- Antarmuka produk AI terlalu rumit sehingga sulit digunakan oleh pengguna umum
- Kebutuhan akan antarmuka yang ramah pengguna dan intuitif semakin meningkat
- Menerapkan psikologi pengguna (efek IKEA, paradoks pilihan, efek bandwagon, efek kepemilikan, foot-in-the-door) pada AI
Efek IKEA : The IKEA Effect
- Efek IKEA mengacu pada fenomena ketika pengguna menilai produk lebih tinggi jika mereka ikut terlibat dalam pembuatannya
- Ini mirip dengan teori telur, tetapi ada perbedaannya
- Teori telur: jika prosesnya terlalu mudah, pengguna tidak merasa bahwa mereka benar-benar berkontribusi
- Efek IKEA: karena pengguna membuatnya sendiri secara langsung, mereka menilai nilainya lebih tinggi
- Implikasi dalam desain produk AI
- Produk AI harus menekankan personalisasi
- Asisten AI, chatbot, dan sejenisnya yang dapat diatur dan dikustomisasi langsung oleh pengguna dapat memberikan tingkat kepuasan yang lebih tinggi
- Contoh: jika AI pengelola email dapat diatur agar sesuai dengan gaya pengguna, pengguna akan merasa itu lebih bernilai
Paradoks Pilihan : The Paradox of Choice
- Terlalu banyak pilihan menimbulkan kecemasan, kelumpuhan dalam memilih, dan ketidakpuasan
- Dalam penelitian tahun 2000, ketika disediakan 6 jenis selai, 30% melakukan pembelian, tetapi ketika disediakan 24 jenis selai, hanya 3% yang membeli
- Semakin banyak pilihan, justru semakin sulit bagi pengguna untuk mengambil keputusan
- Masalah dalam produk AI
- Saat ini produk AI menawarkan terlalu banyak opsi sehingga membingungkan pengguna
- Contoh: UI pemilihan model Gemini terlalu kompleks dan merusak pengalaman pengguna
- Diperlukan fitur yang dapat otomatis memilih model yang optimal
- Contoh produk AI yang dirancang dengan baik
- Midjourney: satu prompt, satu model gambar, menyediakan 4 hasil → sederhana dan intuitif
- Granola: AI peringkas rapat, dengan UI yang rapi dan hanya memerlukan input pengguna seminimal mungkin
- AI harus mengurangi beban pengguna dan memberikan pengalaman yang intuitif
- Daripada menyediakan terlalu banyak fitur dan pengaturan, yang penting adalah merancang agar pengguna dapat dengan mudah menyelesaikan pekerjaan yang mereka inginkan
Efek Bandwagon : The Bandwagon Effect
- Efek bandwagon: fenomena psikologis ketika orang mengikuti apa yang dilakukan orang lain
- Contoh: tarian TikTok, tren skinny jeans, ALS Ice Bucket Challenge, dan sebagainya
- Dalam startup, ini memicu pertumbuhan viral dan efek jaringan
- Masalah pada produk AI
- Saat ini sebagian besar produk AI kurang memiliki fitur sosial, sehingga pengguna harus menjelajah sendiri-sendiri
- Contoh: ChatGPT kurang memiliki fitur jaringan yang memungkinkan pengguna untuk berbagi
- Di TikTok, budaya berbagi prompt ChatGPT sangat aktif, tetapi belum ada fitur resmi yang mendukung hal ini
- Model pembuat gambar juga perlu ditingkatkan
- Fitur "Explore" di Midjourney memungkinkan pengguna melihat gambar yang populer, tetapi masih kurang fitur untuk melihat konten yang dibuat oleh teman atau jaringan saya
- Saat ini AI masih dalam mode "single player"
- Ke depan, sangat mungkin akan ditambahkan lebih banyak fitur berbasis jaringan dan kolaborasi
- Perlu dirancang agar pengguna dapat lebih mudah berbagi informasi dan memperluas pengalaman menggunakan AI dalam lingkungan sosial
Efek Kepemilikan : The Endowment Effect
- Efek kepemilikan: fenomena psikologis ketika orang menilai barang yang mereka miliki lebih tinggi daripada nilai sebenarnya
- Dalam penelitian tahun 1990, setelah mug atau pena diberikan secara acak lalu diberi kesempatan untuk ditukar,
