2 poin oleh GN⁺ 5 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Di dunia nyata ada warna di luar gamut sRGB dan Display-P3, dan khususnya warna cyan yang kuat sulit disampaikan lewat foto digital maupun layar biasa
  • Layar tidak mereproduksi spektrum nyata, melainkan meniru respons tiga sel kerucut manusia, sehingga ada wilayah pada diagram kromatisitas CIE yang tidak bisa dibuat dengan kombinasi RGB apa pun
  • Cahaya tembus di hutan gugur, air dan plankton, warna struktural pada burung dan kupu-kupu, bioluminesensi dan fluoresensi, serta lampu lalu lintas dan laser adalah contoh utama untuk melihat warna di luar layar
  • Pencahayaan LED dan layar sama-sama lemah dalam mereproduksi cyan, dan monitor PC standar, internet, serta foto umum sebagian besar masih terkurung dalam gamut sRGB
  • Warna-warna ini sulit dibagikan lewat foto, dan sebelum tahu apa yang harus dilihat, kita mudah melewatkannya, sehingga pada akhirnya perlu mengamatinya langsung

Rentang warna yang luput dari layar

  • Di dunia nyata ada warna yang tidak bisa ditampilkan layar, dan banyak di antaranya dekat dengan keluarga cyan
  • Foto digital tidak mampu menangkap warna-warna ini dengan baik, dan layar biasa juga tidak bisa menampilkannya, sehingga tanpa peralatan khusus warna itu pada dasarnya lenyap dari dunia digital
  • Manusia tidak membaca panjang gelombang cahaya secara langsung; kita mengenali warna dari pola respons tiga jenis sel kerucut dengan intensitas berbeda
    • Spektrum yang berbeda pun akan terlihat sebagai warna yang sama jika pola respons sel kerucutnya sama
    • Layar tidak mereproduksi spektrum benda yang sebenarnya, melainkan memanipulasi respons sel kerucut untuk meniru warna

Diagram kromatisitas CIE dan batas sRGB

  • Pada 1931, CIE mengkarakterisasi ruang penglihatan warna manusia, dan tepi luar diagram kromatisitas menunjukkan panjang gelombang individual yang bisa dilihat manusia
  • Jika tiga warna primer dipilih, hanya warna di dalam segitiga yang dibentuk oleh ketiga primer itu yang bisa dibuat lewat pencampuran
    • Bahkan pada kombinasi primer yang dipilih CIE, sebagian wilayah green/cyan/blue tetap berada di luar segitiga
    • Untuk membuat warna yang paling dekat ke cyan, dibutuhkan red negatif, tetapi cahaya seperti itu tidak ada
  • Untuk menghasilkan panjang gelombang murni, CIE menggunakan alat monokromator (monochromator) dengan prisma dan celah sempit, tetapi alat ini besar dan tidak efisien untuk dimasukkan ke layar
  • TV berwarna memakai fosfor (phosphor) alih-alih monokromator, dan fosfor tidak memancarkan cahaya pada panjang gelombang murni sehingga warna primer tidak bisa didorong hingga tepi diagram kromatisitas
  • Akibatnya, monitor PC standar, internet, dan foto umum sebagian besar tetap berada dalam gamut sRGB
    • Apple memperbaikinya dengan mengadopsi gamut yang lebih luas dari keluarga Display-P3
    • Kini sebagian besar layar ponsel, semua Mac, dan sebagian besar foto ponsel mendukung segitiga yang lebih lebar
    • Namun seluruh rantai dari sumber hingga mata tetap harus mempertahankan ruang warna agar keseluruhan rentang benar-benar bisa dimanfaatkan
  • matplotlib hanya mendukung sRGB, jadi pada grafik di tulisan ini pun warna di luar sRGB tidak bisa ditampilkan sebagai warna aslinya

