Kronologi 30 Tahun GPU yang Mengubah Setiap Era
(sheets.works)- Kisah data yang merangkum 49 jenis GPU dari 1996 hingga 2025 berdasarkan era, memvisualisasikan perkembangan teknologi dan perubahan pasar
- Setiap generasi dibedakan berdasarkan jumlah transistor, konsumsi daya, harga, dan game representatif, sehingga alur evolusi GPU dapat dilihat sekilas
- Dimulai dari Voodoo Graphics hingga RTX 5090, semuanya mencatat pertumbuhan eksplosif dalam performa, daya, dan harga
- Jumlah transistor naik dari 1M→92B, TDP dari 15W→575W, dan harga dari $299→$1,999, sementara komputasi AI dan DLSS muncul sebagai inti generasi terbaru
- GPU kini melampaui sekadar rendering dan telah berkembang menjadi platform AI, fisika, dan simulasi, simbol dari 30 tahun evolusi teknologi
Kronologi evolusi GPU selama 30 tahun
- Kisah data yang menyusun 49 jenis GPU secara kronologis dari 1996 hingga 2025, memvisualisasikan game representatif dan karakteristik teknis tiap generasi
- Untuk tiap kartu, disajikan kapasitas memori, jumlah transistor, konsumsi daya (TDP), harga rilis (disetarakan ke 2025), serta game yang melambangkan generasinya
- Pembagian era terdiri dari Pioneering Era, DirectX Era, Golden Age, HD Gaming Era, Modern Era, RTX Era, Current Gen
- Setiap era menunjukkan titik balik teknologi grafis dan perubahan dominasi pasar
- Pada bagian akhir, pangsa GPU berdasarkan Steam Hardware Survey (Maret 2026) dan kesenjangan antara popularitas serta harga dibandingkan secara visual
-
Era perintis (1996–1999)
- Voodoo Graphics(1996) adalah akselerator 3D populer pertama; sebagai kartu khusus 3D, ia memerlukan koneksi passthrough VGA dengan kartu 2D
- Memori 4MB, 1M transistor, TDP 15W
- Game representatif: Quake (1996)
- Voodoo 2(1998) adalah yang pertama mendukung SLI(Scan-Line Interleave), menggandakan performa dengan dua kartu
- Memori 12MB, 8M transistor, TDP 18W
- Game representatif: Half-Life (1998)
- RIVA TNT(1998) adalah pesaing 3dfx dari NVIDIA, dengan struktur ‘TwiN Texel’ untuk meningkatkan pemrosesan tekstur
- Memori 16MB, 7M transistor
- RIVA TNT2(1999) adalah kartu yang membawa NVIDIA menjadi pemimpin pasar
- Memori 32MB, 15M transistor
- Rage 128 Pro(1999) diadopsi pada iMac G3 dan menjadi yang paling luas digunakan di pasar Mac
- Memori 32MB, 8M transistor
- GeForce 256 DDR(1999) dipasarkan sebagai ‘GPU pertama di dunia’ dan menjadi penggunaan pertama istilah GPU
- Memori 32MB, 17M transistor, TDP 50W
- Voodoo Graphics(1996) adalah akselerator 3D populer pertama; sebagai kartu khusus 3D, ia memerlukan koneksi passthrough VGA dengan kartu 2D
-
Era DirectX (2000–2003)
- GeForce 2 GTS(2000) memperkenalkan GigaTexel Shader dan mendorong meluasnya grafis 3D ke pasar umum
- Game representatif: Diablo II (2000)
- GeForce 3(2001) mendukung shader yang dapat diprogram (Shader Model 1.0) untuk pertama kalinya, dengan versi kustom dipasang pada Xbox
- Radeon 9700 Pro(2002) adalah dukungan pertama untuk DirectX 9.0 dan mengungguli NVIDIA dengan bus 256-bit
- GeForce FX 5800 Ultra(2003) dijuluki ‘Dustbuster’ karena kebisingannya yang parah
- GeForce FX 5900 Ultra(2003) mencoba menebus kegagalan pendahulunya, tetapi seri FX dinilai sebagai generasi terburuk NVIDIA
- GeForce 2 GTS(2000) memperkenalkan GigaTexel Shader dan mendorong meluasnya grafis 3D ke pasar umum
-
Era keemasan (2004–2007)
- GeForce 6800 GT(2004) adalah yang pertama mendukung Shader Model 3.0 dan SLI berbasis PCIe
- Radeon X800 XT(2004) efisien, tetapi terbatas karena tidak mendukung Shader Model 3.0
- GeForce 7800 GTX(2005) adalah generasi terakhir sebelum unified shader
