2 poin oleh GN⁺ 2026-02-07 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Proyek open-source yang sedang dikembangkan oleh komunitas penggemar dengan engine Godot dan C#, berupa rekonstruksi modern dari Civilization III
  • Bertujuan menghapus batasan arbitrer pada game lama, memperbaiki bug, memperkuat ekstensibilitas mod, serta menghadirkan grafik modern dan dukungan lintas platform
  • Saat ini masih berada pada tahap pre-alpha awal, sudah sebagian dapat dimainkan tetapi banyak fitur dan konten late-game yang belum selesai
  • v0.3 “Dutch” Preview 1 yang dirilis pada Desember 2025 untuk pertama kalinya mendukung mode standalone, sehingga dapat berjalan tanpa file media Civ3
  • Proyek ini mendapat perhatian sebagai fondasi untuk pengembangan game 4X open-source dan perluasan ekosistem yang berpusat pada para pembuat mod

Gambaran proyek

  • OpenCiv3 adalah proyek open-source, lintas platform, dan berorientasi mod yang dipimpin komunitas penggemar, berupa game yang merekonstruksi Civilization III secara modern
    • Dibangun dengan engine Godot dan C#
    • Mencerminkan elemen terbaik genre 4X dan pelajaran yang diperoleh dari pengalaman modding Civ3
  • Tujuannya adalah menghapus keterbatasan Civ3 lama, memperluas kemampuan mod, dan mendukung grafik serta platform modern
  • Sambil mempertahankan gameplay dan konten karya aslinya, proyek ini juga mengejar kemungkinan ekspansi yang melampaui ekspansi Conquests
  • Saat ini masih dalam tahap pre-alpha, permainan dasar sudah dapat dilakukan tetapi banyak fitur belum selesai dan masih mungkin terjadi error

Komunitas dan kanal partisipasi

  • Kanal komunitas utama yang dikelola mencakup subforum CivFanatics, server Discord, dan repositori GitHub
  • Proyek ini tidak memiliki afiliasi resmi dengan Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive, dan lainnya
  • Semua merek dagang dinyatakan sebagai milik pemilik masing-masing

Rilis “Dutch” Preview 1

  • Desember 2025, v0.3 “Dutch” Preview 1 pertama kali dirilis
  • Dibanding versi “Carthage” sebelumnya, terdapat peningkatan besar-besaran, dan untuk pertama kalinya mendukung mode standalone
    • Mode ini dapat dijalankan tanpa file media Civ3
    • Namun, jika memiliki file Civ3, pengalaman grafis yang diperoleh akan lebih lengkap
  • Perubahan terperinci dapat dilihat di halaman catatan rilis di GitHub

Unduh dan instalasi

  • Untuk masing-masing sistem operasi, file dapat diunduh dalam bentuk arsip terkompresi dari halaman rilis GitHub
  • OS yang didukung: Windows 64-bit, Linux, Mac OS
    • Dukungan untuk platform lain direncanakan di masa mendatang
  • Rekomendasi: memiliki file lokal Civilization III Complete atau versi Conquests
    • Dapat dibeli dengan harga murah di Steam dan GOG
  • Instalasi Windows
    • Ekstrak file zip lalu jalankan OpenCiv3.exe
    • Jika diblokir, perlu mencentang “Unblock” di properti
    • Jika gagal mendeteksi jalur instalasi Civ3, tetapkan variabel lingkungan CIV3_HOME
  • Instalasi Linux
    • Ekstrak file tgz lalu atur variabel lingkungan CIV3_HOME
    • Jalankan OpenCiv3.x86_64 dari terminal
    • Untuk pengaturan permanen, dapat ditambahkan ke .profile
  • Instalasi Mac
    • Unduh file zip lalu jalankan OpenCiv3.app
    • Jika muncul peringatan keamanan macOS, buka blokir dengan perintah xattr -cr
    • Setelah mengatur variabel lingkungan CIV3_HOME, jalankan open /path/to/OpenCiv3.app dari terminal

Masalah yang diketahui

  • Saat ini menggunakan aset grafis sementara, sehingga disarankan memuat file instalasi Civ3
  • Dukungan file BIQ dan SAV belum selesai, sehingga sebagian file mungkin gagal dimuat atau menyebabkan crash
  • Masalah terkait Mac
    • macOS dapat menganggap aplikasi sebagai “rusak” dan memblokir eksekusinya
    • Dapat dijalankan dengan perintah xattr -cr
    • Klik tombol mulai game baru dapat menyebabkan crash; sebagai gantinya, dapat memuat c7-static-map-save.json atau file SAV Civ3
  • Bug lainnya sedang dilacak di halaman issue GitHub

Lisensi

  • OpenCiv3 adalah perangkat lunak open-source gratis yang didistribusikan di bawah lisensi MIT
  • © OpenCiv3 contributors

1 komentar

 
GN⁺ 2026-02-07
Komentar Hacker News
  • Mac sekarang nyaris seperti berusaha mencegah aplikasi dijalankan. Dengan ramah ia menyarankan Pindahkan ke Tong Sampah sambil menampilkan pesan “rusak dan tidak bisa dibuka”. Di Terminal, aplikasi bisa dibuat dapat dijalankan dengan perintah xattr -cr /path/to/OpenCiv3.app. Dibanding era parodi iklan “cancel or allow” dulu, macOS benar-benar sudah melangkah sangat jauh

