- macOS Tahoe menambahkan ikon ke semua item menu, tetapi hal ini justru menurunkan keterbacaan dan kegunaan
- Karena ikon terlalu banyak, daya pembeda hilang, dan kurangnya konsistensi warna serta bentuk membuat pengguna sulit menemukan fungsi dengan cepat
- Bukan hanya antar aplikasi, tetapi juga di dalam aplikasi yang sama terdapat ketidakkonsistenan ikon dan penggunaan ulang yang serius, sehingga banyak kasus ikon yang sama memiliki arti fungsi berbeda
- Tidak ada penyelarasan tingkat piksel, detail yang berlebihan, dan metafora yang membingungkan membuat ikon sulit dikenali pada ukuran kecil dan menimbulkan kekacauan visual
- Prinsip Macintosh HIG dari 1992 masih tetap relevan, dan pengabaian Apple terhadapnya dinilai merusak prinsip dasar desain antarmuka
Tujuan dasar ikon dan masalah di Tahoe
- Tujuan utama ikon adalah membantu pengguna menemukan item yang diinginkan lebih cepat
- Namun, jika ikon ditambahkan ke semua menu, timbul efek sebaliknya: semuanya terlihat sama
- Ikon hitam-putih memang rapi, tetapi sulit dibedakan secara visual dan memperlambat penelusuran
- Seperti contoh Microsoft di masa lalu, kecepatan penelusuran meningkat ketika ada kontras warna dan bentuk
- Ikon Tahoe dari Apple tidak memiliki rancangan kontras seperti ini
Kurangnya konsistensi antar aplikasi
- Fungsi yang sama (misalnya New, Open, Save, Close, Find, Delete) direpresentasikan dengan ikon yang berbeda-beda di tiap aplikasi
- Untuk “New” saja ada puluhan variasi
- Bahkan arah panah untuk “Open” dan “Save” pun tidak seragam
- Tidak adanya konsistensi pada perintah dasar di seluruh OS menyebabkan biaya belajar pengguna meningkat
Ketidakkonsistenan dalam aplikasi yang sama
- Ada banyak kasus ketika fungsi yang sama ditampilkan dengan ikon berbeda di menu dan toolbar
- Di Preview, Photos, Maps, dan lainnya, ikon zoom in/zoom out digunakan dengan cara yang berbeda-beda
- Bahkan pada layar yang sama, penggunaan ulang ikon dan ketidakcocokan makna sering terjadi
Masalah penggunaan ulang ikon
- Sering kali ikon yang sama menunjukkan fungsi yang berbeda
- Contoh: ikon “New” di aplikasi lain dipakai untuk “Import” atau “Updates”
- Bahkan dalam aplikasi yang sama, ada kasus ketika maknanya berbeda antara menu dan toolbar
- Aplikasi Photos sangat berlebihan dalam penyalahgunaan ikon duplikat, sampai pada tingkat fungsi-fungsinya tidak lagi bisa dibedakan
Detail visual yang berlebihan
- Sebagian besar ikon Tahoe ditampilkan pada ukuran kecil, 12×12 piksel atau kurang, sehingga detailnya tidak dapat dikenali
- Bahkan pada resolusi Retina, perbedaan tingkat piksel tidak dapat diidentifikasi
- Contoh: huruf ‘i’ setinggi 2 piksel, perbedaan halus pada titik dan ketebalan garis
- Upaya mempertahankan bentuk yang rumit pada ukuran kecil justru hanya menambah noise visual
Masalah grid piksel dan font vektor
- Apple mengadopsi ikon berbasis font vektor alih-alih bitmap
- Pendekatan ini memang bisa menyesuaikan berbagai resolusi, tetapi rendering menjadi buram karena ketidaksesuaian penyelarasan piksel
- Pada ikon kecil, kesalahan ketebalan garis dan posisi menjadi sangat menonjol
- Sampai layar beresolusi tinggi (380DPI ke atas) benar-benar umum, desain pada tingkat piksel tetaplah penting
Metafora dan simbol yang membingungkan
- Ikon seharusnya menyampaikan makna melalui metafora visual yang jelas
- Namun Tahoe menggunakan metafora yang tidak tepat, misalnya merepresentasikan “Select All” dengan ikon kotak teks
