2 poin oleh GN⁺ 2025-03-14 | 2 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Time Portal Challenge adalah tantangan bergaya game untuk menebak peristiwa atau lokasi tempat kamu tiba dalam situasi perjalanan waktu
  • Di web, beberapa video tantangan masa lalu bisa langsung ditonton, dan untuk bermain lebih banyak pengguna diarahkan memasang aplikasi
  • Contoh yang disediakan adalah Video 5 dan Video 6, yang masing-masing berfungsi sebagai pratinjau tantangan masa lalu
  • Entri dari 21 Juni 2026 hingga 24 Juni 2026 diarahkan untuk bermain di aplikasi
  • Seluruh halaman disusun untuk membangun ketertarikan lewat video pengalaman singkat lalu mendorong unduhan aplikasi Time Portal

Time Portal Challenge

  • Time Portal Challenge adalah tantangan dengan konsep bepergian melintasi waktu untuk menebak peristiwa mana yang kamu datangi
  • Untuk memainkan lebih banyak tantangan, pengguna harus mengunduh aplikasi Time Portal

Tantangan masa lalu dan akses aplikasi

  • Di bagian PAST CHALLENGES, pengguna bisa melihat beberapa video tantangan masa lalu
  • Entri tertanggal 24 Juni 2026, 23 Juni 2026, 22 Juni 2026, dan 21 Juni 2026 masing-masing menampilkan panduan Get the app to play

2 komentar

 
onixboox 2025-03-14

Oh, ini seru juga.

 
GN⁺ 2025-03-14
Komentar Hacker News
  • Secara pribadi, rasanya bukan seperti menebak tempat dan era dalam sejarah, melainkan menebak prompt apa yang dipakai untuk menghasilkan gambar
    Terutama pada beberapa soal yang peristiwanya sendiri tidak begitu jelas, seperti pada gambar Perang Mawar yang menampilkan bunga mawar
    Saya tidak banyak mendengarkan suaranya, tetapi pada soal Fauvisme, yang terjadi di Prancis, terdengar suara berbahasa Inggris
    Meski begitu, tetap menyenangkan dan tampak seperti contoh pemanfaatan AI yang cukup baik
    • Detail-detail kecilnya sayangnya kebanyakan keliru, jadi sebaiknya diabaikan; menurut saya strategi yang bagus adalah menangkap nuansa keseluruhan yang ingin disampaikan video
      Misalnya pada soal “galangan kapal”, awalnya saya benar-benar bingung karena para pekerjanya terlihat seperti orang Amerika, tetapi dengan mengingat peristiwa sejarah penting yang terjadi di galangan kapal dan menggabungkannya dengan bendera merah-putih, saya sampai pada jawaban yang benar
      Namun untuk soal “balon”, ada tiga video kota besar dan satu video pedesaan, sementara lokasi jawabannya bukan kota melainkan pedesaan; nama kota bahkan muncul langsung di prompt, jadi sepertinya perlu lebih diperhatikan
      Soal “paus” juga, dari prompt tampaknya ada tiga adegan Vatikan, tetapi lokasi jawabannya terlihat seperti tempat lain di Roma
  • The videos aren’t always historically accurate to the last detail
    Memangnya pernah akurat sampai sedetail itu sekali saja?
    They might incorporate elements of folklore or have details from popular beliefs about the way things looked rather than the latest academic research on how they looked
    Maksudnya seperti adegan pada soal era kastel, ketika seorang pria mengisi meriam Perang Saudara Amerika dengan menempelkannya ke meriam lain?: https://www.eggnog.ai/timeportal/37e02fea-bbb2-4b88-ae8c-0a3...
    Saya belum pernah mendengar cerita rakyat seperti itu

