- Lebih banyak game Windows akan dapat di-porting ke Mac berbasis Apple Silicon
- Dalam sesi WWDC "Bring your game to Mac", diperkenalkan Game Porting Toolkit dan Metal Shader Converter
- Tampaknya Apple sedikit mem-patch versi fork Wine dari Codeweavers dan menambahkan ekstensi untuk kompatibilitas DirectX
- Menariknya, Apple mendistribusikannya sebagai library Homebrew
- Untuk kompatibilitas DirectX, ada sesuatu bernama
D3DMetal.framework, sehingga tampaknya Apple secara langsung mendukung penerjemahan Direct3D ke Metal
5 komentar
Di sini penjelasannya dirangkum dengan baik
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit
Saya ingat pernah memainkan WoW era Classic? TBC? di Mac tanpa masalah dalam mode OpenGL, jadi kalau Apple benar-benar serius menjadikan Mac sebagai platform gaming yang tidak kalah layak, menurut saya standar kualitas minimumnya setidaknya harus di atas level WoW pada masa itu.
Tapi pilihan yang ditawarkan justru CrossOver, jadi agak bikin heran.
Penantian panjang akhirnya, finalnya
Repo Homebrew-apple milik Apple: https://github.com/apple/homebrew-apple/tree/main/Formula
Penjelasan tambahan setelah bagian Codeweavers di atas diambil dari komentar di HN https://news.ycombinator.com/item?id=36224597
Video yang menjalankan Cyberpunk 2077 di MacBook Pro M1 dengan Game Porting Toolkit ini juga telah diunggah.
https://twitter.com/isaacmarovitz/status/1666209780031971341
Menjalankan Diablo 4 di MacBook Pro M1 Max https://reddit.com/r/macgaming/…
Menjalankan Hogwarts Legacy di M2 Max
https://reddit.com/r/macgaming/…
Masih tahap awal, tapi... akhirnya game akan bisa dimainkan di Mac?
Saya merasa ini mungkin persiapan dasar untuk mendukung game di Vision Pro.