- Di Kawaramachi, Prefektur Fukuoka, kartu trading yang menjadikan pria paruh baya dan lansia setempat sebagai tokoh utama menjadi objek koleksi anak-anak dan menciptakan titik temu antargenerasi
- Ojisan TCG terdiri dari 47 jenis per 18 Maret, dan 28 di antaranya mengubah stat dan kemampuan khusus warga nyata menjadi kartu
- Tokoh-tokoh lokal seperti mantan kepala brigade pemadam, pengelola kelas soba, dan mantan sipir penjara yang juga relawan muncul di kartu, membuat anak-anak memandang orang dewasa di kota mereka dengan cara baru
- Pembuatnya, Eri Miyahara, ingin memperkuat hubungan antara anak-anak dan generasi lansia, dan setelah peluncuran dilaporkan partisipasi dalam acara kota meningkat dua kali lipat
- Semua kartu dibuat secara manual dan hanya dijual di Pusat Komunitas Saidosho; paket 3 kartu seharga ¥100, dan paket 6 kartu termasuk kartu berkilau seharga ¥500
Ojisan TCG, ketika warga lokal menjadi tokoh utama kartu
- Di Pusat Komunitas Saidosho di Kawaramachi, Prefektur Fukuoka, permainan kartu trading yang menjadikan pria-pria lokal sebagai tokoh utama sedang populer
- Berbeda dari tren anak-anak Jepang yang tertarik pada kartu Pokémon atau Pokémon TCG Pocket, anak-anak di daerah ini justru mengoleksi kartu ojisan yang menampilkan orang dewasa dari lingkungan sekitar mereka
- Per 18 Maret, koleksinya berjumlah 47 jenis, dan 28 di antaranya memuat stat serta kemampuan khusus pria-pria lokal
- Kartu perwakilan:
- Firewall: kartu tipe api yang menampilkan Mr. Honda, 74 tahun, mantan kepala brigade pemadam. Jurus Super Guard memberi 200 damage
- Soba Master: menampilkan Mr. Takeshita, 81 tahun, yang mengelola kelas membuat soba di daerah tersebut
- All-Rounder: menampilkan Mr. Fujii, 68 tahun, mantan sipir penjara sekaligus relawan lokal. Ia begitu populer sampai anak-anak meminta tanda tangannya
- Plasma Conductor: kartu tipe listrik, dengan penjelasan di bagian bawah kartu bahwa ia bisa memperbaiki peralatan listrik apa pun tanpa gagal
Dari kartu koleksi menjadi permainan partisipasi komunitas
- Pembuatnya adalah Eri Miyahara, sekretaris jenderal Dewan Komunitas Saidosho
- Proyek ini dimulai dengan tujuan memperkuat hubungan antara anak-anak dan generasi lansia setempat, dan setelah permainan kartu ini menjadi perbincangan, anak-anak mulai memandang pria-pria di kartu itu sebagai sosok heroik
- Anak-anak yang ingin bertemu langsung dengan tokoh di kartu ikut berpartisipasi dalam acara lokal dan kegiatan sukarela, dan sejak peluncuran dilaporkan partisipasi dalam acara kota meningkat dua kali lipat
- Awalnya ini adalah kartu koleksi, tetapi ketika anak-anak mulai membandingkan stat sambil berkata, “kartuku lebih kuat,” aturan battle pun ditambahkan
- Battle ini bukan sekadar mengalahkan kartu lawan secara fisik, melainkan unggul atas lawan berdasarkan teknik dan kemampuan karakter
- Tingkat kelangkaan kartu tidak terkait latar fantasi, melainkan terhubung dengan kegiatan sukarela dan kontribusi terhadap komunitas yang nyata
