1 poin oleh GN⁺ 2025-06-02 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Samurai Jack karya Genndy Tartakovsky adalah animasi yang ditayangkan di Cartoon Network pada 2001–2004, yang mengurangi dialog dan mendorong cerita lewat gerak dan gambar
  • Setelah Dexter’s Lab dan The Powerpuff Girls, Tartakovsky lelah dengan pekerjaan yang berpusat pada dialog dan ingin mengembalikan animasi ke storytelling visual
  • Adegan pohon terbakar dan air terjun di episode 8 menyampaikan perubahan emosi Jack selama hampir 1 menit 20 detik tanpa dialog maupun karakter
  • Arahan seni Scott Wills, pengaruh film live-action era 1960–70-an dan karya Miyazaki, serta karakter tanpa garis kontur hitam membuat beban pengelolaan latar, warna, dan pencahayaan meningkat besar
  • Animasi terbatas ala UPA, timing ala Bobe Cannon, dan kerja tim produksi Korea yang dipimpin Jim Jeong memungkinkan penyutradaraan yang berpusat pada visual, sesuatu yang jarang ada di animasi TV saat itu

Mengurangi dialog dan bercerita lewat gambar

  • Titik awal Samurai Jack adalah animasi yang mengurangi ketergantungan pada dialog
    • Tartakovsky mengatakan bahwa setelah mengerjakan Dexter’s Lab dan The Powerpuff Girls, ia “lelah dengan dialog”
    • Ia melihat bahwa ketika sitkom animasi makin banyak saat itu, esensi animasi, yaitu gerak dan visual, mulai terlupakan
  • Tim produksi menargetkan arah untuk “menyampaikan cerita yang sangat sederhana secara visual”
    • Dialog diminimalkan
    • Komposisi layar, gerak, suasana, dan penyutradaraan sinematik harus mampu menahan perhatian penonton

Eksperimentasi yang ditunjukkan adegan pohon terbakar

  • Episode 8 bercerita tentang Jack yang bertarung melawan duplikat yang tercipta dari amarahnya sendiri
  • Shot panjang pohon terbakar yang disisipkan di tengah-tengah pertarungan menghubungkan kondisi emosi Jack secara visual
  • Pada bagian akhir, berlanjut momen ketika Jack menyadari bahwa ia tidak mampu mengendalikan emosinya
    • Pohon terbakar muncul lagi
    • Kamera bergerak mendekati kulit pohon
    • Api berhenti dan pohon menghilang, lalu muncul air terjun yang tenang
    • Selama hampir 1 menit 20 detik, tidak ada dialog dan tidak ada karakter di layar, tetapi perubahan dalam cerita tersampaikan
  • Tartakovsky merasa anak-anak yang menonton TV tidak diberi cukup kesempatan untuk memahami sendiri, dan mengatakan akan memperlakukan anak-anak dengan tingkat kecerdasan yang sama seperti orang dewasa

Risiko yang diizinkan Cartoon Network

  • Para eksekutif Cartoon Network memberi kebebasan kepada Samurai Jack meski pitch-nya longgar dan ringkas
    • Mike Lazzo menyetujui acara itu saat makan malam
    • Linda Simensky mengatakan ia bisa percaya karena Genndy sebelumnya sudah menghasilkan kinerja yang baik
  • Tim Tartakovsky membuat footage uji Samurai Jack tanpa permintaan dari atasan
  • Episode 1 juga kembali dengan komposisi yang sangat hening, dan Tartakovsky mengira acaranya sudah berakhir karena tidak ada reaksi dari eksekutif
    • Namun para eksekutif justru terpikat, dan Lazzo menggunakan ungkapan “speechless”
    • Eksperimen storytelling visual yang membutuhkan biaya besar pun berjalan apa adanya

Latar dan suasana yang dibuat Scott Wills

  • Tartakovsky mengaitkan sebagian besar keberhasilan Samurai Jack dengan art director Scott Wills
    • Ia melihat bahwa setelah Wills bergabung, pencahayaan, mood, dan atmosfer mulai muncul
  • Latar dirancang bukan sebagai dekorasi sederhana, melainkan sebagai elemen yang membentuk rasa sebuah adegan
    • Tartakovsky merujuk pada Doctor Zhivago, Lawrence of Arabia, film-film Kurosawa, dan karya Hayao Miyazaki
    • Ia menginginkan pendekatan sinematik yang membuat latar terasa seperti karakter
    • Ia ingin membangun lingkungan selama 1–2 menit agar penonton merasakan tempat Jack berada
  • Cara pewarnaan Wills juga dibahas dalam tulisan sebelumnya dari Animation Obsessive
  • Wills mengambil geometri dan warna abstrak dari kartun abad pertengahan sambil mencoba menggabungkan keunggulan lukisan realistis dan lukisan latar animasi panjang
    • Tujuannya adalah membuat gambar yang distilisasi tetapi tetap memiliki pencahayaan sinematik, mood, dan kedalaman
  • Sepanjang seri, lokasi baru dan pilihan warna yang tak terduga sering dipakai agar latar tetap terasa segar
    • Tartakovsky mengenang bahwa ada aturan seperti “dilarang rumput hijau, dilarang langit biru”

