- Dalam agregasi tahunan PassMark, teramati penurunan rata-rata performa CPU PC dan laptop, yang mencerminkan perubahan berdasarkan benchmark PerformanceTest yang dikirim pengguna
- Grafik disusun dari ribuan hasil PerformanceTest dan diperbarui setiap 2 minggu, sehingga angka tahun berjalan saat ini masih dapat berubah nanti
- Cakupan data mencakup PerformanceTest V5 hingga V11, dan performa single-thread mulai dicatat sejak V8 yang dirilis pada 2012
- Agregasi didasarkan pada baseline kiriman dari seluruh dunia, tetapi cakupannya dibatasi pada CPU yang terpasang di PC dan tidak mencakup konsol game
- Data sebelum 2021 bisa condong ke kiriman pengguna x86 dan Windows, sehingga perlu mempertimbangkan keterbatasan saat membandingkannya langsung dengan data setelah ARM ikut disertakan
Metode Agregasi Performa CPU Tahunan PassMark
- Grafik Year on Year Performance PassMark disusun dari ribuan hasil benchmark PerformanceTest
- Grafik ini diperbarui setiap 2 minggu, dan titik data tahun berjalan masih dapat berubah di kemudian hari
- Pembagian tahun mengikuti tahun kalender
- Satu tahun dihitung dari 1 Januari hingga 31 Desember
- Baseline yang dikirim dapat berasal dari mana saja di dunia, sehingga diperlakukan sebagai statistik global
- Objek agregasi adalah CPU yang terpasang di PC, dan konsol game tidak disertakan
Cakupan Data dan Keterbatasan Interpretasi
- Grafik menggunakan data PerformanceTest V5~V11
- PerformanceTest V8 dirilis pada 2012, dan mulai versi ini performa single-thread dicatat
- Data sebelum 2021 memiliki keterbatasan penting untuk perbandingan
- Hanya mencakup prosesor x86 dan mengecualikan arsitektur chip lain
- Prosesor ARM mulai disertakan sejak 2021
- Perangkat lunak PerformanceTest hanya berjalan di Windows OS dan bergantung pada benchmark yang dikirim pengguna
- Grafik sebelum 2021 mungkin tidak cukup merepresentasikan basis pengguna non-Windows
- Pengujian CPU PerformanceTest distandardisasi di Windows, Linux, Mobile pada 2021
- Grafik terpisah, Top CPU Performance to Date, menampilkan rata-rata performa CPU teratas hingga tahun kalender tersebut di antara baseline yang dikirim pengguna, dan menggunakan data PerformanceTest V8~V11
1 komentar
Pendapat di Hacker News
Pada periode yang sama, menurut situs ini, resolusi 1366 x 768 meningkat paling besar; CPU dual/quad-core naik, sementara 6–16 core turun; RAM 4GB/8GB juga naik, sedangkan 16GB/32GB menurun
Pada akhirnya, tampaknya ada banyak mesin yang lebih tua, mungkin bahkan sangat kuno, masuk ke dalam dataset. Alasannya tidak diketahui, tetapi sulit melihatnya sebagai sinyal bahwa tren hardware yang dipakai orang di dunia nyata telah berubah
[1] https://www.pcbenchmarks.net/displays.html
[2] https://www.pcbenchmarks.net/number-of-cpu-cores.html
[3] https://www.memorybenchmark.net/amount-of-ram-installed.html
[dari 3dcenter.org : https://www.3dcenter.org/news/news-des-12-februar-2025-0 [Jerman]]
Namun orang-orang seperti itu mungkin jarang belajar dari profesor yang mengajar dan meneliti sepanjang hari, dan aktivitas semacam itu membutuhkan masyarakat yang relatif makmur agar bisa dipertahankan. Meski begitu, internet telah banyak mendemokratisasi aktivitas ini, jadi ini bukan masalah sederhana
Namun peningkatan 1366 x 768 memang terdengar jelas seperti bertambahnya mesin lama
HP 15-fd0023dx seharga 280 dolar, i3 generasi ke-12, Win 11 S, RAM 8GB, layar sentuh 15,6 inci
HP 15-fc0025dx seharga 580 dolar, Ryzen 5 7520U, Win 11 S, RAM 8GB, layar sentuh 15,6 inci
HP 15-fd0067nr, 15-fd0077nr seharga 510–900 dolar, i5 atau i7 generasi ke-13, Win 11 Home/Pro, RAM 8GB, non-sentuh 15,6 inci
HP 14-DQ0052DX Stream 14 seharga 230–280 dolar, N4120, Win 11 Home/Pro, RAM 4GB atau 8GB, non-sentuh 14 inci
Lenovo IdeaPad 3 seharga 350 dolar, i3 generasi ke-11, Win 11 Home, RAM 8GB, layar sentuh 15,6 inci
ASUS Chromebook CM14 seharga 155–280 dolar, MediaTek Kompanio 520, RAM 4GB, ChromeOS, non-sentuh 14 inci
Grafik diperbarui dua minggu sekali, tetapi titik data yang bisa berubah adalah tahun berjalan. Data beberapa hari atau minggu pertama tahun baru kurang akurat dibandingkan data akhir tahun
Januari 2023: https://web.archive.org/web/20230130185431/https://www.cpube...
