2 poin oleh GN⁺ 2024-12-05 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Kabar terbaru OpenTTD mencakup rilis beta 16.0, perbaikan bug 15.3, serta perubahan distribusi Steam/GOG, yang bersama-sama menunjukkan alur pengembangan dan distribusi proyek ini
  • OpenTTD 16.0-beta1 adalah rilis untuk menguji lebih awal fitur-fitur baru, dan kompetisi untuk membuat title game rilis berikutnya juga dimulai
  • OpenTTD 16 membuat adegan operasi kereta seperti putar arah di stasiun terminus dan lokomotif pendorong dari belakang terlihat lebih alami, serta menambahkan elemen tantangan gameplay opsional
  • OpenTTD 15.3 memperbaiki ketidaksesuaian sinkronisasi multiplayer saat tabrakan kereta, jatuhnya helikopter di tepi peta, serta masalah tampilan UI pada beberapa base set non-default
  • Di Steam, OpenTTD tidak lagi disediakan langsung sebagai game mandiri, melainkan tersedia sebagai bundel seharga $9.99 bersama Transport Tycoon Deluxe yang dirilis ulang oleh Atari

Beta OpenTTD 16 dan peningkatan visualisasi kereta

  • OpenTTD 16.0-beta1 adalah rilis beta pertama untuk menguji fitur-fitur baru OpenTTD 16
  • Kompetisi untuk membuat title game yang akan masuk ke rilis berikutnya juga dibuka
  • Backwards to the Future memperkenalkan peningkatan visual di OpenTTD 16 dan elemen tantangan gameplay baru yang opsional
    • Membahas adegan masinis kereta listrik berpindah ke kabin masinis di sisi berlawanan untuk kembali ke pinggiran kota
    • Menampilkan situasi ketika kereta antarkota yang tiba di belakang Driving Van Trailer tanpa tenaga berangkat dengan lokomotif di depan
    • Juga mencakup adegan kereta tidur malam mundur masuk ke stasiun di bawah pengawasan kondektur, sementara lokomotif mendorong dari sisi berlawanan

Perbaikan bug OpenTTD 15.3

  • OpenTTD 15.3 adalah rilis perbaikan bug yang dipublikasikan saat pengerjaan fitur OpenTTD 16 berlangsung
    • Memperbaiki agar klien multiplayer tidak mengalami ketidaksesuaian sinkronisasi (desync) saat terjadi tabrakan kereta
    • Mengubah agar helikopter yang kehabisan bahan bakar di dekat tepi peta jatuh di dalam peta, bukan ke void yang membuat seluruh game crash
    • Meningkatkan tampilan gambar dan teks toolbar serta menu utama pada beberapa base set non-default seperti aBase, biggui, dan original TTD
    • Bug tambahan dapat dilaporkan ke Bug tracker

Perubahan cara distribusi Steam/GOG

  • Pembaruan terkait perubahan Steam/GOG membahas hubungan antara perilisan ulang Transport Tycoon Deluxe oleh Atari dan cara distribusi OpenTTD
  • Pihak OpenTTD menyatakan bahwa perubahan ini bukan karena tekanan dari Atari
  • Di Steam, OpenTTD telah tersedia selama 5 tahun terakhir, tetapi kini tidak lagi disediakan langsung sebagai game mandiri
    • Sebagai gantinya, OpenTTD dapat diperoleh dalam bundel bersama Transport Tycoon Deluxe yang dirilis ulang oleh Atari
    • Bundel ini dapat dibeli di Steam untuk Windows, Mac, dan Linux dengan harga $9.99

1 komentar

 
GN⁺ 2024-12-05
Komentar Hacker News
  • Menurut saya alasan OpenTTD sangat sukses adalah karena bisa langsung dimainkan begitu diinstal
    Kebanyakan remake gim open source hanya punya engine, sementara aset grafis, art, suara, dan musik perlu disediakan terpisah, jadi bukan pengalaman yang 100% bisa dimainkan: https://github.com/radek-sprta/awesome-game-remakes
    OpenTTD awalnya juga begitu, tetapi sejak awal tujuannya adalah “memisahkan diri” dari karya asli secepat mungkin, dan setelah rilis pada 2004, proyek penggantian grafis dimulai pada 2007, lalu pada 2009 sprite sudah 100% selesai: https://wiki.openttd.org/en/Archive/Community/Graphics%20Rep...
    Sekarang, selain set TTD asli, ada juga 5 set dasar: https://bananas.openttd.org/package/base-graphics
    Berkat itu, gim ini juga bisa dirilis di Steam dan GOG

