2 poin oleh GN⁺ 2025-09-19 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Meta memperkenalkan kacamata AI dengan layar terintegrasi dan gelang tangan EMG, serta mengusulkan pengalaman penggunaan yang berfokus pada interaksi singkat untuk memeriksa dan mengendalikan sesuatu dengan cepat tanpa ponsel
  • Kacamata Ray-Ban Display mengintegrasikan layar penuh warna beresolusi tinggi, mikrofon·speaker·kamera, dan AI on-device untuk mendukung pengecekan pesan, pratinjau foto, serta kolaborasi prompt visual Meta AI
  • Neural Band (gelang tangan EMG) memungkinkan scroll, klik, dan lainnya lewat gerakan jari yang sangat halus, menghadirkan input gestur yang intuitif tanpa perlu menyentuh kacamata atau mengeluarkan ponsel
  • Harganya 799 dolar AS (termasuk kacamata + band) dan akan dirilis pada 30 September di sebagian toko offline di AS, dengan pilihan warna Black/Sand, frame Standard/Large, lensa Transitions®, hingga 6 jam penggunaan campuran dan casing pengisian daya lipat untuk total 30 jam penggunaan
  • Layarnya memiliki karakteristik 42 ppd, kebocoran cahaya 2%, auto-brightness, lensa fotokromik, dan dari sisi pengalaman menargetkan paradigma interaksi baru untuk wearable computing melalui Meta AI berbasis visual, messaging·panggilan video, navigasi berjalan, caption langsung·terjemahan, dan kontrol musik

Pengantar

  • Meta memperkenalkan lini produk kacamata AI baru bernama Meta Ray-Ban Display dan Meta Neural Band
  • Produk ini dirancang agar pengguna bisa langsung memeriksa informasi di tempat sambil tetap lebih tenggelam pada dunia sekitar

Gambaran produk: hadirnya kacamata AI berlayar

  • Meta Ray-Ban Display adalah kacamata yang berfokus pada interaksi berulang singkat dengan layar di dalam lensa untuk memungkinkan pengecekan pesan, pratinjau foto, dan kolaborasi Meta AI berbasis prompt visual
  • Mikrofon, speaker, kamera, layar penuh warna, serta komputasi dan AI on-device diintegrasikan ke dalam satu wearable yang dirancang dengan tujuan tetap terhubung sambil tetap tenggelam pada sekitar
  • Meta Neural Band (gelang tangan EMG) yang disertakan menafsirkan sinyal elektromiografi untuk mendukung pengoperasian lewat input gestur mikro, sehingga scroll, klik, dan lainnya bisa dilakukan hanya dengan gerakan jari

Harga, peluncuran, dan konfigurasi

  • Harganya 799 dolar AS, termasuk kacamata dan Meta Neural Band
  • Akan dirilis pada 30 September di toko offline utama di AS, lalu direncanakan diperluas ke sebagian toko Verizon
  • Peluncuran di Kanada, Prancis, Italia, dan Inggris dijadwalkan pada awal 2026, dimulai dari ritel dan wilayah terpilih dengan rencana memperluas opsi secara bertahap
  • Pilihan warnanya Black/Sand, frame tersedia dalam dua ukuran Standard/Large, dan semua model menggunakan lensa Transitions®
  • Mendukung 6 jam penggunaan campuran dan total 30 jam penggunaan dengan casing pengisian portabel lipat
  • Neural Band tersedia dalam tiga ukuran untuk membantu mendapatkan kecocokan optimal di pergelangan tangan

