1 poin oleh GN⁺ 8 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Hail Mary adalah peta navigasi bintang yang dibuat berdasarkan GAIA DR3 · ECL J2000 · SOL-CENTRED
  • Tujuan peta ini adalah Tau Ceti, dan jangkauannya ditunjukkan sebagai 17.72 pc / 57.8 ly
  • Medan bintang jarak dekat terdiri dari 53.836 entri, dan data latarnya adalah Gaia DR3 All-Sky
  • Bintang/benda langit utama yang disertakan meliputi SOL, EARTH, ALPHA CENTAURI, SIRIUS, dan PROCYON
  • EPSILON ERIDANI, 40 ERIDANI, BARNARD'S STAR, WOLF 359, dan WISE 0855-0714 juga masuk dalam peta

Peta Navigasi Bintang

  • Hail Mary adalah peta navigasi bintang yang menggunakan acuan GAIA DR3 · ECL J2000 · SOL-CENTRED
  • Tujuannya ditetapkan ke Tau Ceti
  • Jangkauannya ditunjukkan sebagai 17.72 pc / 57.8 ly
  • Medan bintang jarak dekat terdiri dari 53.836 entri
  • Data latarnya adalah Gaia DR3 All-Sky

Bintang dan benda langit utama yang ditampilkan

  • SOL, EARTH, ALPHA CENTAURI, SIRIUS, PROCYON
  • EPSILON ERIDANI, 40 ERIDANI, ALTAIR, POLLUX
  • BARNARD'S STAR, WOLF 359, LALANDE 21185, ROSS 154
  • KAPTEYN'S STAR, ROSS 128, WISE 0855-0714

1 komentar

 
GN⁺ 8 jam lalu
Komentar Hacker News
  • Halo, saya Val yang membuat peta bintang ini. Ada penjelasan singkat “about” yang bisa dibuka dari modal di situs, tetapi saya juga ingin menambahkan bahwa demo ini menggunakan dataset GAIA DR3 dari ESA yang luar biasa
    Saya merender lebih dari 1,8 miliar bintang menjadi gambar kustom dengan skrip Python, lalu menggunakannya untuk skybox. Posisi dan warna bintang semuanya memakai data GAIA, kecuali beberapa bintang terang yang tidak ada di dataset. Jika Anda ingin mencoba proyek seru dengan data terbuka, saya sangat merekomendasikan untuk melihatnya: https://www.cosmos.esa.int/web/gaia/dr3

    • Karena Anda yang membuatnya sendiri, saya jadi penasaran sejauh mana akurasi ilmiah film dan bukunya, dan bagian mana yang mencerminkan informasi GAIA DR3
      Saya ingin percaya setidaknya bagian bintangnya adalah sains, tetapi latarnya tampak banyak unsur fiksi. Karena peta ini berasal dari dataset GAIA DR3, saya penasaran apakah ini merepresentasikan kenyataan yang kita ketahui secara ilmiah. Menyenangkan juga kalau ada hal seperti ini untuk dunia fiksi seperti semesta Foundation karya Asimov
    • Petanya keren. Andai peta bintang di Starfield sebagus ini
    • Keren. Kalau memungkinkan, akan bagus jika ada juga fitur tampilan yang berfokus pada 40 Eridani
    • Keren sekali. Saya penasaran berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menghasilkan semua gambar kustom itu
    • Tapi saya penasaran kenapa skala tata surya-nya melenceng sebesar ini
  • Sebagai catatan, ukuran planet, bintang, dan orbit sama sekali bukan skala nyata. Untuk memberi gambaran betapa kosongnya ruang angkasa, 1 mil adalah 63.360 inci, dan 1 tahun cahaya adalah 63.239 satuan astronomi
    Jika semuanya diperkecil sehingga Bumi berjarak 1 inci dari Matahari, Neptunus akan berjarak 30 inci, dan Alpha Centauri akan berjarak 4 mil. Jika pada layar 4K Anda menampilkan Matahari dan Alpha Centauri di dua ujung layar, maka orbit Neptunus akan muat di piksel yang sama dengan Matahari

