Ikon aplikasi utilitas ‘kanari mati’ di macOS 26 Tahoe
(daringfireball.net)- Aplikasi utilitas di macOS adalah alat administrasi sistem, dan sejak lama ditempatkan di
/Applications/Utilities/serta folder CoreServices - Ikon-ikon baru yang diterapkan di macOS 26 Tahoe semuanya memakai pemaksaan squircle serta motif besar kunci inggris dan baut
- Desain ini mengecilkan keterbedaan ikon hingga kurang dari 10%, dan bahkan aplikasi penting seperti Disk Utility hanya menyisakan logo Apple sederhana
- Ikon aplikasi satu per satu juga bermasalah; Expansion Slot Utility berupa soket kosong, AppleScript Utility berupa gulungan miring, sehingga gagal menyampaikan makna
- Perubahan ini bukan sekadar masalah estetika, melainkan terasa seperti sinyal ‘kanari mati’ yang melambangkan hilangnya kepekaan Apple terhadap detail
Sejarah aplikasi utilitas macOS
- macOS sudah lama menyediakan aplikasi utilitas terpisah untuk menangani fungsi-fungsi sistem
- Lokasi utamanya adalah
/Applications/Utilities/ - Aplikasi yang lebih jarang dipakai atau lebih bersifat sistem ditempatkan di
/System/Library/CoreServices/
- Lokasi utamanya adalah
- Contoh: Disk Utility, Ticket Viewer, DVD Player, About This Mac, dan lain-lain
Perubahan desain ikon di Tahoe
- Di macOS 26 Tahoe, semua ikon aplikasi diseragamkan ke bentuk squircle
- Aplikasi yang belum diperbarui dimasukkan ke dalam “penjara squircle”, ditampilkan mengecil di atas latar abu-abu
- Untuk aplikasi utilitas, tema dasarnya adalah kunci inggris dan baut
- Baut di dalam kunci inggris
- Di dalam baut terdapat elemen simbolik aplikasi
- Akibatnya, area yang benar-benar bisa menunjukkan identitas aplikasi menjadi kurang dari 10%
Masalah desain
- Disk Utility: ikon hanya menampilkan logo Apple, sehingga fungsi aplikasinya sama sekali tidak terbaca
- Expansion Slot Utility: khusus untuk Mac Pro, tetapi ikonnya hanya berupa 3 soket kosong, sehingga maknanya tidak jelas
- AppleScript Utility: memakai simbol gulungan tradisional, tetapi karena ditempatkan miring muncul kesan cacat visual yang tidak stabil
- Wireless Diagnostics: yang paling baik di antara empat ikon itu, tetapi tetap belum memadai
Keterbatasan motif kunci inggris
- Bentuk kunci inggris itu sendiri tidak realistis dan terlalu tipis sehingga tidak mungkin dipakai sebagai alat sungguhan
- Bahkan dibandingkan dengan kunci inggris yang pernah dipakai pada ikon macOS lama, kelemahan perancangannya terlihat jelas
- Terlihat sekaligus kurangnya kematangan artistik dan pengabaian terhadap detail pada ikon-ikon ini
Perajin dan dilettante
- Ini tidak terlihat seperti hasil kerja orang-orang yang membicarakan penyelesaian bagian belakang lemari laci
Jika Anda seorang tukang kayu yang membuat lemari laci yang indah, Anda tidak akan memakai tripleks di bagian belakang. Meski bagian itu menghadap dinding dan tidak akan dilihat siapa pun. Karena Anda tahu bagian itu ada di sana, Anda akan memakai potongan kayu yang indah di belakangnya. Agar bisa tidur nyenyak di malam hari, kualitas dan aspek estetika harus terjaga sampai akhir.