Desain dan kenyamanan: Style Meets Function

  • Bekerja sama dengan EssilorLuxottica, Meta mempertahankan DNA Ray-Ban Wayfarer sambil menghadirkan tampilan berani lewat siluet yang lebih tinggi dan bentuk square yang tegas
  • Pembulatan sudut dan kurva bagian depan meningkatkan kenyamanan·daya tahan·pengurangan silau, sementara engsel titanium over-extension menghadirkan kemudahan pakai, kekuatan, dan bobot ringan
  • Untuk pertama kalinya digunakan baterai steel-can ultra-tipis, yang memungkinkan temple arm tipis dan daya tahan baterai lebih lama secara bersamaan; teknologi baterai ini juga diperluas ke Oakley Meta HSTN dan Ray-Ban Meta (Gen 2) untuk mendukung hingga 8 jam penggunaan harian
  • Bobot totalnya 69 g, memberikan kenyamanan pemakaian yang ringan

Pendalaman layar: Display Deep Dive

  • Untuk menyesuaikan dengan form factor kacamata fashion, light engine dan waveguide geometris didesain ulang agar efisiensi tinggi·kontras·kecerahan tinggi bisa diwujudkan dalam modul kecil
  • Dengan 42 piksel per derajat (ppd), perangkat ini menyediakan tampilan informasi beresolusi tinggi, yang termasuk tingkat kepadatan tertinggi kecuali pada sebagian headset besar yang belum dikomersialkan
  • Lensa fotokromik dan algoritme auto-brightness menjaga visibilitas warna yang jelas baik di dalam maupun luar ruangan
  • Dengan desain berfokus pada privasi, perangkat menyediakan layar privat di dalam lensa dengan tingkat kebocoran cahaya 2%, dan saat pengambilan gambar, LED capture memberi tahu orang sekitar bahwa foto·video sedang direkam
  • Layar ditempatkan di sisi agar tidak menghalangi pandangan, dan dirancang untuk interaksi singkat, bukan always-on, sehingga menargetkan kemudahan pakai tanpa mengganggu alur

Interaksi berbasis EMG: Meta Neural Band

  • Neural Band berbasis riset surface electromyography (EMG) memungkinkan scroll·klik melalui sensor pergelangan tangan tanpa sentuhan atau tombol, dan ke depannya menargetkan input tulisan jari
  • Perangkat ini menawarkan pengenalan sinyal fidelitas tinggi yang mampu mendeteksi gerakan sangat halus bahkan sebelum terlihat oleh mata
  • Melalui model berbasis deep learning yang dilatih dengan data partisipasi sukarela sekitar 200 ribu orang, perangkat ini mencapai kemudahan penggunaan umum dan memperoleh performa awal universal yang mengatasi perbedaan otot tiap individu
  • Data EMG mentah diproses di perangkat, lalu hanya event seperti klik yang dikirim ke kacamata untuk mengeksekusi perintah
  • Keandalan sinkronisasi haptic·timing ditangani dengan ML on-device
  • Mendukung baterai hingga 18 jam, tahan air IPX7, serta menghadirkan kenyamanan dipakai seharian yang ringan dan tahan lama lewat elektroda berlapis diamond-like carbon dan mesh bertulang Vectran

Pengalaman utama: Experiences in Meta Ray-Ban Display

  • Meta AI with Visuals: menghadirkan jawaban visual dan panduan langkah demi langkah yang digabungkan dengan tampilan kamera, serta mendukung perpindahan langkah lewat gestur Neural Band
  • Messaging·panggilan video: menampilkan teks dan multimedia pribadi dari WhatsApp, Messenger, Instagram, dan notifikasi ponsel di layar privat, serta mendukung panggilan video langsung WhatsApp·Messenger untuk berbagi sudut pandang dari kacamata
  • Preview·zoom: meningkatkan kualitas pengambilan gambar lewat viewfinder real-time dan zoom, sekaligus mempermudah pemilihan·berbagi dari layar
  • Navigasi berjalan: setelah memilih tujuan tanpa ponsel, pengguna mendapat panduan turn-by-turn dan peta visual; fitur ini akan dimulai sebagai beta di beberapa kota dan diperluas secara bertahap
  • Live caption·terjemahan: menyediakan caption real-time untuk ucapan dan terjemahan untuk bahasa tertentu guna membantu mengurangi hambatan bahasa
  • Pemutaran musik: kartu musik menampilkan lagu yang sedang diputar, dan mendukung navigasi serta kontrol volume melalui usap ibu jari dan pinch + putaran pergelangan tangan
  • Layanan musik: dapat mengakses Amazon Music, Apple Music(iOS), Music Info, Shazam, Spotify, dan direncanakan menghadirkan rekomendasi berbasis konteks adegan melalui AI multimodal
  • Podcast·audiobook·radio live: memperluas pengalaman mendengarkan lewat integrasi dengan Audible, iHeart, dan lainnya
  • Roadmap software: aplikasi Instagram Reels khusus, input tulisan EMG, dan lainnya dijadwalkan hadir lewat pembaruan mendatang