    • Dukungan Mac adalah sumber sakit kepala dalam hidup saya. Tak satu pun kontributor inti kami memakai Mac, jadi sulit untuk menguji. Mungkin ada yang mau membantu sebagai kelinci percobaan
    • Saya juga mencoba mengatasinya dengan xattr -d -r com.apple.quarantine $1, tetapi tetap muncul error “Launch failed”. Muncul error aneh seperti RBSRequestErrorDomain Code=5, jadi saya tidak tahu penyebabnya
    • Perlu juga mempertimbangkan bahwa lanskap ancaman sudah banyak berubah
    • Karena alasan seperti ini, saya menghapus macOS dari platform target. Jika Anda tidak membayar pajak kepada Apple sebagai pengembang, mereka memperlakukan aplikasi seperti bahan radioaktif dan menakut-nakuti pengguna dengan mengatakan “ini berbahaya”. Hanya satu dari 1.000 orang yang tahu cara menjalankannya, sisanya mengira kami peretas
  • Saya selalu menikmati Civ III saat penerbangan jarak jauh tanpa internet. Ini mesin waktu terbaik yang membuat 12 jam berlalu sekejap. Saya belum mencoba OpenCiv3, tetapi menjalankan Civ III asli di macOS masih merepotkan. Terutama ada masalah audio atau cutscene juga. Saya harap proyek ini bisa berlanjut ke peningkatan otomatisasi pekerja

    • Saya suka seri Civilization, tetapi saya menahan diri karena 4 jam terasa seperti 30 menit. Kalau tidak, mungkin sekarang saya sudah hidup di tahun 2060
    • Saya heran kenapa baru terpikir ide seperti ini sekarang. Ini benar-benar ide yang bagus
    • Setelah melihat posting ini, saya harus hati-hati agar tidak melakukan perjalanan waktu sampai jam 6 pagi
    • Sangat sulit memakai laptop di pesawat. Kursi depan selalu direbahkan, dan saya merasa tidak enak kalau kecerahan layar mengganggu orang di sebelah
    • Akhir pekan saya hilang…
  • Halo, saya adalah pendiri OpenCiv3. Terima kasih atas dukungannya, dan saya harap kalian mengikuti kabar proyek ini di Civfanatics atau Discord

    • Saya penasaran dengan pengalaman memakai C# di Godot. Tidak semulus Unity, tetapi saya menyukainya. Di Godot 4, proyek C# tidak bisa diekspor ke Web, dan ada inefisiensi karena konversi tipe. Saya ingin mendengar wawasan apa yang didapat dari proyek skala besar
    • Saya penasaran apakah OpenCiv3 bisa menambahkan fitur skrip dalam bentuk API atau SDK
    • Menambahkan fitur LLM ke sistem negosiasi juga terdengar menarik
  • Keren melihat komunitas membuat hal seperti ini. Tapi saya penasaran, kenapa justru Civ 3? Biasanya saya kira penggemar klasik lebih suka 2 atau 4

    • Saya juga paling suka 2 dan 4. Tetapi yang benar-benar saya cintai adalah CivNet. Itu versi multipemain dari Civ 1, dan karena kesederhanaannya justru jauh lebih cocok untuk multipemain. Sekarang pengaturannya memang merepotkan, tetapi sepadan
    • Bagi saya, yang paling klasik jelas Civ III. 4 terlalu modern dan 2 terlalu tua. Mungkin karena saya lahir di generasi 3
    • Ada video “mengapa Civ 3” yang dijelaskan oleh salah satu pemain Civ 3 terbaik: tautan YouTube
    • Saya pikir seri ke-3 adalah yang terbaik di seluruh seri. Mungkin ini bukan pendapat yang umum
    • Bagi saya, Civ 3 membangkitkan nostalgia kenangan lama. Mungkin karena itu game pertama yang benar-benar membuat saya ketagihan saat kecil
  • Bagi orang-orang yang menginginkan Civ 1 seperti saya, seseorang di CivFanatics sedang membuat OpenCiv1. Sekarang sudah benar-benar bisa dimainkan

    • Saya juga setuju. Civ 1 adalah yang terbaik. Grafiknya yang kasar justru punya daya tarik tersendiri. Game-game terbaru tidak bisa menangkap nuansa itu
  • Dulu 10 prajurit bersenjata senapan saya habis dimusnahkan oleh satu prajurit dengan busur. Sejak itu saya berhenti bermain Civ 3. Teman saya bahkan pernah melihat kapal perang kalah dari milisi zaman batu

    • Saya juga pernah melihat senjata nuklir kalah dari phalanx di Civ 1. Setelah puluhan tahun pun saya masih kesal
    • Sejujurnya, itu seperti ritual inisiasi Civ
    • Pertempuran di Civ 3 harus dianggap seperti melempar dadu dalam board game Risk. Unit modern memang melempar dadu lebih banyak, tetapi pemanah tetap punya peluang menang melawan musketeer
  • Proyek open-source seperti ini, yang memungkinkan aset komersial dipisahkan lalu dimasukkan sendiri, sangat keren. Memang disayangkan awalnya harus dipisah, tetapi yang penting ini memungkinkan. Secara pribadi, saya rasa gaya seni Civ III adalah yang terbaik di seluruh seri. Nuansa 3D di seri-seri berikutnya justru terasa canggung

    • Pendekatan seperti ini umum di remake open-source. Pengembang fokus pada coding, sementara urusan seni diselesaikan lewat aset eksternal
  • Saya pertama kali mengenal seri Civilization lewat Freeciv. Proyek ini juga sepertinya akan memainkan peran seperti itu bagi generasi baru

  • Bagi saya, CIV3 masih terasa sebagai puncak seri Civilization. Hanya saja kontennya agak kurang, jadi saya berharap ada lebih banyak pohon teknologi dan variasi unit