- Kabar terbaru OpenTTD mencakup rilis beta 16.0, perbaikan bug 15.3, serta perubahan distribusi Steam/GOG, yang bersama-sama menunjukkan alur pengembangan dan distribusi proyek ini
- OpenTTD 16.0-beta1 adalah rilis untuk menguji lebih awal fitur-fitur baru, dan kompetisi untuk membuat title game rilis berikutnya juga dimulai
- OpenTTD 16 membuat adegan operasi kereta seperti putar arah di stasiun terminus dan lokomotif pendorong dari belakang terlihat lebih alami, serta menambahkan elemen tantangan gameplay opsional
- OpenTTD 15.3 memperbaiki ketidaksesuaian sinkronisasi multiplayer saat tabrakan kereta, jatuhnya helikopter di tepi peta, serta masalah tampilan UI pada beberapa base set non-default
- Di Steam, OpenTTD tidak lagi disediakan langsung sebagai game mandiri, melainkan tersedia sebagai bundel seharga $9.99 bersama Transport Tycoon Deluxe yang dirilis ulang oleh Atari
Beta OpenTTD 16 dan peningkatan visualisasi kereta
- OpenTTD 16.0-beta1 adalah rilis beta pertama untuk menguji fitur-fitur baru OpenTTD 16
- Kompetisi untuk membuat title game yang akan masuk ke rilis berikutnya juga dibuka
- Backwards to the Future memperkenalkan peningkatan visual di OpenTTD 16 dan elemen tantangan gameplay baru yang opsional
- Membahas adegan masinis kereta listrik berpindah ke kabin masinis di sisi berlawanan untuk kembali ke pinggiran kota
- Menampilkan situasi ketika kereta antarkota yang tiba di belakang Driving Van Trailer tanpa tenaga berangkat dengan lokomotif di depan
- Juga mencakup adegan kereta tidur malam mundur masuk ke stasiun di bawah pengawasan kondektur, sementara lokomotif mendorong dari sisi berlawanan
Perbaikan bug OpenTTD 15.3
- OpenTTD 15.3 adalah rilis perbaikan bug yang dipublikasikan saat pengerjaan fitur OpenTTD 16 berlangsung
- Memperbaiki agar klien multiplayer tidak mengalami ketidaksesuaian sinkronisasi (desync) saat terjadi tabrakan kereta
- Mengubah agar helikopter yang kehabisan bahan bakar di dekat tepi peta jatuh di dalam peta, bukan ke void yang membuat seluruh game crash
- Meningkatkan tampilan gambar dan teks toolbar serta menu utama pada beberapa base set non-default seperti aBase, biggui, dan original TTD
- Bug tambahan dapat dilaporkan ke Bug tracker
Perubahan cara distribusi Steam/GOG
- Pembaruan terkait perubahan Steam/GOG membahas hubungan antara perilisan ulang Transport Tycoon Deluxe oleh Atari dan cara distribusi OpenTTD
- Pihak OpenTTD menyatakan bahwa perubahan ini bukan karena tekanan dari Atari
- Di Steam, OpenTTD telah tersedia selama 5 tahun terakhir, tetapi kini tidak lagi disediakan langsung sebagai game mandiri
- Sebagai gantinya, OpenTTD dapat diperoleh dalam bundel bersama Transport Tycoon Deluxe yang dirilis ulang oleh Atari
- Bundel ini dapat dibeli di Steam untuk Windows, Mac, dan Linux dengan harga $9.99
1 komentar
Komentar Hacker News
Menurut saya alasan OpenTTD sangat sukses adalah karena bisa langsung dimainkan begitu diinstal
Kebanyakan remake gim open source hanya punya engine, sementara aset grafis, art, suara, dan musik perlu disediakan terpisah, jadi bukan pengalaman yang 100% bisa dimainkan: https://github.com/radek-sprta/awesome-game-remakes
OpenTTD awalnya juga begitu, tetapi sejak awal tujuannya adalah “memisahkan diri” dari karya asli secepat mungkin, dan setelah rilis pada 2004, proyek penggantian grafis dimulai pada 2007, lalu pada 2009 sprite sudah 100% selesai: https://wiki.openttd.org/en/Archive/Community/Graphics%20Rep...
Sekarang, selain set TTD asli, ada juga 5 set dasar: https://bananas.openttd.org/package/base-graphics
Berkat itu, gim ini juga bisa dirilis di Steam dan GOG
Akan lebih bagus kalau ada aset yang sepenuhnya bebas didistribusikan, tetapi ini cara yang cukup cerdik untuk menangani proses awal dengan mulus
“Art baru digambar dengan gaya gim asli, menggunakan palet 8bpp asli. Grafis harus berupa versi yang mirip tetapi dapat dibedakan dari objek tersebut, dan tidak boleh menyalin grafis apa pun dari karya asli. Sprite baru tidak harus berukuran sama dengan aslinya, tetapi harus mirip karena perlu pas di dalam gim seperti yang diharapkan.”
https://wiki.openttd.org/en/Archive/Community/Graphics%20Rep...