Pencahayaan juga merampas cyan

  • Bukan hanya layar, pencahayaan juga tidak mampu mereproduksi cyan dengan cukup baik
  • LED putih umumnya dibuat dari LED blue dan fosfor yellow, dan cyan berada di celah kosong di antara keduanya
  • Bohlam CRI tinggi membaik dengan menambahkan beberapa fosfor, tetapi cyan tetap menjadi cahaya yang paling sedikit dipancarkan
  • Keluar dari layar saja tidak cukup; untuk melihat cyan yang sesungguhnya, kita harus mencarinya di lingkungan nyata

Filter alami: hutan dan air

  • Cahaya yang melewati daun

    • Warna pantulan daun tumbuhan biasanya masih berada di dalam segitiga sRGB
    • Tumbuhan memang green, tetapi jarang green sampai keluar dari gamut layar
    • Keajaibannya bukan terjadi saat cahaya dipantulkan daun, melainkan saat cahaya menembus daun
    • Kurva transmisi daun lebih selektif daripada kurva pantulannya
    • Daun yang terkena sinar matahari tampak biasa saja dari atas, tetapi dari bawah terlihat seperti bercahaya
    • Setelah cahaya melewati satu daun, blue hampir hilang dan separuh red berkurang
    • Lalu setelah melewati daun lain dan dipantulkan, efeknya menumpuk secara eksponensial
    • Interaksi berulang ini memurnikan cahaya menuju puncak spektrum yang biasanya berada di sekitar 550nm
    • Bahkan daun green yang menerima cahaya yang sudah sekali melewati daun lain pun sudah keluar dari sRGB, menjadi warna yang terasa “lebih green daripada green”
    • Di hutan maple pada tengah hari musim panas, intensitas green bisa begitu kuat hingga sulit digambarkan
  • Air dan plankton

    • Air menyerap red dengan kuat, menyerap green secara perlahan, dan hampir tidak menyerap blue
    • Jika melihat pasir di perairan dangkal pesisir, warnanya bergerak mengikuti kurva pada ruang warna sesuai kedalaman
    • Sinar matahari turun menembus air, dipantulkan pasir, lalu kembali melewati air hingga mencapai mata
    • Pasir putih atau kuning mula-mula bergeser menjadi cyan yang tak bisa direpresentasikan, lalu menjadi blue yang juga tak bisa direpresentasikan
    • Di air yang sangat dalam dan gelap, warnanya mendekati primer blue sRGB
    • Air alami mengandung banyak organisme mikroskopis, dan banyak di antaranya berfotosintesis sehingga memiliki komponen green
    • Air nyata bekerja seperti campuran antara air murni dan hutan
    • Kepadatan fitoplankton menentukan jalur perpindahan spektrum seiring kedalaman
    • Jika dilihat dari atas permukaan, hamburan oleh air dan partikel lebih dominan daripada warna pasir
    • Jika masuk cukup dalam ke bawah air, setelah melewati lapisan hamburan, air dan plankton berulang kali menyaring cahaya sehingga kita bisa melihat intensitas blue dan green yang sulit ditangkap layar
    • Bahkan video seperti BBC Blue Planet pun tidak bisa menunjukkannya apa adanya
    • Fotografer bawah air kadang memakai filter yang menahan blue agar seluruh adegan tidak terpotong oleh batas sensor

Burung, kupu-kupu, dan warna struktural

  • Penglihatan warna burung dan bulu

    • Jika memakai burung sebagai acuan, lebih cepat menjelaskan bahwa layar hanya mampu menunjukkan sebagian kecil warna burung
    • Layar dirancang untuk mata mamalia manusia, dan mamalia secara umum memiliki penglihatan warna yang terbatas
    • Hanya primata yang kembali berevolusi untuk membedakan red dan green
    • Rusa tidak bisa membedakan tiger orange dan grass green, dan ini berkaitan dengan alasan harimau berwarna orange
    • Burung memiliki mata yang sangat cocok dengan spektrum sinar matahari
    • Puncak sensitivitas sel kerucut mereka tersebar merata di seluruh spektrum
    • Mereka juga memiliki sel kerucut terpisah untuk melihat ultraviolet, sehingga ruang warna jenuh penuh mereka bersifat tiga dimensi
    • Layar untuk manusia bahkan tidak bisa mendekati penglihatan burung, dan bagi burung mungkin terlihat seperti hitam-putih dengan satu warna tambahan
    • Burung menggunakan carotenoid untuk menghasilkan yellow, orange, dan red
    • Carotenoid adalah zat yang memberi warna pada sayuran seperti tomat dan wortel
    • Hewan tidak bisa mensintesisnya sendiri, jadi burung mendapatkannya dari makanan lalu memindahkannya ke bulu
    • Blue dan green dibuat dengan cara yang sama sekali berbeda, yaitu warna struktural
  • Fisika warna struktural

