1 poin oleh GN⁺ 22 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • teka-teki kata gratis baru yang bisa dimainkan setiap hari, dengan cara sederhana mencari kata tersembunyi dengan menyeret huruf
  • Huruf dipilih dengan mengikuti jalur yang saling terhubung ke arah mana pun, dan huruf serta jalur yang tidak lagi diperlukan akan hilang dari teka-teki
  • Urutan menemukan kata bebas, dan teka-teki dirancang agar selalu tetap bisa diselesaikan
  • Ada dua cara mengirim jawaban: seret lalu lepas dan pilih dengan tap lalu kirim, sehingga mudah dimainkan di perangkat mobile maupun desktop
  • Menggunakan Google Analytics dan statistik waktu penyelesaian agregat anonim, tetapi tidak secara langsung mengumpulkan atau menyimpan informasi pribadi

Cara bermain: cari kata dan hapus jalurnya

  • Zanagrams adalah permainan kata di mana Anda mencari kata tersembunyi untuk melanjutkan teka-teki
  • Seret huruf untuk membentuk kata, lalu lepaskan untuk mengirimkannya
  • Huruf bisa dihubungkan ke arah mana pun, tetapi hanya bisa bergerak mengikuti jalur yang diberikan
  • Huruf dan jalur yang tidak lagi diperlukan akan menghilang, sehingga papan teka-teki terus berubah
  • Kata bisa ditemukan dalam urutan apa pun, dan teka-teki selalu dijaga agar tetap bisa diselesaikan
  • Ada dua metode kontrol
    • Seret huruf lalu lepaskan untuk mengirim kata
    • Tap huruf satu per satu lalu tap kata yang ditampilkan di atas untuk mengirimkannya
  • Kata bonus tidak wajib untuk menyelesaikan teka-teki, tetapi akan ditampilkan saat Anda menemukan kata yang lebih jarang digunakan

Ketentuan gratis dan penggunaan data

  • Zanagrams dapat dimainkan gratis untuk penggunaan pribadi dan nonkomersial
  • Hak cipta atas teka-teki, konten, dan desain dimiliki oleh Zanagrams
  • Anda tidak boleh menyalin atau mendistribusikan bagian mana pun dari situs tanpa izin
  • Layanan disediakan tanpa jaminan dan dapat diubah, dihentikan sementara, atau diakhiri kapan saja
  • Menggunakan Google Analytics untuk memahami bagaimana orang menggunakan Zanagrams
    • Dapat mengumpulkan data anonim seperti jenis browser, jenis perangkat, interaksi situs, dan perkiraan lokasi berdasarkan alamat IP
    • Google Analytics menggunakan cookie, dan dapat dinonaktifkan kapan saja melalui Google's opt-out browser add-on
  • Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan teka-teki dan kata per kata disimpan sebagai statistik agregat anonim
    • Data ini digunakan untuk rata-rata komunitas dan fitur hardest word
    • Tidak dikaitkan dengan informasi pribadi
  • Pembaruan terakhir untuk kebijakan privasi dan syarat penggunaan adalah Juni 2026

