37 poin oleh zzsza 2023-12-18 | 31 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Apakah Anda punya tolok ukur tentang bagaimana memandang hidup?
  • Saat kecil saya sangat menikmati game DarkSavior dan Kingdom of the Winds, dan sejak suatu waktu saya jadi punya kebiasaan memandang hidup seperti game
  • Di bootcamp, ada beberapa pertanyaan yang sering muncul, dan ketika saya membagikan sikap saya dalam memandang hidup, kadang masalahnya bisa terurai. Jadi saya ingin membagikan tulisan ini

Memikirkan hidup sebagai game

  • Turn: ada batasan waktu 24 jam dalam sehari
  • Level: kemampuan pribadi, kemampuan fisik, pengetahuan
  • Hunting ground: pekerjaan di kantor, tugas di sekolah, proyek, peluang
  • Quest, reward: imbalan ekstrinsik, imbalan intrinsik. Bisa jadi tidak terlihat secara pasti
  • Potion: cara memulihkan diri seperti menjaga kesehatan dan istirahat
  • Party, clan (guild): rekan, teman, komunitas
  • Event: perubahan besar dalam industri, kemunculan teknologi baru
  • Job change: perubahan karier, berpindah ke profesi baru

Saya memikirkan masing-masing hal itu dari sudut pandang game dan sudut pandang hidup: kalau di game saya akan bagaimana? Lalu kalau di kehidupan, saya bisa mencoba bagaimana? Ini memang bukan sudut pandang yang 100% tepat, tetapi kalau dimanfaatkan dengan baik ada sisi yang berguna.

Berdasarkan hal ini, saya menerapkan hidup sebagai game. Isi di bawah adalah penerapan berbagai kegelisahan (mirip User Story) ke dalam game.

  1. Proyek yang dikerjakan di perusahaan = hunting ground
  • Pekerjaan apa pun bisa meninggalkan experience bagi saya. Hanya saja dalam hidup, itu tidak terlihat dengan mata seperti +5 atau +10
  • Perlu memilih pada tingkat yang sesuai dengan kemampuan saya dan tingkat kesulitan pekerjaannya
  1. Saya bosan dengan perusahaan. Saya ingin resign
  • Dalam kasus seperti ini, saya memandang perusahaan sebagai hunting ground, lalu berpikir apakah saya sudah mendapatkan semua yang bisa diperoleh dari sana
  • Dari sudut pandang quest, saat memburu 200 tupai mungkin ada bonus, atau mungkin ada harta tersembunyi di sudut hunting ground
  • Coba pikirkan, jangan-jangan ada hidden quest? Apakah saya benar-benar sudah mengalami semuanya?
  1. Saya merasa berat karena tidak sehebat orang lain
  • Dalam kasus seperti ini, saya mengakui bahwa mereka level-nya lebih tinggi dari saya, lalu bertanya bagaimana mereka dulu melakukan level up
  • Semua orang pernah ada di level 1, jadi jika kita bertanya pengalaman apa yang mereka jalani saat itu, kita bisa menerapkannya ke situasi kita
  • Dari sudut pandang analisis data, ini bisa dilihat sebagai cohort
  • Jika ada orang yang jago di dekat kita, itu keberuntungan besar. Tanya kepada mereka dan ajak mengerjakan proyek bersama. Naik level dengan dibantu carry juga merupakan kemampuan
  1. Akhir-akhir ini semuanya terasa membosankan
  • Saya kadang berpikir, sekarang saya sedang berada sebelum job change, jadi saya memang sedang membutuhkan banyak experience. Mari lewati masa ini dengan baik!
  • Saat level masih rendah, level up bisa cepat, tetapi semakin tinggi level, level up bisa semakin lambat
  1. Membuat reward
  • Di game ada reward yang eksplisit, tetapi dalam hidup reward yang eksplisit bisa jadi tidak terlihat. Dalam kasus seperti itu, tidak masalah kalau saya membuat reward untuk diri sendiri
  • Traveling adalah reward yang pasti; sejak memesan tiket pesawat untuk pergi saja suasana hati sudah membaik. Bagaimanapun juga, saya akan tetap pergi
  • Menetapkan hal yang ingin saya lakukan sendiri, lalu melakukannya, itu sendiri sudah menjadi reward
  1. Saya tidak bisa melihat jalannya
  • Di game ada guide. Guide berarti jalan yang pernah ditempuh orang lain, tetapi di dunia nyata, meski guide diterapkan persis sama, kadang berhasil dan kadang tidak
  • Orang yang tumbuh cepat adalah orang yang mendengar inspirasi dari orang lain dan bertumbuh secara tidak langsung
  1. Bagaimana kalau tidak berhasil?
  • Kalau mati di hunting ground tertentu dalam game, apa yang dilakukan? Menangis sedih?
  • Tidak, cukup isi HP lagi, siapkan potion, lalu coba lagi
  • Tidak apa-apa kalau suatu hal tidak berjalan baik. Itu bukan berarti hidup berakhir. Yang penting adalah berpikir dengan lebih ringan: kalau tadi tidak berhasil, apa yang bisa saya lakukan supaya lain kali lebih baik?
  • Cara kita merespons itulah yang lebih penting