    • Panjang gelombang cahaya tampak sekitar 0.5~0.75µm, kira-kira 1/10 ketebalan benang jaring laba-laba dan sekitar 1/20 ketebalan plastic wrap
    • Jika struktur di alam memiliki pola dengan ukuran yang mirip, cahaya akan berinteraksi dengannya bukan hanya secara kimiawi tetapi juga secara fisik
    • Pelangi pada gelembung sabun atau lapisan minyak bekerja dengan prinsip ini
    • Bulu memiliki beberapa tingkat struktur halus yang berurutan: rachis, barbs, barbules, dan barbicels
    • Burung seperti Bluejay yang warnanya tampak datar dan merata dari segala arah menghasilkan warna dengan mengisi barbs dengan gelembung berukuran sekitar setengah panjang gelombang
    • Burung seperti hummingbird atau peacock yang berkilau pelangi menumpuk lapisan melanin dark brown pada barbules dengan jarak setengah panjang gelombang
    • Cahaya dengan ukuran yang tepat menghindari lapisan brown itu, sedangkan cahaya yang lebih besar atau lebih kecil diserap
    • Warna struktural berkilau sering kali merupakan warna struktural dengan saturasi tertinggi
    • Agar pantulan selektif terjadi, cahaya harus selalu bertemu celah dengan jarak yang sama
    • Bergantung pada sudutnya, cahaya bisa saling menguatkan atau justru meleset lalu diserap, sehingga muncul efek iridesen
  • Merak dan kupu-kupu

    • Merak menghasilkan berbagai warna hanya dari bentuk lapisan melanin pada barbules
    • Blue pada dada dan lehernya, serta cyan di sekitar eye spot pada ekor, berada di luar gamut
    • Bahkan jika hanya mengambil area warna yang sama dari bulu merak lalu dijadikan bubuk, hasilnya tetap dark brown
    • Diperkirakan ada sekitar 500 spesies burung dengan warna di luar gamut sRGB, dan sekitar 100 spesies dengan warna di luar Display-P3
    • Dataset yang digunakan tidak lengkap, jadi jumlah sebenarnya mungkin lebih banyak
    • Burung kolibri Amazon barat golden-tailed sapphire jantan memuat hampir seluruh spektrum pada satu individu
    • Kupu-kupu secara independen berkali-kali berevolusi menghasilkan iridesensi untuk menunjukkan kepada burung bahwa mereka sulit dimakan atau beracun
    • Di antara Birdwing butterfly, Ornithoptera Croesus memiliki warna yang lebih orange daripada layar Display-P3
    • Sisik sayap kupu-kupu iridesen rumit dan beragam, sehingga lebih tepat dipandang sebagai rentang warna bergantung situasi ketimbang satu “warna” tunggal
    • papilio palinurus bergeser dari green ke blue bergantung sudut pandang, dan dari yellow ke blue bergantung polarisasi
    • morpho rhetenor memberi kesan yang sangat berbeda antara foto dan aslinya; dalam kenyataan tampak lebih blue sekaligus lebih green

