- Gim yang berfokus pada bertahan hidup dan membangun di Mars, membahas proses pemain membangun koloni di planet merah
- Terinspirasi dari ‘Mars Trilogy’ karya Kim Stanley Robinson, dan mencerminkan suasana serta latar dunia karya tersebut
- Proyek buatan penggemar tidak resmi, bukan lisensi resmi, dan tidak memiliki afiliasi atau persetujuan dari penulis asli maupun penerbit
- Gim ini dibuat sendiri oleh Aria Alamalhodaei
- Menarik perhatian sebagai upaya baru dalam RPG survival dan pembangunan SF yang berbasis pada dunia sastra
Gambaran gim
- Underhill adalah gim RPG bertema bertahan hidup dan membangun koloni di Mars
- Pemain berperan mengamankan sumber daya dan memperluas permukiman di tengah lingkungan keras planet merah
- Karya ini terinspirasi dari ‘Mars Trilogy’ karya Kim Stanley Robinson, serta mencerminkan unsur eksplorasi dan sosial dari novel tersebut
- Tidak memiliki keterkaitan langsung dengan seri resminya, dan dinyatakan sebagai proyek tidak resmi buatan penggemar
Produksi dan informasi hak cipta
- Gim ini dibuat oleh Aria Alamalhodaei
- Tidak memiliki afiliansi maupun persetujuan apa pun dengan Kim Stanley Robinson, Orbit Books, atau pemegang hak terkait
- Sebagai karya penggemar, gim ini dibuat dalam bentuk penghormatan dan hommage terhadap dunia karya aslinya
Fitur dan makna
- Struktur RPG yang menggabungkan perintisan Mars dan simulasi bertahan hidup, dengan pilihan strategis pemain sebagai pusat permainan
- Menawarkan pengalaman gim yang berfokus pada narasi berdasarkan inspirasi sastra
- Sebagai proyek penggemar SF kreatif buatan pengembang independen, gim ini menunjukkan pendekatan yang berbeda dari gim komersial yang ada
1 komentar
Komentar Hacker News
Ini benar-benar seri yang keren. Salah satu seri fiksi ilmiah pertama yang kubaca yang benar-benar membahas budaya anarkis dengan baik
Banyak orang salah paham bahwa anarkisme itu masyarakat yang penuh kekerasan atau kekacauan, padahal intinya adalah masyarakat di mana semua orang layak dirawat dan mengorganisasi diri untuk mewujudkannya
Ekonomi hadiah, organisasi otonom, asosiasi bebas, dan cara mereka merawat manusia sekaligus planetnya sangat berkesan
Tapi dia penulis yang terlalu hebat, jadi filsafat itu melebur secara alami ke dalam detail teknis dan spektakel karyanya yang luar biasa
Orang lain bilang itu membosankan, tapi adegan penyusunan konstitusi Mars di Blue Mars adalah bagian favoritku
Waktu kecil aku terpikat oleh unsur SF-nya, tapi setelah membacanya lagi saat dewasa, warna politiknya terasa terlalu kuat sampai mengganggu immersi
Anarkisme adalah politik yang mengabaikan teori permainan. Kerja sama sulit dipertahankan dalam skala besar, dan hanya perlu sedikit pengkhianat untuk membuat sistem runtuh
Evolusi juga butuh miliaran tahun karena membangun struktur kerja sama seperti itu memang sulit
Keadaan 'semua orang bekerja sama' adalah kondisi keteraturan berenergi tinggi, jadi butuh energi sangat besar untuk mempertahankannya
Sementara itu banyak anarkis yang anti-industri atau anti-pertumbuhan, jadi matematikanya tidak cocok
Pada akhirnya, masyarakat seperti itu hanya bisa terwujud dalam kondisi post-scarcity, yakni saat energi berlimpah tersedia
Saat menekan tombol E di dekat bangunan, info terus muncul lalu di akhir muncul menu [Destroy]/Cancel
Tapi default-nya Destroy, jadi kalau tanpa sengaja terus menekan E, bangunannya malah hancur
Aksi default harus diubah menjadi Cancel
Setelah 10 sol muncul popup “terraforming complete”, tapi tidak bisa ditutup
Gamenya seru, tapi ada beberapa hal yang kurang nyaman — tidak ada fitur bongkar, penempatan bangunan sulit, dan posisi dialog terasa merepotkan
Tidak ada penalti walau bangunan dibangun sembarangan, jadi sebaiknya ada biaya perawatan atau batasan tertentu
Musik yang terus restart di menu juga mengganggu
Tapi masih ada beberapa saran peningkatan QoL
Keren sekali. Aku penasaran bagaimana aroma parfum Provence milik Michel akan digambarkan
Aku juga pernah mengerjakan proyek storymap Mars yang mencakup Underhill, Senzeni Na, Moholes, dan lainnya
tautan proyek marsinplace
Mungkin di v2 nanti akan ditambahkan elevator luar angkasa
Aku mengaksesnya lewat Firefox Android, dan UI-nya pas, tapi lambat
Teks muncul 3~4 karakter lalu berhenti, lalu muncul lagi. Musiknya juga sempat putus lalu lanjut lagi
Meski begitu desainnya bagus, jadi aku akan coba lagi di laptop
Mars Trilogy benar-benar karya yang luar biasa. Begitu lihat judulnya aku langsung bilang, “Oh!”
Tapi aku jadi penasaran apakah badai debu di Mars memang separah itu di dunia nyata
Pengalaman mobile masih terus diperbaiki
Ini feedback setelah bermain beberapa sol pertama
Peringatan volume musik — yang memakai headphone harap hati-hati
Aku sempat main sebentar dan suka estetikanya, lalu menekan CMD+D untuk bookmark, tapi malah muncul bug auto-move
Karakter terus berjalan ke kanan dan tidak bisa berhenti
Board game Terraforming Mars juga banyak mengambil referensi dari novel ini. Sangat direkomendasikan
Pengalaman di mobile juga luar biasa! Atmosfer sensoriknya dari game ini benar-benar bagus
Sudah kutambahkan ke HN Arcade → Underhill on HN Arcade