- Zelda Classic adalah game open source di mana para penggemar Zelda merealisasikan ulang The Legend of Zelda orisinal secara apa adanya
→ Berdasarkan engine ini, telah dirilis lebih dari 600 game kustom (yang oleh para penggemar disebut quest)
- Tulisan ini merangkum secara mendetail proses mengonversi kode Zelda Classic (C++) menjadi WASM menggunakan Emscripten
- Zelda Classic menggunakan Allegro, pustaka lintas platform, untuk pengelolaan jendela, rendering layar, suara, dan lainnya
→ Karena memakai Allegro 4, dan versi ini tidak dapat dikompilasi dengan Emscripten, maka perlu diubah ke Allegro 5
- Selain itu, tulisan ini juga menjelaskan secara rinci bagaimana menangani MIDI dan pemrosesan efek khusus, penyimpanan status menggunakan Filesystem API, dukungan gamepad, dukungan mobile, serta konfigurasi PWA
Belum ada komentar.