Meski begitu, pada dua tahun sebelumnya, bahkan setelah bulan pertama, trennya sudah jelas naik. Kali ini berbeda, sehingga layak diperhatikan. Bisa jadi jadwal rilis condong ke awal, hardware benar-benar stagnan, atau benchmark terhambat bottleneck lain yang tidak terkait CPU
Yah, kalau itu menghasilkan uang, mungkin begitulah
Penasaran kenapa begitu. Ada beberapa kemungkinan: area silikon tambahan dipakai untuk NPU/TPU alih-alih performa, PassMark berjalan di Windows dan versi yang lebih baru punya overhead lebih besar, dampak perbaikan kerentanan speculative execution, kebanyakan komputer sudah cukup cepat untuk pengguna rata-rata, atau CPU baru Intel lebih lambat daripada yang lama
Overhead Windows juga masalah besar. Saya punya MacBook Pro 15 inci keluaran 2017; meski macOS 13.7.1 diinstal bersih, bahkan membuka Finder pun terasa sangat lambat. Kalau memasang 10.13, responsnya cepat, dan kalau memasang Windows 11 lewat Boot Camp, sebenarnya cukup cepat serta baterainya tahan 2 jam lebih lama. Padahal Windows di Boot Camp bahkan tidak bisa mengendalikan daya dGPU seperti macOS. Namun saya tidak suka Windows, dan Linux di Mac ini sangat tidak stabil
Kebanyakan software engineer tidak benar-benar mau memakai program multithread, terlihat dari dukungan yang sangat lemah di bahasa paling populer seperti JavaScript dan Python
Bahkan kalau ada engineer yang bisa menulis kode semacam itu, sebagian besar masalah dunia nyata di luar benchmark tidak cocok untuk multithreading, dan bagian yang bisa diparalelkan terbatas sehingga keuntungan riilnya juga terbatas
Yang benar-benar penting hanyalah performa single-thread. Pengguna juga sudah menyadarinya, dan karena biaya teknologi manufaktur makin mahal, perusahaan tampaknya makin kurang bersemangat menjual mesin 16-core untuk pamer benchmark, padahal pengguna akhir tidak akan memakai lebih dari 2–3 core
PC gaming saya saat ini yang dibeli 4 tahun lalu juga masih baik-baik saja, dan berkat DLSS, kebanyakan game bisa dimainkan di 4K dengan pengaturan tinggi. Smartphone juga mirip. Smartphone pertama saya menjadi barang tak berguna dalam setahun, tetapi ponsel murah yang saya pakai sekarang sudah beberapa tahun tidak terasa perlu diganti
Sebenarnya ponsel itu baru berumur 2 tahun. Dua tahun lalu ia melewati uji jatuh ke beton dan uji tekanan ban mobil, dan membeli baru dengan spesifikasi hampir sama lebih mudah daripada memperbaikinya
Di sisi CPU kelas atas tidak banyak perubahan besar, dan sulit memikirkan killer app apa saat ini yang menuntut performa CPU lebih besar. Perkembangan di sisi konsumen hampir semuanya berpusat pada GPU
Sepertinya makin banyak orang di negara seperti India yang memakai cpubenchmark atau membeli komputer lalu menjalankannya, dan di negara-negara seperti itu laptop berperforma rendah terjual jauh lebih banyak daripada laptop berperforma tinggi, sehingga terlihat dalam metrik
Bukan berarti harus India; itu hanya contoh
Namun, kelompok terbesar pembeli laptop ritel non-massal di India tampaknya adalah pelajar sekolah/universitas, dan mereka makin menyukai laptop gaming. India adalah konsumen laptop gaming terbesar setelah AS, jadi kecil kemungkinan perangkat-perangkat ini menghasilkan skor benchmark di bawah rata-rata
Saya bertanya-tanya apakah ini terkait inflasi global dan turunnya upah riil. Karena upah tidak mengikuti, orang mungkin tidak lagi sanggup membeli hardware sekuat dulu
Hardware kelas tertinggi pun tampaknya tidak terdepresiasi secepat dulu. GPU yang sudah berumur beberapa tahun pun sering masih mahal
https://news.ycombinator.com/item?id=43030465
Ini masalah karena tidak membaca tulisan kecil pada grafik dengan benar
