1 poin oleh GN⁺ 2025-06-20 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Bento adalah unit komputer utama yang ditempatkan di bawah keyboard; keyboard berfungsi seperti penutup, sekaligus memberi akses ke bagian dalam dan ruang penyimpanan untuk periferal kecil
  • Dirancang tanpa layar internal, dengan asumsi penggunaan layar eksternal, terutama spatial display seperti XREAL One dan monitor USB-C
  • Versi saat ini menggunakan mainboard Steam Deck OLED, serta cooler dan baterai yang sama; dipilih karena merupakan board yang tipis dan bertenaga, tetapi juga dapat menampung SBC lain
  • Latar masalah proyek ini adalah bahwa hardware XR sering dipromosikan sebagai “komputer”, tetapi pekerjaan nyata sering kali bergantung pada mirroring layar dari komputer terpisah
  • Repositori mencakup file STEP, 3MF, dan STL Bento serta file periferal seperti tray Magic Trackpad, dan meminta kontribusi untuk varian keyboard lain, Raspberry Pi 5, Framework, serta SBC

Bentuk dan Cara Penggunaan Bento

  • Bento adalah komputer yang namanya diambil dari bentuknya yang mirip kotak bekal
  • Terinspirasi oleh Commodore 64 dan berbagai karya dari r/cyberdeck
  • Ditempatkan pas di bawah keyboard, dengan keyboard berfungsi sebagai penutup
    • Bagian dalam dapat diakses dengan mudah
    • Ada ruang penyimpanan untuk memasukkan periferal kecil

Desain Tanpa Layar

  • Bento tidak memiliki layar internal
  • Dibuat untuk digunakan bersama layar eksternal, terutama dengan mempertimbangkan penggunaan spatial display seperti XREAL One
  • Juga berfungsi dengan monitor eksternal yang mendukung USB-C
  • Alasan desainnya adalah mengurangi duplikasi
    • Seiring meningkatnya penggunaan XREAL, layar internal laptop atau Steam Deck dianggap tidak terpakai dan hanya menambah bobot
    • Bento memilih arah untuk mengurangi bobot dan meningkatkan portabilitas dengan menghilangkan elemen yang tidak esensial

Konfigurasi Internal

  • Versi saat ini ditenagai oleh mainboard Steam Deck OLED
  • Menggunakan cooler dan baterai yang sama dengan Steam Deck OLED
  • Board ini dipilih karena merupakan opsi paling tipis dan bertenaga di antara pilihan yang tersedia
  • Bento memiliki struktur yang memudahkan pemasangan SBC lain yang lebih mudah didapat

Motivasi Pembuatan dan Pandangan terhadap XR

  • Bento terutama dibuat dari rasa frustrasi
  • Para pemain utama di bidang XR mempromosikan hardware mereka sebagai “komputer”, tetapi menurutnya pada praktiknya lebih mirip iPad yang dipakai di wajah
    • Hal yang bisa dilakukan dinilai terbatas pada menjelajah web, bermain game, dan konsumsi konten
    • Dinilai berat dan memiliki banyak keterbatasan
  • Untuk pekerjaan nyata, mirroring layar dari komputer sungguhan yang terpisah dianggap sebagai opsi terbaik
  • Di luar gim, mirroring layar adalah salah satu kasus penggunaan yang populer
  • Jika tren ini diakui, maka arah yang tepat adalah membuat spatial display bersama komputer yang dirancang untuk itu
  • Bento dirancang sebagai komputer untuk spatial display, dan diusulkan sebagai sesuatu yang lebih mendekati “spatial computer” dibandingkan hal-hal yang pernah dilihat sebelumnya

