2 poin oleh GN⁺ 2025-01-26 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

1 komentar

 
GN⁺ 2025-01-26
Komentar Hacker News
  • Sebagai gamer retro arcade yang membuat kabinet emulasi kelas atas, saya menyetujui video ini. Saya mengira akan mempelajari sesuatu yang menarik saat mereka membahas masalah piksel hijau. Struktur subpiksel dan kromatisitas fosfor masih relevan hingga sekarang, bahkan pada layar OLED dan QLED

    • Saat memainkan game retro arcade klasik atau konsol dari era 80-an hingga 90-an, bermain di CRT terasa jauh lebih baik dan lebih autentik. Jika bermain lewat emulasi, sebaiknya aktifkan pixel shader emulasi CRT
  • Dari artikel Subpixel Zoo saya baru tahu bahwa Pentile masih sangat populer

    • Saat pertama kali menggunakan layar Pentile di Motorola Droid 4, teks kecil sulit dibaca, dan layar tampak seperti papan catur karena jarak antawarna yang besar
    • Saya terkejut Pentile masih dipakai, dan menduga teknologinya mungkin sudah membaik, atau resolusi serta kerapatan piksel yang lebih tinggi menyamarkan kelemahannya
  • Alasan ular bergerak aneh adalah karena subpikselnya tidak berbentuk persegi

    • Dari sudut pandang pengguna, akan lebih baik jika kecepatan horizontal ular ditingkatkan agar kecepatan horizontal dan vertikal terlihat sama
  • Di monitor 1440p, saya bisa bermain 10 kali lebih lambat dengan menggunakan kaca pembesar model headband

    • Pada kerapatan yang lebih tinggi, mungkin akan diperlukan mikroskop sungguhan
  • Saya belajar banyak tentang ruang warna dan penerapan subpiksel, dan senang telah menonton video ini

    • Dari sisi gameplay, saya rasa perlu mempertimbangkan papan permainan yang lebih besar serta kecepatan ular saat melewati tiap subpiksel
  • qbasic nibbles melakukan hal yang sama dengan menggunakan karakter box-drawing ANSI

    • Di mode teks, hal itu bisa menggandakan resolusi vertikal
  • Jika benar-benar mencoba memainkannya, perhatikan bahwa nilai "Snake speed" terbalik

  • Siapa yang masih ingat serunya mengatur ClearType di Windows XP

    • Itu adalah solusi yang hebat untuk rendering teks halus pada layar LCD beresolusi rendah
  • Cara termudah melihat subpiksel adalah meneteskan air ke layar. Dengan cara ini, pembesaran sekitar 100x bisa dicapai