- GeForce 8800 GTX(2006) memperkenalkan unified shader (CUDA core) dan DirectX 10 untuk pertama kalinya, membuka era GPGPU
- Game representatif: Crysis (2007)
- GeForce 8800 GT(2007) menawarkan performa setingkat GTX dengan harga setengahnya, menjadikannya salah satu GPU paling populer sepanjang sejarah
-
Era gaming HD (2008–2012)
- Radeon HD 4870(2008) menggunakan memori GDDR5 untuk pertama kalinya, $350 lebih murah daripada GTX 280
- Radeon HD 5870(2009) adalah dukungan pertama untuk DirectX 11, menembus 2 TFLOPS
- GeForce GTX 480(2010) dijuluki ‘Thermi’ karena panas berlebih, dengan TDP 250W
- GeForce GTX 560 Ti(2011) adalah kartu ‘sweet spot’ 1080p di kisaran harga $249
- GeForce GTX 680(2012) memperkenalkan GPU Boost dan sangat meningkatkan efisiensi
- Radeon HD 7970(2012) menandai awal proses 28nm dan arsitektur GCN, populer untuk penambangan kripto
-
Era modern (2013–2017)
- GeForce GTX 970(2014) memicu kontroversi ‘skandal 3.5GB’ dan berujung kompensasi $30 lewat gugatan class action
- GeForce GTX 980 Ti(2015) menawarkan 95% performa Titan X seharga $999 dengan harga $649
- GeForce GTX 1060 6GB(2016) mempertahankan posisi nomor 1 di survei Steam dari 2017 hingga 2022
- GeForce GTX 1080(2016) menghadirkan lompatan generasi terbesar dalam 10 tahun berkat proses 16nm
- GeForce GTX 1080 Ti(2017) dijuluki ‘GTX hebat terakhir’ dan dipakai jangka panjang oleh banyak pengguna
- Radeon RX 580(2017) harganya melonjak tiga kali lipat karena booming mining
-
Era RTX (2018–2023)
- GeForce RTX 2080(2018) adalah yang pertama mendukung ray tracing hardware dan DLSS
- GeForce RTX 2060(2019) membawa ray tracing ke kelas menengah
- Radeon RX 5700 XT(2019) adalah GPU RDNA pertama dengan proses 7nm
- GeForce RTX 3080(2020) menjadi pusat kelangkaan GPU besar-besaran akibat pandemi dan kripto
- GeForce RTX 3090(2020) dengan harga $1,499 mendorong harga GPU konsumen ke empat digit
- GeForce RTX 4090(2022) memicu kontroversi karena insiden melelehnya konektor 12VHPWR
- Radeon RX 7900 XTX(2022) adalah GPU chiplet pertama AMD, $200 lebih murah daripada RTX 4080
- Intel Arc A770(2022) menandai kembalinya GPU diskret Intel setelah 24 tahun, tetapi mengalami masalah driver DX9/11
- GeForce RTX 4060(2023) dinilai sebagai ‘tidak ada efek pergantian generasi’ karena turun ke VRAM 8GB
- GeForce RTX 4070(2023) menawarkan performa setingkat RTX 3080, tetapi dikritik karena kenaikan harga
-
Generasi saat ini (2025)
- GeForce RTX 5070(2025) berkat DLSS 4 menawarkan performa setingkat RTX 4090 seharga $549
-
GeForce RTX 5080(2025) dibanderol $999, sama dengan RTX 4080, menandakan harga kelas menengah empat digit makin mengakar
- GeForce RTX 5090(2025) adalah GPU konsumen $2,000 pertama, dengan 92.2B transistor dan TDP 575W
- Radeon RX 9070 XT(2025) menandai RDNA pertama yang menyertakan hardware khusus AI saat AMD meninggalkan pasar high-end
-
Kondisi pasar GPU (Steam Hardware Survey, Maret 2026)
- GPU paling populer adalah RTX 3060 (4.1%), sementara flagship RTX 5090 hanya memiliki pangsa 0.42%
- Delapan dari 10 besar adalah produk NVIDIA, dan RTX 4060 Laptop GPU berada di posisi kedua dengan 4.04%
- RTX 3060 Ti, RTX 4070, RTX 2060 dan lainnya juga tetap berada di papan atas
- Flagship berada di harga $1,999, sementara model arus utama di $329, menunjukkan kesenjangan harga yang makin ekstrem
- Data divisualisasikan berdasarkan jumlah transistor dan tahun rilis tiap generasi GPU, dan saat diklik pengguna bisa membandingkan spesifikasi detail
Kesimpulan
