2 poin oleh GN⁺ 2026-02-10 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Gim yang berfokus pada bertahan hidup dan membangun di Mars, membahas proses pemain membangun koloni di planet merah
  • Terinspirasi dari ‘Mars Trilogy’ karya Kim Stanley Robinson, dan mencerminkan suasana serta latar dunia karya tersebut
  • Proyek buatan penggemar tidak resmi, bukan lisensi resmi, dan tidak memiliki afiliasi atau persetujuan dari penulis asli maupun penerbit
  • Gim ini dibuat sendiri oleh Aria Alamalhodaei
  • Menarik perhatian sebagai upaya baru dalam RPG survival dan pembangunan SF yang berbasis pada dunia sastra

Gambaran gim

  • Underhill adalah gim RPG bertema bertahan hidup dan membangun koloni di Mars
    • Pemain berperan mengamankan sumber daya dan memperluas permukiman di tengah lingkungan keras planet merah
  • Karya ini terinspirasi dari ‘Mars Trilogy’ karya Kim Stanley Robinson, serta mencerminkan unsur eksplorasi dan sosial dari novel tersebut
  • Tidak memiliki keterkaitan langsung dengan seri resminya, dan dinyatakan sebagai proyek tidak resmi buatan penggemar

Produksi dan informasi hak cipta

  • Gim ini dibuat oleh Aria Alamalhodaei
  • Tidak memiliki afiliansi maupun persetujuan apa pun dengan Kim Stanley Robinson, Orbit Books, atau pemegang hak terkait
  • Sebagai karya penggemar, gim ini dibuat dalam bentuk penghormatan dan hommage terhadap dunia karya aslinya

Fitur dan makna

  • Struktur RPG yang menggabungkan perintisan Mars dan simulasi bertahan hidup, dengan pilihan strategis pemain sebagai pusat permainan
  • Menawarkan pengalaman gim yang berfokus pada narasi berdasarkan inspirasi sastra
  • Sebagai proyek penggemar SF kreatif buatan pengembang independen, gim ini menunjukkan pendekatan yang berbeda dari gim komersial yang ada

1 komentar

 
GN⁺ 2026-02-10
Komentar Hacker News
  • Ini benar-benar seri yang keren. Salah satu seri fiksi ilmiah pertama yang kubaca yang benar-benar membahas budaya anarkis dengan baik
    Banyak orang salah paham bahwa anarkisme itu masyarakat yang penuh kekerasan atau kekacauan, padahal intinya adalah masyarakat di mana semua orang layak dirawat dan mengorganisasi diri untuk mewujudkannya
    Ekonomi hadiah, organisasi otonom, asosiasi bebas, dan cara mereka merawat manusia sekaligus planetnya sangat berkesan

    • SF karya KSR selalu menjadi sarana untuk mengeksplorasi filsafat politiknya
      Tapi dia penulis yang terlalu hebat, jadi filsafat itu melebur secara alami ke dalam detail teknis dan spektakel karyanya yang luar biasa
    • Aku juga begitu. Terutama penggambaran anarko-primitivisme yang menarik
      Orang lain bilang itu membosankan, tapi adegan penyusunan konstitusi Mars di Blue Mars adalah bagian favoritku
    • Selain Mars Trilogy, aku penasaran apakah ada seri SF lain yang benar-benar membahas budaya anarkis dengan baik
    • Entah siapa yang memberi downvote, tapi aku tetap menghormati pendapat itu
      Waktu kecil aku terpikat oleh unsur SF-nya, tapi setelah membacanya lagi saat dewasa, warna politiknya terasa terlalu kuat sampai mengganggu immersi
    • Ini agak nerdy, tapi alasan banyak orang melihat anarkisme sebagai distopia penuh kekerasan adalah karena itu terasa jauh lebih mungkin terjadi di dunia nyata
      Anarkisme adalah politik yang mengabaikan teori permainan. Kerja sama sulit dipertahankan dalam skala besar, dan hanya perlu sedikit pengkhianat untuk membuat sistem runtuh
      Evolusi juga butuh miliaran tahun karena membangun struktur kerja sama seperti itu memang sulit
      Keadaan 'semua orang bekerja sama' adalah kondisi keteraturan berenergi tinggi, jadi butuh energi sangat besar untuk mempertahankannya
      Sementara itu banyak anarkis yang anti-industri atau anti-pertumbuhan, jadi matematikanya tidak cocok
      Pada akhirnya, masyarakat seperti itu hanya bisa terwujud dalam kondisi post-scarcity, yakni saat energi berlimpah tersedia
  • Saat menekan tombol E di dekat bangunan, info terus muncul lalu di akhir muncul menu [Destroy]/Cancel
    Tapi default-nya Destroy, jadi kalau tanpa sengaja terus menekan E, bangunannya malah hancur
    Aksi default harus diubah menjadi Cancel