    • Meski begitu, dalam kebanyakan kasus setidaknya lebih akurat daripada banyak video game sejarah
      Ada juga soal yang terasa surealis: seharusnya adegan Da Vinci melukis Perjamuan Terakhir, tetapi karena orang-orangnya bergerak, saya mengira itu adegan perjamuan sungguhan: https://www.eggnog.ai/timeportal/56571c14-8f13-48ba-b60f-d82...
    • Sayang sekali ketidakakuratannya. Kalau inti permainannya kuis sejarah, sulit menebak ketika petunjuk historis-nya salah
      Saya pernah sedikit mencoba anggar, jadi bagian senjata dan zirahnya terasa sangat mencolok; mungkin karena saya sedikit tahu bidang itu
      Namun secara keseluruhan ini ide yang menarik. Saya bisa cukup konsisten menebak era dan lokasi dengan lumayan dekat, jadi meskipun ada anakronisme, petunjuknya tetap cukup
    • Perpustakaan Aleksandria sedang dibangun dengan crane
    • Rasanya seperti menyalakan sebatang rokok dengan rokok lain
  • Keren sekali. Rasanya seperti saat pertama kali mencoba GeoGuessr. Walau jelas-jelas video buatan AI, ini salah satu contoh pertama yang saya lihat penggunaannya sangat meyakinkan, sampai membuat saya ingin terus bermain
    Ada beberapa masukan yang sangat kecil
    Pada soal “Seward's Folly”, saya menaruh pin di Alaska. Saya senang karena dari videonya saja itu sudah cukup jelas, tetapi jawabannya mengatakan peristiwa itu terjadi di Washington, DC
    Mungkin ini bias sampel, tetapi sejauh ini semuanya peristiwa setelah tahun 0 M, dan secara teknis lompat dari 1 SM ke 1 M
    Saya juga ingin mencobanya dengan anak berusia tujuh tahun, tetapi beberapa gambarnya terlalu kekerasan, jadi akan bagus kalau ada mode PG
    • Selain sebagian lokasinya DC dan sebagian Alaska, Seward's Folly punya masalah tambahan
      Video penandatanganan di White House menampilkan Rutherford B. Hayes, bukan Andrew Johnson. Presiden pada 1867 adalah Andrew Johnson, bukan Rutherford B. Hayes
      Tebakan lokasi meleset karena 3 dari 4 video menampilkan Alaska, tentara Rusia, dan Tlingit
      Tebakan waktu meleset karena saya mengacu pada satu video White House, padahal video itu menunjukkan masa kepresidenan Rutherford B. Hayes
    • Mode PG adalah saran yang bagus. Saya ingin membuatnya bisa dipakai juga di kelas, jadi itu pasti akan membantu
  • UI/UX-nya sangat rapi. Menurut saya ini jauh lebih dekat ke TimeGuessr daripada GeoGuessr
    Bedanya sepertinya hanya TimeGuessr meminta kita menebak tahun dan lokasi dari satu gambar nyata, sementara Time Portal banyak memakai AI generatif untuk gambar dan video. Apa ada yang saya lewatkan?
    https://timeguessr.com
    OP sebaiknya juga mengganti judul header HTML gim ini. Sekarang hanya tertulis Eggnog, agak lucu sih, tetapi saya tidak tahu apakah memang disengaja
    • Ini kasus ketika nama kode proyek bocor sampai ke deployment produksi
      Project “Eggnog” FTW!
    • Nuansanya memang mirip TimeGuessr. Terima kasih sudah memberi tahu soal header HTML
  • Menarik bahwa AI membuat banyak struktur luar ruang terlihat seperti reruntuhan kuno, bukan seperti penampilannya pada era tersebut
    Orang-orang berjalan di atas jalan tua yang runtuh, dan puing-puing roboh looming di belakang; itu sulit dibilang akurat
    • Memang ada hal-hal yang perlu diperbaiki di gim ini, tetapi saya rasa kesalahan seperti ini bisa dikurangi
    • Pemeliharaan memang mahal di era mana pun
  • Keren, tetapi beberapa petunjuk rasanya lebih mirip petunjuk jebakan daripada petunjuk
    Karena AI mencampur berbagai elemen, prompt-nya harus sangat akurat. Misalnya India terlihat seperti suatu tempat di Timur Tengah, atau Tiongkok tradisional terlihat seperti Jepang
    Petunjuk era ada yang sangat bagus, ada juga yang membuat saya bertanya “ini apa?”
    Halusinasi seperti beberapa orang mengintip melalui teleskop yang diarahkan lurus ke dinding putih juga lucu
    Tetap menyenangkan, tinggal sedikit dipoles lagi
    Akan membantu kalau setidaknya pada ronde pertama ada penanda pembagian era seperti Zaman Perunggu di timeline

Saat ini gim ini sudah cukup banyak memakai linimasa kalender Gregorian dan menandai tahun 0 M sebagai kelahiran Kristus, jadi kalau terlihat salib, itu menjadi petunjuk yang terlalu besar. Karena itu, menurut saya menampilkan rentang era di linimasa juga adil dan berguna
Peta juga sebaiknya bisa dilihat pada level benua, dan lokasi akan lebih baik jika ditangani lebih akurat daripada sekadar negara
Saat ini peta menampilkan peta “masa kini”, bukan peta pada era tersebut; akan lebih menarik kalau berubah sesuai pilihan era
Skor juga sebaiknya lebih deskriptif. Tunjukkan kenapa skornya 5.000 dari 10.000, bagaimana cara menghitungnya, dan akan bagus kalau ada grafik skor berdasarkan selisih waktu dan selisih lokasi
Sistem skor yang lebih menyeluruh juga memungkinkan, seperti bonus jawaban benar beruntun, badge berdasarkan apakah pemain lebih jago menebak era atau lokasi geografis, dan sebagainya
Menambahkan animasi skor yang naik dan membuat layar akhir ronde untuk meningkatkan ketegangan akan membantu gamifikasi. Pada tahap akhir, peta dan linimasa juga bisa bergerak dengan animasi
Idenya bagus, dan masih banyak ruang untuk dikembangkan lebih jauh

