- Bill Atkinson mengenang pengalamannya bergabung dengan Apple Computer 40 tahun lalu
- Bujukan dan visi Steve Jobs menjadi titik balik besar dalam hidupnya
- Berkontribusi pada pengembangan perangkat lunak inovatif seperti adopsi UCSD Pascal System, QuickDraw, dan Lisa Window Manager
- Melalui MacPaint dan HyperCard, ia menyediakan alat yang memperluas kreativitas pengguna
- Dua belas tahun di Apple menjadi masa berharga yang menentukan hidupnya
Bergabung dengan Apple Computer dan Awal Mula
- Pada 27 April 1978, 40 tahun sebelumnya, pengalaman masuk ke Apple Computer menjadi titik balik besar dalam hidupnya
- Saat itu ia sedang menempuh program doktor ilmu saraf di University of Washington, dan atas ajakan Jef Raskin ia mengunjungi Apple
- Awalnya ia ingin fokus menyelesaikan gelarnya, tetapi Jef Raskin bahkan mengirimkan tiket pesawat untuk membujuknya datang ke California
Pertemuan dengan Steve Jobs
- Steve Jobs meluangkan waktu seharian untuk memperkenalkannya kepada seluruh karyawan Apple dan secara langsung merekrutnya dengan penuh semangat
- Para karyawan Apple tampak cerdas dan bersemangat, tetapi pada awalnya itu belum cukup membuatnya ingin meninggalkan program doktor
- Steve Jobs mengatakan bahwa teknologi baru yang dikenal dunia sebenarnya sudah berumur dua tahun, dan menekankan kesempatan untuk menciptakan masa depan di Apple
- Ia sangat terpengaruh oleh analogi berselancar dengan gembira di bagian depan ombak, dan akhirnya keluar dari program doktor untuk bergabung dengan Apple
- Meski keluarganya menentang, ia yakin itu adalah pilihan yang benar
Pengalaman Utama di Apple
- Ia menjadi dekat dengan Steve Jobs, seperti berjalan-jalan di Castle Rock State Park atau makan bersama sambil berdiskusi tentang hidup dan desain
- Kadang percakapan yang dimulai dengan, “Aku punya ide gila...” benar-benar berkembang menjadi rancangan produk
- Dukungan Steve menjadi kekuatan besar untuk menghasilkan hal-hal bermakna di perusahaan
Pengembangan Perangkat Lunak Inovatif (UCSD Pascal, QuickDraw, dll.)
- Ia ingin mem-porting UCSD Pascal System ke Apple II, tetapi manajernya menentang
- Ia menyampaikan argumennya langsung dengan tegas kepada Steve Jobs, lalu dalam dua minggu mengimplementasikan sistem Pascal yang menjadi fondasi bagi pengembangan Lisa
- Ia menegaskan bahwa komputer Lisa harus menyertakan mouse sebagai perlengkapan standar, dan akhirnya usulan itu diterima
- Pendapatnya bahwa latar layar harus berwarna putih demi efek grafis juga akhirnya diterapkan
- Ia menulis fungsi dasar grafis QuickDraw dalam bahasa assembly, sehingga GUI berbasis bitmap menjadi realistis
Lisa, Macintosh, MacPaint, dan HyperCard
- Ia mengembangkan fungsi manajemen perangkat lunak utama seperti Lisa Window Manager, Event Manager, Menu Manager, yang kemudian diterapkan Andy Hertzfeld ke Mac
- Dua pertiga kode dalam ROM Macintosh merupakan kontribusinya
- Ia mengembangkan MacPaint, yang menunjukkan kepada pengguna keseruan grafis dan mouse serta kemungkinan kreatif yang dibukanya
- Foto Norman Seeff pada 1983 memperlihatkan hubungan dinamis antara dirinya dan Steve Jobs
- Ada yang mengatakan Steve Jobs memanfaatkannya, tetapi menurutnya Steve adalah pemimpin yang mendorong motivasi dan lahirnya kreativitas
- Ia merasakan kegembiraan, nilai, dan kepuasan besar karena produk yang dibuat di Apple digunakan oleh jutaan orang
HyperCard dan Setelah Apple
- Pada 1985, terinspirasi dari pengalaman LSD, ia merancang sistem authoring HyperCard, yang memungkinkan orang non-programmer membuat media interaktif
- Bahasa HyperTalk memiliki struktur yang memudahkan programmer pemula masuk ke pemrograman berbasis event
- Ia menolak tawaran Steve Jobs untuk bergabung dengan Next dan fokus menyelesaikan HyperCard; pada 1987 Apple mengumumkan HyperCard
- Selama 12 tahun di Apple, ia mengembangkan alat-alat kreatif dan ikut menyaksikan perusahaan tumbuh dari 30 karyawan menjadi 15.000
- Pada 1990 ia ikut mendirikan General Magic untuk mengembangkan personal communicator, dan masa di Apple menjadi titik balik dalam hidupnya
- Ia sangat berterima kasih atas kepercayaan dan kesempatan yang diberikan oleh Jef Raskin dan Steve Jobs
Penutup
- Keputusan yang ia ambil di Apple 40 tahun lalu mengubah seluruh hidupnya
- Ia masih tertarik pada penelitian kesadaran, tetapi sangat puas karena di Apple ia dapat memberi dampak positif bagi dunia
1 komentar
Komentar Hacker News
Saya pernah meninggalkan Apple lalu ikut mendirikan General Magic bersama Marc Porat dan Andy Hertzfeld, membantu menciptakan perangkat komunikasi pribadi
Saya selalu tertarik dengan bagaimana banyak pendiri perusahaan inovatif besar ternyata saling terhubung, dan bagaimana mereka juga terkait dengan orang-orang yang punya kuasa serta kekayaan