Positioning produk: 3 kategori kacamata AI

  • Camera AI glasses: Meta berencana terus memperluas kategori kacamata AI berfokus kamera seperti Ray-Ban dan Oakley, sekaligus memperkuat fitur AI
  • Display AI glasses: Meta Ray-Ban Display membuka kategori baru yang berfokus pada nilai layar kontekstual
  • AR glasses: prototipe Orion menargetkan layar holografik besar, input bandwidth tinggi, dan pengalaman perluasan ruang, dengan versi konsumen sedang dikembangkan

Visi: Future Forward

  • Meta Ray-Ban Display adalah perangkat interaksi wearable yang merupakan perpanjangan dari visi platform komputasi generasi berikutnya yang berpusat pada manusia
  • Berdasarkan akumulasi 10 tahun Reality Labs, Meta menekankan kelanjutan investasi pada teknologi·talenta·waktu, serta tekad untuk mencipta dan mengeksekusi secara berani
  • Pengumuman hari ini dinyatakan sebagai awal dari bab berikutnya bagi kacamata AI dan wearable, dengan fokus memperluas konektivitas dan interaksi sambil menjaga alur kerja harian

1 komentar

 
GN⁺ 2025-09-19
Komentar Hacker News
  • Terkejut melihat sepertinya banyak opini negatif tentang kacamata Meta. Sebagai pengguna nyata, saya membeli versi bening dan kacamata hitam, dan sangat puas. Saya merekam banyak video menakjubkan tentang bayi kami, dan untuk mendengarkan musik juga enak karena tidak seperti headphone biasa, saya masih bisa mendengar suara sekitar, jadi bagus dipakai saat bersepeda lama. Saya belum mencoba fitur AI atau fitur pintarnya, tetapi berencana mencobanya nanti. Kekurangannya adalah casing pengisian daya khusus, daya tahan baterai yang menurun seiring waktu, dan ketahanannya yang lemah terhadap keringat. Meski begitu, saya merasa produk ini punya potensi besar
    • Headphone bone-conduction juga memberikan pengalaman audio serupa, dengan baterai yang lebih baik dan pengisian daya USB-C. Banyak orang juga tidak ingin mendukung Meta karena dampak negatif perusahaan ini terhadap masyarakat
    • Yang saya khawatirkan bukan kegunaannya saat saya memakainya, melainkan dampaknya terhadap saya saat orang lain yang memakainya
    • Saya membelikan kacamata ini sebagai hadiah untuk teman yang penglihatannya sangat buruk. Sepertinya fitur membacakan pesan atau email dari ponsel tidak berfungsi. Hanya isi notifikasi yang bisa dibacakan, dan selain itu terus muncul error soal tidak ada izin akses. Perekaman video juga dibatasi sampai 3 menit (dulu 1 menit). Di tempat yang sangat bising, audio sulit didengar dan banyak fitur jadi nyaris tidak berguna. Meski begitu, miniaturisasi hardwarenya menakjubkan. Masalah utamanya adalah software yang lemah
    • Menanggapi opini bahwa enak bisa tetap mendengar suara sekitar saat mendengarkan musik, sekarang banyak earbud seperti AirPods yang mendukung mode transparansi. Bahkan AirPods bisa menyisakan hanya suara penting lewat ANC (noise-cancelling), dan tidak aneh dipakai di dalam ruangan. Saya kurang paham apa yang istimewa di sini. Kemampuan merekam video bayi dengan baik memang menarik, tapi saya penasaran seperti apa kualitas videonya
    • Saya juga merasa mirip. Saya sering memakainya untuk hiking dan lari, dan itu pengalaman yang menyenangkan. Saya memakai versi lensa transisi, jadi bagus untuk lari atau mendengarkan musik di luar sambil mengambil gambar dan video. Kekurangannya, di musim dingin baterainya sangat cepat habis