File yang Disertakan di Repositori dan Permintaan Kontribusi

  • Repositori mencakup file STEP, 3MF, dan STL untuk Bento
  • Beberapa file periferal seperti tray Magic Trackpad juga disertakan
  • Proyek ini akan terus dikembangkan, dan saat ini versi “pro” sedang dikerjakan
    • Versi “pro” diarahkan untuk mendukung modul dengan sistem pemasangan yang mirip Switch 2
  • Kontribusi yang dibutuhkan adalah sebagai berikut
    • Dukungan keyboard lain: Magic Keyboard dipilih karena digunakan secara luas, tetapi mungkin ada keyboard yang lebih baik
    • Varian Raspberry Pi 5: penting, tetapi belum ditemukan solusi baterai yang sesuai, misalnya solusi berbentuk HAT
    • Varian Framework: mungkin membutuhkan keyboard dasar yang lebih besar, dan ada kemungkinan ruang penyimpanan fisik akan hilang
    • Dukungan untuk SBC lain secara umum
    • Periferal: ada sketsa gamepad dan mouse yang sesuai dengan ruang penyimpanan, dan kontributor dengan kemampuan desain board disambut baik
  • Jika membuat varian, diminta untuk mengirim PR ke repositori ini agar dapat dimanfaatkan oleh orang lain

1 komentar

 
GN⁺ 2025-06-20
Pendapat di Hacker News
  • Ini proyek yang sudah cukup lama terus mengganggu pikiran saya
    Ini adalah komputer yang pas tepat di bawah Apple Magic Keyboard, dan juga punya ruang penyimpanan untuk periferal seperti dongle atau mouse kecil. Tidak ada layar; sebagai gantinya ia menggunakan kacamata display XR
    Bagian dalamnya terdiri dari mainboard, cooler, dan baterai Steam Deck OLED, dan komponennya dibeli terpisah tanpa membongkar perangkat yang masih utuh
    Tautannya adalah file CAD, dan dibuka sebagai open source agar bisa dibuat versi yang lebih baik
    Beberapa bulan lalu saya mulai memakai kacamata XREAL, dan saya suka karena fokus pada aplikasi inti XR, yaitu display virtual, sambil mengurangi hardware yang tidak perlu. Namun saya tidak suka duplikasi berupa layar bawaan perangkat yang dipakai bersama jadi menganggur, dan saya kecewa karena produk yang disebut “komputer spasial” pada dasarnya terasa seperti iPad berat yang dipakai di wajah
    Jadi saya ingin membuat komputer sungguhan yang dirancang untuk digunakan bersama kacamata ini dalam paket sekecil mungkin, lalu mendesainnya dengan Shapr3D di iPad sambil bolak-balik ke printer 3D, dan setelah sekitar 15 kali gagal akhirnya berhasil menyesuaikan dudukan sekrup, aliran udara, dan ergonomi
    Saya melihat hasil akhirnya cukup dekat dengan komputer spasial sungguhan, sekarang saya memakainya setiap hari dan cukup puas. Saat ini menjalankan Ubuntu 24, tetapi mungkin akan kembali ke Steam OS yang optimisasi hardwarenya lebih baik

    • Menurut saya setidaknya tiga kalimat pertama dari komentar ini sebaiknya dimasukkan ke readme.md proyeknya. Saya sama sekali tidak punya gambaran apa itu “spatial display” atau XREAL
    • Daripada membawa mouse kecil, mungkin casing-nya sendiri bisa dijadikan trackpad :D
      https://ploopy.co/trackpad/
    • Kalau sudah memakai kacamata XREAL beberapa bulan, saya penasaran bagaimana kondisi penglihatan Anda. Saya juga penasaran apakah terasa mata lelah
      Saya pernah melihat orang bilang untuk game atau film masih oke, tapi terlalu buram untuk dipakai bekerja
    • Saya membeli Xreal One Pro sebagai kacamata XR pertama saya, dan sudah menandai tautan ini karena ingin membuat sesuatu yang mirip. Kacamata ini benar-benar mengesankan
      Saya tidak bisa menemukan mainboard Steam Deck di iFixit; penasaran Anda mendapatkannya dari mana
    • Anda bilang mungkin akan kembali dari Ubuntu 24 ke Steam OS; saya penasaran masalah konkretnya apa. Apakah terkait konsumsi baterai, performa, stabilitas, atau semacamnya?
  • Proyek ini menyebut versi berbasis Framework sebagai ide ke depan, dan beberapa bulan lalu di r/framework juga ada build Framework 13 yang mirip