Misalnya, nama Marc Porat terasa familier jadi saya mencarinya, dan ternyata dia adalah kakak dari Ruth Porat, presiden Google
Saya jadi penasaran apakah untuk bisa mencapai puncak dalam sebuah organisasi yang benar-benar penting itu bakat, atau apakah jaringan yang sangat kuat juga berperan besar
Saya sendiri juga membuat produk dengan ide bagus dan kemampuan yang mumpuni, tetapi selalu kesulitan mendapatkan pendanaan
Kadang saya berharap juga punya orang-orang dengan jaringan seperti itu di sekitar saya
Sulit bagi satu superstar untuk berhasil sendirian; pada akhirnya, sinergi sejati muncul saat ada superstar lain di sekelilingnya
Karena mereka saling mengenal, jalan menuju keberhasilan jadi jauh lebih mudah
Dan tak terhitung banyaknya orang yang gagal namun tak pernah terlihat oleh dunia hampir tidak pernah diingat
Menghubungkan begitu banyak talenta potensial adalah salah satu peran penting perusahaan sukses dan universitas elite seperti ini
Seperti foto para jenius abad ke-20 yang berkumpul di satu tempat, para pelopor baru bertumpuk di atas pelopor sebelumnya dan bersama-sama naik ke puncak
Rasanya seperti tim olahraga elite yang berjaya selama beberapa musim
Bukan kebetulan, melainkan mata rantai yang nyaris tak terelakkan
Dokumenter General Magic (2018) benar-benar luar biasa, tetapi kurang dihargai
Setiap kali menontonnya saya sampai berkaca-kaca; kisah sukses startup gaya lama yang sangat menyentuh
Soundtrack-nya juga indah
Modal, bakat orang lain, atau akses ke pasar (pengguna) justru merupakan daya saing terbesar, bahkan jika Anda sendiri punya kemampuan membuat produk yang hebat
Kalau bisa menggenggam sumber daya seperti itu, peluang sukses akan dimaksimalkan
Menurut saya ini tulisan yang sangat bagus
Dulu rasanya segala sesuatu terbuka dan mungkin dilakukan; ada kebebasan yang menggairahkan
Saya rindu masa ketika kita bisa membuat apa saja, meski tidak harus sesuatu yang besar atau spektakuler
Sekarang rasanya seperti kotak tertutup yang dikuasai iklan
Kita harus login dan hidup hanya di ruang-ruang yang dibatasi
Meski begitu, wujud asli internet masih tersisa, dan saya masih bisa mengunggah situs saya sendiri tanpa iklan
Andai saya bisa hanya menaiki internet yang seperti itu
Saya seusia dengan para tokoh dalam cerita ini saat mereka sedang aktif, tetapi saya merasakannya justru kebalikan
Waktu SMP dan SMA saya berpikir, “Era 2000-an tampak seperti masa ketika smartphone dan internet membuka peluang luar biasa sehingga apa pun mungkin, tetapi sekarang semuanya terasa sudah dikuasai perusahaan raksasa”
Namun ledakan GenAI sepenuhnya mengubah pandangan saya
Justru sekaranglah generasi engineer paling beruntung dibanding generasi mana pun, karena dengan kemauan saja kita bisa membuat proyek yang melampaui imajinasi
https://kagi.com/smallweb
Tautan tentang web kecil yang bebas
Membaca kalimat “Andai saya bisa hanya menaiki internet yang seperti itu” membuat saya sadar akan sesuatu
Saya terus memikirkan bagaimana menggunakan 90s.dev, dan rasanya sekarang saya tahu jawabannya
Saya selalu kagum pada inovasi seperti HyperCard
Di dalamnya ada niat untuk memberi bahkan orang nonteknis sekalipun “kunci kerajaan”
Kalau melihat App Store atau platform yang serba tertutup seperti sekarang, rasanya zaman malah mundur
Kalau seseorang membuat bahkan hanya satu dari HyperCard atau MacPaint (sebenarnya demo Quickdraw), dia saja sudah layak disebut jenius
Tepuk tangan untuk inovasinya
Mungkin kita perlu sedikit lebih banyak LSD, sebagai candaan
Masih sangat sulit memisahkan komputasi itu sendiri dari kerangka kapitalisme dan konsumerisme
Seni kreatif manusia lainnya (puisi, teater, musik, seni rupa, dan sebagainya) tumbuh secara organik di berbagai zaman, budaya, dan struktur ekonomi
Namun komputasi selalu merupakan hasil industrialisasi: pabrik raksasa, rantai pasok, dan massa konsumen
Perusahaan yang mengendalikan pabrik chip pada akhirnya menentukan segalanya
Apple adalah contoh paling khas
Memang ada gerakan pengecualian seperti open source, tetapi di hadapan kekuatan penguasaan pabrik chip, itu tidak mudah
Sekarang adalah saat ketika gerakan yang melawan kecenderungan ini benar-benar dibutuhkan
Misalnya, saya menyukai pendekatan seperti uxn, yaitu mengembangkan perangkat lunak di atas mesin virtual ringan sambil memanfaatkan semaksimal mungkin chip lama yang murah dan sederhana
Lingkungan seperti ini akan tetap bertahan bahkan seratus tahun dari sekarang
Ironisnya, Apple justru berada di posisi terdepan dalam mendorong kecenderungan tertutup seperti ini
Sangat setuju
Agak mengejutkan mengetahui bahwa dia hanya bekerja di Apple selama sekitar 12 tahun
Benar-benar perjalanan yang dramatis
Saya juga pindah ke Silicon Valley pada 1995, dan apartemen saya tepat berada di sebelah General Magic (Mary Ave.)
