- Dengan mengubah denah rumah sebelum dibangun menjadi ruang 3D imersif berukuran nyata, Anda dapat meninjau desain sambil merasakan langsung ukuran kamar dan koridor, alur pergerakan, serta pemandangan yang terlihat dari pintu masuk
- Alur kerjanya dibuat dengan membangun lantai, dinding, dan plafon di Fusion 360, menempatkan material dan furnitur, lalu mengekspornya sebagai USDZ untuk dijelajahi di Vision Pro
- Model tempat tidur, meja, peralatan rumah tangga, dan mobil bisa didapat dari IKEA dan 3D Warehouse, tetapi untuk mengimpornya ke Fusion 360,
glbatauUSDZharus dikonversi keOBJ - Prospector, yang dibuat dengan Claude dan Codex, mendukung perpindahan dengan controller, pelacakan medan, terbang, peralihan ke tampilan dunia nyata, gerak 6x lebih cepat, dan skybox, sehingga memungkinkan eksplorasi yang lebih bebas dibanding viewer USDZ bawaan
- Perubahan desain dapat diterapkan dengan mengubah model di Fusion 360 lalu mengekspornya kembali, dan ini bisa digunakan untuk memahami ruang sebelum selesai dibangun serta meminta pendapat pasangan atau teman
Sulitnya memahami nuansa ruang hanya dari denah
- Dalam proses membangun rumah pertama setelah tinggal di apartemen, ada begitu banyak keputusan yang harus diambil, seperti posisi dinding, yang nantinya sulit dikembalikan dengan mudah
- Dalam kondisi harga rumah yang mahal, setiap area harus dimanfaatkan secara efisien, tetapi hanya dari kotak-kotak hitam di denah PDF dan angka seperti
13×15 kaki, sulit untuk memahami nuansa ruang yang sebenarnya- Apakah koridor terasa sempit
- Apa yang terlihat saat pertama kali masuk ke rumah
- Sulit menilai seperti apa ukuran setiap ruangan akan terasa secara nyata
- Vision Pro, dengan layar beresolusi tinggi dan banyak sensor, dipilih sebagai perangkat untuk masuk langsung ke rumah virtual
Membuat model rumah dengan Fusion 360
- Di Fusion 360, yang dapat digunakan gratis oleh pengguna hobi, denah digambar dalam 2D, lalu dinding diekstrusi dan lantai, plafon, serta lubang pintu ditambahkan
- Karena bisa dimulai tanpa pemodelan yang rumit, ini cocok sebagai proyek pertama untuk mempelajari alat desain 3D
- YouTube dan pertanyaan ke AI dapat digunakan sebagai bahan belajar
- Jika sulit membuatnya sendiri, Anda bisa mencari pekerja di Fiverr yang dapat mengubah denah menjadi file 3D
- Ruang yang hanya berisi dinding dan plafon kosong mudah terlihat seperti gudang sehingga skalanya bisa salah dinilai; karena itu perlu menambahkan furnitur dan material sebagai acuan visual
Menambahkan kedalaman ruang dengan material
- Di Fusion 360, tombol
Amembuka panel Appearance, lalu material seperti kayu, batu, dan cat dapat di-drag-and-drop ke objek - Ini dapat mengurangi kesan semua permukaan terlihat sebagai material monoton yang sama dan menambah kedalaman pada ruang; material kaca juga dapat diterapkan pada jendela
Memanfaatkan model furnitur IKEA
- Dengan menempatkan sofa, tempat tidur, meja, dan karpet, ukuran kamar serta kemungkinan tata letak furnitur dapat dinilai secara lebih realistis
- IKEA memiliki model 3D untuk banyak produk, tetapi sulit menemukan fitur untuk mengunduhnya langsung
- Model dapat diunduh dengan skrip IKEA 3D Model Download Button untuk Tampermonkey
- Tidak semua produk didukung, tetapi cukup banyak produk memiliki model 3D
- Karena file yang diunduh berformat
glb, digunakan alat konversi GLB-to-OBJ agar dapat diimpor ke Fusion 360 - Material di folder yang sama dengan
OBJhasil konversi mungkin tidak terlihat di dalam Fusion 360, tetapi akan muncul dengan benar jika diekspor kembali dari Fusion
Mengambil peralatan rumah tangga dan mobil dari 3D Warehouse
- 3D Warehouse adalah komunitas tempat pengguna mengunggah model 3D gratis, dan di sana juga bisa ditemukan objek yang sulit didapat dari IKEA, seperti stand mixer, penanak nasi, dan mobil
- Mengimpor model ke SketchUp mudah, tetapi sulit digunakan langsung di Fusion 360, sehingga pratinjau 3D di iOS dimanfaatkan sebagai jalur alternatif
- Membuka URL model di iOS dan melihatnya dalam 3D di lingkungan saat ini
- Menekan tombol berbagi untuk mengambil file
USDZyang digunakan dalam pratinjau - Mengirimkannya ke Mac melalui AirDrop
- Karena Fusion 360 juga tidak lancar dalam mengimpor objek
USDZ, model ditempatkan setelah melalui alat konversi USD-to-OBJ