1 komentar

 
GN⁺ 22 jam lalu
Komentar Hacker News
  • Saya terkejut postingan ini mendapat perhatian besar, dan saya telah merilis beberapa pembaruan berdasarkan masukan: tutorial singkat yang bisa langsung dimainkan untuk pemain baru, timer di bawah grid, serta perbaikan pada bonus word yang direkomendasikan
    Jika timer terasa menekan, Anda bisa menyembunyikannya di pengaturan
    Sebagai ucapan terima kasih atas masukan yang diberikan, saya juga membuat puzzle bonus bertema HN: https://zanagrams.com/hackernews
    • Tutorialnya bagus, dan akan lebih baik jika ada juga opsi menyerah
    • Akan bagus jika ada petunjuk. Misalnya, menyorot huruf pertama dan arahnya
      Fitur berbagi juga masih bisa ditingkatkan. Akan bagus jika skor dan waktu untuk puzzle tertentu bisa dibagikan
      Ini mungkin puzzle kata paling imersif, seru, dan memuaskan yang pernah saya mainkan sejauh ini, dan satu-satunya keluhan saya adalah tidak ada lebih banyak puzzle
    • Puzzle Hacker News jauh lebih mudah daripada puzzle biasa, dan saya mendapat 01:15. Meski begitu, saya sudah cukup ketagihan sampai akan langsung memainkannya setiap hari saat puzzle baru keluar
    • Sangat keren. Akan bagus jika saat menemukan sebuah kata, definisinya ditampilkan sehingga saya bisa mempelajari kata baru
      Edit: ternyata saya lihat itu memang ditampilkan nanti
    • Tutorial interaktifnya luar biasa, dan gamenya juga benar-benar menyenangkan
  • Pada dasarnya ini mirip dengan Ribbit dari Puzzmo. Namun, implementasi ulang seperti ini tetap bagus karena memungkinkan eksperimen gameplay yang berbeda
    https://www.puzzmo.com
    • Ribbit juga benar-benar seru, dan Puzzmo secara keseluruhan juga situs yang cukup solid
  • Game yang bagus, dan saya menemukan 20 kata
    Namun, konsep bonus word terasa agak janggal. Menurut saya semua kata seharusnya dihitung ke skor
    Beberapa kata terasa agak murahan, seperti bentuk jamak sederhana seperti stroke+s
    • Board dan huruf yang menghilang tampaknya dibuat dengan daftar kata tertentu dalam pikiran. Jadi untuk menyelesaikan puzzle, yaitu menghapus semua huruf, bonus word tidak bisa dimasukkan karena tidak diperhitungkan dalam graf huruf saat puzzle dibuat
    • Bonus word sering kali terlalu asing atau agak meragukan, jadi memang lebih baik tidak dipaksakan sebagai syarat kemenangan
  • Saya menikmatinya, dan saya suka UI yang minimalis, copy yang bagus, serta animasi yang tidak berlebihan
    Saya sempat berhenti sejenak pada kata-kata yang terlihat valid tetapi ternyata tidak tersambung, meski saya paham itu memang salah satu inti puzzle ini. Secara keseluruhan dibuat dengan sangat baik
  • https://zanagrams.com/puzzles/5.json
  • Cukup sulit sampai saya paham cara kerjanya. Awalnya saya sangat lambat sampai memalukan karena bingung dengan cara koneksinya, tetapi setelah menemukan beberapa kata dan huruf mulai menghilang, saya bisa melaju cukup cepat
    Game yang solid, dan akan bagus jika ada opsi time attack agar pengguna bisa pamer, membandingkan, dan membagikan waktu mereka
  • Saya mendapat 1:40, dan sepertinya ada 2 bonus word. Akan bagus jika di akhir permainan jumlah bonus word ikut dihitung
    Sepertinya juga memungkinkan membuat skor berdasarkan gabungan waktu dan bonus word
    • Pada puzzle spesial HN, saya mendapat 1:25 dengan 1 bonus word. Saya melihat bonus word disorot oranye di daftar kata terakhir, jadi benar bahwa di puzzle pertama ada 2 bonus word
  • #6 terasa terlalu sulit tanpa perlu. Saya pribadi sangat suka puzzle logika dan puzzle ejaan, tetapi ini tetap terasa seperti melelehkan otak
    Mungkin bisa ditambahkan tombol petunjuk yang menunjukkan huruf awal dari salah satu kata yang tersisa di daftar
    • Jika Anda melihat huruf yang hanya punya satu sambungan garis, huruf itu adalah huruf pertama atau terakhir dari suatu kata
  • Pada perangkat input saya, penjelasannya tidak jelas. Di browser macOS WebKit, saya harus mengklik setiap huruf satu per satu, lalu setelah semua huruf tersorot, mengklik sekali lagi agar kata tersebut dihitung sebagai ditemukan
    Perilaku ini sangat berbeda dari petunjuk “Drag Play to start”
    • Klik huruf pertama lalu drag sisanya. Saat saya pindah dari mobile ke desktop, saya juga sempat mengira hanya bisa diklik, tetapi di Chrome dan Safari, drag berfungsi
    • Saya juga menggunakan macOS WebKit dan drag berjalan tanpa masalah. Apakah Anda memakai Safari?
      Seperti yang Anda jelaskan, cara mengetuk tiap huruf satu per satu juga tersedia sebagai kontrol alternatif, tetapi drag lebih intuitif sehingga dijadikan kontrol utama
      Di desktop, Anda juga bisa mengetik huruf lewat keyboard
  • Saya penasaran bagaimana pembuatan puzzle dilakukan. Saya ingin tahu apakah puzzle bagus bisa dibuat sepenuhnya secara otomatis, atau perlu penyesuaian manual
    Saya sangat menikmatinya dan berharap bisa terus memainkannya
    • Saya membuatnya secara semi-otomatis, tetapi menurut saya peninjauan manual tetap diperlukan untuk menghasilkan puzzle yang menyenangkan
      Pada dasarnya saya memulai dari kata 8–10 huruf sebagai pusat puzzle. Lalu generator menambahkan huruf dan jalur acak di sekitarnya sampai menghasilkan grid dengan cukup banyak kata valid
      Setelah itu, saya memasukkan kata-kata tersebut ke GPT 5.5 agar diberi skor seberapa “umum” kata-kata itu bagi orang rata-rata. Ini sangat subjektif karena kosakata tiap orang sangat berbeda
      Lalu saya sendiri menentukan kata mana yang dijadikan kata inti wajib dan mana yang dijadikan bonus word
      Terakhir, istri dan ibu saya mengujinya, dan jika mereka merasa itu “menyenangkan”, puzzle tersebut dipakai; kalau tidak, dibuang