Pendaran dan fluoresensi

  • Makhluk laut dalam, tempat cahaya sudah tidak tersisa, harus membuat cahayanya sendiri
    • Bahkan di laut dalam, sifat penyerapan air tetap sama, jadi jika cahaya ingin menjangkau jauh, warnanya harus blue atau green
  • Organisme yang memancarkan cahaya cyan banyak ditemukan di laut dalam, dan jika kondisinya tepat, ledakan dinoflagellata di permukaan juga bisa menghasilkan cahaya cyan di dalam ombak
  • Di tempat yang kondisinya selalu mendukung seperti laguna hypersaline hangat di pulau Vieques, Puerto Rico, pada malam hari cukup mencelupkan dayung kayak ke air untuk meninggalkan jejak cahaya cyan
  • Di gua-gua New Zealand, glow worm bercahaya seperti bintang cyan pada langit-langit batu yang membentang di atas air
    • Cahaya ini tampak mirip dengan bioluminesensi laut, tetapi memiliki kimia dan sejarah evolusi yang terpisah
    • Glow worm memancing mangsa dengan untaian lendir yang menjuntai hingga 2 kaki
  • Di wilayah kering, jika malam hari disinari black light flashlight, kalajengking akan berfluoresensi kuat dalam warna teal yang dekat dengan cyan
    • Hampir semua spesies kalajengking berfluoresensi kuat di bawah UV
    • Alasannya belum pasti
    • Hipotesis utamanya adalah bahwa kalajengking memeriksa seberapa terekspos tubuhnya dengan fotoreseptor pada ekornya

Warna buatan manusia: lampu lalu lintas dan laser

  • Warna di luar layar yang paling dekat dengan keseharian adalah lampu “green” pada lampu lalu lintas
    • Sebenarnya warnanya bukan green, melainkan lebih dekat ke turquoise yang kuat
    • Lampu lalu lintas green kurang mencolok karena orang cenderung menatapnya lama hanya saat lampu merah menyala
  • Warna lampu lalu lintas green berkaitan dengan persyaratan spektrum agar tetap bisa dibedakan dari red oleh orang dengan buta warna red-green
  • Standar lampu lalu lintas NIST sedikit bertumpang tindih dengan gamut display, tetapi lampu lalu lintas modern dibuat dengan LED
    • LED tanpa tambahan fosfor memancarkan warna spektral yang nyaris murni
    • LED adalah salah satu cara termurah dan paling praktis untuk mereproduksi seluruh ruang warna
  • Laser dapat menghasilkan cahaya yang lebih murni lagi
    • Laser bekerja dengan memberi energi pada material tertentu sehingga satu photon yang lewat dekat atom membuat salinan photon yang sama
    • Setelah penggandaan berulang, satu panjang gelombang menang, dan photon yang mencapai sisi berlawanan semuanya memiliki panjang gelombang yang sama
  • Penulis belum menemukan contoh alami yang menghasilkan warna blue-green puncak di sekitar 520nm dengan kemurnian yang cukup
    • Jamur bioluminesen memang memiliki puncak di sekitar itu, tetapi campuran panjang gelombang lain membuatnya tidak mencapai bagian atas diagram kromatisitas
    • Sekitar 520nm adalah puncak batas ruang warna, jadi spektrum yang sedikit saja menyebar ke kedua sisi akan menarik warnanya turun ke tengah
  • Warna yang paling artifisial sekaligus menjadi sinyal visual yang bersinggungan dengan teknologi tinggi berujung pada berkas laser green

Pengalaman melihat langsung dan keterbatasannya

  • Tentang apakah warna-warna ini langsung disadari saat dilihat di dunia nyata, pengalaman yang berulang adalah pola “sebelum tahu, kita tidak melihatnya; setelah tahu, sulit percaya dulu pernah melewatkannya”
  • Setelah tahu apa yang harus dicari, kita memberi perhatian lebih pada sensasi itu, dan sensasi tersebut menjadi lebih besar dalam kesadaran
  • Cara kita melihat dunia dimediasi bukan hanya oleh layar, tetapi juga oleh pikiran, perhatian, dan apa yang kita anggap penting
  • Seperti perancang standar warna yang memutuskan sensasi mana yang direproduksi dan mana yang ditinggalkan, manusia juga terus memilih ke mana perhatian diarahkan
  • Warna di luar layar tidak bisa disampaikan lewat foto meskipun dipotret, dan pada akhirnya orang lain pun harus melihatnya sendiri