Keterbatasan viewer USDZ bawaan
- Model yang sudah selesai dapat disimpan dengan fitur ekspor USDZ di Fusion 360, lalu dikirim ke Vision Pro melalui AirDrop
- Model dapat dibuka dan dijelajahi di aplikasi Files, tetapi jika bergerak melintasi seluruh rumah virtual dalam ukuran ruangan nyata, Anda bisa menabrak furnitur atau dinding di dunia nyata
- Untuk menjelajahi ruang virtual yang luas dengan aman dan bebas, diperlukan sarana pergerakan yang menggantikan berjalan secara fisik
Pembuatan Prospector dan fitur eksplorasinya
- Dengan menggunakan Claude dan Codex bersama-sama, viewer USDZ untuk Vision Pro bernama Prospector dibuat dalam setengah hari
- Alih-alih menghabiskan beberapa minggu untuk memolesnya, ini adalah contoh vibe coding yang dengan cepat mengimplementasikan fitur yang diperlukan untuk eksperimen pribadi
- Fitur eksplorasi yang tidak ada pada tampilan USDZ di aplikasi Files bawaan ditambahkan
- Perpindahan dengan controller: Dapat bergerak dan memutar kamera seperti game 3D, sambil tetap menggunakan berjalan sungguhan dan gerakan kepala
- Skybox: Menampilkan latar hutan sederhana alih-alih ruang nyata di luar jendela
- Pelacakan medan: Jika D-pad kanan ditekan, pergerakan mengikuti naik-turun medan yang dibuat dari data survei
- Peralihan ke tampilan dunia nyata: Dengan menempelkan ibu jari dan jari tengah sebentar, dunia virtual dapat dinyalakan atau dimatikan untuk memeriksa hambatan seperti meja di dunia nyata
- Terbang: Dengan trigger, Anda dapat bergerak naik-turun untuk berpindah lantai, dan menekan bagian atas D-pad akan mengembalikan ke ketinggian permukaan tanah
- Gerak cepat: Menekan D-pad kiri membuat pergerakan 6 kali lebih cepat untuk melintasi lahan yang luas
- Headset dapat diberikan kepada pasangan atau teman untuk meninjau desain bersama, dan perubahan diterapkan dengan mengeditnya di Fusion 360, mengekspor ulang, lalu menjalankannya kembali
Menjalankannya sendiri dari GitHub
- Kode sumber Prospector telah dipublikasikan di GitHub, tetapi masih perlu pekerjaan tambahan agar cukup rapi untuk diajukan ke App Store
- Prosedur menjalankannya adalah sebagai berikut
- Mengimpor file USDZ ke proyek Xcode
- Mengganti nama file USDZ di
ImmersiveView.swiftdengan nama file Anda sendiri - Jika perlu, mengganti skybox dengan latar dari Poly Haven
- Memasangkan controller dengan Vision Pro dan menjalankan proyek di perangkat fisik
- Kodenya pada dasarnya ditulis oleh AI, dan implementasi saat ini masih kasar untuk eksperimen pribadi
Tinjauan desain rumah secara imersif
- Arsitek menampilkan calon rumah dalam bentuk walkthrough 3D dengan Revit; seperti Google Street View, Anda dapat mengklik titik untuk berpindah dan menyeret untuk melihat sekeliling
- Di Vision Pro, karena dapat melihat-lihat seolah berada di dalam ruang dan merasakan ukurannya, struktur rumah sudah terasa familier bahkan sebelum melihat walkthrough Revit kemudian
- Cara mengunjungi calon desain dalam 3D imersif dapat menjadi tahap inti dalam proses desain rumah di masa depan, dan sudah dapat diwujudkan saat ini jika memiliki hardware yang diperlukan
1 komentar
Komentar Hacker News
Akan bagus jika menghitung elevasi dan azimut matahari menurut musim dan waktu untuk mensimulasikan cahaya yang masuk ke dalam rumah. Dengan begitu bisa dicek apakah ruangan tertentu akan terlalu panas karena sinar matahari langsung di musim panas, memaksimalkan sinar matahari musim dingin, dan juga menambah peluang untuk kebetulan menikmati matahari terbit atau terbenam
Saya menjalankan perusahaan desain dan konstruksi di Hamptons, AS, dan memakai teknologi ini setiap hari. Semua proyek dimulai dengan pendekatan 3D-first, membuat desain konseptual di Rhino3D atau Revit, merendernya di Enscape, lalu mengirimkannya ke Quest 3
Setelah sudut pandang disetel sesuai tinggi badan asli klien dan mereka diajak berjalan langsung di rumah barunya, mereka bisa memahami skala dan proporsi ruangan, tinggi plafon, hingga detail kecil secara intuitif, dan selama masih masuk akal model bisa diubah secara real-time untuk mendapat umpan balik seketika. Saya sudah memakainya bertahun-tahun, dan meski mengejutkan adopsinya masih lambat, untuk saat ini itu justru memberi keunggulan kompetitif
