1 komentar

 
GN⁺ 2024-04-24
Komentar Hacker News

Singkatnya,

  • Sudut kamera dan keharusan meletakkan smartphone secara rata terasa merepotkan. Akan lebih baik jika ada opsi untuk menyesuaikan posisi netral atau membuat kamera menghadap dari depan.
  • Di desktop terasa lebih nyaman dimainkan dengan tombol panah.
  • Arah cahaya sama untuk sumbu x, y, z sehingga perbedaan bayangannya hampir tidak terasa. Untuk menampilkan bentuk geometris dengan lebih baik, sebaiknya sudut cahayanya disesuaikan.
  • Pada level terakhir, timing rintangan berputar dan platform yang bergerak terlihat agak tidak sinkron.
  • Harus mengulang dari awal setelah mati 3 kali adalah hukuman yang terlalu berat. Akan bagus jika dijadikan game harian bergaya Wordle.
  • Mengizinkan pengulangan tanpa batas per level sambil tetap menghitung total jumlah kematian sepertinya akan lebih ramah bagi pemain kasual.
  • Mirip dengan Super Monkey Ball yang keluar pada awal era iPhone. Mengejutkan bahwa itu adalah game dari 15 tahun lalu.
  • Jika smartphone dibalik, bolanya akan melayang sehingga bisa langsung melewati titik jatuh.
  • Mengingatkan pada game lama Marble Madness. Untuk pemula, mungkin lebih baik 3 nyawa per level, lalu mode hard dengan 3 nyawa untuk seluruh game.
  • Untuk rapat Zoom, game berbasis "Knot Theory" terasa lebih seru.
  • Sebelum game dimulai, akan bagus jika ada petunjuk "angkat smartphone secara rata menghadap ke atas" dan tombol mulai tetap terlihat dalam mode lanskap.
  • Jika smartphone dibalik, bolanya akan jatuh ke atas.
  • Jika sudut kamera juga sedikit bergerak saat smartphone dimiringkan, levelnya mungkin akan terasa lebih seperti objek nyata.