    • Di mobile juga sama, bangunan yang baru saja dibuat langsung bisa tidak sengaja dihancurkan 😅
  • Setelah 10 sol muncul popup “terraforming complete”, tapi tidak bisa ditutup
    Gamenya seru, tapi ada beberapa hal yang kurang nyaman — tidak ada fitur bongkar, penempatan bangunan sulit, dan posisi dialog terasa merepotkan
    Tidak ada penalti walau bangunan dibangun sembarangan, jadi sebaiknya ada biaya perawatan atau batasan tertentu
    Musik yang terus restart di menu juga mengganggu

    • Sepertinya sebagian besar sudah diperbaiki, bagus!
      Tapi masih ada beberapa saran peningkatan QoL
      • Kelompokkan bangunan berdasarkan jenis saat dipilih
      • Tambahkan input repeat untuk daftar yang panjang
      • Saat menempatkan bangunan, tampilkan indikator kotak untuk pratinjau posisi
      • Fitur menempatkan bangunan yang sama secara beruntun
      • Akan bagus kalau daftar bisa berputar kembali ke awal setelah mencapai akhir
  • Keren sekali. Aku penasaran bagaimana aroma parfum Provence milik Michel akan digambarkan
    Aku juga pernah mengerjakan proyek storymap Mars yang mencakup Underhill, Senzeni Na, Moholes, dan lainnya
    tautan proyek marsinplace

    • Parfum Provence bawa sendiri saja(BYO)
    • Sangat menggemaskan! Ini sumber yang luar biasa untuk para pembaca
      Mungkin di v2 nanti akan ditambahkan elevator luar angkasa
  • Aku mengaksesnya lewat Firefox Android, dan UI-nya pas, tapi lambat
    Teks muncul 3~4 karakter lalu berhenti, lalu muncul lagi. Musiknya juga sempat putus lalu lanjut lagi
    Meski begitu desainnya bagus, jadi aku akan coba lagi di laptop
    Mars Trilogy benar-benar karya yang luar biasa. Begitu lihat judulnya aku langsung bilang, “Oh!”
    Tapi aku jadi penasaran apakah badai debu di Mars memang separah itu di dunia nyata

    • Terima kasih sudah mencoba! Akan bagus kalau kamu juga bisa memberi tahu feedback untuk versi desktop
      Pengalaman mobile masih terus diperbaiki
  • Ini feedback setelah bermain beberapa sol pertama

    • Aku sempat bingung lama karena greenhouse lebih besar dari 1 kotak jadi tidak bisa dibangun → perlu pratinjau ukuran bangunan
    • Instruksi awal dari Dr. Kimura terlalu banyak sehingga sulit diingat. Akan bagus jika bisa bicara lagi untuk mendengar petunjuknya
    • Populasi tidak bertambah dari 2 orang. Padahal sudah ada landing pad dan makanan, tapi aku tidak tahu harus melakukan apa berikutnya
    • Aku tidak sadar menunya bisa di-scroll. Karena pakai laptop, petunjuknya terlalu jauh di kanan
    • Terima kasih untuk feedback-nya! Aku sedang memperbaiki bug terkait kedatangan kolonis baru, dan setuju soal poin lainnya
  • Peringatan volume musik — yang memakai headphone harap hati-hati

    • Itu bukan berlebihan! Aku bahkan tidak pakai headphone, tapi begitu klik ikon orang kecil itu aku langsung kaget 😱
  • Aku sempat main sebentar dan suka estetikanya, lalu menekan CMD+D untuk bookmark, tapi malah muncul bug auto-move
    Karakter terus berjalan ke kanan dan tidak bisa berhenti

    • Terima kasih laporannya, akan langsung kuperbaiki
  • Board game Terraforming Mars juga banyak mengambil referensi dari novel ini. Sangat direkomendasikan

    • Betul, tapi tanpa ekspansi keseruannya jauh berkurang
  • Pengalaman di mobile juga luar biasa! Atmosfer sensoriknya dari game ini benar-benar bagus
    Sudah kutambahkan ke HN Arcade → Underhill on HN Arcade

    • Terima kasih!!