  • Saya sudah menunggu PC dengan form factor cyberdeck yang benar-benar matang selama beberapa tahun, dan senang sekarang mulai terlihat sedikit demi sedikit
    Hal yang layak dipertimbangkan para pembuatnya adalah menanamkan display sentuh kapasitif sekelas smartphone atau tablet kecil di sisi kanan atau kiri keyboard. Dalam VR/AR bisa menjadi trackpad, dan di luar bisa dipakai sebagai layar notifikasi atau monitor cadangan saat tidak ada HMD atau saat HMD rusak

    • Untuk revisi berikutnya, saya sedang mengerjakan sistem pemasangan modul di kedua sisi
      Saya juga sempat mempertimbangkan memasang trackpad bawaan, tetapi karena saya kidal kemungkinan saya akan menaruhnya di sisi kiri, sehingga produknya akan menjadi jauh lebih personal
  • Benar-benar keren. Menurut saya lebih baik tidak mendukung keyboard lain. Dari sudut pandang tertentu mungkin ada keyboard yang lebih baik, tetapi tidak ada yang lebih baik tanpa menjadi jauh lebih tebal, dan kalau opsi keyboard dibuka, kompleksitasnya akan cepat meledak karena terkait dengan pilihan SBC/komputasi
    Begitu mulai menerima permintaan, Anda akan masuk ke lubang kelinci. Membatasi konfigurasi hanya pada internal Steam Deck, rpi5, dan internal Framework terbaru, tanpa menerima pengaturan lain, tampak ambisius tetapi tidak berlebihan
    Karena hobi saya adalah mengecilkan segala sesuatu, kalau saya mem-fork proyek ini, mungkin saya akan memilih satu dongle yang bagus, melepas casingnya dan mengintegrasikan komponen yang diperlukan, lalu mencari volume minimum yang cukup untuk controller perjalanan favorit saya[1] dan mouse perjalanan[2]. Saya mungkin hampir tidak akan menyentuh komponen elektroniknya dan hanya membuat housing lebih tipis, serta mempertimbangkan agar perangkat bisa mengisi daya saat disimpan. Keyboard juga bisa dimodifikasi sedikit untuk mengurangi volume kabel USB-C, dan sepertinya pogo pin serta cetak 3D sudah cukup
    [1]https://www.youtube.com/watch?v=55DO1HDeCHQ. Memang sudah tidak bisa dibeli baru lagi, tetapi ini satu-satunya controller dual analog tipis yang lumayan dari yang saya temukan
    [2] Masih mencari yang bagus

    • Senang mendengar Anda bilang begitu. Saya sebenarnya juga berpikir Magic Keyboard itu bagus
      Kalau membuat versi produk, saya harus memasok keyboard sendiri, tetapi ingin tetap mempertahankan arah yang mirip. Awalnya saya ingin memakai HHKB Studio, tetapi saya memilih Magic Keyboard karena lebih tipis dan karena di sekolah, kantor, atau institusi mana pun di AS biasanya setidaknya ada satu
  • Saya menyukai proyek ini karena secara umum suka pemrograman HMD. Namun, headset XR berbasis AOSP juga bisa menjalankan lingkungan mirip Linux melalui termux + X: https://www.reddit.com/r/cyberDeck/comments/fc5sfr/oculus_qu...
    Kalau mencari keyboard portabel ukuran penuh, saya juga merekomendasikan https://www.protoarc.com/products/xk01-tri-fold-bluetooth-ke.... Saya memakainya sebagai keyboard utama saat bekerja jarak jauh dengan tablet, dan tergantung definisi “ukuran saku”, bisa dibilang muat di saku

