Kisah Membuat Satu Proyek Web Absurd Setiap Bulan
(absurd.website)- ABSURD.website adalah kumpulan proyek web yang meminjam tata bahasa landing page startup untuk merilis ide produk layaknya karya seni
- Ini adalah karya serial jangka panjang, dari Absurd Nr.01 Buy Nothing Store pada September 2020 hingga Absurd Nr.54 Culture Lab pada Juli 2026
- Pengelolaannya dilakukan dengan merilis 1 karya publik dan 1 rilis khusus anggota setiap bulan, dan daftar terbaru sering mencampurkan proyek khusus anggota
- Area produk yang familier seperti AI, e-commerce, game, pembelajaran, pengiriman, dating, simulasi perang, parfum, hewan peliharaan, dan pasar seni dipelintir lewat konsep yang dilebih-lebihkan
- Setiap entri tampak seperti startup sungguhan hanya dengan nama produk singkat dan deskripsi satu-dua baris, tetapi intinya lebih dekat ke seni produk konseptual daripada layanan yang bisa dijalankan
Format ABSURD.website
- ABSURD.website mengusung “Startups as Art. Products as Concepts.”
- Mereka merilis karya absurd baru setiap bulan, dan di bagian bawah situs tertulis bahwa mereka membuat “1 karya publik dan 1 rilis khusus anggota setiap bulan”
- Mereka juga menyediakan tautan berlangganan untuk menerima karya baru lewat email
Cakupan karya yang dipublikasikan
- Daftarnya berlanjut dari Absurd Nr.01 hingga Absurd Nr.54
- Nr.01: Buy Nothing Store, September 2020
- Nr.54: Culture Lab, Juli 2026
- Entri tahun 2025 dan 2026 terlihat disusun berselang-seling antara proyek publik dan proyek khusus anggota
- Entri khusus anggota ditandai sebagai “hanya tersedia untuk anggota Absurd” atau “secret absurd project”
Proyek publik terbaru
- Culture Lab: Mengajak orang berpartisipasi dalam budaya buatan, dengan premis bahwa budaya yang berbeda membentuk pikiran yang berbeda
- Overreact: Sebuah game psikologis kecil tentang reaksi berlebihan
- Watch People Work: Proyek yang diberi deskripsi sebagai “hal ketiga” yang bisa ditonton orang selamanya
- VandalAds: Konsep iklan yang mengedepankan kalimat “orang melupakan iklan, tetapi mengingat kejahatan”
- Type Therapy: Menggunakan latar bahwa afirmasi yang diucapkan tidak lagi berhasil, jadi jika ingin mengubah sesuatu, ketiklah
- Guard Simulator: Game di mana kejahatan muncul selama 15 detik sekali sehari, dan jika melihatnya, pemain menekan ALARM
- Narcis AI: Diperkenalkan sebagai alat yang menganalisis petunjuk visual dan pola halus untuk menentukan kandidat yang paling cocok dengan diri sendiri
Alur proyek publik tahun 2025
- Candy Overdose: Konsep mendigitalisasi Halloween agar orang tetap di rumah sambil melihat layar, dan menyelamatkan umat manusia dari konsumsi permen berlebihan
- Better Timer: Mengusung konsep timer “sedikit lebih cepat, sedikit lebih lambat, sedikit lebih baik”
- Slow Internet Simulator: Berangkat dari premis bahwa internet lambat yang dulu menyebalkan dan tidak sempurna, seiring waktu menjadi nostalgia
- One Life Game: Setiap game hanya punya satu nyawa; tidak ada restart, nyawa tambahan, atau kesempatan kedua
- SYNC2KILL: Konsep sistem kendali perang generasi berikutnya yang menghubungkan sesi video game dengan drone tempur nyata
- Add Luck to Your e-Store 💸: Konsep marketing bahwa menambahkan kucing melambai di sudut situs e-commerce akan membuat orang membeli lebih banyak
- Microtasks for Meatbags: Diberi deskripsi singkat tentang meminjamkan jiwa untuk AI
- OPERATION D-DAY: ONE SECOND OF WAR: Game 3D first-person shooter di mana setiap detik berarti
- LingoPrio: Diperkenalkan sebagai cara belajar 5 bahasa dengan cepat, membuka lebih dari 350 kata dalam 5 menit
- Artist's Death Effect Database: Membahas premis bahwa setelah seorang seniman meninggal, pasokan karya menjadi terbatas secara permanen dan nilainya bisa melonjak
Konsep proyek-proyek awal
- Sexy Math: Konsep untuk membuat pembelajaran matematika kembali seksi
- ChillyParent: Mengusung pengasuhan satu klik ala milenial
- Easy Pet Drop Box: Konsep kotak penitipan hewan peliharaan, menggunakan frasa “Drop It Like It's Hot!”