Sudah ada diskusi sekitar sehari yang lalu dan komentarnya ada 59:
https://news.ycombinator.com/item?id=43017612
Mengingat pola historis yang kuat, saya menilai penyebabnya 60% kemungkinan perubahan metodologi atau pengambilan sampel non-acak, 20% efek sampel acak yang akan hilang dalam periode lebih panjang, dan 20% perubahan nyata pada CPU itu sendiri
Berdasarkan pengalaman, ketika sebuah metrik bergerak aneh, penyebabnya biasanya terbagi kira-kira seperti ini
Seorang teman membeli Zephyrus G16 dengan Intel 185H dan RAM 32GB. Ia pikir itu akan membantu untuk belajar, dan memilihnya karena perangkat lunak yang harus dipakai hanya berjalan di Windows
Tapi laptopnya sangat lambat, jadi ia menghubungi saya untuk minta dilihat. Barang ini bahkan kewalahan hanya untuk Office, Teams, dan browser. Panas, sangat berisik, dan dari sisi performa rasanya tidak ada bedanya dengan laptop 10 tahun lalu
Task Manager menunjukkan CPU tidak banyak dipakai, tetapi kipas berputar seperti gila, dan mengedit dokumen Word terasa seperti slideshow. Alat ASUS juga bilang tidak ada masalah. Rasanya orang-orang sedang tertipu saat membeli laptop baru zaman sekarang. Di M1 Max, saya tidak pernah sekali pun mengalami hal seperti ini
Di Windows Task Manager, penggunaan CPU, GPU, dan disk hampir mendekati 0, tetapi terasa jelas panas, padahal 15 menit sebelumnya tidak begitu. Setelah reboot, kembali normal
Mungkin ada firmware yang kacau, tapi entah apa sebabnya. Bagaimanapun, saya akan mulai dengan menghapus hal-hal yang tidak berguna dulu. Terutama antivirus pihak ketiga dan tool bawaan pabrikan. Sebaiknya coba pakai sesuatu seperti Bulk Crap Uninstaller[1] atau Revo[2], lalu instal ulang driver
Saya sepenuhnya setuju bahwa kondisi laptop zaman sekarang menyedihkan
[1]: https://www.bcuninstaller.com/ (open source)
[2]: https://www.revouninstaller.com/products/revo-uninstaller-fr...
Windows memang lebih berat dibanding sistem operasi lain dan bisa menyebabkan masalah seperti itu, tetapi kecil kemungkinan ini murni masalah Windows saja. Bloatware atau antivirus lain juga bisa terkait
Saya tadinya mau bilang laptop gaming itu penipuan, tetapi MacBook Pro Intel lama yang punya GPU diskret juga mengalami penderitaan serupa. Lebih banyak repotnya daripada manfaatnya
Meski begitu, mesin itu bisa melakukan hal-hal yang tidak bisa dilakukan M1. Misalnya main game, atau menghangatkan ruangan kecil
Menariknya, performa thread CPU server juga bergerak serupa. Sepertinya mulai terlihat tren yang lebih langsung memprioritaskan jumlah core daripada performa core
Saya paham bahwa memikirkan scaling horizontal tampak lebih sederhana di permukaan, ideal untuk sangat banyak workload, dan dalam banyak kasus setidaknya memungkinkan. Namun saya khawatir ada overhead tak terlihat, baik dari sisi komputasi maupun kompleksitas
Sepertinya stagnasi performa CPU laptop akan makin sering kita lihat ke depan. Karena produsen lebih mengoptimalkan daya tahan baterai dan bodi yang sangat tipis
15 tahun lalu saya menginginkan MacBook Pro yang sangat bertenaga, tetapi sekarang MacBook Air sudah cukup. Kalau perlu pekerjaan berat, tinggal remote access dengan ssh, vnc di atas ssh, dan sebagainya ke hypervisor bising dan kuat dengan RAM 512GB yang ada entah di mana
Dari sudut pandang konsumen umum dan pengguna non-teknis juga, dengan makin banyak fungsi berpindah ke “cloud” lewat langganan seperti office365, Google workspace, dan iCloud, laptop tidak lagi harus punya performa CPU yang luar biasa. Encoding/decoding video h.265 dan av1 juga cenderung ditangani dengan bantuan GPU, bukan software murni