1 poin oleh GN⁺ 2024-11-23 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Netlify membagikan kabar bahwa mereka telah mencapai 5 juta developer
  • Dalam prosesnya, ada banyak momen yang menyenangkan dan juga penting
  • Melalui perjalanan ini, Anda bisa melihat bagaimana mereka sampai ke titik ini, dan peran apa yang Anda mainkan dalam kisah ini

1 komentar

 
GN⁺ 2024-11-23
Komentar Hacker News
  • Tantangan terbesar dalam game ini adalah menghindari titik-titik putih

    • Untuk game sederhana yang dibuat sebagai iklan, game ini jauh lebih hebat dari yang diduga
    • Kontrolnya sangat presisi dan desain levelnya luar biasa
    • Saya suka karena ada beragam rute dan sebagian besar iklannya bisa dilewati
    • Jika iklannya dihapus dan ditambahkan level-level kompleks dengan teka-teki, rasanya ini bisa menjadi game kecil yang sempurna
  • Saya salah satu developer yang ikut mengerjakan proyek ini

    • Kalau ada pertanyaan, saya dengan senang hati akan menjawabnya kapan saja
    • Informasi tambahan tentang proyek ini bisa dilihat di sini
  • Ini pertama kalinya saya melihat petunjuk untuk menggunakan tombol WARS dalam game online

    • Saya terkesan karena penanganan layout non-QWERTY dilakukan dengan baik
    • Game ini berjalan mulus bahkan di MacBook 2012 dan iGPU HD 4000 lama
  • Marble Madness didesain oleh Mark Cerny

    • Ia lebih dikenal karena merancang PS4 dan PS5
  • Saya penasaran apakah ada yang bisa menjelaskan apa yang dilakukan Netlify

    • Saya sempat mengunjungi situsnya, tetapi sulit memahaminya hanya dari penjelasan marketing
  • Marble Madness adalah inspirasi besar yang membuat saya mulai belajar pemrograman

    • Ayah saya memainkan game ini saat saya masih kecil, dan itu juga memengaruhi saya
    • Saya merasa takjub melihat komputer mensimulasikan objek kompleks dalam ruang proyeksi isometrik
    • Seiring saya semakin mahir matematika, game ini ikut memengaruhi proyek-proyek saya
  • Saya penasaran apakah ada halaman dengan penjelasan teknis tentang Netlify

    • Sulit memahaminya hanya dari penjelasan marketing
  • Saya menikmati game ini

    • Saya tidak terlalu tertarik dengan informasi tentang Netlify, tetapi menggerakkan bolanya terasa menyenangkan
    • Saya terkesan dengan pengalaman yang mulus
  • Saya menyukai game bernama Oxyd, tetapi game itu belum benar-benar diterjemahkan ke era modern

    • Belakangan game itu dirilis ulang sebagai Enigma
  • Saya penasaran apakah ada kemungkinan proyek ini akan dirilis sebagai open source

    • Rasanya ini bisa menjadi contoh yang bagus untuk banyak hal yang saat ini hampir tidak punya tutorial sama sekali