Beban karakter tanpa garis kontur hitam

  • Karakter dalam Samurai Jack tidak memiliki garis kontur hitam
    • Tartakovsky membandingkan gaya ini dengan Sleeping Beauty dari Disney era 1950-an dan Golden Books
    • Rujukan utama adalah Little Prince and the Eight-Headed Dragon dari Toei Doga
    • Aku juga dipengaruhi oleh Fire God dari film tersebut
  • Tanpa garis kontur, karakter bisa tenggelam ke dalam warna latar
    • Jika warna kulit Jack dan sebagian latar menjadi mirip, bisa muncul masalah hidungnya menghilang di langit
    • Dan Krall menjelaskan bahwa risiko semacam ini ada karena ia tidak bisa mengarahkan seni setiap adegan secara langsung
  • Sebagian besar seni latar final digambar di Rough Draft Korea, dan ada celah komunikasi antardepartemen studio
    • Scott Wills memindai dan menyunting artwork inti, lalu menyampaikannya kepada para pelukis Korea sebagai standar
    • Para korektor di Korea bekerja dengan memilih warna latar final satu per satu dan mencocokkannya dengan key art
    • Wills mengenang bahwa mereka bekerja dengan kecepatan yang sulit dipercaya

Pengaruh UPA dan animasi terbatas

  • Samurai Jack menarik berbagai pengaruh visual seperti Akira, The Andromeda Strain, dan The Adventures of Prince Achmed
  • Pengaruh kartun abad pertengahan terlihat di seluruh desain karakter dan gerak
    • Lynne Naylor mengatakan bahwa ia harus memasukkan lebih dari 60 desain setiap dua minggu
  • Tartakovsky terpikat oleh UPA saat di CalArts
    • Teman-teman di sekitarnya menyukai karya dari era seperti Jay Ward dan Hanna-Barbera
    • Pengaruh ini juga bekerja pada Dexter’s Lab dan The Powerpuff Girls
  • Craig McCracken mengatakan bahwa karena tidak ada waktu dan uang untuk membuat animasi setingkat film pendek Warner Brothers atau film panjang Disney, mereka merancang acara yang bekerja di dalam keterbatasan
  • Samurai Jack sangat kuat memakai pendekatan animasi terbatas
    • Banyak gambar diam panjang dan gerak berulang
    • Aksi dipenggal dalam ritme bergerak cepat lalu tiba-tiba berhenti
    • Karakter terasa bukan lewat gerak realistis, melainkan lewat timing
    • Setiap gerak diperlakukan seperti masalah yang harus dipecahkan secara kreatif
  • Tartakovsky menghormati gaya terbatas Bobe Cannon dan dipengaruhi oleh caranya memberi tiap karakter gerak dan timing yang khas

Peran Rough Draft Korea dan Jim Jeong

  • Tartakovsky berusaha memperlakukan Rough Draft Korea bukan sebagai studio luar negeri biasa, melainkan sebagai mitra
    • Ia mengatakan nama mereka dimasukkan ke kredit depan, dan saat menerima penghargaan pun mereka ikut menerima penghargaan bersama
  • Salah satu sosok penting adalah directing animator Jim Jeong
    • Tartakovsky melihat Jim Jeong sebagai salah satu animator terbaik di Dexter’s Lab, dan memilihnya langsung untuk menyutradarai Samurai Jack
    • Paul Rudish mengatakan Jim mendapat kesempatan untuk memasukkan elemennya sendiri dan membuat animasi yang indah
  • Pekerjaan tim produksi Korea penting untuk mempertahankan gerak dan ritme visual Samurai Jack meski berada dalam lingkungan produksi TV yang terbatas

Hasil yang jarang ada di animasi TV saat itu

  • Tidak banyak dasar untuk meyakini Samurai Jack akan sukses selain rekam jejak Tartakovsky sebelumnya
    • Mike Lazzo mengakui tepat setelah penayangan perdana pada 2001 bahwa “ini bisa saja berbalik merugikan”
    • Saat itu Cartoon Network sudah punya preseden mengambil risiko besar seperti Powerpuff Girls karya Craig McCracken
  • Samurai Jack tidak mencapai level yang sama dengan Powerpuff Girls, tetapi menjadi karya yang populer
  • Meski menampilkan robot, samurai, iblis, dan zombi, karya ini tidak benar-benar pas dengan arus budaya pop saat itu
  • Tartakovsky melihat karyanya menggunakan teknik film klasik dan cara bercerita sinematik yang sederhana secara visual
  • Karya yang mencoba menyampaikan cerita dengan cara seperti ini jarang ada di animasi TV, dan Samurai Jack menjadi karya yang lama dikenang lewat gambar seperti pohon terbakar