- Steve Jobs- Ikon-ikon ini begitu buruk sampai-sampai terlihat seperti dibuat oleh tukang kayu tak terlatih (dilettante) yang berteriak, "Memangnya sesulit apa?", lalu bekerja beberapa hari dan akhirnya memotong salah satu jarinya sendiri
- Bahkan seluruh koleksi ini tampak seperti karya seseorang yang tidak punya bakat artistik maupun kepekaan terhadap detail. Ironisnya, ini dari Apple, bukan perusahaan lain
- Masalahnya bukan sekadar turunnya kualitas ikon secara individual, melainkan bahwa ini adalah sinyal menurunnya kepekaan estetika Apple secara keseluruhan
- Ikon aplikasi utilitas di macOS 26 Tahoe menjadi contoh yang, seperti ‘kanari mati’, menunjukkan pertanda awal dari masalah yang lebih besar
1 komentar
Opini Hacker News
Menurut saya, dari 2007 sampai 2011 adalah masa keemasan bahasa desain Mac OS X dan Windows; pada masa itu Windows Aero dan Mac OS X Aqua adalah graphic shell yang sangat indah. Sejak itu, yang tersisa hanya GUI datar, putih, dan membosankan sehingga terasa tandus. Tren ikon yang makin dibulatkan belakangan ini (menjadi squircle, sementara Android jadi serba lingkaran) terasa seperti proses hilangnya UI yang dulu intuitif dan menyenangkan, digantikan keseragaman permanen. Ikon aplikasi era Leopard adalah mahakarya—botol tinta nila milik Pages, grafik wormhole Time Machine, gradien jendela yang ramah dan tombol lampu lalu lintas yang besar, jenis huruf yang cocok bahkan di layar beresolusi rendah, sampai ikon berkarakter yang disesuaikan untuk setiap ukuran. Pedoman antarmuka manusia Apple yang besar pada dasarnya dibuang setelah Yosemite. Windows juga meninggalkan kenangan akan keindahan masa itu lewat tombol Start biru tua, taskbar yang keren, Welcome Centre yang diperbarui, Media Player dan Photo Viewer yang dikembangkan langsung, ikon game resolusi tinggi tanpa iklan, serta eksperimen seperti Flip 3D. Saya akan tetap mempertahankan pendapat ini sampai akhir
Saya juga siap mati di bukit itu. Vista memang punya kekurangan, tapi sungguh OS yang memukau. Saya rindu tekstur matte di Start Menu dan tombol shutdown merah yang mencolok, juga kesan taktil saat semuanya berpendar dan membiaskan cahaya. iPhone pertama juga terasa berada di level yang berbeda; dengan desain skeuomorphic dan layar Retina, itu lebih dari sekadar software, melainkan pengalaman berinteraksi dengan dunia digital yang baru. Macbook juga begitu; semua aplikasi terasa digambar native dengan indah (Windows punya pangsa pengembang lebih besar, tapi tidak bisa menirunya). Dan semua ini terjadi di layar LCD yang sekarang akan terlihat konyol, bahkan dengan akurasi warna monitor modern, saat resolusinya belum sampai seperempat dari sekarang. Masalahnya adalah ketika software mulai dipenuhi uang, orang-orang yang cuma fokus cari uang berdatangan, dan orang-orang yang penuh gairah tersingkir. Penurunan kualitas seni dan rekayasa biasanya memang datang beriringan dengan para MBA yang makin berkuasa
Tema Luna punya warna yang jauh lebih bagus. Aero warnanya hijau pucat dan terasa berminyak, jadi saya kurang suka. Luna punya checkbox hijau cerah dan jelas, scrollbar biru muda, latar jendela oranye, highlight tombol oranye, dan progress bar bergaya Power Blade yang semuanya tampak berwarna-warni dan keren. Aero diberi tambahan animasi yang terasa gimmicky, judul jendelanya juga warnanya kusam, dan bingkai jendelanya terlalu tebal