Metodologi dan data

  • Semua warna objek dirender di bawah D65 standard illuminant menggunakan measured reflectance data
  • Jika datanya tersedia di repositori, data digunakan langsung; jika hanya ada pada gambar di paper, data diekstrak tiap 10nm dengan Gemini 3.1 Pro lalu diperiksa agar tidak memiliki kesalahan besar dibanding aslinya
  • Contoh-contoh dikumpulkan dengan terlebih dahulu membuat hipotesis lalu mencari spectral data yang mendukungnya
    • Mungkin masih banyak contoh yang tidak ditemukan
    • Bunga dan synthetic pigment tidak dieksplorasi
  • Simulasi fisika daun dan air bertujuan mencapai tingkat yang alami tanpa melebih-lebihkan intensitas warna dibanding kondisi fisik yang akurat
    • Dalam kenyataan, mungkin dibutuhkan air yang lebih dalam atau lebih dangkal daripada grafik, atau air yang lebih jernih maupun lebih subur
  • Dalam investigasi ini digunakan colour python package dan Bird Color Database

1 komentar

 
GN⁺ 5 jam lalu
Komentar Hacker News
  • Apakah ini bisa diselesaikan dengan menambahkan cyan ke RGB sehingga menjadi RGcB? Sepertinya juga memungkinkan menambahkan kuning dan magenta sehingga menjadi RyGcBm

  • Memang benar bahwa sebagian warna cyan-kehijauan yang sangat jenuh tidak bisa direproduksi hanya dengan tiga warna primer, tetapi diagram kromatisitas CIE 1931 yang dipakai dalam artikel membuat pentingnya hal itu terlihat berlebihan
    Pada kenyataannya, mata manusia tidak bisa membedakan banyak warna di area tersebut
    Cacat terbesar dari ruang warna sRGB, yang sampai sekarang masih terlalu sering dipakai sebagai default, adalah ketidakmampuannya mereproduksi banyak warna oranye/merah/ungu yang jenuh seperti yang sering terlihat pada bunga, buah, atau pakaian di sekitar kita
    Pada diagram, sudut oranye-merah-ungu yang hilang tampak lebih kecil daripada sudut cyan yang hilang, tetapi dalam kenyataannya manusia merasakan jauh lebih banyak perbedaan warna di area oranye/merah/ungu, jadi dalam ruang warna yang seragam hubungannya akan terlihat terbalik
    Display P3 jauh lebih baik daripada sRGB dalam mereproduksi oranye/merah/ungu dan sekarang sudah banyak hadir bahkan di monitor murah, tetapi monitor yang bisa mereproduksi Display P3 pun sering kali tetap memakai sRGB sebagai pengaturan bawaan
    Untuk monitor seperti itu, lebih baik selalu mengubahnya ke Display P3
    Monitor yang bisa mereproduksi porsi lebih besar dari ruang warna Rec. 2020 tentu lebih baik daripada monitor yang hanya sampai Display P3, tetapi biasanya lebih mahal, dan keseluruhan Rec. 2020 hanya bisa direproduksi dengan warna primer monokromatik sehingga praktis hanya mungkin dengan proyektor laser

