- Bento adalah proyek komputer yang tertanam di dalam keyboard, dirancang untuk digunakan bersama layar eksternal
- Dengan struktur tanpa layar bawaan, proyek ini dioptimalkan untuk digunakan dengan layar spasial seperti XREAL One atau monitor USB-C
- Di dalamnya terpasang mainboard, pendingin, dan baterai dari Steam Deck OLED, serta kompatibel dengan komputer papan tunggal (SBC) lainnya
- Proyek ini bertujuan melampaui keterbatasan perangkat XR yang ada dan menghadirkan kemampuan komputasi spasial yang sesungguhnya
- Dikembangkan sebagai open source, proyek ini menyambut kontribusi komunitas untuk dukungan berbagai perangkat keras dan periferal
Pengenalan dan makna Bento
- Bento adalah komputer yang tertanam di bawah keyboard, namanya terinspirasi dari kotak bekal bento
- Dirancang dengan inspirasi dari Commodore 64 dan karya komunitas r/cyberdeck
- Keyboard berfungsi sebagai penutup, memungkinkan akses mudah ke bagian dalam dan menyediakan ruang untuk menyimpan periferal
Desain tanpa layar bawaan
- Ciri utama Bento adalah tidak memiliki layar internal
- Penggunaannya dirancang dengan mempertimbangkan layar spasial seperti XREAL One, sehingga dipakai dengan menghubungkannya ke monitor terpisah yang mendukung USB-C
- Pendekatan ini menghilangkan komponen yang redundan, sehingga mengurangi berat dan ruang yang tidak perlu serta meningkatkan portabilitas
Konfigurasi perangkat keras internal
- Versi saat ini memanfaatkan mainboard Steam Deck OLED beserta pendingin dan baterainya
- Ini adalah mainboard tertipis sekaligus paling bertenaga di antara komponen yang saat ini dapat diperoleh
- Dirancang agar komputer papan tunggal (SBC) lain juga dapat dipasang dan digunakan dengan kompatibel
Tujuan pengembangan
- Proyek ini berangkat dari keterbatasan dan rasa frustrasi terhadap perangkat keras XR yang ada
- Saat ini, perangkat XR pada praktiknya masih terbatas pada konsumsi konten (web, game) dan belum mampu menyediakan kemampuan komputasi yang sesungguhnya
- Ketika membutuhkan pekerjaan nyata, pendekatan yang umum tetaplah melakukan mirror layar komputer biasa
- Bento dikembangkan dengan tujuan menjadi komputer spasial yang praktis, yang sekaligus mengejar optimalisasi untuk layar spasial dan portabilitas
Open source dan permintaan kepada komunitas
- Repositori ini mencakup file model 3D Bento (STEP, 3MF, STL) dan lainnya
- Juga menyediakan desain aksesori periferal seperti tray Magic Trackpad
- Permintaan kontribusi:
- memperluas dukungan untuk berbagai keyboard
- dukungan varian Raspberry Pi 5 (perlu riset solusi BATTERY)
- kombinasi dengan keyboard Framework
- dukungan untuk berbagai SBC
- pengembangan periferal yang dapat disimpan, seperti gamepad dan mouse
- Jika membuat varian Bento sendiri, pengguna diminta membagikannya ke komunitas melalui pull request (PR)
Kesimpulan
- Bento adalah bentuk baru komputer tertanam di keyboard, dirancang dengan mempertimbangkan penggunaan bersama layar spasial
- Karena didistribusikan sebagai open source, proyek ini diharapkan mendapat partisipasi aktif dan berkembang di komunitas peretas perangkat keras serta pengembang
1 komentar
Opini Hacker News
Ini pengalaman yang sangat keren karena bisa menggunakan lingkungan Linux native dengan rapi.
Saya pernah membagikan di blog pengalaman mencoba web development di Quest 3; itu memang memungkinkan, tetapi cukup merepotkan dan performanya juga kurang.
Namun, pada Quest, kemampuan menempatkan jendela virtual di ruang sekitar saya jauh lebih menarik daripada model monitor 2D tetap.
Blog yang saya tulis: pengalaman web development di VR
Proyek ini adalah ide yang terus muncul di sudut kepala saya.
Ini adalah komputer yang pas tepat di bawah Apple Magic Keyboard, dengan kompartemen untuk menyimpan periferal seperti dongle atau mouse kecil.