    • Saya sudah hampir 10 tahun berkecimpung di bidang XR, dan sudah mencoba semua versi “mengembangkan di XR”. Selama 2 tahun terakhir saya juga mencoba membuat platform pengembangan native XR
      Di semua perangkat selain XREAL, umpan baliknya selalu “terlalu berat”. Selain itu, saya menginginkan perangkat yang tidak terasa seperti hasil akal-akalan, melainkan dirancang sesuai pengalaman tersebut
    • Dulu saya sempat berharap pada termux, tetapi sekitar 3 tahun lalu saya jadi kurang tertarik setelah melihat aplikasinya harus dikompilasi untuk versi Android API yang sangat lama
      Google tampaknya tidak terlalu peduli jika proyek ini rusak, dan bahkan sekarang pembaruan F-Droid masih bermasalah:
      https://github.com/termux/termux-app/issues/4120#issuecommen...
  • Saya sempat berpikir untuk melepas layar sepenuhnya dari Framework dan memakai Xreal Air sebagai gantinya. Melihat build ini membuat saya ingin mencoba “operasi pengangkatan layar”. Semoga saja tidak merusak sesuatu

    • Tidak apa-apa kalau semuanya rusak! Begitulah cara belajar memperbaikinya. Baru-baru ini saya membongkar toilet karena mengira kebocorannya akan jadi “perbaikan mudah”, lalu benar-benar panik. Tidak mudah, tapi akhirnya berhasil
    • Dalam beberapa tahun terakhir saya melihat makin banyak orang membuat varian laptop headless. Pendekatan ini mungkin lebih baik daripada postingan asli, tetapi pada akhirnya tergantung form factor yang diinginkan dan seberapa banyak Anda ingin mengutak-atiknya. Contohnya ada di sini:
      https://epiren.medium.com/i-created-a-headless-macbook-pro-a...
    • Implementasinya sendiri sepertinya sederhana. Hal yang perlu diperhatikan adalah jika ingin mempertahankan antena Wi‑Fi. Modul antenanya ada di rakitan penutup, jadi harus dipindahkan atau memakai antena lain
    • Saya penasaran apakah bisa menambahkan lebih banyak baterai di tempat layar. Kalau bisa, perangkat tetap bisa ditutup seperti laptop saat dibawa-bawa, sekaligus daya tahan baterainya jauh lebih panjang
  • Ini benar-benar bagus karena merupakan lingkungan Linux native tanpa batasan
    Baru-baru ini saya menulis tentang mencoba pengembangan web di Quest 3; sampai batas tertentu bisa dilakukan, tetapi jauh lebih terasa seperti hack dan performanya juga masih kurang. Namun keunggulan Quest adalah bisa menempatkan jendela virtual di ruang sekitar, bukan sekadar monitor 2D tetap seperti di sini
    https://benkaiser.dev/web-development-in-vr/

  • Saya penasaran kacamata AR mana yang paling bagus saat ini. Seorang teman bertanya

    • XREAL One Pro jauh lebih unggul
  • Proyek yang sangat keren
    Belum lama ini ada tulisan serupa yang memakai kacamata, dan saya kira 85% kemungkinan itu kacamata yang sama, dengan tujuan mengganti layar laptop dengan layar yang lebih besar. Yang saya suka dari proyek ini adalah laptopnya diganti dengan SBC. Selama 15 tahun saya berharap SBC itu adalah Raspberry Pi, tapi… ya setidaknya akhirnya terwujud juga

    • Saya juga sama. Sebagai gantinya, saya sedang menghubungi perusahaan-perusahaan SoM untuk mencari tahu apa yang bisa mereka buat dengan murah
  • Proyek yang benar-benar hebat. Rasanya semua keunggulan terkumpul: keyboard sungguhan, komputasi yang cukup kuat, dan kacamata XR yang bisa terus dipakai
    Saya penasaran bagaimana rasanya memakai Xreal One Pro dalam waktu lama. Saya khawatir harus terus melihat layar beresolusi rendah saat coding

    • Cukup bagus. Saya sudah mencoba One dan One Pro; pada Pro, perbedaan kejernihan dan field of view cukup terasa. Keterbacaan layarnya juga mirip monitor 1080p biasa