    • Sepanjang yang saya tahu, proyektor triple laser nonkomersial kebanyakan memakai DLP chip tunggal, sehingga ada artefak pelangi dan level hitamnya juga kurang bagus
      Jika tidak hati-hati memilih layar, laser speckle[^1] juga mudah muncul
      Proyektor laser JVC(LCoS), Sony(LCoS), dan Epson(LCD) semuanya membuat cahaya putih dengan satu laser LED biru dan roda fosfor, lalu memisahkan RGB dengan prisma dan filter, sehingga hanya mencapai sekitar 87~98% dari DCI P3
      Sebagai gantinya, warna hitamnya lebih baik dan tidak ada artefak pelangi, tetapi reproduksi warnanya kurang lengkap
      Pada akhirnya, di dunia proyektor tetap perlu kompromi, kecuali jika Anda bisa menghabiskan 400 ribu dolar untuk https://www.christiedigital.com/products/projectors/all-proj...
      [^1]: https://www.valerion.com/blog/triple-laser-speckle
    • Jika saya memahami dengan benar, gambar 3 pada [1] seharusnya seragam secara perseptual
      Area cyan yang tidak ada di sRGB tetapi ada di BT.2020 juga tampak sebagai bagian besar yang sebanding dengan area merah-kuning
      [1] https://www.researchgate.net/publication/345252499_Evaluatin...
    • Metrik Ra pada indeks perenderan warna (CRI) tidak memberi bobot pada R9, yaitu merah tua, sehingga banyak pencahayaan tidak berusaha merender warna itu dengan baik demi menekan biaya
    • Saya penasaran apakah komputer atau perangkat yang terhubung ke monitor perlu mengetahui sesuatu yang khusus agar bisa menampilkan warna-warna seperti itu
      Atau sebenarnya itu hanya level warna RGB biasa, dan di monitor dengan ruang warna yang kurang baik warnanya hanya terdorong menjadi warna yang kurang akurat
    • Setahu saya, JPEG memotong banyak detail di rentang warna biru karena manusia kurang peka melihat rentang itu
      Saya penasaran apakah itu karena alasan yang sama dengan fenomena yang dibahas di sini
  • Beberapa tahun lalu saya mulai melukis akrilik, dan saya terkejut melihat betapa banyak hal yang benar-benar hilang dalam foto dan video
    Saya paling kuat merasakannya pada ultramarine blue dan prussian blue
    Ini bukan cuma soal warna; cara cahaya dipantulkan dari permukaan lukisan, posisi saya berdiri, tekstur, dan sapuan kuas juga berpengaruh
    Kadang kalau saya menatap beberapa lukisan yang tergantung di ruangan cukup lama, sudut pandang baru bisa muncul, bahkan untuk lukisan yang saya buat sendiri
    Setelah membaca artikel ini, saya jadi ingin keluar dan membenamkan diri di hutan untuk menyerap nuansa hijau

    • Berkat pembahasan soal akrilik, saya jadi penasaran apakah teknologi baru suatu hari nanti bisa meningkatkan kualitas cetak sehingga warna pada media berita atau cetakan pameran seni juga bisa jadi lebih baik
      Saya penasaran apakah ada yang tahu soal masa depan media cetak
  • Hal yang terasa hilang dari artikel adalah bahwa kurva respons dari tiga jenis sel kerucut saling tumpang tindih
    Jika kita bisa merangsang tiap jenis sel kerucut secara terpisah, bukankah kita mungkin bisa melihat warna yang benar-benar baru?
    Beberapa orang menembakkan lapisan ke mata, tetapi situs web ini juga bisa dicoba: https://dynomight.net/colors/
    Dulu pernah muncul di HN, tetapi saya tidak bisa menemukannya lewat pencarian

  • Layar fosfor pada TV B&O MX8000 berbeda dari layar mana pun yang pernah saya lihat sejauh intensitas siananya
    Saya melihatnya pada 2020, tetapi TV-nya sendiri adalah produk 1980-an, model yang memakai tabung Philips
    Memainkan Donkey Kong di layar itu terasa benar-benar berbeda dari layar lain, seperti kupu-kupu Morpho
    Namun, tulisan ini mengatakan bahwa rentang warna layar fosfor itu terbatas
    Segitiga di antara layar mungkin bisa berbeda tergantung penyetelannya, tetapi sepertinya semuanya tetap punya batas jangkauan
    Saya belum sempat menguji apakah pengalaman itu adalah “pengalaman merek” karena saya menyukai TV tersebut, atau apakah warnanya memang lebih kuat daripada layar datar HDR/DV beberapa tahun terakhir
    Tulisan ini ditulis dengan sangat baik sampai memberi saya energi untuk benar-benar melakukan perbandingan itu
    Contohnya kaya dan gaya tulisnya luar biasa, sampai membuat saya ingin mencari warna-warna yang selama ini terlewat setelah melihat begitu banyak layar
    Saya terutama menyukai cara tulisan itu menggambarkan dengan jelas apa yang dilewatkan layar, lalu menampilkan gambar seperti pantai
    Ketika melihat gambar itu, rasanya benar-benar hambar dibanding ingatan dan bayangan saya tentang tempat aslinya, sehingga keterbatasan layar terasa sangat nyata