Tidak ada monitor, dan menggunakan kacamata display XR.
Bagian dalamnya terdiri dari motherboard, pendingin, dan baterai Steam Deck OLED, dengan komponen dibeli terpisah.
Saya menyediakan file CAD proyek ini sebagai open source. Saya ingin terus mengembangkannya ke depan.
Awal proyek ini berangkat dari penggunaan kacamata XREAL. Sejauh ini, itu yang paling bagus di antara produk XR yang pernah saya pakai.
Esensi XR adalah display virtual. Saya ingin mengurangi sebanyak mungkin hardware yang tidak perlu agar hasilnya ringan dan ringkas.
Saya mengeluarkan iPad dan mulai mendesain di Shapr3D. Dengan bolak-balik antara iPad dan printer 3D, setelah sekitar 15 kali gagal, saya berhasil menyesuaikan dudukan sekrup, aliran udara, dan desain ergonomis.
Hasil akhirnya adalah komputer spasial sejati menurut saya.
Saya memakainya sendiri setiap hari dan sangat puas. Saat ini berbasis Ubuntu 24, tetapi juga bisa kembali ke Steam OS, karena itu lebih dioptimalkan untuk hardware ini.
Baru setelah membaca komentar saya paham apa yang dimaksud dengan
spatial displayatau XREAL. Akan bagus kalau itu dituliskan direadme.mdproyek.Daripada membawa mouse kecil, saya juga terpikir ide menjadikan casing itu sendiri sebagai trackpad.
Trackpad terkait: ploopy.co/trackpad
Katanya sudah beberapa bulan memakai kacamata XREAL, jadi saya penasaran bagaimana pengaruhnya ke penglihatan.
Apakah ada rasa lelah atau gejala lain?
Banyak yang bilang untuk hiburan seperti game atau film itu oke, tetapi untuk kerja layarnya kurang tajam, jadi saya penasaran pengalaman nyatanya.
Anda bilang memakai Ubuntu 24 tetapi berpikir untuk kembali ke Steam OS; saya penasaran masalah spesifiknya apa.
Apakah yang jadi masalah itu baterai, performa, atau stabilitas?
Saya benar-benar berterima kasih karena sudah berbagi file dan pengalaman.
Saya juga ingin membeli kacamata XR pertama saya (Xreal One Pro) dan mencoba membuat sesuatu yang mirip. Sangat mengesankan.
Saya tidak bisa menemukan motherboard Steam Deck di ifixit, jadi saya penasaran membelinya dari mana.
Katanya ke depan juga ada rencana versi berbasis Framework, dan beberapa bulan lalu ada build Framework 13 serupa yang diunggah di r/framework.
Build Framework XR Cyber Deck
Ada juga kasus upgrade ke motherboard lini Ryzen AI.
Versi lengkap VR/XR Cyber Deck
Menyediakan file STL dan detail build lengkap di GitHub. Linux dan Stardust XR, tanpa input spasial dengan kacamata XREAL.
Repositori Github fyer_deck
Saya ingin desain yang sangat simpel, tetap nyaman dipakai bahkan di pesawat, dan juga enak dilihat.
Di thread Reddit yang saya unggah, orang itu juga ikut berkomentar, dan saya ingin mencoba kolaborasi dengannya untuk versi Framework.
Sejak dulu saya berharap ada PC berbentuk cyberdeck yang benar-benar nyata, dan menyenangkan melihat ini perlahan menjadi kenyataan.
Saran saya untuk pembuatnya adalah menambahkan touch display smartphone atau tablet kecil di sisi kiri dan kanan keyboard.
Dalam lingkungan VR/AR bisa dipakai sebagai trackpad, di luar VR bisa jadi panel notifikasi, dan kalau HMD tidak ada atau rusak bisa jadi monitor cadangan, jadi ada banyak kemungkinan pemakaian.
Proyek yang sangat keren.
Mendukung keyboard lain justru bisa menambah kompleksitas dan mengganggu keunggulan utamanya.
Dengan komponen internal steamdeck,
rpi5, dan komponen internal framework saja, ini sudah cukup menantang.Hobi saya adalah mengecilkan semua hal.