Ada penjelasan yang lebih rinci di artikel aslinya, jadi sepertinya layak juga untuk dibaca :)

Saya jadi penasaran, dengan sudut pandang seperti apa kalian memandang hidup?

31 komentar

 
bbulbum 2023-12-26

Pernikahan dan melahirkan adalah map baru... kalau tidak dijalani, kalian tidak akan pernah bisa membukanya.

 
zzsza 2023-12-27

Karena disampaikan oleh senior yang sudah menikah dan punya anak, rasanya jadi lebih mengena. Rasanya seperti peta baru.. quest ganti job(?) (??), dan sepertinya kemampuan tersembunyi yang sebelumnya tidak kita sadari jadi muncul..! Semangat..!

 
bbulbum 2023-12-26

Saat menjalani hidup, kita jadi mengetahui stat yang sebelumnya bahkan tidak kita sadari, sambil menyadari bahwa ada begitu banyak konten baru yang belum pernah kita alami.

 
zihado 2023-12-24

Seperti biasa, pemimpin nomor 1 di Inflearn, terima kasih :) Saya menikmati membaca tulisan yang bagus ini.

 
zzsza 2023-12-27

Ah..! Saya bukan peringkat 1..! Terima kasih sudah membaca tulisan yang bagus ini!

 
qlghwp123 2023-12-19

Pola pikir yang bagus. Saya melihat banyak hal yang perlu saya pelajari dari sini.

 
zzsza 2023-12-20

Terima kasih banyak sudah mengatakan ini sebagai pola pikir yang baik! Saya jadi merasa senang sudah membagikannya, dan itu memotivasi saya!

 
jujumilk3 2023-12-19

Saya rasa yang benar-benar penting adalah kemampuan untuk menghadapi imbalan yang tidak eksplisit. Seperti kisah marshmallow. Dalam kasus game, karena imbalannya eksplisit dan umpan baliknya langsung diberikan saat itu juga, jadi bisa menimbulkan kecanduan.

 
zzsza 2023-12-20

Dalam hidup, meski hadiahnya tidak terlihat jelas, tetap mencobanya..! Rasanya itu benar-benar punya nilai yang besar.

 
liketree36 2023-12-19

Saya juga sering menganggap rintangan yang saya temui dalam hidup sebagai semacam quest di dalam game, jadi senang sekaligus kagum rasanya bisa menemukan tulisan yang tertata rapi dan beragam seperti ini. :-)

 
zzsza 2023-12-20

Terima kasih banyak sudah mengatakan bahwa tulisannya terasa rapi dan tertata! Saya mencobanya karena rasanya bagus juga kalau pikiran seperti ini dirapikan sekali begini :)

 
erados 2023-12-19

Game ampas!

 
erados 2023-12-19

Ada juga aplikasi serupa bernama Habitica yang menggamifikasi kehidupan, haha

 
zzsza 2023-12-20

Oh, Habitica memang benar-benar aplikasi yang mengubah hidup menjadi seperti game ya!! Terima kasih atas perkenalannya!