  • Perlu dicatat bahwa saat memakai Meta Ray-Ban, data pengguna dikumpulkan dan digunakan untuk training AI. Jika bukan penduduk UE, Anda tidak bisa opt-out. Aplikasi Meta View lama suatu hari berubah menjadi aplikasi Meta AI dan ditambahi fitur mirip ChatGPT.
    1. "Meta AI with camera use" selalu aktif, dan kalau "Hey Meta" dimatikan, kacamata ini jadi hampir tidak berguna
    2. "Transkripsi suara dan file rekaman disimpan hingga 1 tahun dan digunakan untuk meningkatkan produk Meta" Tautan terkait
    • Saya heran bagaimana orang masih bisa hanya membicarakan teknologinya untuk teknologi yang sudah sedemikian diintervensi Meta. Sampai sejauh apa ini harus berjalan agar orang mulai peduli?
    • Saya penasaran apakah CCPA (California Consumer Privacy Act) berlaku di sini. Rasanya dengan opt-in saja mereka sudah bisa mengumpulkan cukup banyak data
  • Fitur kacamata di keynote kurang lebih sesuai dugaan, tetapi adegan Zuckerberg mengoperasikan antarmuka dengan kecepatan 30 WPM nyaris tanpa menggerakkan jari benar-benar mengejutkan. Jika antarmuka neural ini benar-benar bekerja sebaik itu, putaran kali ini dimenangkan Meta
    • Kuncinya ada pada wristband. Kacamatanya tidak diperlukan, tetapi saya penasaran apakah wristband itu bisa dipakai sebagai input komputer
    • Memang sangat mengesankan, tetapi saya rasa di dunia nyata saya tidak akan sedang berjalan di jalan lalu mencari permukaan datar untuk mengetik pesan. Kepraktisannya masih meragukan
    • Pada akhirnya, aksesori pergelangan tangan itulah yang penting. Kacamata yang kikuk ini rasanya masih sangat awal secara teknis
    • Kalau neural band ini diubah menjadi fitness band seperti WHOOP, saya bersedia mempertimbangkannya. Bagi orang yang sudah memakai fitness tracker, ini bisa jadi peluang
    • Sangat sedikit perusahaan yang punya visi, pandangan jangka panjang, dan investasi modal besar sekaligus. NVIDIA dan Meta adalah contohnya
  • Apa yang diperlihatkan Zuckerberg soal mengetik 30 WPM secara online cukup mengesankan. Terlepas dari kontroversi mereknya, perangkat input berbasis gesture seperti ini adalah satu langkah menuju revolusi komunikasi. Jika Apple, Google, dan 3rd-party ikut masuk, harganya juga akan turun. Smart glasses yang ada di pasaran saat ini merupakan tahap peralihan antara AR/VR, dan jarang ada produk pada kisaran harga ini dengan tingkat kualitas seperti ini. Namun Puck (perangkat pergelangan tangan) mungkin hanya berguna untuk pengguna tertentu dan menjadi hambatan adopsi massal. Dengan kemajuan teknologi, konsumsi daya layar telah sangat ditekan, jadi ke depan ukuran Puck juga akan mengecil. Buku ‘Apple in China’ yang baru saya baca kembali membuat saya menyadari sulitnya implementasi hardware. Implementasi EMG + wave guide dengan baterai wireless 30 jam (sebenarnya saya penasaran apakah mereka hanya memakai BLE 6.0) itu luar biasa. Ini adalah taruhan jangka panjang kedua yang mulai membuahkan hasil, setelah investasi jangka panjang mereka di AI (PyTorch, berbagai model AI)
    • Baterainya bukan 30 jam, melainkan 6 jam. Jika digabung dengan casing pengisian portabel, total pemakaian bisa 30 jam