- Semakin aktif seorang ojisan dalam kerja sukarela atau kegiatan komunitas, semakin besar kemungkinan ia di-upgrade menjadi kartu berkilau dengan efek laminasi mengilap
- Semua kartu dibuat secara manual, dan saat ini sering habis terjual karena permintaan yang tinggi
- Tempat penjualannya terbatas di Pusat Komunitas Saidosho
- Paket 3 kartu: ¥100
- Paket 6 kartu termasuk kartu berkilau: ¥500
- Sebagian anak menabung uang saku untuk mendapatkan kartu berkilau dari ojisan favorit mereka
1 komentar
Komentar Hacker News
Awalnya saya mengklik karena dari judulnya mengira ini akan jadi cerita lucu, tapi ternyata malah membuat hati hangat
Tujuannya juga bagus, yaitu ingin memperkuat hubungan antara anak-anak dan generasi lansia di daerah itu, dan yang berkesan adalah setelah permainan kartu ini menjadi terkenal, anak-anak mulai memandang para ojisan di kartu seperti pahlawan
Karena tidak berbasis layar, interaksi antar-generasi meningkat, komunitas menjadi lebih kuat, dan kisah para lansia makin dikenal; efek-efek ini saling menumpuk dan tampaknya akan kembali sebagai manfaat yang lebih besar bagi daerah tersebut
Dulu, para lansia dihormati karena semua orang tahu bahwa mereka banyak tahu dan banyak berkontribusi, tetapi cara seperti itu sulit diskalakan, dan sekarang orang juga jauh lebih sering berpindah tempat
Ini cara yang menarik untuk menunjukkan panutan nyata kepada anak-anak, alih-alih pahlawan fantasi
Khususnya orang-orang yang lebih tua telah melakukan banyak hal hebat, dan bahkan sekarang setelah pensiun dan punya waktu luang mereka masih melakukan hal-hal hebat, tetapi bertanya “Hal menarik apa saja yang pernah Anda lakukan?” terasa agak canggung secara sosial
Kartu fisik dan media permainan membantu koneksi antar-generasi, dan pendekatan kartu tukar seperti ini tampaknya juga bisa berhasil dalam situasi lain seperti networking bisnis atau speed dating
Sekitar 2012 saat berada di Tokyo, saya kebetulan diundang ke pesta ulang tahun seseorang; dia pelayan di restoran pizza dan mengundang semua pelanggan tetapnya ke pesta ulang tahun di apartemen kecilnya
Alih-alih hadiah, setiap orang membawa makanan buatan sendiri; karena teman saya adalah salah satu pelanggannya, saya ikut datang, dan itu adalah kombinasi yang sangat aneh: dari orang-orang seperti para orang tua di lingkungan sekitar sampai jutawan, banyak orang Jepang dan juga orang-orang dari 3–4 negara, semuanya berbicara setara
Rasanya seperti potongan menarik dari masyarakat sekaligus satu adegan dari masa depan
Disebutkan bahwa kelangkaan kartu tidak terhubung ke statistik fantasi, melainkan ke kontribusi di dunia nyata, dan semakin aktif seorang ojisan berpartisipasi dalam kegiatan sukarela atau layanan komunitas, semakin besar kemungkinan ia ditingkatkan menjadi kartu mengilap dengan efek laminasi berkilau
Ini mengingatkan saya pada cerita bahwa dulu ada layanan yang memungkinkan kita berlangganan wake-up call langsung dari nelayan profesional
https://soranews24.com/2017/05/12/japanese-fishermen-start-m...