    • OpenRA, reimplementasi open source dari Red Alert, Dune 2000, dan C&C Tiberian Dawn, menyiasatinya dengan meminta pengguna mengambil gim shareware lalu mengekstrak aset dari sana
      Akan lebih bagus kalau ada aset yang sepenuhnya bebas didistribusikan, tetapi ini cara yang cukup cerdik untuk menangani proses awal dengan mulus
    • Saya sempat penasaran bagaimana mereka melakukannya tanpa melanggar hak cipta karya asli; saya membayangkan mereka menyalin lalu menggambar ulang aset asli dan menyebutnya pengganti bebas, tetapi tampaknya sebenarnya ditangani dengan cukup masuk akal
      “Art baru digambar dengan gaya gim asli, menggunakan palet 8bpp asli. Grafis harus berupa versi yang mirip tetapi dapat dibedakan dari objek tersebut, dan tidak boleh menyalin grafis apa pun dari karya asli. Sprite baru tidak harus berukuran sama dengan aslinya, tetapi harus mirip karena perlu pas di dalam gim seperti yang diharapkan.”
      https://wiki.openttd.org/en/Archive/Community/Graphics%20Rep...
    • Meski begitu, soundtrack asli tetap luar biasa
    • Saya tadinya mau bertanya apakah pendapatan versi Steam masuk ke proyek open source, tetapi ternyata gim ini gratis dimainkan
      Kalau mengunduh lewat Steam, lebih praktis dan mendapat pembaruan otomatis, dan pihak proyek juga mungkin bisa mendapatkan statistik Steam
      Namun saya masih punya backlog gim yang harus diselesaikan, termasuk gim seperti Satisfactory atau Factorio yang memenuhi dorongan serupa
  • Di Transport Tycoon asli, bukan OpenTTD, kalau membuat terowongan dari satu ujung peta ke ujung seberangnya, jumlah yang harus dibayar menjadi terlalu besar sehingga terjadi integer overflow bertanda
    Jadi Anda bisa memulai kampanye dengan miliaran dolar

    • Saya ingat pernah menemukan hal serupa di gim yang sepertinya Sim City pertama
      Saat itu saya kira-kira berusia 10 tahun, dan setelah membangun terlalu banyak kantor polisi sehingga biaya pemeliharaannya menjadi sangat besar, kerugian bulanan overflow dan berubah menjadi keuntungan
      Kalau dipikir sekarang, saya paham apa yang terjadi saat itu
    • TTD asli tetap sangat stabil
      Suatu kali saya membuat loop yang sangat rapat untuk kereta, lalu keretanya bertabrakan dengan ekornya sendiri dan crash; itu satu-satunya saat saya melihat font merah berisi informasi debugging
    • Kalau mencari hal serupa di versi baru, OpenTTD mendukung opsi sandbox: https://wiki.openttd.org/en/Manual/Sandbox%20options
      Tidak semenarik easter egg, tetapi praktis, dan agar adil, gim aslinya juga punya cheat
    • Windows Solitaire juga punya hal seperti ini
      Kalau terus membalik kartu tanpa bermain sampai menghabiskan lebih dari $32.768, hampir sebesar jumlah itu akan langsung berubah menjadi angka positif
  • Saya pernah memposting ini sebelumnya, tetapi saya sedang membuat wrapper yang mengubah OpenTTD dari gim menjadi sistem riset dan eksperimen yang sedikit lebih serius
    Terutama untuk memanfaatkan sistem AI: https://github.com/michalc/OpenTTDLab

    • Saya penasaran eksperimen seperti apa yang bisa dilakukan di OpenTTD dengan kode ini, dan berharap ada contoh konkret
      Satu-satunya yang bisa saya temukan adalah “mengeksplorasi performa trAIns”, dan bahkan setelah melihat tautan “trAIns”, sulit memahami apa yang dilakukannya selain fakta bahwa lisensinya GPL
      Penjelasannya hampir tidak ada sehingga terlalu sulit dipahami, dan rasanya seperti “kalau belum tahu, jangan coba dukung”, jadi agak disayangkan
    • Saya sudah bermain OTTD dengan serius selama lebih dari 10 tahun, dan selalu penasaran bagaimana seseorang bisa membuat hal seperti ini dengan tepat
      Add-on seperti ekonomi industri FIRS cukup kompleks, sehingga sulit mengevaluasi atau memperkirakan rute dan investasi optimal
    • Benar-benar menarik. Ini layak diposting sebagai Show HN
  • Fakta menarik: proyek OpenTTD mendukung build untuk browser web melalui Emscripten
    Saya tidak menemukan versi resmi yang di-host, jadi saya menggunakannya sendiri di https://openttd.pranay.codes
    Dalam kondisi default saja sudah cukup layak dipakai, meski ada sedikit masalah audio, dan saat ini penyimpanan gim bergantung pada tingkah penyimpanan browser, jadi saya juga sempat ingin menambahkan fitur seperti cloud save

