5 poin oleh xguru 2024-09-13 | 3 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Diputuskan untuk membatalkan penerapan Runtime Fee bagi pelanggan game
  • Model langganan berbasis seat yang sudah ada akan diterapkan untuk semua pelanggan game
    • Unity Personal: tetap gratis. Batas pendapatan dan pendanaan dinaikkan dua kali lipat dari 100 ribu dolar saat ini menjadi 200 ribu dolar
    • Unity Pro: biaya langganan naik 8% menjadi 2.200 dolar per seat per tahun. Untuk pelanggan dengan total pendapatan tahunan dan pendanaan melebihi 200 ribu dolar
    • Unity Enterprise: biaya langganan naik 25%. Untuk pelanggan dengan total pendapatan tahunan dan pendanaan melebihi 25 juta dolar
  • Akan kembali ke siklus sebelumnya, yaitu hanya mempertimbangkan potensi kenaikan harga secara tahunan

3 komentar

 
tequila 2024-09-16

Sampai Unity mengambil keputusan seperti ini... bahkan kalau melihat sekitar pun terasa sekali banyak yang sudah beralih ke engine Godot.

 
xguru 2024-09-13

Setahun lalu, jumlah proyek Godot hanya sepersepuluh dari Unity, tetapi sekarang katanya sudah naik menjadi sepertiga. https://x.com/reduzio/status/1830184668588568701

Berdasarkan proyek baru, minggu ini ada 230 proyek Godot dan 147 proyek Unity.