Kalau mengunduh lewat Steam, lebih praktis dan mendapat pembaruan otomatis, dan pihak proyek juga mungkin bisa mendapatkan statistik Steam
Namun saya masih punya backlog gim yang harus diselesaikan, termasuk gim seperti Satisfactory atau Factorio yang memenuhi dorongan serupa
Di Transport Tycoon asli, bukan OpenTTD, kalau membuat terowongan dari satu ujung peta ke ujung seberangnya, jumlah yang harus dibayar menjadi terlalu besar sehingga terjadi integer overflow bertanda
Jadi Anda bisa memulai kampanye dengan miliaran dolar
Saat itu saya kira-kira berusia 10 tahun, dan setelah membangun terlalu banyak kantor polisi sehingga biaya pemeliharaannya menjadi sangat besar, kerugian bulanan overflow dan berubah menjadi keuntungan
Kalau dipikir sekarang, saya paham apa yang terjadi saat itu
Suatu kali saya membuat loop yang sangat rapat untuk kereta, lalu keretanya bertabrakan dengan ekornya sendiri dan crash; itu satu-satunya saat saya melihat font merah berisi informasi debugging
Tidak semenarik easter egg, tetapi praktis, dan agar adil, gim aslinya juga punya cheat
Kalau terus membalik kartu tanpa bermain sampai menghabiskan lebih dari $32.768, hampir sebesar jumlah itu akan langsung berubah menjadi angka positif
Saya pernah memposting ini sebelumnya, tetapi saya sedang membuat wrapper yang mengubah OpenTTD dari gim menjadi sistem riset dan eksperimen yang sedikit lebih serius
Terutama untuk memanfaatkan sistem AI: https://github.com/michalc/OpenTTDLab
Satu-satunya yang bisa saya temukan adalah “mengeksplorasi performa trAIns”, dan bahkan setelah melihat tautan “trAIns”, sulit memahami apa yang dilakukannya selain fakta bahwa lisensinya GPL
Penjelasannya hampir tidak ada sehingga terlalu sulit dipahami, dan rasanya seperti “kalau belum tahu, jangan coba dukung”, jadi agak disayangkan
Add-on seperti ekonomi industri FIRS cukup kompleks, sehingga sulit mengevaluasi atau memperkirakan rute dan investasi optimal
Fakta menarik: proyek OpenTTD mendukung build untuk browser web melalui Emscripten
Saya tidak menemukan versi resmi yang di-host, jadi saya menggunakannya sendiri di https://openttd.pranay.codes
Dalam kondisi default saja sudah cukup layak dipakai, meski ada sedikit masalah audio, dan saat ini penyimpanan gim bergantung pada tingkah penyimpanan browser, jadi saya juga sempat ingin menambahkan fitur seperti cloud save
Salah satu pendiri OpenTTD adalah Ludvig Strigeus
Ia membuat uTorrent, merupakan salah satu tokoh kunci di Spotify, dan juga menerima Polhem Prize
Karya orisinalnya—bahkan bukan Deluxe, melainkan Transport Tycoon dasar—adalah salah satu game DOS favorit saya
Selama beberapa tahun sebelum punya anak, sudah jadi tradisi setiap Natal memainkan Transport Tycoon lagi di perangkat keras modern lewat OpenTTD
Secara pribadi saya tidak terlalu menyukai periode ini, tetapi berkat itu masa Natal jadi jauh lebih mudah dijalani
Dan saya juga penasaran apakah pernah ada upaya untuk menambahkan multiplayer ke sini
Dulu saya sering memainkan game ini bersama seorang teman
Kami membuat peta bernama “German Reunification”, yang menyimulasikan pemisahan hingga 1989 dan reunifikasi setelahnya
Itu peta yang dibuat dari data elevasi nyata dan koordinat geografis kota: https://wiki.openttd.org/en/Community/Scenarios/Real%20World...
Katanya air mengalir masuk perlahan, tetapi saya tidak tahu mengalir dari mana ke mana
Sepertinya alasan ini muncul hari ini adalah karena belum lama ini merupakan ulang tahun ke-30 Transport Tycoon
Tapi secara serius, meski ini game berusia 30 tahun, ia masih bertahan dengan sangat baik
OpenTTD adalah salah satu game yang selalu saya pasang
Saya sudah memainkan OpenTTD, putus-sambung, selama kira-kira 15 tahun
Ini cara yang luar biasa untuk melestarikan kejeniusannya Chris Sawyer sambil mengembangkannya secara alami tanpa menghina karya aslinya, dan pada saat yang sama membuatnya tetap relevan
Saat kecil saya tidak bisa mendapatkan versi penuh, jadi saya terus-menerus memainkan demo Transport Tycoon—TT, bukan Deluxe
Ketika sudah dewasa dan menemukan OpenTTD, saya benar-benar antusias, sampai tidak tahu sudah berapa banyak waktu yang saya habiskan
Bahkan bisa di-build dan dijalankan di ppc64le
Itu bus dari Altrincham ke Flixton
Menarik bagaimana beberapa kenangan tetap tertinggal di kepala bahkan setelah 30 tahun
Saya tenggelam di dalamnya selama berjam-jam, berhari-hari, siang dan malam; lalu meninggalkannya untuk sementara ketika mulai kuliah, sebelum lama kemudian menemukan kembali OpenTTD
Saya benar-benar senang melihat game ini di-port sebagai proyek open source, lengkap dengan sistem online dan komunitas pemain
Saya langsung bergabung dengan forum populer, bermain secara kompetitif, menemukan banyak optimasi, dan kembali menikmatinya habis-habisan
Pada akhirnya saya berniat mengajarkan game ini kepada anak-anak ketika usia mereka sudah cukup. Ini benar-benar game legendaris yang tak lekang oleh waktu