    • Mungkin saja tidak mungkin menggambarkan dengan jujur apa yang kita lewatkan di dunia nyata lewat foto
      Jika kita mengunggah foto dengan pemrosesan JPEG otomatis bawaan ponsel, hasilnya memang bisa terlihat hambar
      Sebaliknya, kesannya bisa berubah jika data sensor mentah ditafsirkan dengan terampil untuk memaksimalkan area tampilan yang tersedia
      Tidak ada cara untuk merepresentasikan realitas secara objektif dan benar dalam foto, dan jika persepsi ikut diperhitungkan, bahkan konsep abu-abu netral pun sebenarnya tidak ada
      Interpretasi default kamera adalah garis dasar sekaligus pilihan aman untuk sebisa mungkin menghindari kasus-kasus pengecualian yang janggal
      Kita semua mungkin pernah memotret langit senja merah muda terang lalu ponsel merendernya menjadi kuning pucat atau oranye
      Tetapi jika perhatian manusia diarahkan ke adegan yang sama, meski hasilnya tidak bisa semerah muda yang benar-benar terlihat, warnanya tetap bisa cukup menonjol sehingga penonton bereaksi dengan cara yang mirip
      Tugas fotografer adalah menangani data mentah dengan cara tertentu agar bagian yang paling berkesan baginya juga menonjol bagi penonton
      Warna harus ditempatkan baik dalam hubungannya satu sama lain maupun dalam rentang absolut ruang tampilan yang terbatas
      Mata manusia sangat adaptif, sehingga ia menurunkan ambang yang relevan dan juga menyesuaikan rasa terhadap abu-abu netral
      Pada akhirnya kita beradaptasi dengan medium tampilan dan gaya fotografi yang diberikan, lalu tetap merasakan laguna yang benar-benar kaya di dalam foto meskipun rentang warna yang masuk ke mata hanyalah bagian yang sangat kecil dari adegan aslinya
    • Standar NTSC 1953 awalnya menetapkan fosfor dengan gamut warna yang jauh lebih lebar daripada sRGB, dipilih agar mendekati gamut proyektor film
      Siana NTSC awal bahkan lebih jenuh daripada siana DCI-P3
      CRT biasa memakai fosfor yang lebih murah dan lebih terang yang ditetapkan SMPTE C, yang kemudian menjadi dasar gamut sRGB, lalu mengompensasinya dengan menaikkan saturasi lewat rangkaian elektronik
      Layar itu kemungkinan besar memakai fosfor yang lebih baik alih-alih rangkaian koreksi warna
  • Tulisannya benar-benar bagus
    Meski topiknya sudah saya kenal, tetap sangat menarik dan ditulis dengan baik, dan saya juga mendapat beberapa detail baru
    Namun, untuk membela Jurassic Park, setidaknya di bukunya keanehan penglihatan T-Rex dijelaskan sebagai bagian dari detail rekayasa genetika
    Intinya semacam DNA dasarnya berasal dari amfibi tertentu, dan amfibi itu punya masalah seperti itu; mungkin tidak terlalu masuk akal secara ilmiah, tetapi tidak sebodoh versi filmnya
    Ini juga pada akhirnya membantu menegaskan bahwa mereka bukan dinosaurus sungguhan, melainkan monster buatan manusia

    • Bukankah di awal Dr. Grant menakut-nakuti anak itu dengan cerita Velociraptor sambil mengatakan bahwa penglihatan T-Rex berbasis gerakan?
      Saya penasaran apakah itu karangan Chrichton atau teori nyata para paleontolog saat itu
  • Tulisannya bagus, dan lain kali saat melihat lampu lalu lintas hijau saya rasa saya akan memperhatikannya lebih saksama
    Pengalaman paling kuat yang pernah saya alami adalah saat bekerja dengan laser biru 430nm
    Ungkapan terbaik untuk menjelaskan warna itu adalah rasanya seperti warna biru sedang berteriak “biru” ke arah saya
    Sejak itu, setiap kali melihat #0000FF di layar saya selalu merasa kecewa