terlihat kecenderungan untuk menilai barang yang dimiliki lebih tinggi
- Implikasi dalam produk AI: pentingnya personalisasi
- Semakin pengguna mengatur sendiri dan membangun pengalaman yang dipersonalisasi, semakin besar keterikatan mereka pada produk
- Contoh: jika AI email mempelajari gaya pengguna, akan semakin sulit bagi pengguna untuk melepaskannya dengan mudah
- Jika Granola mencerminkan masukan pengguna untuk memberikan ringkasan yang disesuaikan, pengguna akan merasa produk itu lebih bernilai
- AI yang bersifat emosional (misalnya chatbot NSFW) juga akan semakin sulit digantikan seiring semakin dalamnya hubungan personal dengan pengguna
- Desain AI yang baik harus memberi perasaan "produk ini dibuat khusus untuk saya"
- Semakin AI mempelajari data pengguna dan memberikan pengalaman yang dipersonalisasi, semakin tinggi loyalitasnya
- Untuk memaksimalkan efek kepemilikan, produk AI harus dirancang agar semakin teroptimasi untuk tiap pengguna
Teknik Foot-in-the-Door : The Foot-in-the-Door Technique
- Teknik foot-in-the-door: strategi psikologis yang membuat seseorang lebih dulu menerima permintaan kecil, lalu secara bertahap diarahkan untuk menerima permintaan yang lebih besar
- Dalam penelitian tahun 1966, orang yang memasang papan kecil bertuliskan "Drive Carefully" di depan rumah mereka
dua minggu kemudian lebih mudah menyetujui permintaan untuk memasang papan reklame yang lebih besar
- Di perusahaan, ini banyak digunakan dalam bentuk seperti uji coba gratis → konversi ke langganan berbayar
- Contoh penerapan dalam produk AI
- Sebagian besar layanan AI menggunakan model premium untuk mendorong pembayaran setelah uji coba gratis
- Jika AI ingin mendorong pola penggunaan baru, efektif untuk memberikan fitur kecil terlebih dahulu lalu memperluasnya secara bertahap
- Contoh AI hukum
- Jika AI hukum langsung mengotomatisasi semua pekerjaan sejak awal, industri hukum yang konservatif bisa menunjukkan resistensi besar
- Karena itu, pada tahap awal AI sebaiknya membantu tugas sederhana seperti meninjau kontrak,
lalu setelah pengguna terbiasa, diperluas ke fitur yang lebih kuat seperti menyusun draf dokumen
- Produk AI harus mendorong pengguna secara alami untuk memakai fitur yang lebih kuat
- Pada awalnya sediakan fitur yang ringan → lalu rancang agar pengguna secara bertahap memanfaatkannya lebih dalam
Pemikiran akhir: masalah meningkatnya kompleksitas
- Produk AI saat ini terlalu rumit
- Tim produk cenderung ingin memamerkan semua fitur dan kemungkinan AI
- Namun, desain yang terkendali memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik
- Batas antara konsumen dan perusahaan semakin kabur
- Contoh: Cursor, ElevenLabs, Elicit, GPTZero, Granola, HeyGen, Midjourney, Perplexity, Runway, Suno
diadopsi sekaligus di pasar konsumen dan perusahaan
- Namun, banyak produk AI masih terasa seperti produk perusahaan dan kurang memiliki desain yang ramah konsumen
- Prinsip inti desain produk AI
- Pengguna menginginkan produk yang sederhana: pengalaman intuitif lebih penting daripada terlalu banyak pilihan
- Fitur harus dijelaskan dengan jelas: produk harus dirancang agar pengguna mudah memahami fitur apa yang bisa mereka gunakan
- Dorong pengguna untuk memperluas penggunaan fitur secara alami: rancang agar mereka dapat secara bertahap memakai fitur yang lebih kuat
- Kesimpulan
- Produk AI harus memberikan pengalaman intuitif yang berpusat pada konsumen
- Penting untuk mengurangi kompleksitas, menonjolkan fungsi inti, dan merancang agar pengguna dapat beradaptasi secara alami
Belum ada komentar.