1 komentar

 
GN⁺ 2025-06-02
Komentar Hacker News
  • Materi yang menampilkan banyak concept art di balik layar: https://characterdesignreferences.com/art-of-animation-8/art...
    Dulu saya punya teman sekamar seorang seniman yang sangat terpikat pada gaya seni karya ini. Kalau belum menonton musim reboot 2017, sangat saya rekomendasikan
    Satu klip bagus dari S5: https://www.youtube.com/watch?v=IFDkcvrSaYU

    • Menurut saya seri reboot-nya kurang bagus, dan karakter baru mengambil porsi terlalu besar
      Hampir terasa seperti ending fanfic yang memasukkan karakter ciptaan seseorang sendiri
  • Genndy Tartakovsky benar-benar kreator yang tiada duanya. Saya sangat menyukai Samurai Jack sampai harus mencari ending-nya bertahun-tahun setelah masa menontonnya di Cartoon Network

    • Dexter’s Lab juga sama-sama karya yang sangat hebat
    • Ia pada dasarnya menetapkan nuansa akhir 90-an dan awal 2000-an, dan semua orang ingin meniru gayanya, tetapi hanya sedikit yang punya kemampuan untuk benar-benar melakukannya. Saya juga tentu saja tidak bisa
  • Samurai Jack adalah salah satu serial animasi favorit saya sepanjang masa. Banyaknya kreativitas yang masuk ke tiap episode, ditambah konsistensi gaya visual yang menyeluruh kecuali beberapa pengecualian, membuatnya benar-benar unik
    Rasanya pujian apa pun tidak akan cukup

  • Film pendek Star Wars: Clone Wars benar-benar luar biasa sebagai animasi. Kemampuannya menangkap esensi karakter dalam animasi dengan cara yang lebih kuat daripada akting aktor manusia menunjukkan bakatnya
    Karena itu CGI Clone Wars terlihat sangat amatir. Secara pribadi, adegan terbaik Samurai Jack bagi saya adalah pertarungan cahaya melawan kegelapan, dan saat menontonnya saya benar-benar ternganga
    Ia salah satu dari sedikit kreator yang terasa menggelitik isi kepala saya dan membanjiri saya dengan kreativitas

    • Clone Wars benar-benar menyenangkan. Yang langsung terlintas adalah episode pasukan khusus clone trooper yang berlangsung nyaris tanpa dialog, juga episode saat General Grievous mengamuk melawan para Jedi yang terkepung
      Adegan Mace meremukkan dada Grievous dengan Force juga cukup keren
    • https://www.youtube.com/watch?v=Qp-L_Xei-Lg
      "Shinobi ... warrior of the night"
  • Samurai Jack benar-benar indah, dan berkat kepercayaan diri dalam mengekspresikan adegan lewat seni, dialog yang tidak perlu dan canggung seperti yang ada di banyak karya masa kini tampaknya jauh berkurang

    • Episode tiga pemanah buta yang menjaga sumur pengabul permintaan adalah karya yang seperti buku teks dalam segala hal
      Saat memikirkan Tartakovsky, saya juga teringat mini-seri Clone Wars buatan Cartoon Network. Episode pasukan khusus clone trooper yang hampir tanpa dialog setelah sekitar 30–60 detik pertama itu luar biasa bagus dan sangat menegangkan
    • Musim pertama Primal karyanya hampir tidak punya dialog, tetapi tetap berjalan sangat baik. Meski begitu, ini adalah kisah buddy antara manusia purba dan dinosaurus
  • Pertarungan Ninja/Shinobi terpatri di kepala saya. Meski sudah lama, itu masih sekuens animasi terbaik yang pernah saya tonton, dan seni Samurai Jack benar-benar berada di level berikutnya

  • Jika menyukai gaya seni Samurai Jack, karya yang relatif baru dari sebagian staf produksinya, Primal, juga layak ditonton. Gayanya mirip, dan seperti Samurai Jack, bukan sekadar minim dialog—melainkan sama sekali tanpa kata-kata

  • Saat kecil saya tidak menonton Samurai Jack ketika sedang tayang, tetapi setelah baru-baru ini mulai menontonnya, karya ini benar-benar mencengangkan sampai membuat napas tertahan

    • Setelah dewasa, saat bepergian, saya beruntung menonton "Jack vs. the Ninja" di TV hotel. Saya sepenuhnya terpikat lalu mencari episode-episode lainnya, dan ungkapan "membuat napas tertahan" memang tepat
    • Saya juga mirip. Saya menonton semacam "musim terakhir" yang baru-baru ini, dan merasa artwork-nya benar-benar fantastis
  • Saya selalu menyukai estetika seperti ini. Primal tidak disebutkan di sini, padahal hampir tanpa dialog dan cukup berorientasi dewasa, jadi sangat layak ditonton