4% pada Februari 2024
    • Secara keseluruhan menunjukkan tren naik dan mencatat titik tertinggi pada Juli 2024
  • Alasan orang beralih ke Linux
    • Masalah Microsoft: Banyak pengguna beralih ke Linux karena berbagai isu, seperti Microsoft mendorong pengguna untuk melatih AI secara gratis
    • Perubahan lingkungan gaming: Peluncuran Steam Deck membuat banyak gamer mulai mengenal Linux
    • Peningkatan kemudahan penggunaan: Distro seperti Ubuntu dan Linux Mint menawarkan antarmuka yang intuitif dan ramah pengguna
    • Masalah privasi: Meningkatnya kesadaran terhadap privasi data membuat lebih banyak pengguna beralih ke Linux sebagai alternatif open source
    • Performa pada perangkat keras lama: Linux dapat memperpanjang usia komputer lawas
    • Pertumbuhan ekosistem software: Ketersediaan software populer dan lapisan kompatibilitas seperti Wine semakin meningkat
  • Linux berpotensi mencapai pangsa pasar 5% pada 2024
    • Popularitas Linux belakangan ini sangat menggembirakan
    • Melihat statistik 10 tahun terakhir, Linux membutuhkan 8 tahun untuk naik dari 1% ke 2%, 2,2 tahun dari 2% ke 3%, dan 0,7 tahun dari 3% ke 4%
    • Pola pertumbuhan eksponensial ini mengindikasikan kemungkinan Linux mencapai pangsa pasar 5% pada 2024
  • Pangsa pasar Linux yang sebenarnya bisa lebih tinggi
    • Statistik yang dikumpulkan oleh platform seperti StatCounter diperoleh melalui pelacak situs web
    • Karena banyak pengguna Linux sangat peduli pada privasi dan menggunakan user-agent switcher serta alat pencegah pelacakan, jumlah pengguna sebenarnya mungkin lebih besar
    • Sebagian besar dari pangsa pasar sistem operasi desktop sebesar 7,14% yang masuk kategori "Unknown" kemungkinan merupakan sistem Linux
    • Jika memasukkan pangsa pasar ChromeOS sebesar 1,41%, total pangsa pasar Linux menjadi 5,86%
  • Keseluruhan pasar sistem operasi desktop
    • Windows: 72,08%
    • macOS: 14,92%
    • Chrome OS: 1,41%
    • Linux: 4,45%

Ringkasan GN⁺

  • Pencapaian pangsa pasar Linux sebesar 4,45% merupakan prestasi besar bagi komunitas open source
  • Meski masih lebih rendah dibanding Windows dan macOS, pertumbuhan Linux yang konsisten menunjukkan meningkatnya minat terhadap sistem operasi alternatif
  • Popularitas Linux meningkat karena berbagai alasan, termasuk masalah privasi dan peningkatan performa pada perangkat keras lama
  • Proyek lain dengan fungsi serupa mencakup Ubuntu, Linux Mint, dan Steam Deck

9 komentar

 
hihihoho 2024-08-25

Melihat rincian pangsa pasarnya, tampaknya pengguna dari India sangat banyak; kalau peralihan ke Linux di India makin meluas, rasanya bisa ada kenaikan yang cukup besar.

 
xcutz 2024-08-23

Sekarang kalau studio pengembang game besar mendukung Linux juga.... apa itu cuma mimpi??

 
ing03201 2024-08-27

Biasanya studio pengembang indie mengaktifkan dukungan Linux lalu membiarkan bug-bugnya diburu otomatis, kan.

 
dongho42 2024-08-23

Belum lama ini saya memindahkan lingkungan desktop dari Linux ke Mac, tapi saya sangat merindukan tiling manager seperti i3...

 
lemonmint 2024-08-23

Mungkin sebagian besar itu crawler

 
botplaysdice 2024-08-23

Luar biasa. Saya kira karena Chromebook, tetapi Chromebook dihitung terpisah, dan bahkan hanya 1,4% ya?