- Ada juga ketidaksesuaian dengan sistem simbol yang sudah ada, seperti menampilkan “Bookmarks” dalam bentuk buku
- Beberapa ikon sulit merepresentasikan aksi (kata kerja) sehingga maknanya tidak bisa ditafsirkan
- Untuk hal seperti “Open” yang tidak memiliki metafora yang jelas, lebih baik tidak memakai ikon sama sekali
Ketidakseimbangan pada operasi simetris
- Fungsi dengan makna berlawanan seperti Undo/Redo, Open/Close seharusnya memakai ikon yang simetris
- Di Tahoe, simetri seperti ini rusak sehingga beban kognitif meningkat
- “Import” dan “Export” direpresentasikan dengan ikon berbeda yang tidak simetris
Masalah ikon berbasis teks
- Sebagian ikon tersusun dari huruf itu sendiri (Abc, Aa, dan sebagainya) sehingga tidak bisa dibedakan dari teks biasa
- HIG melarang penggunaan teks di dalam ikon, tetapi Tahoe melanggar aturan ini
- Untuk “Bold”, “Italic”, dan lainnya, katanya sendiri sudah cukup jelas sehingga representasi ganda ini tidak diperlukan
Penyalahgunaan elemen sistem
- Elemen UI sistem operasi (panah, titik, simbol shortcut, dll.) dipakai ulang sebagai ikon, sehingga menimbulkan kebingungan
- Contoh: checkbox, tiga titik (ellipsis), dan simbol sistem lain digunakan dengan arti berbeda
- HIG secara jelas melarang penggunaan seperti ini
Penurunan kemampuan menelusuri menu
- Penambahan ikon menyebabkan perataan teks menjadi kacau dan pemindaian visual menjadi sulit
- Beberapa item menampilkan ikon dan checkmark sekaligus, sehingga terjadi ketidakseimbangan perataan
- Akibatnya, kecepatan menelusuri menu menurun
Relevansi HIG yang tetap bertahan
- Macintosh Human Interface Guidelines dari 1992 masih tetap relevan
- Karena penglihatan, ingatan, dan perhatian manusia tidak berubah
- Terlepas dari kemajuan teknologi, prinsip dasar tetap berlandaskan desain yang berpusat pada manusia
Kesimpulan
- Apple menantang dirinya sendiri dengan tugas yang nyaris mustahil lewat upaya menambahkan ikon ke semua menu
- Tidak ada cukup metafora yang tersedia, dan upaya ini gagal dalam konsistensi maupun kejelasan
- Hasilnya dinilai sebagai contoh pengabaian pengetahuan antarmuka selama 30 tahun
- Namun, ironisnya, hal ini justru menciptakan situasi di mana “membuat desain yang lebih baik daripada Apple menjadi lebih mudah”
1 komentar
Komentar Hacker News
Liquid Glass terasa seperti menggabungkan hal-hal terburuk dari desain datar yang boros ruang dan skeuomorfisme yang berlebihan
Meski sidebar terlihat seperti melayang, itu sama sekali tidak memberi petunjuk kegunaan apa pun
Jika Anda seorang desainer, jangan terima gaya seperti ini begitu saja; bahkan jika PM memaksanya, Anda harus menyuruh mereka membaca tulisan dari Nielsen Norman Group
Karena mengatakan “UI desktop sebenarnya sudah selesai pada 1995” tidak bagus untuk karier
Bilah atas berkilau dan bergerak, sehingga terasa seperti browser tanpa pemblokir iklan dan merusak fokus
Desain datar memang hambar, tetapi setidaknya tidak merebut perhatian
Itu berhasil saat iPhone sedang bertumbuh, tetapi di pasar yang kini sudah jenuh justru merusak pengalaman pengguna
Terutama di Safari mobile, bagian bawah layar jadi seperti ‘mystery meat’
Di desktop sedikit lebih baik, tetapi batas ganda tetap mengganggu
Desain interaksi Apple telah kehilangan arah selama 10 tahun terakhir
Ada banyak cara berpindah jendela seperti cmd+tab, Spaces, Mission Control, dan Stage Manager, tetapi tidak konsisten