    • Generasi berikutnya dari kacamata VR sepertinya harus menembakkan laser warna ke mata alih-alih memakai layar
    • “Pada titik ini, patut memikirkan saudara-saudara kita yang buta warna merah-hijau. [...] Kita memiliki warna indah lampu hijau justru berkat mereka. Persyaratan spektrum yang membuat sinyal hijau dapat dibedakan dari merah bagi mata mereka adalah yang membuat warna itu indah bagi mata kita.”
  • Agak melenceng dari topik, tetapi tulisan-tulisan lainnya juga dibuat dengan baik
    Yang ini menarik: https://moultano.wordpress.com/2025/02/24/you-should-make-cr...

  • Penjelasannya benar-benar sangat bagus
    Hanya saja ada satu pertanyaan yang tidak berusaha dijawab oleh tulisan ini
    Dari pemahaman baru saya, maksudnya adalah spektrum apa pun yang membuat sel kerucut mata merespons dengan cara yang sama akan terlihat sebagai warna yang sama
    Saya penasaran apakah ada contoh nyatanya yang benar-benar diketahui
    Buta warna tampak seperti contoh yang jelas, tetapi saya lebih penasaran apakah ada situasi umum di mana orang bisa menunjukkan bahwa spektrumnya berbeda, namun kebanyakan orang tetap melihatnya sebagai warna yang sama

    • Fenomena ini disebut metamerisme (metamerism)
      Hal ini bisa menimbulkan masalah praktis ketika dua pigmen terlihat berwarna sama di bawah satu sumber cahaya, tetapi berbeda di bawah sumber cahaya lain
      Misalnya, gigi tiruan harus memiliki warna yang sama dengan gigi asli baik di bawah sinar matahari, pencahayaan LED, maupun lampu pijar klasik
    • Bunga, foto bunga yang dicetak, dan foto bunga yang ditampilkan di layar semuanya memiliki spektrum yang berbeda, tetapi terlihat seperti warna yang sama
      Cukup lihat beberapa menit pertama video ini yang menampilkan penganalisis spektrum: https://youtu.be/-DyrBDsKA5s?si=mRJPT2ecy6NqpB4N
    • Banyak contoh terkait reproduksi gambar sudah muncul, dan itu valid serta menarik, tetapi contoh yang muncul di alam adalah ungu
      Violet yang berada di luar biru dalam spektrum, dan pigmen ungu yang merupakan campuran merah dan biru, adalah contoh seperti itu
    • Bukankah contoh yang paling umum justru layar?
      Saat layar menampilkan warna kuning, yang sebenarnya terjadi adalah spektrum dengan puncak merah dan hijau, tetapi itu merangsang sel kerucut merah dan hijau seperti halnya spektrum kuning dengan frekuensi tunggal
    • Jawaban yang paling menentukan tampaknya adalah layar komputer
      Di satu sisi ada apel yang terkena cahaya alami, dan yang masuk ke mata adalah tekstur kaya dari frekuensi yang tercampur halus dan mencakup seluruh rentang cahaya tampak maupun tak tampak
      Di sisi lain ada foto apel yang hanya secara kasar memancarkan frekuensi murni seperti 430, 540, 570nm
      Pertanyaannya adalah apakah kita bisa membedakan keduanya
  • “Saat pulang ke rumah hari ini, lihat lampu ‘hijau’ pada lampu lalu lintas. Itu bukan hijau.”
    Terlepas dari itu, nama warna ditentukan secara budaya
    Dalam bahasa Jepang, lampu lalu lintas hijau disebut 青 “ao”, yaitu biru
    Dalam bahasa Rusia ada kata-kata berbeda yang merujuk pada nuansa biru yang berbeda