1 poin oleh GN⁺ 5 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Berlatar tahun 1997, EXAPUNKS adalah game puzzle peretasan tentang mantan hacker yang sakit dan menerima kesepakatan “satu peretasan untuk satu dosis obat” demi bertahan hidup
  • Pemain mempelajari dunia dan aturan game melalui majalah komputer bawah tanah TRASH WORLD NEWS, yang berisi tutorial, kiat peretasan, informasi rahasia, dan komentar
  • Gameplay utamanya adalah memprogram EXA(EXecution Agents) untuk berpindah di jaringan, mereplikasi diri, menghancurkan file, menghentikan EXA lain, dan kabur
  • Target peretasan meluas dari bank, universitas, pabrik, stasiun TV, papan penanda jalan tol, konsol game, dan pemerintah hingga tubuh pemain sendiri
  • Dapat dibeli di Steam, GOG, dan itch.io; dengan alat pembuat puzzle kustom Axiom VirtualNetwork+, pemain dapat membuat jaringan virtual berbasis JavaScript

Kesepakatan bertahan hidup seorang hacker tahun 1997

  • EXAPUNKS adalah game puzzle peretasan dari Zachtronics yang berlatar tahun 1997
  • Karakter pemain dulunya seorang hacker, tetapi kini mengidap phage
  • Demi bertahan hidup, ia menerima kesepakatan “satu peretasan, satu dosis obat”, dan game dimulai dalam situasi ketika satu-satunya hal yang bisa hilang adalah nyawanya

Puzzle peretasan yang diselesaikan lewat pemrograman

  • TRASH WORLD NEWS berperan sebagai majalah komputer bawah tanah di dalam game untuk belajar meretas
    • Menyediakan tutorial, kiat peretasan, informasi rahasia, dan komentar yang tajam
  • Pemain memprogram sendiri EXA(EXecution Agents)
    • Melewati jaringan
    • Mereplikasi diri sendiri
    • Merusak file
    • Menghentikan EXA lain
    • Keluar tanpa jejak
  • Target peretasan dalam puzzle meluas ke berbagai sistem
    • Termasuk bank, universitas, pabrik, stasiun TV, papan penanda jalan tol, konsol game, dan pemerintah
    • Tubuh pemain sendiri juga menjadi target peretasan

Konten tambahan yang terbuka melalui peretasan

  • Dengan meretas server, pemain dapat memainkan ПАСЬЯНС
  • Dengan meretas region lock Sawayama WonderDisc, pemain dapat memainkan HACK*MATCH
  • Untuk membuat game homebrew bagi TEC Redshift, pemain harus meretas development kit

Tempat pembelian dan zine fisik

  • Game ini dapat dibeli di platform berikut
  • Diskusi terkait EXAPUNKS berlanjut di Reddit
  • Edisi deluxe fisik sudah lama terjual habis, tetapi set zine dapat dipesan di Lulu dengan sistem print-on-demand

Puzzle kustom Axiom VirtualNetwork+

  • Axiom VirtualNetwork+ adalah alat pembuat puzzle kustom EXAPUNKS
  • Puzzle kustom juga disebut “virtual networks”
  • Puzzle ditulis dalam JavaScript, dengan fungsi API untuk membuat host, file, dan register serta menentukan tujuan dan logika puzzle

1 komentar

 
GN⁺ 5 jam lalu
Pendapat di Hacker News
  • Zachtronics memang tidak lagi membuat game, tetapi Zach Barth masih aktif di perusahaan bernama Coincidence Games
    Baru-baru ini ia juga merilis game puzzle rekayasa pesawat luar angkasa: https://store.steampowered.com/app/2536720/UVS_Nirmana/