    • Berbagai inovasi software dan teknologi data yang kurang dikenal juga akan membuat perangkat ini berkembang. Misalnya,
      1. Peta lokalisasi global dapat memperkuat fungsi SLAM (simultaneous localization and mapping)
      2. Puck tampaknya berjalan di OS terpisah, sementara kacamatanya terlihat memakai struktur yang mengirim data sensor lewat BLE pada level firmware mikrokontroler real-time. Kodenya belum dirilis, dan saya berharap akan di-open-source
  • Wristband ini tampaknya berasal dari akuisisi CTRL-Labs. Perangkat wave guide-nya juga keren karena cepat diwujudkan. Ini cukup keren sampai-sampai saya sempat mempertimbangkannya meski itu produk Facebook
    • CTRL-Labs mengakuisisi teknologi wristband dari North (dulu Thalmic), dan North awalnya membuat Myo armband lalu beralih ke smart glasses sebelum diakuisisi Google. Myo mengubah sinyal EMG menjadi gesture dan gerakan sebagai input software. Ada kemungkinan teknologi North ini diterapkan pada produk pesaing
    • Disney juga telah mengembangkan prototipe pengenalan gesture dengan teknologi pendeteksi listrik di pergelangan tangan sejak 2012 tautan YouTube
  • Kalau ini bukan buatan Meta, saya pasti langsung membelinya. Saya sudah lama ingin punya smart glasses, dan untuk produk kali ini, selain masalah ketebalan, saya untuk pertama kalinya melihat kemungkinan nyata dari sisi kepraktisan. Tapi Meta dan Zuckerberg terlalu terlibat dalam banyak masalah etis untuk bisa saya dukung. Saya berharap ada produk pesaing, tetapi besarnya investasi Meta di HCI (human-computer interaction) akan membuat persaingan sulit
    • Sebagai catatan, saya memakai semua fitur Meta Ray-Ban tanpa akun facebook/instagram. Saya juga sempat bimbang secara etis, tetapi secara struktural memang tidak mudah bagi startup untuk membuat produk seperti ini dalam skala besar saat ini (FTC sempat mencoba mengubah itu, tapi tidak mudah). Pada akhirnya, kenyataannya pilihan kita memang hanya produk big tech
  • Syukurlah neural band-nya segera dirilis. Versi produksi Orion (kacamata AR penuh) sepertinya masih butuh beberapa tahun lagi. TheVerge menilai pengoperasiannya sangat bagus, dan bahkan menguji versi alpha input tulisan tangan. Kacamata ini bukan AR penuh, melainkan 'realitas beranotasi' dengan satu layar kecil. Jauh lebih tidak mencolok dibanding Google Glass awal, dan baik input maupun output-nya cukup tersembunyi
    • Saya rasa reaksi keras terhadap Google Glass di masa lalu justru membawa efek sebaliknya. Google Glass sengaja dibuat agar jelas terlihat sedang dipakai, sedangkan sekarang semua orang justru bergerak ke arah yang lebih tersembunyi untuk menghindari penolakan
  • Katanya bisa "memeriksa pesan, pratinjau foto, dan berkolaborasi dengan prompt visual Meta AI", tapi saya tidak mengerti kenapa harus membayar $800 untuk itu. Saya sudah menghabiskan banyak uang untuk smartphone dan sudah cukup terganggu olehnya setiap hari
    • Saya juga bertanya-tanya, sebenarnya apa yang dimaksud dengan "berkolaborasi dengan prompt Meta AI" dalam pekerjaan harian kita? Rasanya ada sesuatu yang saya lewatkan
    • Kacamata hitam Ray-Ban sendiri memang harganya mendekati $500
    • Katanya kacamata ini juga termasuk wristband yang akan merevolusi human-computer interaction (HCI) video demo penandaan dan tulisan tangan
