2 poin oleh GN⁺ 2025-05-03 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Anukari adalah software synthesizer dan prosesor efek yang berbasis simulasi fisika 3D
  • Pengguna dapat merancang instrumen 3D atau efek mereka sendiri dengan drag-and-drop elemen fisik seperti massa dan pegas
  • Mendukung MIDI dan MPE sehingga kompatibel dengan berbagai controller, serta memanfaatkan GPU untuk menghadirkan performa pemrosesan audio yang kuat
  • Mendukung mode standalone dan mode plugin sehingga dapat digunakan di berbagai lingkungan
  • Menawarkan pengalaman produksi musik yang unik melalui visual 3D yang dapat dikustomisasi dan antarmuka real-time

Pengenalan Anukari

  • Anukari adalah software synthesizer dan prosesor efek berbasis simulasi fisika 3D yang sepenuhnya interaktif
  • Pengguna dapat merancang instrumen 3D atau efek mereka sendiri dengan drag-and-drop elemen fisik seperti massa dan pegas
  • Instrumen atau efek yang dibuat dapat dilihat secara visual dan didengar suaranya secara real-time

Instrumen MIDI yang inovatif

  • Dengan memanfaatkan ruang fisika 3D Anukari, instrumen yang dibayangkan dapat diwujudkan menjadi nyata
  • Pengguna dapat membuat instrumen 3D yang tersusun dari massa dan pegas, lalu memicu beragam suara dengan keyboard MIDI
  • Mikrofon virtual dapat dihubungkan untuk menangkap suara yang dihasilkan instrumen 3D

Prosesor efek yang kuat

  • Anukari dapat menerima sinyal input audio dan menggetarkan bagian tertentu dari sistem fisik
  • Puluhan delay line dapat ditambahkan untuk membuat efek reverb atau feedback
  • Beragam modulasi dimungkinkan, misalnya menggunakan LFO untuk mengatur kekakuan pegas

Dukungan MPE

  • Anukari mendukung baik MIDI "legacy" maupun Midi Polyphonic Expression (MPE)
  • Kompatibel dengan berbagai controller MPE, dan semua input MPE dapat dikustomisasi agar sesuai dengan parameter fisik

Memanfaatkan performa GPU yang kuat

  • Anukari menjalankan pemrosesan audio di GPU sehingga sumber daya CPU dapat digunakan untuk plugin lain
  • Ratusan oscillator atau LFO yang di-detune dapat dibuat untuk menghasilkan suara eksperimental

Mode plugin dan standalone

  • Anukari dapat dijalankan sebagai plugin VST3, AU, dan AAX di Windows dan macOS, serta juga dapat digunakan dalam mode standalone
  • Dengan hanya menggunakan sebagian sumber daya GPU, beberapa instance dapat dijalankan secara bersamaan

Antarmuka 3D real-time

  • Anukari memungkinkan pembuatan tata letak fisik instrumen melalui editor 3D yang intuitif
  • Pengguna dapat bermain sambil melihat getaran, rotasi, dan pergerakan instrumen secara real-time

Reverb yang menakjubkan

  • Sumber audio eksternal dapat diproses melalui berbagai sistem pegas untuk menciptakan efek reverb yang unik
  • Parameter fisik dapat diatur dengan LFO untuk menghasilkan reverb yang berputar-putar

Glitch dan SFX yang ganjil

  • Suara unik dapat diciptakan melalui simulasi fisika 3D yang sepenuhnya lengkap
  • Eksperimen yang melampaui batas fisik memungkinkan eksplorasi suara yang tak terduga

Visual 3D yang dapat dikustomisasi

  • Anukari menyediakan berbagai skybox dan model 3D bawaan, serta dapat memuat skybox dan model 3D kustom
  • Visual 3D dapat diganti sepenuhnya dengan menggunakan software pemodelan 3D

Komponen dasar Anukari

  • Massa: bola logam perak yang dapat bergerak bebas, bergerak oleh gaya dari pegas, palu, dan sebagainya
  • Anchor: kotak logam gelap pada posisi tetap, digunakan untuk menahan bagian instrumen yang tidak diinginkan bergerak
  • Pegas: menghubungkan massa bebas atau anchor untuk menarik atau mendorong, dengan kekakuan dan panjang netral yang dapat diatur