    • Dari rilisan di Steam dan judulnya saja, saya mengira penutupan Zachtronics berarti Zach Barth pensiun, dan perusahaan yang membuat Kaizen dan lainnya diteruskan oleh mantan rekan-rekannya
      Tapi kalau perusahaan yang membuat Kaizen juga masih Zach Barth, saya jadi penasaran sebenarnya apa arti penutupan Zachtronics. Apakah ia berubah pikiran setahun kemudian dan kembali? Kenapa meninggalkan brand itu? Mungkin terdengar dangkal, tapi game “Zachtronics” baru adalah sesuatu yang otomatis langsung dibeli banyak orang
    • Kalau penasaran Zach Barth sekarang ada di titik mana, saya merekomendasikan episode Zach Barth di podcast Draknek and Friends: https://www.youtube.com/watch?v=zLrh8wcBy8I
      Senang mendengar ia masih mengembangkan game dan kita masih bisa menantikan lebih banyak lagi
    • Saya menyukai seluruh seri karyanya, jadi akan membeli kedua game itu. Saya kira ia sudah keluar dari industri ini
      Dan entah semua orang sudah tahu atau belum, game-gamenya juga menyembunyikan ARG
    • Orang ini adalah yang menciptakan Minecraft
      Sekarang sepertinya ia sedang menciptakan 0x10c ;)
    • Ini juga iklan
      Menurut saya iklan yang fair itu dibayar secara terbuka, bukan disisipkan tanpa orang-orang menyadarinya
  • Game ini adalah salah satu game favorit saya. EXAPUNKS dan SHENZHEN I/O benar-benar berhasil menerjemahkan esensi kenapa pemrograman itu menyenangkan ke dalam bentuk game
    Hal paling mengejutkan saat memainkan EXAPUNKS adalah betapa sia-sianya mencoba mengoptimalkan solusi sejak awal. Saya harus berkali-kali mengingatkan diri sendiri: selesaikan dulu puzzlenya, baru optimalkan
    Gamenya sendiri menyenangkan, tetapi saya menyarankan memainkannya bersamaan dengan teman. Saling meledek karena menemukan solusi yang lebih optimal sangat menambah keseruan keseluruhan

    • Saya menikmati TIS-100 dan Exapunks, tetapi tidak punya kesabaran untuk menamatkan keduanya
      Karena batasan-batasannya, tingkat kesulitannya naik terlalu cepat, dan kadang terasa samar begitu saja
    • Bagi orang di industri ini, game-game seperti ini berjalan di garis tipis antara “video game yang menyenangkan” dan “terlalu mirip pekerjaan saya”
      Meski begitu, genre simulator profesi yang membuat orang mencoba pekerjaan orang lain cukup besar. Sopir truk mungkin memandang simulator truk dengan cara serupa, tetapi American Truck Simulator tetap populer. Kalau game Zachtronics terasa menyenangkan, mainkan; kalau tidak, sama sekali tidak perlu merasa bersalah untuk tidak memainkannya
    • Saya pernah menghabiskan malam yang seru memecahkan TIS-100 bersama teman
      Kami menyambungkan dua set keyboard dan mouse supaya tidak perlu saling mengoper
  • Katalog mereka sangat layak dibeli
    https://store.steampowered.com/developer/zachtronics

    • Eliza” agak berbeda di antara karya Zachtronics karena bukan game pemrograman/puzzle, melainkan visual novel
      Namun tetap bagus, dan menurut saya salah satu karya mereka yang paling diremehkan. Tulisannya bagus, aktingnya bagus, dan dalam banyak hal sangat mendahului zamannya. Sangat direkomendasikan
    • Saya benar-benar menikmati SHENZHEN I/O
      Sampai-sampai saya membeli dan mendaftarkan domain perusahaan fiktif tempat kita dipekerjakan dalam game, dan domain itu sekarang dialihkan ke Steam
  • Saya sedang sesekali membuat game yang terasa seperti campuran game Zachtronics dan StarCraft, dengan sedikit Factorio
    Konsepnya adalah menyusup ke laboratorium yang memakai arsitektur mirip transputer buatannya sendiri dan mencuri data. Kita membuat satu program bergerak yang menjelajahi jaringan, lalu menulis program lain yang mulai memindahkan data. Kalau memindahkannya terlalu agresif, orang akan sadar lalu me-reboot jaringan dan mengusir kita. Pemain lain juga bisa saja ada di dalam. Tentu saja node-node itu menjalankan varian Forth mengerikan milik laboratorium
    Tidak ada UI; koneksinya lewat soket TCP, dan alatnya harus dibuat sendiri. Saya tidak tahu apakah ini ide bagus, atau saya sedang mengalami keruntuhan mental

