1 komentar

 
GN⁺ 2024-11-09
Komentar Hacker News
  • Asterogue adalah game roguelike bergrafis yang terinspirasi dari Rogue asli, di mana pemain turun hingga lantai 17 untuk menemukan The Orb dan menyelamatkan alam semesta

    • Berbagai monster muncul, dan tingkat kesulitannya meningkat semakin dalam Anda turun
    • Alih-alih sihir, game ini menggunakan teknologi, dan karakter dapat diperkuat melalui item nanoteknologi serta bahan kimia
  • Pengembang membuat Asterogue selama beberapa bulan saat cuti kerja karena sakit, dan awalnya hanya merilisnya di Android dan Windows

    • Melalui peluncuran versi web, ia ingin lebih banyak orang bisa menikmati game ini dengan mudah, dan saat ini versi web menarik lebih banyak pemain harian
  • Pada versi berbasis web, mereka sedang mencoba model pembayaran baru

    • Beberapa level pertama dapat dimainkan gratis di browser, dan untuk membuka seluruh game secara online diperlukan pembayaran satu kali
    • Ini memberikan keseimbangan agar pemain bisa mencoba game-nya terlebih dahulu, lalu melanjutkan jika mereka menyukainya
  • Rilis kali ini mencakup berbagai perbaikan dan fitur baru yang mencerminkan masukan dari pemain

  • Jupiter Hell dinilai sebagai salah satu game roguelike terbaik oleh pengguna yang telah memainkannya lebih dari 700 jam

    • Ciri khasnya meliputi skill tree yang mendorong eksperimen, kurva pembelajaran yang adil, dan mekanik pertarungan yang menarik
  • Ada pertanyaan tentang cara penjualan game ini, termasuk apakah pembelian melalui email akan memberikan tautan ke versi lengkap

  • Chris adalah pengembang game roguelike lain bernama rogule, dan ia juga menikmati game ini

  • Ada pendapat bahwa jumlah item di game ini terlalu banyak dibandingkan ruang inventaris yang tersedia

    • Ada ketidaknyamanan karena setiap kali menemukan item menarik, pemain harus membuang item yang sudah dimiliki
  • Ada pendapat yang memuji kemudahan antarmuka pengguna untuk ditemukan dan dipahami

    • Ada saran perbaikan untuk fitur membuka dan menutup inventaris
  • Ada saran perbaikan terkait masalah ketika membuang item, item tersebut tidak jatuh ke tanah di bawah kaki karakter melainkan hilang permanen

  • Ada saran bahwa sebaiknya game ini mendukung pergerakan dengan HJKL atau WASD

    • Tombol panah memang intuitif, tetapi bukan posisi yang paling optimal
  • Ada pendapat yang menyukai unsur estetika game ini, beserta beberapa saran perbaikan kecil

    • Saran untuk menambahkan pesan konfirmasi saat menggunakan tombol kembali browser
    • Saran untuk memperbaiki kesalahan ejaan pada pesan dalam game
  • Ada pendapat bahwa sistem makanan dalam game terasa sewenang-wenang, serta menyebut masalah tidak ditemukannya makanan di level tertentu

    • Ada juga komentar tentang masalah game yang crash dan perbedaan perilaku monster