    • Sebagai referensi, di Swedia ada model tata surya berskala bernama Sweden Solar System: https://en.wikipedia.org/wiki/Sweden_Solar_System
      Tinggal datang berkunjung saja
    • Secara teknis itu benar, dan jenis benar seperti itu adalah yang terbaik. Tetapi jika dibuat begitu, pengalaman/pengguna antarmuka-nya bisa jadi mengerikan
      Menampilkan jarak dengan skala linear itu akurat, tetapi tidak memuat semua informasi yang ingin dilihat seseorang di kapal antarbintang. Sesuatu seperti jarak logaritmik bisa lebih baik menyampaikan informasi seperti “apakah kita akan menabrak bintang, atau masuk ke orbit yang stabil” sambil tetap menunjukkan hubungan posisi keseluruhan antara tujuan dan titik berangkat. Saya tidak tahu apakah itu yang dilakukan di sini, dan saya juga bukan ahli perancangan antarmuka komputer pesawat antariksa
    • Merkurius terlihat sebagian melintas di dalam Matahari, dan Jupiter seharusnya diameternya sekitar 1/10 diameter Matahari, tetapi di sini tampak hampir selebar Matahari. Jadi node planetnya seharusnya diperkecil sekitar 10 kali dibanding Matahari
      Saya mengukur piksel dari tampak atas dan bisa melihat jarak ke Tau Ceti bersama orbit Neptunus. Jari-jari orbit Neptunus adalah 32px, jarak ke Tau Ceti adalah 1152px, jadi rasionya 36. Padahal Tau Ceti berjarak 11,9 tahun cahaya dan jari-jari orbit Neptunus 30AU, jadi Tau Ceti seharusnya berjarak sekitar 25.000 kali orbit Neptunus. Artinya skala orbit planet terlalu besar atau jarak ke bintang lain terlalu kecil, sehingga selisihnya sekitar 694 kali lipat
      Edit: karena pengukuran dilakukan dari tampak atas, perpindahan vertikal tidak tercermin dalam jarak, jadi itu ikut membuat Tau Ceti tampak lebih dekat di layar. Galat sebenarnya sedikit lebih baik, mungkin sekitar 600 kali
      Edit 2: Tau Ceti dirender sebagai 3.652 pc × 3 world units/pc = 10.956 world units. Jari-jari orbit Neptunus dirender sebagai 30.05 AU × 0.0065 world units/AU = 0.195325 world units. Rasio rendernya 10.956 / 0.195325 = 56,09 jari-jari orbit Neptunus, sedangkan rasio sebenarnya seharusnya 25.067,5 jari-jari orbit Neptunus. Jadi galat skalanya adalah 25.067,5 / 56,09 = 446,9 kali
    • Meski begitu, saya juga tidak yakin skala itu harus benar-benar akurat. Intinya tampaknya lebih kepada membantu orang memahami posisi relatif antarobjek
      Menarik karena saat memanipulasi peta, kita bisa melihat secara interaktif kira-kira di mana bintang-bintang berada satu sama lain. Regulus dan Castor/Pollux dari sudut pandang ini cukup berbeda dibanding saat dilihat dari permukaan Bumi
    • Sebagai perbandingan lain, jika “tata surya” dianggap berakhir di orbit Neptunus, meski tentu kenyataannya membentang jauh lebih jauh, hanya untuk keperluan perbandingan, maka antara Matahari kita dan bintang terdekat Proxima Centauri bisa dimasukkan sekitar 4465 tata surya seperti itu
  • Saya senang sekali film ini sukses. Bukunya juga bagus
    Buku lain yang rasanya mirip adalah Bobiverse dan Long Way To A Small Angry Planet. Saya bukan pembaca buku yang banyak, tetapi situs ini juga keren, dan membuat saya ingin tahu lebih banyak tentang navigasi bintang untuk astrofotografi. Video seperti ini, yang menampilkan peta bintang untuk mengarahkan teleskop, juga cukup keren: https://www.youtube.com/live/TexqPMQMyZg?si=oEnvrxW21-D0VXGV...
    Sedikit menyimpang, saya selalu kurang paham gambar sumur gravitasi dengan kain yang melengkung. Terlihat seolah ada arah “ke bawah”, padahal mungkin karena itu penampang sehingga tampak ke bawah, sementara efek sebenarnya lebih mirip bola yang mengarah ke dalam