Saya sendiri sangat puas dengan Chromebook.

 
bbulbum 2024-08-23

Hidup Linux PC!

 
bbulbum 2024-08-23

Masih ada masalah dukungan untuk hardware terbaru serta stabilitas di sisi bleeding edge, tetapi sejauh ini saya memakainya dengan puas.
Windows: Ah, kenapa update lagi..! Besok saja deh..
Linux: Wah! Ada update! Cepat unduh!

 
GN⁺ 2024-08-22
Opini Hacker News
  • Karena merasa tidak nyaman dengan pengaturan Windows 11, saya siap beralih ke Linux saat memasang sistem operasi berikutnya

    • Berkat SteamDeck, gaming di Linux jadi memungkinkan
    • Produsen GPU perlu memberikan dukungan driver yang setara dengan Windows
  • Sebagai pengguna desktop Linux selama 25 tahun, saya tahu ini adalah lingkungan yang tidak digunakan banyak orang

    • Saya terkejut melihat instruktur di kursus pelatihan Google Cloud berhasil mengajar jarak jauh menggunakan Linux
    • Webcam, PowerPoint, Zoom, dan semua alat lainnya berjalan dengan baik
  • Tidak bisa memasang Windows 11 di laptop Acer Predator Helios Neo 16

    • Bahkan setelah memasang Windows 10, touchpad dan jaringan tetap tidak berfungsi
    • Pop OS berjalan hampir sempurna
  • Saya pertama kali menggunakan Linux saat berusia 14 tahun pada era 90-an

    • Windows menjadi lambat dan saya tidak punya uang untuk membeli komputer baru
    • Saya jatuh hati pada kustomisasi dan efisiensi Linux
    • Fakta bahwa antivirus tidak diperlukan adalah keunggulan besar
    • Keterbatasan terkadang justru hal yang baik
    • Di universitas ada mata kuliah yang menggunakan server LAMP dan GCC, dan saya memakai berbagai distro seperti Ubuntu
    • Saya berharap Linux digunakan lebih luas di lebih banyak negara berkembang
  • Jika tidak mengetahui metodologi StatCounter, angka itu sendiri tidak berarti apa-apa

    • ChromeOS juga Linux, jadi seharusnya ikut dihitung
    • Diagram batang yang ditampilkan dalam artikel menunjukkan nilai rata-rata dengan cara yang keliru
  • Dalam survei industri VFX tahun 2021, sekitar 60% workstation menggunakan Linux

    • VFX dan pengembangan game mirip dalam hal perangkat lunak dan keahlian, tetapi pengembang game kebanyakan menggunakan Windows
    • Saya penasaran alasannya
  • Saya sudah memakai PopOS selama beberapa tahun dan hampir tidak pernah mengalami masalah

    • Baru-baru ini saya menghapus partisi Windows dan mendapatkan kembali ruang disk
    • Karena sebagian besar aplikasi sekarang adalah aplikasi web, memakai Linux jadi lebih mudah
  • Saya membeli mesin baru dengan Windows 11 Pro yang sudah terpasang, tetapi iklan Microsoft menurunkan produktivitas saya

    • Setelah beralih ke Linux, selama 6 bulan terakhir pengalaman secara keseluruhan jauh lebih baik daripada Windows 11
    • Saya masih mengakses mesin Windows dari jarak jauh, tetapi saya tidak lagi menginginkan lingkungan itu
  • Statistik Statcounter dihitung dari informasi yang tidak dapat dipercaya, dan metodologinya tidak dipublikasikan

    • Statistiknya terlalu fluktuatif atau tidak realistis
    • Bisa saja ada penjelasan lain untuk kenaikan pangsa pasar desktop Linux
  • Beberapa bulan lalu saya beralih ke Linux Mint, dan 90% game Steam berjalan sama baiknya atau lebih baik

    • Pengalaman development jauh lebih baik, dan controller Bluetooth juga terhubung dengan baik
    • Secara default tidak ada perangkat lunak yang tidak perlu maupun spyware