Semesta di dalam Transformer, Oasis
(oasis-model.github.io)Oasis: Semesta di dalam Transformer
-
Pengenalan Oasis
- Oasis adalah video game open-world real-time yang dihasilkan AI.
- Menerima input keyboard pengguna lalu menghasilkan fisika, aturan permainan, dan grafis secara real-time.
- Berjalan hanya dengan model dasar tanpa game engine.
- Menunjukkan bahwa video real-time dimungkinkan dengan menggunakan mesin inferensi Decart.
-
Hasil gameplay
- Oasis memahami mekanisme permainan yang kompleks.
- Memiliki kemampuan untuk menghasilkan beragam pengaturan, lokasi, dan objek.
- Di dalam game, Oasis dapat melakukan pembangunan, fisika pencahayaan, pengelolaan inventaris, dan lainnya.
-
Arsitektur
- Model terdiri dari autoencoder spasial dan backbone difusi laten.
- Berbasis Transformer, dengan fondasi pada ViT dan DiT.
- Menghasilkan frame secara autoregresif sehingga interaksi real-time dimungkinkan.
-
Performa
- Oasis menghasilkan output real-time 20 frame per detik.
- Mencapai frame rate yang dapat dimainkan melalui stack inferensi Decart.
- Dioptimalkan untuk Transformer ASIC milik Etched, Sohu.
-
Eksplorasi masa depan
- Ada sejumlah masalah yang dapat diselesaikan melalui penskalaan model dan perluasan dataset.
- Teknologi optimisasi tambahan sedang dikembangkan untuk menjalankan pelatihan skala besar secara efisien.
Ringkasan GN⁺
- Oasis adalah game open-world real-time yang dihasilkan AI dan menunjukkan teknologi inovatif berbasis Transformer.
- Ciri utamanya adalah kecepatan inferensi tinggi yang memungkinkan interaksi real-time.
- Dikombinasikan dengan perangkat keras baru seperti Sohu, teknologi ini menunjukkan potensi untuk mendukung model berskala besar.
- Teknologi ini berpotensi diterapkan bukan hanya pada game, tetapi juga pada berbagai produk konsumen.
- Proyek dengan fungsi serupa mencakup Sora dari OpenAI dan Mochi-1 dari Genmo.
Belum ada komentar.