Oh, ya, sepertinya ini benar sih wkwk

 

Saya juga sempat berpikir bukankah lebih baik hanya menjalankan endpoint tertentu yang memang diperlukan di Lambda. Dari awal saya sendiri tidak punya pengalaman mengembangkan dengan serverless jadi tidak bisa banyak berkomentar, tetapi untuk beberapa kasus yang khusus sepertinya memang terlihat cocok.

 

Sebelumnya juga ada yang meragukan tulisan dari developer Netlify (kompetitor) yang mengkhawatirkan Next.js (Vercel) di sisi frontend, kan. Melihat komentarnya, sepertinya tidak terlalu bias.
Saya orang frontend jadi... tidak terlalu dekat dengan bidang ini, tapi saya memang cukup sering melihat meme bahwa serverless itu sebenarnya tetap ada servernya haha

 

Yang berat itu subjektif, jadi kenapa Anda mengatakannya seperti itu?
Bagi orang itu, hal-hal seperti itu bisa saja menjadi kesulitannya.
Kalau mau bicara seperti itu, orang juga bisa bilang ke Anda, karena Anda telat ganti bidang dan hanya melakukan pekerjaan yang begitu-begitu saja, makanya Anda merasa begitu. Kalau dibilang begitu, Anda juga tidak akan punya jawaban, kan?

 

Betul. Ini bidang yang bisa dicoba siapa saja, tetapi perbedaan produktivitasnya juga sangat besar tergantung orangnya. Karena itu disangkal, orang-orang yang benar-benar jago meninggalkan industri ini atau pindah kerja ke luar negeri.

 

Melihat Anda seenaknya berasumsi bahwa orang lain pasti mirip dengan diri Anda, jelas Anda memang sombong. Banyak juga orang yang melakukan pekerjaan ini karena suka menantang masalah yang sulit. Jangan mengira pengalaman Anda sendiri adalah segalanya.

 

Transformasi digital sekarang masih berada pada tahap awal. Ke depannya, cakupannya akan semakin meluas. Insinyur perangkat lunak juga demikian.

 

Kompleksitas rekayasa perangkat lunak berbeda-beda tergantung pada pekerjaan yang dilakukan oleh engineer dan tim, jadi tidak ada batas atas absolut yang sudah ditentukan. Kalau semua masalah bisa diselesaikan hanya dengan merombak penempatan data, bidang rekayasa perangkat lunak pun tidak akan pernah muncul.

 

Mengklaim bahwa karena didasarkan pada sistem formal, bukan dunia fisik, tingkat kompleksitasnya lebih rendah, kurang lebih setara dengan mengatakan bahwa linguistik dan matematika tidak rumit karena keduanya didasarkan pada bahasa buatan dan sistem formal angka yang diciptakan manusia.

 

> Saya juga berpikir AI bisa mengubah definisi tentang seperti apa orang yang unggul itu.

Setuju.

 

Ya ya, hehe. Semoga lancar.

 

> Saya dijadwalkan memberikan kuliah TSP di KAIST yang berlokasi di Daejeon pada Maret 2024, dan sedang mencari dataset lokal untuk tur TSP Daejeon.

Mungkin saya mencari informasi terkait karena saya akan memberikan ceramah di Korea.

 

Melihat tertulis walking and ferry, sepertinya memang naik feri.

 
forgotdonkey456 2025-04-23 | induk | di: Industri game sedang mengalami 'deprofesionalisasi' (pushtotalk.gg)

Saya sudah pernah mengatakan hal yang sama. Kalau begitu saya kutip persis apa yang saya katakan saat itu tanpa memperbaiki typo.
"Itu hanya karena aspek seperti itu menonjol pada game yang memang dibuat dengan buruk."

Inilah yang disebut melihat kembali.

 

Anda bicara apa sih yang tidak masuk akal seperti itu. Apakah semua software engineer bekerja di industri internet? Ada juga industri semikonduktor, serta bidang kendaraan otonom dan robotika. Lalu, apakah hanya orang yang bekerja di industri internet yang bisa menggunakan internet?

 

Sepertinya banyak orang memandang ranah software terlalu sempit dan menganggap nilai tambahnya juga rendah, tetapi bidang yang Anda kerjakan dan lihat sendiri bukanlah keseluruhannya. Seperti komentar di bawah, bahkan semikonduktor sistem pun daya saingnya berubah tergantung pada teknologi software.

 

Saya justru tidak paham dengan reaksi di komentar. Bukan berarti Korea adalah negara yang bermasalah karena para engineer terlalu narsis terhadap diri sendiri (meskipun mungkin ada sebagian orang seperti itu); sebaliknya, mereka justru diremehkan dan kehilangan semangat, lalu engineer dan peneliti yang benar-benar bagus pergi ke luar negeri, dan itu yang menjadi masalah. Saya pikir jika orang-orang yang bekerja di Samsung, Naver, dan sebagainya lalu pindah ke AMD, Google, dan sebagainya kemudian kembali ke Korea dengan membawa pengalaman mereka, itu akan menjadi aset besar. Tetapi dengan suasana seperti ini, sepertinya kebanyakan dari mereka akan memilih untuk terus tinggal di negara tersebut.

 

Bukankah perusahaan yang menulis artikel ini adalah perusahaan platform hosting container, jadi mungkin mereka menulisnya dari sudut pandang yang bias? hehe

 

Sepertinya Anda suka melihat ke belakang.. ya, sekalian meninjau lagi, karena tampaknya Anda benar-benar belum memahaminya, saya akan coba jelaskan dengan lebih mudah.

Tujuan utama game adalah kesenangan. Jadi selama gamenya menyenangkan, tidak ada masalah. Mau propagandanya dimasukkan secara terang-terangan, dibaurkan secara alami, atau sama sekali dikesampingkan.

Masalahnya adalah ketika gamenya tidak menyenangkan. Saat tidak menyenangkan, kita harus mencari penyebabnya, dan salah satunya bisa saja propaganda. Seperti yang juga disebutkan orang lain di atas, jika tujuannya sudah bergeser lalu desain karakter diubah bukan mengikuti selera mayoritas, atau jika ras maupun gender tertentu dimasukkan tanpa kausalitas peristiwa yang memadai sampai mengganggu cerita sehingga menurunkan realisme/kelogisan, maka itu cukup bisa menjadi faktor yang mengganggu imersi dalam game. Tetapi komentar di bawah begitu, dan Anda juga begitu, karena sejak awal sudah mematok di kepala bahwa 'ideologi tidak memiliki korelasi dengan unsur kesenangan dalam game', jadinya Anda tidak bisa memahaminya.

"Kalau gamenya saja sudah seru, memangnya ideologi jadi masalah apa" muncul dalam konteks itu, dan itu bukan kalimat yang ditulis untuk dicomot sebagian lalu diayunkan seperti senjata. Kalau Anda memahami konteksnya dengan baik, rasanya akan jauh lebih mudah untuk berdiskusi.

 

Bagaimana dengan perpindahan ke pulau? Jalan kaki juga?