Kalau saya membuat fork sesuai gaya saya, saya ingin memilih satu dongle yang bagus lalu mengecilkan housing semaksimal mungkin bersama sebagian fungsi tambahan yang diperlukan, lalu membuat controller perjalanan dan mouse saya sendiri yang benar-benar menyatu rapat.
Info terkait: controller dual analog tipis yang bagus, untuk mouse saya masih mencarinya.
Saya pernah memikirkan ide menghapus total display Framework dan hanya memakai Xreal Air.
Proyek ini membuat saya ingin mencoba
screenectomyjuga.Semoga saja tidak rusak.
Saya merekomendasikan pengalaman membongkar semuanya.
Baru-baru ini saya sempat sangat panik saat memperbaiki toilet, tetapi akhirnya berhasil juga.
Dalam beberapa tahun terakhir, makin banyak contoh rakitan laptop headless yang bermunculan.
Mungkin itu bahkan pendekatan yang lebih baik daripada proyek asli di postingan ini, tetapi pada akhirnya yang penting adalah bentuk dan tingkat modifikasi langsung seperti apa yang Anda inginkan.
Contoh headless MacBook Pro
Saya penasaran apakah dengan menaruh baterai tambahan di tempat display, portabilitas bisa tetap terjaga sekaligus umur baterai meningkat.
Proses menghapus display secara praktis itu sederhana.
Hanya saja, kalau ingin tetap mempertahankan Wi‑Fi, perlu hati-hati. Antenanya ada di bagian tutup atas, jadi harus dipindahkan atau memakai antena terpisah.
Perusahaan-perusahaan besar di industri XR memasarkan hardware mereka sebagai "komputer", tetapi menurut saya kenyataannya lebih seperti iPad yang dipakai di wajah.
Karena hanya bisa dipakai secara terbatas untuk browsing web, game, konsumsi konten, dan sejenisnya, perangkat itu terasa terlalu berat dan penuh batasan.
Sebagai orang yang memang suka pemrograman HMD, saya sangat tertarik pada proyek ini.
Sebagai referensi, headset XR berbasis AOSP bisa menjalankan lingkungan Linux palsu dengan termux+X.
Ulasan cyberdeck HMD Oculus Quest termux
Saya juga ingin memperkenalkan keyboard full-size portabel yang biasa saya pakai saat kerja jarak jauh.
Keyboard Bluetooth tri-fold ProtoArc XK01
Tergantung definisi "ukuran saku" yang dipakai, ini cukup masuk kantong.
Dulu saya menaruh harapan besar pada termux, tetapi kecewa karena selama 3 tahun terakhir hanya mendukung versi Android API yang sudah sangat lama.
Sepertinya Google tidak terlalu berminat mendukung proyek itu.
Bahkan sampai belakangan ini pun update F-droid terus bermasalah.
Isi terkait isu termux
Saya sendiri juga sudah bekerja di bidang XR hampir 10 tahun, dan sudah mencoba banyak upaya "mengembangkan di XR".
Bahkan dalam 2 tahun terakhir saya mencoba membuat platform pengembangan native XR.
Dari semua perangkat, kecuali XREAL, saya selalu mendapat umpan balik bahwa "terlalu berat".
Di atas segalanya, saya ingin membuat perangkat yang tidak terasa seperti alat rakitan aneh, melainkan perangkat yang memang dibuat khusus untuk pengalaman ini.
Ada pertanyaan dari seseorang yang penasaran kacamata AR terbaik saat ini apa.
Dengan hadirnya kacamata AR, pasar "cyberdeck" mulai terbuka.
Mungkin sulit menjadi arus utama, tetapi bagi developer yang sering berpindah tempat sambil bekerja, ini cukup menarik.
Secara pribadi saya bahkan ingin langsung membelinya untuk dipakai bersama kacamata XREAL One.
Bagian pentingnya adalah menyesuaikan ukuran dan bobot yang pas.
LingLong pernah mencoba skala kecil di Kickstarter, tetapi tampaknya tidak terlalu tertarik ke produksi massal yang serius.
Proyek yang benar-benar keren.
Belum lama ini juga ada proyek yang memakai kacamata serupa, tetapi tujuannya menggantikan display laptop yang besar.
Saya lebih suka proyek ini karena laptopnya sendiri diganti dengan SBC.
Selama lebih dari 15 tahun saya berharap SBC bisa menjadi seperti Raspberry Pi, dan rasanya akhirnya itu mulai jadi kenyataan.