- Influencer Overnight: Eksperimen sosial di mana ketika sebuah akun mencapai 100 ribu pengikut, salah satu pengikut dipilih secara acak untuk mengambil alih akun tersebut
- Stealing From Dreams: Konsep “mari mencuri seni dari mimpi”, di mana jika memilih salah satu gambar, gambar itu akan dibuat menjadi karya
- A Guide For Aliens To Live On Earth: Mengusulkan buku panduan untuk alien yang berkunjung ke Bumi
- Puzzle Solvers Agency: Perusahaan yang akan menyelesaikan hal-hal rumit untuk Anda jika Anda mengirimkan puzzle jigsaw, set Lego, game, dan sebagainya
Karya tahun 2020–2022
- Absurd Toilet Water: Produk berupa parfum yang dibuat dari air toilet
- OPEN Celebrity: Diperkenalkan sebagai penyedia OPEN Celebrity hasil AI secara gratis
- Invisible Lingerie: Konsep yang menanyakan apa lingerie paling seksi yang bisa Anda bayangkan
- White Label Art Agency: Latar bahwa mereka akan membuatkan seni untuk orang-orang yang ingin menjadi seniman
- Trip to Mars: Game simulator penerbangan luar angkasa real-time yang membutuhkan 7 bulan, yaitu 210 hari, untuk selesai
- Slow Delivery Service: Mengusulkan pengiriman lambat, setelah slow food, slow travel, slow architecture, dan slow life
- Offset your CO2 emissions: Membahas kompensasi emisi CO2 dengan cara meminta dibelikan Tesla
- Helicopter Jobs: Konsep menghasilkan uang dari pekerjaan yang tidak bermakna
- Synchronic Video Battle: Format menonton video yang disinkronkan lalu memberi suara, seperti pemakan daging vs vegetarian, Trump vs Kanye West, atau robot vs manusia
- Eyes Dating Site: Situs dating yang hanya menggunakan mata, tanpa wajah, tubuh, atau teks profil
- Magnetic Buy Now Button: Konsep yang menanyakan cara mengubah semua pengunjung situs menjadi pembeli
- '90 Web Design Art Studio - Y2K: Studio seni desain web jadul yang membuat halaman web “jelek” terinspirasi tahun 90-an
- Dark Mandala: Buku mewarnai dengan hanya satu warna, dan warna itu adalah hitam
- Buy Nothing Store: Toko tempat Anda seharusnya tidak membeli apa pun
1 komentar
Komentar Hacker News
Sedikit mengingatkan pada Simone Giertz. Dulu ia memulai sebagai kreator DIY YouTube yang membuat robot berantakan, dan sekarang rasanya sudah menemukan tempatnya di barang-barang arus utama pinggiran yang bisa dipakai tetapi tidak seperti yang dibayangkan, seperti gantungan baju lipat, meja gim dengan rolltop, kursi dari antena parabola, atau prostesis untuk anjing berkaki tiga
Operation D-Day: One Second of War lebih menyenangkan daripada video game apa pun yang pernah kumainkan sejauh ini
Semoga Let's Play-nya juga kalian suka: https://youtu.be/iUnbD8xp0f0
“Microtasks for Meatbags — the future: AI gives prompts, humans execute” sudah cukup dekat dengan cara banyak perusahaan atau rencana berjalan sekarang
Kita mengelola orang dan sistem dalam skala besar seperti lubang campur-aduk, dan sebagian pekerjaan lebih baik dikerjakan manusia, sementara sebagian lainnya lebih baik dikerjakan komputer
Proyek-proyek ini benar-benar menyenangkan. Karena aku sedang belajar ulang bahasa Prancis, LingoPrio adalah favoritku