- Dari Voodoo Graphics pada 1996 hingga RTX 5090 pada 2025, GPU mencatat pertumbuhan eksplosif dalam performa, daya, dan harga
- Jumlah transistor naik dari 1M → 92B, TDP dari 15W → 575W, dan harga dari $299 → $1,999
- Pusat inovasi teknologi bergeser dari 3dfx → NVIDIA → AMD → kembali berpusat pada NVIDIA, dan belakangan komputasi AI serta DLSS menjadi inti utama
- GPU berkembang melampaui perangkat rendering sederhana menjadi platform AI, fisika, dan simulasi
- Visualisasi data ini menghadirkan 30 tahun perkembangan GPU dalam bentuk rekaman sejarah teknologi yang bisa dilihat sekilas
1 komentar
Opini Hacker News
Daftar ini tampaknya bukan daftar yang dikurasi seperti judulnya, melainkan seperti LLM yang asal memberi penjelasan pada GPU-GPU populer
Desain situsnya bagus, jadi memberi kesan seolah dibuat dengan sangat serius
Mungkin saya yang sudah ketinggalan zaman, tapi saya merasa seri RTX 4000/5000 tidak terlalu signifikan
Sebaliknya, S3 ViRGE atau Matrox G200 dulu penting, tetapi dampak jangka panjangnya tidak terlalu besar
Lihat wiki S3 Texture Compression
Memang tidak sempurna, tetapi sebagian besar game baru mendukungnya, dan hampir tidak ada orang yang benar-benar mematikannya
-vo mgaatau-vo xmga, kita bisa memakai output YUV berbasis hardwareSayang sekali banyak GPU dalam daftar ini hanya lebih cepat dari generasi sebelumnya atau sekadar versi dengan RAM lebih besar
Akan lebih baik jika lebih berfokus pada inovasi arsitektur
Secara pribadi, saya merasa sejak Unreal Engine 4, konten menjadi lebih penting daripada grafis
Rendition Vérité 1000 jelas GPU yang layak disebut
Lihat tulisan Fabien Sanglard. Kartu ini dirilis sebelum Voodoo 1 dan menyediakan dukungan gl untuk glQuake dan Tomb Raider
Memasangkan RX 5700 XT dengan Control adalah pilihan yang aneh
Pada saat itu AMD belum mendukung ray tracing, sementara Control adalah salah satu game pertama dengan implementasi RT yang sangat bagus
Dengan cubemap, SSR, dan raster overlay yang sudah ada, 90% sebenarnya bisa dicapai juga
Justru game yang menonjolkan RT sering tidak memanfaatkan teknik lama dengan baik, sehingga perbedaannya terlihat lebih besar
Kekuatan RT yang sesungguhnya terlihat pada permukaan pantul tidak beraturan atau adegan yang rumit
Ini benar-benar mode nostalgia penuh
Sebulan lalu, saya membereskan desktop yang berisi i7-4790k dan 1080 Ti, lalu teringat masa-masa lama
Dulu ada masa saya dual-boot Ubuntu, Elementary, dan Arch, dan sebelum itu 8800 GT adalah kartu impian
Dulu saya mendambakan Surface, tetapi sekarang lebih tertarik menjalankan LLM lokal dengan 4070 Founders
CPU-nya sudah tua sehingga Civ 7 tidak bisa dijalankan (masalah instruksi DRM)
Saya kecewa dengan kartu modern yang kapasitas memori GPU-nya terlalu kecil. VRAM 8GB adalah inti dari ketahanan untuk masa depan
Infografiknya keren, tetapi sebenarnya tidak ada sampai 49 GPU yang benar-benar berarti
Setelah Pascal, menurut saya hanya satu atau dua yang benar-benar penting
Setelah D3D9 (2002), GPU pada dasarnya mengimplementasikan fungsi yang hampir sama, sehingga itu menjadi titik hilangnya diferensiasi
Bagi saya, GPU yang paling berkesan adalah 8800 GT
Dipasangkan dengan Orange Box dari Valve, itu adalah nilai terbaik untuk uang
5700 XT adalah GPU yang paling lama bertahan dari semua yang pernah saya pakai dan sampai sekarang masih aktif digunakan
Situs itu tidak punya scrollbar horizontal, jadi saya harus menyeret bagian GPU dengan mouse. Saya sempat bertanya-tanya apakah saya sudah tua
Ada GPU penting dalam sejarah perkembangan PC yang hilang. Misalnya TMS34010
Lihat tautan wiki