Saya justru lebih suka desain yang sedikit lebih awal dari masa itu, yang kurang skeuomorphic, seperti tema default Windows 2000 dan Mac OS 9. Mana yang bisa ditekan dan mana yang tidak terlihat jelas dari drop shadow-nya, dan area pilihan juga dibedakan dengan warna yang pas sehingga mudah dikenali, tanpa harus berubah jadi tema yang warnanya campur aduk berlebihan seperti koktail buah
Kalau saya ingat dengan benar, Vista punya dokumentasi HIG yang cukup rapi seperti Apple, dan sangat serius berusaha beralih ke UI yang terpadu. Meski begitu, saya ingat bahkan dalam gaya flat sekarang pun masih ada sisa-sisa widget 9x pra-Vista yang tidak pernah benar-benar dicabut, jadi akhirnya cuma diratakan tampilannya. Sejak Office 2007 dan Windows Live Suite dirilis, mereka mulai mengubah antarmuka lagi, lalu Windows 7 diberi lapisan flat yang agak terasa plastik plus antarmuka ribbon. Di komunitas ada proyek bernama Windows Taskforce, dan pada masa antara Vista dan 7 banyak mockup yang berharap MS akan memolesnya lebih jauh, tetapi semua upaya itu lenyap ketika MS berbelok ke Metro di Windows 8
Saya juga akan berdiri di bukit itu bersama kalian (menurut saya XP juga bagus). Meskipun Flip 3D jika dibandingkan dengan Win-Tab sekarang memang terasa cuma main-main, saya sangat merindukan masa ketika ikon itu sendiri dengan jelas menunjukkan fungsinya
Kalau melihat ikon AppleScript, terlihat bahwa lembar kertasnya menggulung membentuk huruf S. Dalam desain baru, rotasi sudut kertas dan penekanan garis tepinya melemah, sehingga citra itu rusak. Ini memang bisa terdengar seperti rewel soal hal kecil, tetapi auranya Apple yang "memikirkan detail dengan cermat" terasa berkurang. Di sisi lain, aplikasi Script Editor memang sudah memakai ikon kertas yang diputar ini, jadi saya juga merasa perubahan ini tidak perlu dianggap sebagai sinyal yang terlalu serius
Gambar terkait
Gaya Liquid Glass terasa seperti icon pack freeware buatan remaja yang baru saja diambil dari gnome-look.org. Dulu sepertinya semua orang akan menertawakannya
Logo Script Editor aslinya menampilkan logo AppleScript tercetak di atas kertas, dilihat dari perspektif atas, dengan pena diletakkan di atasnya. Menurut saya, seorang desainer yang tidak benar-benar memahami bentuk fisiknya lalu sekadar menyisakan sudut kemiringannya telah mengubahnya menjadi desain yang salah secara konsep
Gambar logo lama (arsip)
Ini terasa sekali sebagai ikon era Big Sur yang "kebanyakan sudah squircle tapi belum sepenuhnya masuk penjara squircle". Saya juga tidak terlalu suka ikon ini
Pertanda awal kemunduran software Apple: scripting dan Notification Center baru. Salah satu alasan macOS terasa ramah bagi pemula maupun power user adalah karena hampir semua fitur bisa diakses lewat GUI, shortcut, scripting, command line, dan cara lainnya. Namun pada suatu titik, dukungan AppleScript mulai berkurang, padahal aplikasi yang penting bagi power user sering sangat bergantung pada scripting, jadi hilangnya kemampuan ini terasa mengasingkan pengguna tingkat lanjut. Lalu hadir Notification Center, dan notifikasi tidak bisa ditangani lewat keyboard; kita dipaksa memakai mouse. Bahkan fitur dasar OS tidak lagi bisa diakses dengan perangkat input utama, yaitu keyboard. Ini terasa melampaui sekadar masalah target pelanggan, dan menjadi momen yang menunjukkan ketidakpedulian Apple. Perusahaan monopoli sering kali tidak runtuh, melainkan perlahan menjadi tidak terlalu berarti; Windows seperti itu, dan Mac juga terasa sedang kehilangan sentralitasnya di dalam Apple
