- "Kami minta maaf. Kami seharusnya berbicara lebih banyak dan menerima lebih banyak masukan, tetapi kami gagal melakukannya."
- Unity Personal Plan akan tetap gratis dan tidak akan ada runtime fee
- Selain itu, batas plafon dinaikkan dari $100.000 menjadi $200.000, dan persyaratan wajib layar splash
Made with Unity dihapus
- Biaya tidak akan dikenakan untuk game dengan pendapatan kurang dari $1 juta selama 12 bulan
- Unity Pro/Enterprise juga diubah berdasarkan masukan
- Runtime fee hanya akan berlaku untuk versi LTS berikutnya yang dirilis pada 2024
- Game yang sudah dirilis atau sedang dikerjakan saat ini tidak akan terdampak kecuali menggunakan versi baru
- Tetap dimungkinkan untuk terus menggunakan versi Unity Editor yang digunakan sekarang
- Untuk game yang dikenai runtime fee, dapat memilih antara "bagi hasil pendapatan 2,5%" atau "jumlah yang dihitung berdasarkan jumlah pengguna baru yang berinteraksi dengan game setiap bulan"
- Kedua angka ini mengikuti laporan dari data yang sudah tersedia, dan pengguna akan selalu membayar jumlah yang lebih kecil dari keduanya
2 komentar
Pada akhirnya mereka tetap akan menarik biaya runtime, dan tidak ada pembahasan soal paket Industry yang ditambahkan pada April lalu, yang memaksa pengguna beralih jika pendapatan melebihi 1 juta dolar.
Sepertinya Havok Physics masuk ke 2023.2 sebagai 1.0.0, jadi kemungkinan mereka hanya akan melakukan pemeliharaan sampai sebelum LTS lalu memasukkan fitur-fitur utama ke versi berikutnya.
Ya kalau tidak suka, tinggal bikin engine sendiri saja~