Selama 2,5 tahun terakhir sudah terlihat tidak ada pasar massal, dan bahkan Meta tampaknya beralih ke perangkat berbentuk kacamata setelah menghabiskan lebih dari 100 miliar dolar untuk Quest dan menjual sekitar 30 juta unit. Selain beberapa kasus penggunaan enterprise yang terbatas, seluruh kategori produk ini terlihat gagal
Saat mendesain rumah hampir 10 tahun lalu, saya memakai HTC Vive dan https://irisvr.com/prospect/. Saat memakai headset, dalam 1 detik saya bisa tahu apakah proporsi ruang sudah tepat atau perlu penyesuaian halus, jadi sangat berguna, dan beberapa rumah yang benar-benar selesai dibangun pun terasa persis seperti simulasi yang sudah saya kenal
Prospector. Rasanya mungkin ini hasil LLM yang menyarankan nama mirip produk yang sudah ada,Prospect, meski itu mungkin terlalu spekulatifVision Pro sudah merupakan perangkat keras terbaik, tetapi butuh sistem operasi yang praktis yang melampaui kiosk media. Bukan hanya menampilkan satu layar Mac, tetapi harus bisa menata semua jendela Mac dan jendela konten 3D secara alami di dalam ruang
Jika pemanfaatan ruang visual dan ergonomi fisik ditingkatkan serta hambatan untuk berkembang ke fungsi praktis 3D dihilangkan, ini bisa menciptakan pengalaman seperti NeXT yang berkembang di atas macOS/Mac, bukan sekadar iOS kasir lainnya
Christian adalah pengembang hebat yang membuat Apollo, pengalaman menggunakan Reddit terbaik sepanjang masa. Setelah Apollo diblokir dan hilang, saya hampir tidak pernah lagi memakai Reddit kecuali sesekali lewat pencarian Kagi, dan aplikasinya begitu bagus sampai bisa membuat pengguna Android garis keras membeli iPhone hanya demi aplikasi ini
Saat mencari rekomendasi yang spesifik, saya kadang juga meminta LLM merujuk ke Reddit
Setelah rumah selesai dibangun, mungkin akan lebih berguna untuk melacak jalur kabel dan pipa di dalam dinding. Model Revit bisa berisi informasi nyata atau setidaknya rencana, dan itu terutama membantu di rumah tua tempat pemasangan kabel Ethernet sering harus dilakukan secara improvisasi
Meski begitu, dalam praktiknya saya lebih sering memakainya untuk menikmati media 4K HDR. Harapan bahwa ini akan menjadi perangkat praktis serbaguna memang belum terpenuhi, tetapi pemutaran medianya begitu luar biasa sehingga masih cukup bisa diterima
Sebagian besar fitur yang ditampilkan di sini tampaknya juga bisa dibuat dengan ARKit di iPhone. Headset memang lebih bagus, tetapi sulit mengatakan bahwa itu lebih baik senilai 3.500 dolar dibanding melihatnya lewat layar ponsel
Saat pindahan, saya memindai apartemen dengan iPhone untuk membuat model 3D dan memakainya untuk pengukuran serta penataan furnitur, lalu sebelum pergi saya juga memindai rumah lama agar bisa masuk lagi secara virtual kapan saja. Finder dan Pratinjau bahkan mendukung tampilan AR untuk model 3D secara bawaan
3d scanner app, tetapi karena berbasis LiDAR presisinya kurang, dan sulit mencocokkan model yang akumulasi error-nya berbeda dari denah asliDalam penataan furnitur, selisih 1 inci pun penting, jadi kalau dinding 100 inci jadi 99 atau 101 inci itu merepotkan. Saya ingin tahu cara membuat model dengan ukuran seakurat mungkin dan menempatkan model 3D furnitur di dalamnya
Saya ingin memindai ruang untuk kenang-kenangan, tetapi sulit menemukan aplikasi terkait yang mudah dicari dan digunakan
Membuat dunia 3D lalu berjalan di dalamnya tampak seperti fungsi standar semua headset VR, jadi saya tidak tahu apa yang istimewa
Untuk memetakan ruang yang luas, diperlukan pelacakan posisi berlatensi rendah dan pelacakan acuan internal, dan untuk menjelajahi beberapa ruangan ini praktis wajib. Dunia 3D juga harus menyesuaikan anggaran komputasi grafis headset yang lebih dari dua kali lipat, jadi ekspor langsung ke USDZ dari Fusion lalu merendernya menunjukkan performa AVP. Menggabungkan video dunia nyata dengan 3D serta menerapkan pencahayaan, pantulan, dan transparansi juga merupakan pekerjaan yang dulu begitu sulit sampai membutuhkan beberapa perangkat besar dan mahal
Saya memindai gym panjat tebing lokal lalu memetakan video panjat ke dindingnya: https://kmcheung12.github.io/climb-preview/w/a6ece004
Aplikasi 3D sangat kurang dimanfaatkan, dan ada ranah interaksi yang tidak bisa diberikan oleh web berbasis teks
Dengan headset VR terbaru, ini bisa dilakukan dengan apa saja, tetapi tetap penggunaan yang cukup keren