5 poin oleh xguru 2021-05-13 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp

"Insight untuk pengembangan, pertumbuhan, dan monetisasi game"

2 ringkasan utama

→ Tahun 2020 ketika para gamer baru yang beragam bermunculan

→ Perubahan karakteristik demografis, perilaku, dan preferensi

→ Perubahan perilaku pembelian

3 Masuknya gamer mobile baru

4 Kesamaan antara gamer mobile baru dan yang sudah ada

5 Kebiasaan baru yang dibentuk oleh gamer lama

6 Komunitas gaming yang terbentuk melalui grup dan live streaming

7 Perubahan dalam perilaku penemuan dan pembelian

8 Poin penting

→ Jalin komunikasi dengan gamer baru di sekitar Anda

→ Tanggapi perubahan perilaku dengan model campuran

→ Jelajahi peluang di luar game

→ Bangun kedekatan melalui awareness, persepsi, dan karakteristik

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.