    • Betul. Gravitasi adalah medan vektor. Di setiap titik ruang dekat benda bermassa, ada vektor yang mengarah ke pusat benda itu, dan besarnya menunjukkan kekuatan medannya
      https://en.wikipedia.org/wiki/Gravitational_field
      Setiap kali seseorang memakai analogi lembar kain, perlu diteriakkan bahwa sumbu X-Y pada lembar itu adalah analogi 2D untuk ruang X-Y-Z, dan arah Z pada lembar itu adalah besar medannya, sementara kemiringannya menunjukkan arah. Semua model itu salah, tetapi beberapa model berguna untuk memahami
    • Pertanyaan, saya penasaran kenapa Long Way dimasukkan ke kelompok yang sama dengan PHM. Selain soal alien yang bekerja sama dengan manusia, saya tidak terlalu melihat kesamaan lain
      Kalau ingatan saya benar, teknologi di buku Becky Chambers lebih dekat ke Star Trek daripada ke realitas, dan alur besarnya juga tidak terlalu kuat. Buku tetap bisa bagus tanpa alur besar, tetapi itu perbedaan yang besar
    • Mungkin tidak akan disambut semua orang, tetapi saya berharap kreator seperti penulis Bobiverse nantinya bisa, seiring matangnya teknologi, membuat bentuk konten baru seperti konten panjang hasil AI, misalnya satu musim penuh serial TV, dengan biaya yang terjangkau dan tetap dalam kapasitas mereka sendiri. Seri itu luar biasa
    • Untuk kategori SF popcorn yang ringan dan menyenangkan, buku-buku Expeditionary Force juga seru
    • Rasanya seperti gelembung terbalik di dalam air, atau tetesan cairan di dalam gas dalam mikrogravitasi, tetapi tanpa batas antarmuka yang jelas
      Ternyata tidak semudah yang dibayangkan untuk dijelaskan atau divisualisasikan
  • Cukup keren. Saya penasaran apakah ada yang pernah melihat proyektor bintang DIY yang layak dipakai di rumah
    Proyektor bintang mainan seperti Sega Homestar biasanya harus diletakkan di tengah ruangan dan diarahkan ke atas. Sebaliknya, proyektor aktif kecil untuk film biasanya butuh layar agar gambarnya terlihat baik, dan kecerahannya tidak terlalu kuat. Idealnya, saya ingin perangkat yang bisa mengoreksi dimensi secara otomatis sesuai permukaan, sehingga walau diproyeksikan dalam bentuk terdistorsi, mata tetap melihatnya tanpa distorsi. Saya juga ingin mencari proyektor termurah yang masih cukup terang untuk menampilkan bintang di malam hari tanpa harus memasang layar di langit-langit rumah
    Saya juga pernah melihat proyektor bintang sungguhan dari Zeiss, tetapi plafon kami bukan kubah, harganya mahal, dan sepertinya konsumsi dayanya juga luar biasa besar

  • Siapa pun yang menikmati ini mungkin juga akan suka menjelajah di Elite: Dangerous. Tidak harus jago di Elite ataupun menghadapi bahaya, menjelajah itu damai
    Menurut wiki, Elite Dangerous mensimulasikan Bima Sakti pada skala 1:1 berdasarkan prinsip ilmiah, data ilmiah, dan teori. Ini mencakup sekitar 400 miliar sistem bintang berdasarkan peta galaksi nyata, dan planet serta bulannya berotasi dan berevolusi pada skala 1:1 secara real time, sehingga lingkungan sistem bintang terus berubah
    https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Galaxy

    • Elite akan jadi game yang hebat kalau saja desain game-nya tidak begitu menyebalkan dan buruk
  • Saya juga merekomendasikan https://www.youtube.com/watch?v=8FT-oz9aZU4
    Itu video Time Dilation Visualized dari The Overview Effekt. Video itu membahas bagaimana jarak dan waktu, kompresi waktu, serta tingkat infeksi astrophage saling cocok satu sama lain. Sebagai penggemar buku dan filmnya, saya suka melihat semuanya dalam bentuk peta bintang 3D nyata. Mungkin ada spoiler

  • Bagi para software engineer lain yang ingin menulis novel mengikuti jejak Andy Weir, saya sudah menyusun panduan self-publishing yang memanfaatkan alat dan teknik perangkat lunak: https://frequal.com/forwriters/

    • Saya tidak tahu kalau dia dulu programmer
  • Tiba-tiba saya teringat masa bermain Frontier: Elite 2
    Saya ingin pergi ke Sol, membeli barang mewah, lalu membawanya ke Barnards Star

    • Bahkan waktu kecil, kemampuan teknis saya jauh lebih baik daripada koordinasi mata-tangan, jadi saya ingat pernah mengubah file simpanan dengan editor heksadesimal agar bisa punya cukup uang untuk membeli komputer docking
    • Saya samar-samar ingat salah satu guru fisika A-Level saya, David Massey, tercantum di kredit sebagai penasihat mekanika Newton untuk F:E2
      Game itu keluar pada awal tahun upper-sixth saya, jadi cukup sering dibahas bahkan saat pelajarannya
    • Benar. Cukup pakai Panther Clipper, pergi sebentar ke Ross 154, lalu setelah merapat beli semua yang ada di planet itu
  • Luar biasa. Dibuat dengan bagus
    Log/jurnal eksplorasi galaksi dan peta di Elite: Dangerous juga cukup bagus. Akan menyenangkan jika peta galaksinya dipisahkan menjadi aplikasi mandiri. Saya tidak tahu seberapa dekat dengan kenyataan, tetapi hanya dengan berpura-pura menjelajahi galaksi sambil berpindah seketika antar sistem bintang saja sudah menyenangkan

  • Terima kasih kepada siapa pun yang membuat ini. Ada video keren di https://www.youtube.com/watch?v=8FT-oz9aZU4 yang memvisualisasikan perjalanan antariksa Hail Mary dan dilatasi waktu
    Setelah menonton video itu, hal yang langsung saya inginkan adalah peta bintang interaktif

    • Sama-sama. Saya sangat menyukai kanal itu. Video-video mereka, dan tulisan blog yang ditautkan di bagian about/kutipan peta bintang, menjadi inspirasi untuk membuat ini