1 poin oleh GN⁺ 2024-11-03 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp

Oasis: Semesta di dalam Transformer

  • Pengenalan Oasis

    • Oasis adalah video game open-world real-time yang dihasilkan AI.
    • Menerima input keyboard pengguna lalu menghasilkan fisika, aturan permainan, dan grafis secara real-time.
    • Berjalan hanya dengan model dasar tanpa game engine.
    • Menunjukkan bahwa video real-time dimungkinkan dengan menggunakan mesin inferensi Decart.
  • Hasil gameplay

    • Oasis memahami mekanisme permainan yang kompleks.
    • Memiliki kemampuan untuk menghasilkan beragam pengaturan, lokasi, dan objek.
    • Di dalam game, Oasis dapat melakukan pembangunan, fisika pencahayaan, pengelolaan inventaris, dan lainnya.
  • Arsitektur

    • Model terdiri dari autoencoder spasial dan backbone difusi laten.
    • Berbasis Transformer, dengan fondasi pada ViT dan DiT.
    • Menghasilkan frame secara autoregresif sehingga interaksi real-time dimungkinkan.
  • Performa

    • Oasis menghasilkan output real-time 20 frame per detik.
    • Mencapai frame rate yang dapat dimainkan melalui stack inferensi Decart.
    • Dioptimalkan untuk Transformer ASIC milik Etched, Sohu.
  • Eksplorasi masa depan

    • Ada sejumlah masalah yang dapat diselesaikan melalui penskalaan model dan perluasan dataset.
    • Teknologi optimisasi tambahan sedang dikembangkan untuk menjalankan pelatihan skala besar secara efisien.

Ringkasan GN⁺

  • Oasis adalah game open-world real-time yang dihasilkan AI dan menunjukkan teknologi inovatif berbasis Transformer.
  • Ciri utamanya adalah kecepatan inferensi tinggi yang memungkinkan interaksi real-time.
  • Dikombinasikan dengan perangkat keras baru seperti Sohu, teknologi ini menunjukkan potensi untuk mendukung model berskala besar.
  • Teknologi ini berpotensi diterapkan bukan hanya pada game, tetapi juga pada berbagai produk konsumen.
  • Proyek dengan fungsi serupa mencakup Sora dari OpenAI dan Mochi-1 dari Genmo.

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.