 
elects 2023-12-19

Seru ya wkwk

 
zzsza 2023-12-19

Terima kasih sudah menontonnya dengan menyenangkan :)

 
minislively 2023-12-19

Oh, menarik. Sepertinya Anda agak mirip dengan saya! Saya memang tidak se-spesifik ini, tapi saya menganggap hidup sebagai arena berburu untuk naik level!

 
zzsza 2023-12-19

Saya juga awalnya berpikir hidup itu seperti area berburu, tapi ketika konsepnya saya buat sedikit lebih detail, jadinya seperti ini! Dengan pola pikir seperti ini, naik level satu per satu! Dan meski game punya batas level maksimum, rasanya level dalam hidup tidak punya batas!

 
bufubufuu0 2023-12-19

Wah, terima kasih banyak atas tulisan yang sangat bagus ini

 
zzsza 2023-12-19

Terima kasih banyak sudah mengatakan ini tulisan yang sangat bagus! Sepertinya tidak masalah jika Anda membagikan tulisan ini kepada orang-orang yang mungkin akan terbantu :)

 
mhj5730 2023-12-19

Mengingat masa saat bermain game dengan penuh rasa ingin tahu ketika masih kecil lalu menerapkannya terasa sangat seru.

 
zzsza 2023-12-19

Saya juga membandingkannya dengan game yang saya mainkan saat kecil, dan ternyata sangat menarik, jadi saya merangkum sudut pandang itu dalam tulisan :)

 
elects 2023-12-19

Terima kasih!

 
zzsza 2023-12-19

Terima kasih atas komentarnya!! :)

 
edunga1 2023-12-18

Ini sudut pandang yang unik. Saya pernah memikirkan soal quest, tapi rasanya belum pernah mengibaratkannya sejauh ini.

Saya cenderung menggunakan turn di game dengan ketat, jadi ketika waktu diibaratkan sebagai turn, itu membuat saya jadi refleksi diri wkwk. Pentingnya terasa jauh lebih besar daripada yang saya kira.

Kalau hadiah yang saya buat sendiri, saya malah kurang bisa tenggelam. Ada tipsnya?

Saya jadi bertanya-tanya apa itu game di dalam game; saya tidak suka quest karena terasa seperti pekerjaan, tapi achievement tetap saya kejar. Kalau dianalogikan, itu jadi apa ya.. Saya membacanya sambil memikirkan hal itu dan merasa sangat terhibur.

 
zzsza 2023-12-19

Halo! Syukurlah kalau gagasan tentang turn terasa berkesan!
Untuk hadiah, menurut saya itu bisa diberikan kalau kita tahu betul hal-hal yang kita sukai. Saat menulis postingan ini, saya menetapkan segelas whisky sebagai hadiah untuk diri saya sendiri (time attack 2 jam), dan saya berhasil menyelesaikannya dalam waktu itu sehingga bisa minum segelas whisky..!
Saya rasa kuncinya adalah menempatkan hal-hal yang saya sukai dengan tepat. Mungkin juga bisa berbeda tergantung apa yang disukai oleh edunga1..!

 
hjh5488 2023-12-18

Perumpamaan bahwa hidup == game memang cukup tepat. Sepertinya ini akan membantu karena ada banyak analogi yang bisa diterapkan secara luas, bukan hanya untuk orang-orang di bidang IT.

Terima kasih!

 
zzsza 2023-12-19

Terima kasih telah mengatakan bahwa ini adalah analogi yang bisa diterapkan secara luas dalam hidup!!! :)

 
khwalex 2023-12-18

Saya akan segera mendapat kesempatan untuk melakukan mentoring kepada banyak orang di sebuah bootcamp, dan saya sedang memikirkan bagaimana cara memotivasi para peserta. Sepertinya akan membantu jika saya memanfaatkan analogi yang Anda sampaikan dengan tepat :)

Terima kasih!

 
zzsza 2023-12-19

Ini ternyata konsep yang sangat bagus untuk dimanfaatkan saat melakukan mentoring! Semoga bisa dimanfaatkan dengan baik!