John Gruber selama ini terasa terlalu tenggelam dalam Apple atau seperti berada di bawah "reality distortion field", jadi saya agak heran melihat dia mengkritik Apple sekeras ini. Saya jadi bertanya-tanya apakah saya selama ini salah menilai Gruber, atau memang isu ini benar-benar sinyal bahaya
Pendukung garis keras Apple (John Gruber) cenderung percaya pada gambaran Apple yang ideal. Perusahaan nyata dan ideal itu berbeda, tetapi ketika keputusan perusahaan nyata sesekali terasa sesuai dengan ideal itu, dia mendukungnya; lalu ketika menjauh dari ideal tersebut, misalnya dalam desain atau soal tier gratis iCloud 5GB, dia mengkritiknya dengan keras
Saya mengikuti dia, dan meskipun dia blogger spesialis Apple, dia tidak selalu pro-Apple. Awal tahun ini pun dia sangat kritis
Tulisan terkait
Bukan karena Gruber baru-baru ini kecewa pada Apple; dulu dia tampak sejalan karena selera pribadinya dan nilai-nilai Apple cocok. Selama ini dia sesekali memang mengkritik, tetapi sekarang Apple makin menjauh dari nilai-nilai itu, jadi komunitas blogger Apple terlihat lebih keras mengkritik setelah semuanya kacau, seperti "Liquid Glass"-nya Alan Dye
Satu hal yang tidak bisa diambil darinya adalah kemampuannya menjelaskan pendapatnya dengan sangat logis. Jadi meskipun kadang terasa terlalu ramah pada Apple, setidaknya kita bisa memahami alasan logisnya
Pendapat saya memang agak berubah-ubah, tetapi saya setuju ikon baru ini jelek dan Gruber menyampaikan poin yang bagus. Terutama ikon biru itu sama sekali tidak terlihat seperti wrench, dan meskipun ikon lama terasa usang, versi baru ini jelas saja "buruk"
Saya rasa Gruber salah saat menyindir bahwa ikon Disk Utility sekarang cuma logo Apple saja (di dalam baut + wrench + squircle). Sebenarnya itu adalah 'glass disk' yang Tim berikan kepada Donald di White House
Para developer NextSTEP semuanya sudah pensiun, dan menurut saya sinyal bahaya yang sebenarnya muncul saat SwiftUI diumumkan. Sampai sekarang pun sulit dipakai, tetapi terus didorong secara agresif. Rasanya seperti perusahaan yang dulu bangga akan UI sempurna kini memaksakan framework yang "rusak secara fundamental", dibuat untuk menarik web developer yang terbiasa dengan React. Bahasa Swift sendiri juga diubah agar menyesuaikan ini. Melihat hal seperti ini, Steve Jobs rasanya akan bangkit dari kuburnya
Saya developer Cocoa old-school, bahkan pernah membuat aplikasi bawaan iPhone yang kalian pakai, dan meskipun begitu saya sangat suka SwiftUI. Saya paham bagian dalamnya dan pernah berbicara dengan orang-orang yang membuatnya. Memang belum matang, tetapi ada banyak hal yang menyenangkan saat memakainya. Terutama karena ia mempermudah 80% pekerjaan membosankan dan berulang seperti aksesibilitas, jadi kekuatannya besar. Apple sekarang sedang menghadapi krisis software klasik seperti yang dialami MS saat revolusi web app (JavaScript), karena kalau semuanya berjalan di browser, OS itu sendiri kehilangan makna. Apple terus mendorong SwiftUI dan Liquid Glass sampai akhir karena mereka percaya native app harus dibuat lebih menarik. Jika semua pengguna pindah ke desktop dan mobile Google, Apple tamat
SwiftUI dan Jetpack Compose (penulisan ulang baru untuk pohon UI inti Android) memang penuh masalah, tetapi menurut saya tetap jauh lebih baik dibanding hasil yang dicapai WinUI selama lima tahun. Itu menunjukkan betapa tertinggalnya pengembangan desktop Windows
Crescent wrench sebenarnya adalah nama merek untuk alat yang bisa disetel. Jadi yang dimaksud Gruber seharusnya open-end wrench, atau kalau memakai istilah Inggris Britania, "spanner". Bagaimanapun, saya jadi merasa artis yang menggambar ikon ini mungkin belum pernah benar-benar memakai alat
