- Anukari adalah software synthesizer dan prosesor efek yang berbasis simulasi fisika 3D
- Pengguna dapat merancang instrumen 3D atau efek mereka sendiri dengan drag-and-drop elemen fisik seperti massa dan pegas
- Mendukung MIDI dan MPE sehingga kompatibel dengan berbagai controller, serta memanfaatkan GPU untuk menghadirkan performa pemrosesan audio yang kuat
- Mendukung mode standalone dan mode plugin sehingga dapat digunakan di berbagai lingkungan
- Menawarkan pengalaman produksi musik yang unik melalui visual 3D yang dapat dikustomisasi dan antarmuka real-time
Pengenalan Anukari
- Anukari adalah software synthesizer dan prosesor efek berbasis simulasi fisika 3D yang sepenuhnya interaktif
- Pengguna dapat merancang instrumen 3D atau efek mereka sendiri dengan drag-and-drop elemen fisik seperti massa dan pegas
- Instrumen atau efek yang dibuat dapat dilihat secara visual dan didengar suaranya secara real-time
Instrumen MIDI yang inovatif
- Dengan memanfaatkan ruang fisika 3D Anukari, instrumen yang dibayangkan dapat diwujudkan menjadi nyata
- Pengguna dapat membuat instrumen 3D yang tersusun dari massa dan pegas, lalu memicu beragam suara dengan keyboard MIDI
- Mikrofon virtual dapat dihubungkan untuk menangkap suara yang dihasilkan instrumen 3D
Prosesor efek yang kuat
- Anukari dapat menerima sinyal input audio dan menggetarkan bagian tertentu dari sistem fisik
- Puluhan delay line dapat ditambahkan untuk membuat efek reverb atau feedback
- Beragam modulasi dimungkinkan, misalnya menggunakan LFO untuk mengatur kekakuan pegas
Dukungan MPE
- Anukari mendukung baik MIDI "legacy" maupun Midi Polyphonic Expression (MPE)
- Kompatibel dengan berbagai controller MPE, dan semua input MPE dapat dikustomisasi agar sesuai dengan parameter fisik
Memanfaatkan performa GPU yang kuat
- Anukari menjalankan pemrosesan audio di GPU sehingga sumber daya CPU dapat digunakan untuk plugin lain
- Ratusan oscillator atau LFO yang di-detune dapat dibuat untuk menghasilkan suara eksperimental
Mode plugin dan standalone
- Anukari dapat dijalankan sebagai plugin VST3, AU, dan AAX di Windows dan macOS, serta juga dapat digunakan dalam mode standalone
- Dengan hanya menggunakan sebagian sumber daya GPU, beberapa instance dapat dijalankan secara bersamaan
Antarmuka 3D real-time
- Anukari memungkinkan pembuatan tata letak fisik instrumen melalui editor 3D yang intuitif
- Pengguna dapat bermain sambil melihat getaran, rotasi, dan pergerakan instrumen secara real-time
Reverb yang menakjubkan
- Sumber audio eksternal dapat diproses melalui berbagai sistem pegas untuk menciptakan efek reverb yang unik
- Parameter fisik dapat diatur dengan LFO untuk menghasilkan reverb yang berputar-putar
Glitch dan SFX yang ganjil
- Suara unik dapat diciptakan melalui simulasi fisika 3D yang sepenuhnya lengkap
- Eksperimen yang melampaui batas fisik memungkinkan eksplorasi suara yang tak terduga
Visual 3D yang dapat dikustomisasi
- Anukari menyediakan berbagai skybox dan model 3D bawaan, serta dapat memuat skybox dan model 3D kustom
- Visual 3D dapat diganti sepenuhnya dengan menggunakan software pemodelan 3D
Komponen dasar Anukari
- Massa: bola logam perak yang dapat bergerak bebas, bergerak oleh gaya dari pegas, palu, dan sebagainya
- Anchor: kotak logam gelap pada posisi tetap, digunakan untuk menahan bagian instrumen yang tidak diinginkan bergerak
- Pegas: menghubungkan massa bebas atau anchor untuk menarik atau mendorong, dengan kekakuan dan panjang netral yang dapat diatur
Exciter
- Palu: memukul massa target dengan gaya benturan
- Oscillator: menerapkan gaya getaran berbentuk oscillator analog ke massa target
- Plectrum: menarik massa target lalu melepaskannya setelah waktu singkat
- Busur: menerapkan gaya getaran harmonis pada massa target berdasarkan model "umpan balik negatif"
Mikrofon
- Arah: mikrofon lebih sensitif terhadap getaran dari arah yang ditunjuk
- Kompresi: setiap mikrofon memiliki compressor bawaan sederhana sehingga instrumen dengan rentang dinamis lebar dapat ditangani dengan mudah
Modulator
- Matriks visual: Anukari memungkinkan modulator dihubungkan secara visual sehingga mudah melihat modulator mana yang terhubung ke objek mana
- LFO: menyediakan waveform dasar, sinkronisasi tempo, dan fitur retriggering, serta dapat berosilasi dari 0.01 Hz hingga 20 kHz
Spesifikasi platform
- Windows: Windows 10+ 64-bit, RAM 4GB, CPU 4-core 3.4+ GHz, ruang hard disk kosong 1GB, GPU dengan dukungan Vulkan dan CUDA atau OpenCL 1.2
- Apple: macOS 11+, CPU dan GPU Apple Silicon M1+, ruang hard disk kosong 1GB
1 komentar
Komentar Hacker News
Senang karena ternyata saya bukan satu-satunya pengembang audio di sini
Ini benar-benar keren
Mengingatkan pada musik yang menggerakkan animasi 3D
Penasaran dengan pengalaman melakukan pekerjaan audio di GPU
Sepertinya tidak akan saya pakai, tetapi berterima kasih karena memungkinkan demo diunduh tanpa email
Sangat keren melihat GPU diterapkan pada sintesis suara
Ingin melihat dan mendengar diskusi dengan Noah dari Audiocube
Suaranya tampak sebagian besar berupa gelombang sinus termodulasi dengan timbre yang terbatas
Menyebut Mick Gordon
Punya perasaan campur aduk melihat ide saya dijalankan oleh orang lain