    • Sekarang orang bisa berpakaian tanpa saku lagi
  • Demo live-nya mengejutkan video demo
    • Semua demo VR/AR/XR terasa tidak terlalu istimewa, tetapi justru lebih merepotkan dan sulit dibanding kenyataan. Misalnya untuk memasak
      • Biasanya cukup cari resep, taruh ponsel, lalu lihat sebentar saat perlu
      • Kalau pakai kacamata Meta, Anda harus memakainya (saya sendiri tidak nyaman memakai kacamata sampai melakukan LASIK), lalu menjelaskan masalah Anda ke AI dengan suara, dan membetulkan jika bahan-bahannya salah dikenali. Anda benar-benar harus beruntung agar mendapat jawaban yang diinginkan.
      • Demo headset Apple juga sama, memakai headset besar dan tidak nyaman hanya untuk melihat foto atau video call
    • Dalam demo live, terlihat pertanyaan "What do I do first" dilemparkan sebelum AI sempat menjawab. Saya curiga alur seperti ini sudah dilatih saat rehearsal. Kalau itu karena masalah koneksi, mungkin override-nya belum bekerja. Bagaimanapun juga, ini menimbulkan keraguan soal keandalan sistem AI
    • Saya juga sudah sering melakukan demo AI live, dan bahkan untuk pertanyaan yang sama jawabannya selalu berbeda tiap kali. Jadi sekarang saya membuat ruang lingkup demo jauh lebih sempit. (Saya tidak bisa mengontrol parameternya)
    • Demo ini juga cukup mengecewakan, tetapi patut diapresiasi karena setidaknya mencoba melakukannya live tanpa skrip video lain
    • Patut diberi tepuk tangan karena sudah mencoba. Saya rindu demo live dibanding video sempurna penuh pose di acara Apple
  • "Kacamata Meta Ray-Ban Display membantu Anda mengangkat kepala dan lebih fokus pada dunia nyata. Dengan display di lensa, Anda bisa memeriksa pesan, pratinjau foto, dan berkolaborasi dengan prompt visual Meta AI"
    Saya bisa membayangkan sedang berbicara tatap muka dengan seseorang, lalu tanpa ekspresi ada notifikasi atau video TikTok melayang di antara matanya. Jika Meta benar-benar hilang seluruhnya, rasanya dunia akan jadi lebih baik
    • Saya merasa kita perlu reality check tentang cara kerja perhatian manusia. Saya melihat informasi seperti arah kecepatan di HUD (head-up display) mobil, dan sering mengalami bahwa saat melihat itu, pandangan ke depan yang sebenarnya justru hampir tidak saya sadari. Efek semacam ini sering diabaikan, tetapi saya khawatir seiring waktu akan muncul statistik bahwa HUD justru meningkatkan kecelakaan
    • Jika seseorang memunculkan notifikasi di depan matanya saat sedang bercakap-cakap, itu hanya terjadi kalau orang tersebut memang tidak menganggap percakapan itu penting. Mirip seperti melihat smartwatch. Dulu ponsel, dan lebih dulu lagi koran. Pada dasarnya tidak berbeda. Saya rasa teknologi ini tidak menciptakan masalah sosial baru
    • Saya heran narasi "teknologi yang membuat Anda lebih terhubung dengan dunia" bisa dipakai untuk produk ini. Kenyataannya, teknologi ini membuat pengguna lebih lama tinggal di ruang virtual, namun Zuckerberg tetap tidak melepaskan mimpi metaverse-nya
    • Saya 100% setuju dengan pendapat bahwa "dunia akan lebih baik jika perusahaan besar seperti Meta lenyap"
    • Ada yang bilang orang akan menampilkan notifikasi atau video di depan mata saat sedang bercakap-cakap, tapi sebenarnya istilah yang tepat adalah iklan