Saat pergi ke dokter anak bersama anakku, ia bertanya, “bahasa Prancisnya constipation apa?”, dan karena berakhiran “ation”, aku bahkan tidak perlu mencarinya
Aku juga suka kalimat “menyenangkan mengeksplorasi apa yang bisa dilakukan web ketika ia tidak berusaha menjadi berguna”. Aku juga punya proyek yang aneh tapi cukup serius: aku membuat Pi Bramble dan menambahkan layanan, sehingga menjadi homelab yang terus runtuh karena beban kompleksitasnya sendiri. Dalihnya edukasi, tapi benar-benar seru diutak-atik saat ada waktu
Sepertinya kamu juga memakai akun absurdwebsite, dan akun itu tampaknya tidak diblokir, meski ada satu posting tersembunyi dari sebulan lalu. Kalau kamu berniat terus memakai akun ini, sebaiknya kirim email ke admin; mereka biasanya cukup responsif
Proyek seru yang tidak berguna memang tidak berguna, tapi menyenangkan
Beberapa hari lalu aku membuat https://tellconanobrienyourfavoritepizzatoppings.com. Itu menyenangkan, tapi tidak berguna
toppings=pineapple+
toppings=pineapple
toppings=I+don%27t+know+wh+conan+o+brien+is%2C+but+I+want+him+to+know+that+I+can%27t+eat+pizza+at+all.
toppings=mushrooms
toppings=Brie
toppings=Cheeze
toppings=Wat
toppings=
toppings=peppers+and+onions
toppings=cat+..%2Fetc%2Fpasswd
toppings=pepperoni+is+pretty+good+usually
toppings=More+tiny+pizzas+
fooabar
0x%5B%5D=DTAB
toppings=rendang
toppings=salami
toppings=spinach
toppings=Peppers
toppings=Ham+and+Pineapple+
toppings=french+fries
toppings=egg
toppings=usually+plain+but+i+dont+mind+putting+some+stuff+on+there.+onions+or+pepperoni+or+hawaiian+every+now+and+then.+i+dont+get+why+some+people+are+so+upset+about+pineapple%2C+it%27s+definitely+a+different+taste+but+i+think+it+works%21+although+i+will+say+sometimes+i+think+the+pineapple+slices+are+too+thick+and+so+you+just+get+pineapple+for+a+bite%2C+i+dont+like+that.+love+your+stuff+conan
Dibuat dengan baik. Karena tertarik pada kematian, Artist's Death Effect terasa menarik
Aku sering bilang kepada anak-anakku bahwa semua ideku buruk sekali, karena kalau bukan ide buruk, pasti sudah ada orang yang melakukannya
Keren. Aku juga suka membuat proyek serupa, dan penasaran apakah ada komunitas yang bagus untuk berbagi karya dan berkolaborasi
Beberapa pernah kuunggah ke /r/baduibattles, tapi tidak semuanya cocok masuk kategori itu. Karya-karya ini campuran antara hiburan, seni absurd, dan kritik teknologi/politik; misalnya sistem login yang mengharuskan pengguna menyanyikan lagu yang sama, atau CAPTCHA yang membuatmu membuktikan diri bukan robot dengan memotret orang lain dari rekaman pengawasan langsung CCTV yang tidak aman
Senang rasanya melihat internet lama kadang masih muncul sekilas
Aku sangat menyukainya. Favoritku One Second of War, dan proyek yang menyeimbangkan emisi CO2 dengan membelikanku Tesla
Aku penasaran antarmuka pengguna seperti apa yang bagus untuk situs web semacam ini. Kalau pengalamannya seperti menjelajahi museum, kupikir infinite scroll mungkin cocok
Aku suka mekanisme gim ini
Your score: 1."+Math.floor(Math.random() * 39)+" seconds.
Aku juga kadang pernah mencoba hal serupa di proyek-proyek kecilku