    • Tanpa UI mungkin akan menghalangi cukup banyak pemain
      Sebaliknya, memungkinkan orang membuat alat sendiri terdengar keren. Menambahkan UI opsional atau menyerahkannya kepada seseorang pasti akan membantu. Namun kalau cukup menarik, mungkin bisa dirilis tanpa UI lalu nanti ada orang yang membuatkannya
    • Kalau saya, sepertinya akan mencobanya
  • Exapunks dan TIS-100 sangat memengaruhi jalur karier saya
    Saat kecil dan semasa kuliah, assembly dan ranah low-level selalu terasa menakutkan, dan saya mencoba belajar dari situs-situs acak yang mengasumsikan banyak pengetahuan latar belakang ilmu komputer
    Memang tidak mendekati kompleksitas x86, tetapi game-game ini membuat saya sadar bahwa assembly sebenarnya tidak semenakutkan itu. Sampai sekarang saya tidak memakai x86 setiap hari, tetapi game-game itu memberi saya kepercayaan diri untuk mencoba menyelesaikan beberapa soal Advent of Code dan Project Euler. Assembler yang sangat disederhanakan adalah alat belajar yang luar biasa
    Tanpa game-game ini, mungkin saya masih hanya berkutat dengan Python. Python bahasa yang bagus, tetapi ia mengabstraksikan banyak hal

  • Mencetak zine fisik EXAPUNKS sebagai referensi itu sangat keren, dan mengingatkan saya pada masa ketika game datang bersama kotak dan manual yang rinci
    SpaceChem adalah pintu masuk saya ke Zachtronics, dan saat dirilis saya benar-benar tenggelam di dalamnya. Konsep instruksi yang berada di dalam area kerja nyata itu menakjubkan dan sampai sekarang masih membuat kepala saya berputar. Menyelesaikan Ω-Pseudoethyne saya anggap salah satu pencapaian coding/Steam terbaik saya
    Untuk sementara saya menjauh karena lelah bersaing di leaderboard dengan teman-teman, tetapi saya kembali menemukan kesenangan dengan hampir sepenuhnya mengabaikan leaderboard. Saya hanya melihatnya kalau posisi saya sangat jauh dari distribusi. Senang sekali Zach dan timnya kembali

    • Saya juga memainkan SpaceChem saat SMA dan benar-benar terpikat
      Sebagian besar solusi saya adalah monster sinkronisasi yang tidak teroptimalkan dan cukup banyak tersaring di boss fight, tetapi kepuasan menemukan solusi dan melihat molekul terbentuk itu luar biasa. Musiknya juga bagus, sampai masuk playlist belajar saya sepanjang kuliah
    • Sejak sekitar 2022, di Lulu kita bisa memesan cetak sesuai permintaan untuk satu zine dengan harga di bawah 5 dolar
      Sayangnya, 5 dolar itu tampaknya hanya cukup untuk menutup biaya cetak dan fee Lulu, jadi kemungkinan Zach tidak mendapat bagian
  • Setelah membuka kunci sistem video game portabel Redshift, saya jadi terobsesi dan bahkan membuat pemutar video: https://www.reddit.com/r/exapunks/comments/tzv1m5/redshift_video_player_wanted_to_add_sound_but/
    Sangat menyenangkan, dan sekarang sepertinya saya harus lanjut melewati bagian Redshift juga

  • Agak ironis bahwa di saat banyak tulisan mengatakan kecerdasan buatan akan menjadi makin jago memprogram, artikel nomor 1 di Hacker News adalah game tentang coding sambil membaca majalah seperti tahun 1997

  • Ini mengingatkan saya pada Hacknet, salah satu game yang saya sukai: https://hacknet-os.com - https://store.steampowered.com/app/365450/Hacknet/
    Kemungkinan besar game itu punya kontribusi berarti dalam membuat saya menjadi programmer. Sepertinya saya pernah memasukkan SHENZHEN I/O dari Zachtronics ke wishlist, tetapi saya juga harus mengecek seluruh katalognya

    • Saat summer sale sekarang, diskonnya 85% jadi 1,49 dolar