12 poin oleh xguru 2023-06-09 | 5 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Lebih banyak game Windows akan dapat di-porting ke Mac berbasis Apple Silicon
  • Dalam sesi WWDC "Bring your game to Mac", diperkenalkan Game Porting Toolkit dan Metal Shader Converter
  • Tampaknya Apple sedikit mem-patch versi fork Wine dari Codeweavers dan menambahkan ekstensi untuk kompatibilitas DirectX
    • Menariknya, Apple mendistribusikannya sebagai library Homebrew
  • Untuk kompatibilitas DirectX, ada sesuatu bernama D3DMetal.framework, sehingga tampaknya Apple secara langsung mendukung penerjemahan Direct3D ke Metal
    • Ini bukan open source

5 komentar

 
zer0ne 2023-06-11

Di sini penjelasannya dirangkum dengan baik
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit

 
scari 2023-06-09

Saya ingat pernah memainkan WoW era Classic? TBC? di Mac tanpa masalah dalam mode OpenGL, jadi kalau Apple benar-benar serius menjadikan Mac sebagai platform gaming yang tidak kalah layak, menurut saya standar kualitas minimumnya setidaknya harus di atas level WoW pada masa itu.
Tapi pilihan yang ditawarkan justru CrossOver, jadi agak bikin heran.

 
ragingwind 2023-06-09

Penantian panjang akhirnya, finalnya

 
xguru 2023-06-09

Repo Homebrew-apple milik Apple: https://github.com/apple/homebrew-apple/tree/main/Formula

Penjelasan tambahan setelah bagian Codeweavers di atas diambil dari komentar di HN https://news.ycombinator.com/item?id=36224597

Video yang menjalankan Cyberpunk 2077 di MacBook Pro M1 dengan Game Porting Toolkit ini juga telah diunggah.
https://twitter.com/isaacmarovitz/status/1666209780031971341

 
xguru 2023-06-09

Menjalankan Diablo 4 di MacBook Pro M1 Max https://reddit.com/r/macgaming/…

Menjalankan Hogwarts Legacy di M2 Max
https://reddit.com/r/macgaming/…

Masih tahap awal, tapi... akhirnya game akan bisa dimainkan di Mac?
Saya merasa ini mungkin persiapan dasar untuk mendukung game di Vision Pro.