Dulu begitu inovatif sampai muncul istilah ‘Sherlocked’, tetapi sekarang sifat tertutupnya justru mencekik ide-idenya sendiri
Jendela, tab, aplikasi, dan space saling bertabrakan tanpa konsistensi
Desain Tahoe adalah hasil dari aturan yang keliru: tempelkan ikon pada setiap aksi
Itu tidak cocok untuk aplikasi berbasis daftar sederhana seperti Finder atau Reminders
Sidebar melayang hanya membuang ruang dan menambah batas ganda
Kurangnya komunikasi merusak perangkat lunak yang bagus
macOS dulu merupakan pilihan yang stabil bagi pengguna nonteknis, tetapi sekarang penuh bug dan masalah izin
Ableton tidak meminta izin mikrofon sehingga saya harus mengedit DB SQLite secara langsung
Perangkat lunak Logitech juga berulang kali memunculkan error izin Bluetooth
Secara keseluruhan, keandalannya terasa lebih buruk daripada tema Linux tahun 2015
Saya menonton ceramah UI/UX dari mantan engineer Apple yang terkait dengan hal ini dan merasa sangat setuju
Terkadang bisa diperbaiki dengan meresetnya menggunakan perintah
tccutil reset All <APP BUNDLE ID>Saya berharap kembali ke OS yang sederhana dan cepat seperti era Snow Leopard
Kurangnya konsistensi sangat parah
Setelah melihat Tahoe dan Liquid Glass, saya yakin Apple telah sepenuhnya kehilangan selera desainnya
Jika Jobs masih ada, hasil seperti ini tidak akan pernah diizinkan
Bahkan desain yang sudah ditinggalkan Microsoft itu kini justru disalin lagi
Secara pribadi saya merasa era Mavericks pada 2013 adalah puncak desain
Sekarang tidak ada arah maupun fokus pada pengguna
Animasi kepingan salju di situs web itu terlalu mengganggu
Ironis sekali mengkritik Apple karena menyalahgunakan ikon sambil menaburkan kepingan salju di situs sendiri
Sampai-sampai harus dibuka dengan mode pembaca Firefox
Ini benar-benar loop neraka UX
Desain hardware Apple masih terus menuai pujian, tetapi perangkat lunaknya makin mundur
Kini KDE di Linux tampaknya menunjukkan rancangan sistem jendela yang lebih baik
Era XP malah terasa lebih mudah digunakan
Membuat ‘perubahan yang terlihat’ menjadi lebih penting daripada hasil nyata
Pada akhirnya, bahkan proses mengembalikan semuanya seperti semula pun bisa menghasilkan promosi
Keberhasilan chip ARM justru merupakan kejadian yang tidak biasa
Saya telah memakai macOS selama 20 tahun, tetapi belakangan ini sepenuhnya beralih ke Linux
Apple tidak lagi berpusat pada pengguna
Dulu ini OS terbaik, tetapi sekarang tidak lagi
Ekosistem Apple jauh lebih rapi
Saat melihat menu Microsoft lama, saya merindukan kejelasan dan pembeda warna
macOS terasa seperti tidak ada orang yang mengelola keseluruhan pengalaman secara terpadu
Tiap aplikasi bergerak sendiri seperti silo
Dibutuhkan ‘Kaisar Integrasi’ yang bisa mengoordinasikan peran seperti ini
Dulu saya seorang perfeksionis UI, tetapi sekarang konsep kesempurnaan itu sendiri terasa seperti soal selera
Kecintaan pada Mac OS awal dan Windows 9x mungkin pada akhirnya hanyalah nostalgia
Dulu Macintosh Human Interface Guidelines sangat sistematis, tetapi sekarang Apple sendiri mengabaikannya
Windows 2000 dan Mac OS 9 memang berbeda, tetapi keduanya adalah puncak desain yang berprinsip
Penelitian seperti ini juga dibahas dalam buku The Design of Everyday Things
Belakangan ini juga terlihat kecenderungan kembali ke CLI atau TUI daripada GUI
Bukan sekadar karena terbiasa, melainkan karena desainnya memang lebih baik
Menggunakan ikon berbeda di tiap aplikasi itu salah dalam situasi apa pun
Bukan sekadar cinta pertama, melainkan kekaguman nyata pada craftsmanship