Saat itu saya hanya tahu tempat itu semacam spin-off dari Apple, dan tidak tahu bahwa di sana berkumpul begitu banyak orang hebat
Yang saya ingat adalah kantor lucu dengan logo bergambar topi kelinci yang menyala
Bagian tentang dia menciptakan sistem authoring HyperCard setelah mendapat inspirasi dari perjalanan LSD pada 1985 sangat berkesan
Itu juga mengingatkan saya pada pengalaman LSD The Beatles, atau penciptaan karakter ikonik Robert Crumb
Saya juga sering mendengar bahwa LSD mengubah otak seseorang secara permanen
Saya pernah bertanya-tanya apakah karya seni besar hanya bisa lahir setelah pengalaman zat psikoaktif seperti pada The Beatles atau Crumb, tetapi sulit memastikan itu, karena sebelum LSD “diciptakan” pun sudah ada seniman besar seperti Edvard Munch, TS Eliot, dan William Blake
Saya sendiri juga pernah mencobanya sekali saat kuliah, dan rasanya itu sudah cukup
Secara tradisional, penggunaan halusinogen memerlukan persiapan sebelumnya, mindset, lingkungan, dan seorang pendamping yang tetap sadar
LSD tidak mengubah otak secara permanen; justru psilocybin yang tampaknya menunjukkan efek seperti itu
Bisa jadi ini hanya survivor bias
Banyak jenius juga merokok, tetapi banyak merokok tidak otomatis menghasilkan jenius
Penggunaan zat semacam ini adalah aktivitas yang sangat tua
Itu juga muncul dalam sejarah peradaban, seni, dan agama manusia, seperti soma
Kalimat “Saya menciptakan HyperCard setelah terinspirasi dari perjalanan LSD yang membuka pikiran” juga berkesan
Saya jadi penasaran bagaimana membedakan perjalanan yang baik dan yang buruk
Benar-benar sosok legendaris
Saat pertama kali menyentuh Mac di SMA, saya merasakan kegembiraan yang luar biasa
Saya bahkan bisa tenggelam total di dalam komputer itu selama berhari-hari
Terima kasih, Bill
Saya juga merasakan hal yang sama
Saya terus memikirkan bagaimana mendapatkan kembali perasaan itu, dan bagaimana membagikannya kepada orang lain
Pasti ada caranya di suatu tempat
Dalam kasus saya, mungkin itu MacPaint
Kalimat “Selama 12 tahun di Apple, saya membuat alat untuk orang-orang kreatif” memberi banyak orang rasa cinta pada Apple, sekaligus kegembiraan terhadap industri komputasi itu sendiri
Saya rasa untuk waktu yang lama misi itulah identitas Apple
Namun apakah filosofi itu masih bertahan sampai sekarang, mungkin pendapat orang akan terbelah
Baru-baru ini saya memikirkan siapa sebenarnya pelopor “light mode”, dan tampaknya asal-usulnya ada di sini
Apple II berlatar hitam dengan huruf putih, tetapi demi grafis dia bersikeras memakai latar putih seperti kertas
Soalnya akan merepotkan jika gambar foto pun tercetak sebagai negatif
Tim hardware Lisa menentang pendekatan ini karena menimbulkan jejak bayangan dan membutuhkan RAM yang lebih mahal, tetapi Steve pada akhirnya memilih latar putih demi grafis
Ini cuma “dosa” berupa layar yang mudah dibaca
Sebuah sudut pandang bahwa light mode tidak sepenuhnya buruk
Masalah sebenarnya adalah menyediakan keduanya
Tulisan ini terasa seperti dia menulis obituarinya sendiri
Sebenarnya kita semua pada akhirnya akan mati
Menurut saya kisah hidup yang menarik memang layak dibagikan seluas mungkin
Semakin bertambah usia, saya juga merasa makin sering bercerita dengan sudut pandang seperti ini
Mungkin memang alur yang alami