Saya tidak tahu seberapa besar permintaan untuk produk ini, tapi benar-benar membuat saya tersenyum
Ini benar-benar bagus. Saya tidak menyangka akan menyukainya
Kartunya luar biasa, dan ojisan mana pun yang tampil di kartu itu pasti merasa terhormat
Begitu melihat kartu-kartu yang dipublikasikan, langsung terlihat kemampuan pembuatnya untuk mengenali keindahan orang-orang hebat ini dan menuangkannya ke dalam kartu dengan cara yang meyakinkan dan jelas penuh hormat
Motivasinya juga sederhana dan mulia: mengangkat orang-orang dewasa lokal yang sering melayani lingkungan agar terlihat tinggi di mata anak-anak
Anak-anak menginginkan unsur permainan, sehingga membuatnya lebih menyenangkan, tetapi idenya sendiri murni, tanpa syarat atau ekspektasi rinci yang tidak perlu
Ini adalah adegan orang-orang bertindak dengan indah, dan saya berharap ada hal seperti ini di tempat saya tinggal, meski sayangnya rasanya tidak akan bisa tumbuh menjadi sesuatu yang seindah dan sealami ini
Saya masih punya kenangan tinggal di Norwegia saat kecil. Sekitar Mei ada russefeiring, ketika para siswa yang menyelesaikan semester terakhir mengenakan overall berwarna cerah dan membuat kekacauan di kota
Saya ingat sering terkena tembakan pistol air, tetapi salah satu hal yang cukup menarik dari tradisi itu adalah para siswa membuat kartu berisi foto diri dan informasi lucu tentang mereka lalu membagikannya kepada anak-anak kecil, dan kami saling bertukar untuk mencoba mengumpulkan seluruh koleksi siswa
https://en.wikipedia.org/wiki/Russefeiring
Saya masih ingat pernah mendengar cerita tentang mesin penjual otomatis di Jepang puluhan tahun lalu
Di suatu masa pada 1990-an, sebelum Starbucks benar-benar naik daun, saya mendengar bahwa kalau pergi ke Jepang kita bisa membeli kopi kaleng dingin dari mesin penjual otomatis
Orang-orang di sekitar saya semua menganggap gagasan kopi dingin itu tidak masuk akal, dan melihatnya hanya sebagai keanehan khas Jepang yang tak akan pernah populer
Jepang memang cukup piawai mengekspor budaya, tetapi di antara beberapa keberhasilan ada banyak juga kegagalan. Saya penasaran apakah yang ini juga bisa diterima di luar Jepang
https://www.brandinginasia.com/the-tuesday-take-suntory-boss...
https://en.wikipedia.org/wiki/Boss_Coffee
Konsepnya adalah alien yang menyamar dan menilai masyarakat manusia, jadi ada banyak situasi yang cukup nyeleneh
Jepang juga sudah punya SMS di ponsel lebih dulu daripada AS. Saat itu saya tinggal di Jepang dan bercerita soal SMS kepada teman Amerika yang bekerja sebagai manajer ATT, dan dia menganggap itu ide paling bodoh yang pernah ia dengar
https://en.wikipedia.org/wiki/Farmers_Union_Iced_Coffee
Saya sendiri tidak minum kopi, tetapi mungkin itu produk yang mirip
アイスコーヒー lebih dekat ke cold brew daripada sesuatu seperti milkshake yang kita sebut es kopi
Ini hal yang keren
Desa itu menghormati para anggotanya lewat media yang dicari sendiri oleh generasi muda, dan anak-anak muda pun menjadi lebih dekat dengan para lansia
Semua orang senang dan strukturnya menguntungkan semua pihak
Video asli dan artikel-artikel berbahasa Jepang
https://www.youtube.com/watch?v=6m21OBCVPWo
https://www.fnn.jp/articles/-/842101
https://www.fnn.jp/articles/-/838709
Keren. Semoga diperluas agar juga mencakup perempuan paruh baya di komunitas setempat
Saya jadi bertanya-tanya apakah memang sesulit itu mengungkapkan harapan agar sesuatu yang baik diperluas
Tentu saja menurut saya kartu nenek-nenek tua juga tidak perlu dikecualikan
Saya jadi teringat kartu remi “Divorced Dads”
Hari ini saya butuh cerita yang membuat saya berpikir “ah, ini benar-benar bagus”, dan yang ini pas sekali memenuhi peran itu
Dari segala sisi terlihat berniat baik, unik, imut, menyenangkan, dan positif
Kalau tidak ada konteks tersembunyi yang saya lewatkan, ini hanya sebuah hal yang murni baik yang terjadi bagi semua pihak yang terlibat, jadi di masa sekarang cerita seperti ini terasa menyenangkan