    • Saya penasaran apakah ada panduan untuk mengompilasi versi WASM. Saya tidak bisa menemukannya
    • Kalau saja multiplayer dibuat berfungsi, saya bersedia membayar
  • Salah satu pendiri OpenTTD adalah Ludvig Strigeus
    Ia membuat uTorrent, merupakan salah satu tokoh kunci di Spotify, dan juga menerima Polhem Prize

    • Jangan lupakan ScummVM
  • Karya orisinalnya—bahkan bukan Deluxe, melainkan Transport Tycoon dasar—adalah salah satu game DOS favorit saya
    Selama beberapa tahun sebelum punya anak, sudah jadi tradisi setiap Natal memainkan Transport Tycoon lagi di perangkat keras modern lewat OpenTTD
    Secara pribadi saya tidak terlalu menyukai periode ini, tetapi berkat itu masa Natal jadi jauh lebih mudah dijalani

    • Saya berharap suatu hari bisa mengenalkannya juga kepada anak-anak
      Dan saya juga penasaran apakah pernah ada upaya untuk menambahkan multiplayer ke sini
  • Dulu saya sering memainkan game ini bersama seorang teman
    Kami membuat peta bernama “German Reunification”, yang menyimulasikan pemisahan hingga 1989 dan reunifikasi setelahnya
    Itu peta yang dibuat dari data elevasi nyata dan koordinat geografis kota: https://wiki.openttd.org/en/Community/Scenarios/Real%20World...

    • Benar-benar keren, tetapi saya tidak paham mekanisme simulasi pemisahan itu
      Katanya air mengalir masuk perlahan, tetapi saya tidak tahu mengalir dari mana ke mana
  • Sepertinya alasan ini muncul hari ini adalah karena belum lama ini merupakan ulang tahun ke-30 Transport Tycoon

    • Tautan biasa yang muncul di HN tanpa konteks, terutama tautan yang mungkin cukup dikenal oleh pembaca di sini, sering kali cukup membingungkan kalau tidak ada penjelasan tambahan
    • Hari ini saya mendapat satu alasan lagi untuk merasa makin tua
      Tapi secara serius, meski ini game berusia 30 tahun, ia masih bertahan dengan sangat baik
      OpenTTD adalah salah satu game yang selalu saya pasang
  • Saya sudah memainkan OpenTTD, putus-sambung, selama kira-kira 15 tahun
    Ini cara yang luar biasa untuk melestarikan kejeniusannya Chris Sawyer sambil mengembangkannya secara alami tanpa menghina karya aslinya, dan pada saat yang sama membuatnya tetap relevan

  • Saat kecil saya tidak bisa mendapatkan versi penuh, jadi saya terus-menerus memainkan demo Transport Tycoon—TT, bukan Deluxe
    Ketika sudah dewasa dan menemukan OpenTTD, saya benar-benar antusias, sampai tidak tahu sudah berapa banyak waktu yang saya habiskan
    Bahkan bisa di-build dan dijalankan di ppc64le

    • Saya ingat jelas membeli TT sepulang sekolah, lalu membaca manualnya di kursi paling depan lantai dua bus dalam perjalanan pulang
      Itu bus dari Altrincham ke Flixton
      Menarik bagaimana beberapa kenangan tetap tertinggal di kepala bahkan setelah 30 tahun
    • Saya ingat bisa memainkan versi penuh Transport Tycoon Deluxe asli di PC, dan merasa sebagai pemain paling kreatif dalam game itu
      Saya tenggelam di dalamnya selama berjam-jam, berhari-hari, siang dan malam; lalu meninggalkannya untuk sementara ketika mulai kuliah, sebelum lama kemudian menemukan kembali OpenTTD
      Saya benar-benar senang melihat game ini di-port sebagai proyek open source, lengkap dengan sistem online dan komunitas pemain
      Saya langsung bergabung dengan forum populer, bermain secara kompetitif, menemukan banyak optimasi, dan kembali menikmatinya habis-habisan
      Pada akhirnya saya berniat mengajarkan game ini kepada anak-anak ketika usia mereka sudah cukup. Ini benar-benar game legendaris yang tak lekang oleh waktu