  • Saya penasaran, maksud dari menampilkan pembagian era itu apakah untuk membuatnya sedikit lebih mudah bagi orang yang tidak tahu persis kapan tiap era dimulai dan berakhir
  • Reaksi pertama saya adalah penilaiannya terlalu keras. Saya menebak dalam selisih 50 tahun dan 100 km, tetapi skor akhirnya 7.406 dari 10.000
    • Saya menebak dalam selisih 15 tahun dan 200 km, tetapi mendapat 7.275 dari 10.000. Kalau yang diharapkan adalah tebakan sempurna, saya tidak tahu gim ini sebenarnya untuk siapa
    • Penilaiannya memang bisa cukup keras. Di halaman hasil seharusnya bisa melihat persentil keseluruhan dan per ronde
  • Idenya keren, tapi gambar AI-nya agak kurang. Kalau menginginkan hal seperti ini, saya merekomendasikan kuis Flashback dari NYT: https://www.nytimes.com/interactive/2025/03/07/upshot/flashb...
    • Menurut saya justru gambar AI itulah yang membuatnya menarik. Ini kasus penggunaan video AI pertama yang menurut saya lumayan bagus
    • Ada juga versi open source yang bisa dimainkan tanpa batas:
      https://wikitrivia.tomjwatson.com/
    • Seru. Saya menebak benar 6 dari 8, dan mengingat saya tidak terlalu paham sejarah, rasanya itu cukup bagus
  • Di videonya muncul pria-pria Jepang, tetapi peristiwanya terjadi di Tiongkok. Sepertinya generator videonya memperlakukannya sebagai prajurit Asia generik saja
    • Mereka juga memakai sepatu bergaya Barat, jadi saya mengira itu Kekaisaran Jepang setelah era Meiji
      Hanya meleset 600 tahun
      Tapi tetap menyenangkan
    • Saya baru saja mengalami hal yang sama
  • Saya sangat menyukainya, tetapi beberapa petunjuk gambar kadang ambigu sehingga menjengkelkan
    Untuk soal pembelian Alaska oleh Amerika Serikat, saya menebaknya dari gambar orang-orang Amerika membangun kabin kayu di lanskap bersalju dan gambar orang Amerika menandatangani dokumen
    Saya berpikir itu mungkin Washington, Alaska, mungkin Anchorage, tetapi sulit yakin karena bergantung pada apakah yang lebih ditekankan adalah penandatanganan perjanjian atau pembangunan permukiman Amerika. Karena gambar-gambarnya menunjukkan lokasi yang berbeda, keduanya mungkin
    Demikian pula, dari gambar seorang pria Inggris membuat teleskop, saya menyadari kemungkinan besar itu Herschel. Namun saya juga tahu pekerjaan awal Herschel dilakukan di Bath, sedangkan teleskopnya yang paling terkenal kemudian dibuat di Slough. Lagi-lagi tidak jelas lokasi mana yang dimaksud
    Mungkin saja saya yang bodoh. Dalam kedua kasus, mungkin lebih masuk akal menganggap jawaban yang benar adalah Washington dan Bath
    Meski begitu, saya benar-benar menyukainya dan menganggap ini gim yang potensial. Secara pribadi saya mungkin akan lebih sering memainkan ini daripada Geoguessr, dan karena unsur sejarahnya, pacar saya sepertinya juga akan suka, jadi saya akan menunjukkannya besok
    Selain itu, jika negara yang ditebak benar tetapi titiknya salah, ada baiknya mempertimbangkan untuk menurunkan penalti jarak. Peristiwa yang terjadi di negara besar menjadi lebih berisiko hanya karena ukuran negaranya
    Misalnya, jika menebak peristiwa yang terjadi di Prancis sebagai Jerman, penalti jaraknya sering kali lebih kecil daripada ketika menebak benar peristiwa di Amerika Serikat tetapi memilih sisi negara yang berlawanan
    • Situasi seperti Washington/Alaska, ketika deskripsi lokasi tidak konsisten, memang tidak bagus dan akan diperbaiki
      Saya masih memikirkan bagaimana sebaiknya penilaian jarak dilakukan. Saya paham bahwa mengetahui negaranya juga perlu diakui sampai batas tertentu, tetapi saat ini jika memilih sisi yang berlawanan di negara besar, hampir tidak mendapat pengakuan
      Di sisi lain, jika diubah seperti itu, sistem penilaiannya menjadi lebih rumit, dan bahkan sekarang pun belum bisa dibilang mudah dipahami