Exciter

  • Palu: memukul massa target dengan gaya benturan
  • Oscillator: menerapkan gaya getaran berbentuk oscillator analog ke massa target
  • Plectrum: menarik massa target lalu melepaskannya setelah waktu singkat
  • Busur: menerapkan gaya getaran harmonis pada massa target berdasarkan model "umpan balik negatif"

Mikrofon

  • Arah: mikrofon lebih sensitif terhadap getaran dari arah yang ditunjuk
  • Kompresi: setiap mikrofon memiliki compressor bawaan sederhana sehingga instrumen dengan rentang dinamis lebar dapat ditangani dengan mudah

Modulator

  • Matriks visual: Anukari memungkinkan modulator dihubungkan secara visual sehingga mudah melihat modulator mana yang terhubung ke objek mana
  • LFO: menyediakan waveform dasar, sinkronisasi tempo, dan fitur retriggering, serta dapat berosilasi dari 0.01 Hz hingga 20 kHz

Spesifikasi platform

  • Windows: Windows 10+ 64-bit, RAM 4GB, CPU 4-core 3.4+ GHz, ruang hard disk kosong 1GB, GPU dengan dukungan Vulkan dan CUDA atau OpenCL 1.2
  • Apple: macOS 11+, CPU dan GPU Apple Silicon M1+, ruang hard disk kosong 1GB

1 komentar

 
GN⁺ 2025-05-03
Komentar Hacker News
  • Senang karena ternyata saya bukan satu-satunya pengembang audio di sini

    • Halaman landing butuh demo visual audio yang langsung terlihat
    • Sebaiknya pakai sesuatu seperti videojs, bukan YouTube
    • Penyampaian informasinya harus instan
  • Ini benar-benar keren

    • Menyarankan untuk menaruh video 60 detik di bagian atas halaman agar bisa menunjukkan berbagai hal keren
  • Mengingatkan pada musik yang menggerakkan animasi 3D

    • Ingat Animusic dari awal 2000-an
    • Memberikan tautan terkait
  • Penasaran dengan pengalaman melakukan pekerjaan audio di GPU

    • Penasaran berapa latensinya dalam skenario terburuk
    • Penasaran apakah latensinya bersifat deterministik, atau perlu menyisakan banyak ruang untuk lonjakan latensi sesekali
    • Penasaran apakah perbedaan latensi antara GPU terintegrasi dan GPU diskret besar
  • Sepertinya tidak akan saya pakai, tetapi berterima kasih karena memungkinkan demo diunduh tanpa email

    • Rasanya akan bagus kalau ada master volume
    • Saat menggunakan VST secara mandiri, akan lebih mudah dipakai kalau volume bisa diatur tanpa mengutak-atik preset
    • Ini synth paling menarik yang pernah saya lihat sejauh ini
  • Sangat keren melihat GPU diterapkan pada sintesis suara

    • Tidak tahu bahwa yang diperlukan untuk mengejar audio thread adalah membatch perhitungan sesuai ukuran audio thread
    • Terpikat pada ide melakukan hal yang sama untuk kontinuum dengan cara Stefan Bilbao
    • Penasaran apakah ini secara matematis sama
  • Ingin melihat dan mendengar diskusi dengan Noah dari Audiocube

    • Memberikan tautan terkait
  • Suaranya tampak sebagian besar berupa gelombang sinus termodulasi dengan timbre yang terbatas

    • Penasaran bagaimana mereka mendapatkan harmonic series
    • Memberikan tautan terkait
  • Menyebut Mick Gordon

    • Belakangan dikenal lewat soundtrack DOOM
    • Musik di DOOM Eternal benar-benar luar biasa
    • Mick Cormick tampaknya adalah kesalahan
    • Selamat
  • Punya perasaan campur aduk melihat ide saya dijalankan oleh orang lain

    • Tapi tetap keren dan saya menghormatinya