Menurut saya agak terlalu jauh kalau hanya karena ikon wrench-nya kurang meyakinkan lalu menyimpulkan bahwa yang menggambarnya belum pernah memakai alat sungguhan. Tapi ya, hiperbola seperti ini berlanjut di komentar HN juga bukan hal mengejutkan
Saya justru sebaliknya; mungkin Gruber kurang banyak pengalaman memakai open spanner. Kalau dia cuma pernah memakai spanner tempa modern, bentuk yang lebar dan bersudut seperti itu memang akan terlihat aneh, tetapi pada alat-alat lama awal abad ke-20 (alat perbaikan motor misalnya), desain seperti ini cukup umum. Kalau melihat spanner asli seperti itu, Anda mungkin malah merasa itu tidak berguna karena satuannya imperial/Inggris (-:
Saya tidak tahu seberapa serius Gruber pernah memakai wrench, karena dia tidak menyebut detail bahwa sudut pegangan ikon terbaru itu 0 derajat (padahal aslinya 15 derajat adalah standar). Ikon lama juga sebenarnya open wrench berbentuk oktagon, bukan heksagon. Menurut saya terlalu terpaku pada ikon sekecil ini memang sebuah kekeliruan, tetapi kalau mau mengkritik, sebaiknya lebih teliti dan konsisten
Dugaan saya, agar bagian "mur" di tengah ikon terlihat jelas, mereka mengaturnya supaya mudah dikenali, bukan mengejar realisme seperti gambar main-main. Mungkin pikirannya memang, "toh ini ikon aplikasi software, bukan wrench sungguhan"
Crescent wrench itu 1. dapat disetel, dan 2. selalu merupakan alat yang salah untuk dipilih. Yang ini adalah open-end wrench, atau setengah dari combination wrench, (ada juga crow's foot, tapi saya lewatkan)
Saya penasaran apakah ada kasus ketika tim desain benar-benar sampai pada kesimpulan bahwa "lebih baik jangan diubah". Rasanya sangat menakutkan bagi orang-orang di tempat kerja untuk berargumen bahwa sebaiknya mereka tidak melakukan apa-apa, dan akibatnya sulit bagi mereka untuk secara sadar memilih "tidak mengubah" sesuatu
Dalam kasus seperti ini, bias seleksi membuat orang tidak terlalu menyadarinya. Kadang orang menunggu refresh, lalu kecewa karena ternyata tidak ada yang berubah, padahal sebenarnya memang tidak ada masalah. Di hardware, seri mobil seperti Volvo X60 dan X90 begitu; di software, Chrome juga demikian, cuma mengalami satu perubahan visual besar dalam 15 tahun
Sebagai catatan, dengan gaya desain yang sama mereka juga bisa membuat lebih banyak elemen seperti clipart, widget, wallpaper, ikon pengguna, dan kalkulator
Rolex adalah contoh yang sangat representatif
OS X Snow Leopard juga contoh bagus dari sesuatu yang hampir tidak berubah
Saya merasa aneh dengan klaim "ikon baru MacOS 26 Tahoe secara objektif mengerikan"; belakangan ini "secara objektif" seperti dipakai dengan arti yang sama seperti "secara subjektif" (mirip seperti "literally" yang dipakai secara kiasan). Saya sendiri memang tidak suka ikon barunya, tetapi contoh-contoh yang dibawa Gruber sebagian memang punya dasar objektif juga, meski saya tetap merasa ikon tidak mungkin benar-benar "buruk secara objektif". Sering kali, setelah terbiasa dengan perubahan desain, rasa penolakan awal itu perlahan berubah jadi biasa saja (saya sering merasakan ini terutama pada desain mobil)
Rasanya tidak masuk akal menyoroti empat ikon ini seperti ini. Toh versi sebelumnya juga terasa seperti empat ikon yang cuma dipaksa digabung. Saya tidak bisa setuju bahwa menaruh Mac Pro di atas dua alat otomatis membuatnya menjadi "ikon agung Apple"