2 poin oleh GN⁺ 2024-05-12 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • 100,000 Stars adalah Chrome Experiment yang dirancang agar pengguna dapat menjelajahi informasi warna dan suhu bintang sekaligus melihat informasi fisika dasar tentang Matahari
  • Indeks Warna B-V Bintang menunjukkan rentang suhu dalam Kelvin, mulai dari bintang dingin pada 3.840°K hingga bintang panas pada 42.000°K
  • Matahari adalah bintang di pusat Tata Surya, berbentuk hampir bulat sempurna, dan memiliki struktur berupa plasma panas yang terjalin dengan medan magnet
  • Matahari memiliki diameter sekitar 1.392.684 km dan massa sekitar 2×10³⁰ kg, sehingga mendominasi Bumi dan keseluruhan Tata Surya
  • Untuk menjalankannya, diperlukan kartu grafis dan browser yang mendukung WebGL; pada lingkungan yang tidak mendukung, perlu menggunakan Chrome atau browser kompatibel WebGL

Warna bintang dan rentang suhu

  • B-V Stellar Color Index Temperatures disusun dalam satuan Kelvin
    • 3.840°K termasuk di sisi yang lebih dingin
    • 7.300°K disajikan sebagai nilai tengah
    • 42.000°K termasuk di sisi yang lebih panas

Karakteristik fisik dan komposisi Matahari

  • Matahari adalah bintang yang berada di pusat Tata Surya
    • Hampir mendekati bentuk bulat sempurna
    • Tersusun dari plasma panas dan medan magnet
    • Diameternya sekitar 1.392.684 km, kira-kira 109 kali diameter Bumi
    • Massanya sekitar 2×10³⁰ kg, atau 330.000 kali massa Bumi
    • Mencakup sekitar 99,86% dari total massa Tata Surya
  • Secara kimiawi, sekitar tiga perempat massa Matahari adalah hidrogen, sementara sisanya sebagian besar adalah helium
    • Sisa 1,69% terdiri dari unsur-unsur yang lebih berat seperti oksigen, karbon, neon, dan besi
    • 1,69% ini pun setara dengan 5.628 kali massa Bumi

Persyaratan menjalankan WebGL

  • Untuk melihat eksperimen ini, diperlukan kartu grafis dan browser yang mendukung WebGL
    • Jika kartu grafis atau browser tidak mendukung WebGL, eksperimen tidak akan berjalan
    • Disarankan menggunakan Google Chrome atau browser kompatibel WebGL di komputer Windows, Mac, atau Linux

1 komentar

 
GN⁺ 2024-05-12
Komentar Hacker News
  • Ini visualisasi yang luar biasa, tapi ironisnya meski dulu merupakan salah satu Chrome Experiments awal, sekarang di setelan bawaan Chrome musiknya tidak keluar
    Untuk mendengarnya, harus diubah ke "Allow" di site settings > sound
    Kontennya juga sudah cukup lama, misalnya tertulis bahwa belum ditemukan eksoplanet yang mengorbit Proxima Centauri dan untuk menemukan planet seperti itu masih dibutuhkan JWST yang saat itu masih dalam ‘tahap usulan’

    • Waktu kecil, saat pertama kali pergi ke Josemar bank, ada pameran yang menunjukkan bahwa eksoplanet mungkin ada secara teoretis
      Mungkin sekitar awal 1990-an, lalu beberapa tahun lalu saya kembali ke sana bersama anak-anak yang usianya mirip dengan saya waktu itu, dan penghitungnya sudah naik sampai ribuan
  • Kenapa arah zoom-nya terbalik? Scroll ke atas itu memperbesar, bukan memperkecil

    • Buat saya ini terasa cukup intuitif. Di sini, kalau mau tepat, ini bukan memperbesar melainkan menggerakkan kamera maju/lebih dalam ke arah pusat kubus tempat bintang-bintang berada saat kita swipe ke atas atau scroll halaman ke bawah
      Lalu UI itu membingkai ulang ruang antara saya dan titik pusat tadi agar masuk ke dalam frustum pandang dan tetap di tengah, sehingga bereaksi seperti zoom
      Seingat saya Google Earth versi awal sebelum pinch-to-zoom juga seperti ini. Kalau scroll ‘ke bawah’, rasanya seperti turun dari luar angkasa menuju Bumi, jadi efeknya memperbesar
    • Buat saya itu terasa benar. Di game lama seperti Command & Conquer juga roda mouse ke atas berarti zoom in, ke bawah zoom out
    • Gestur pinch dan spread juga terbalik depan-belakang, jadi kelihatannya seperti ada tanda yang salah dipasang di suatu tempat
    • Saya juga mengalami hal yang sama. Mungkin karena pengalaman bermain game simulasi luar angkasa
  • Menyenangkan memainkan visualisasi ini untuk lebih membayangkan lingkungan sekitar Bumi di kepala
    Fakta bahwa hanya di galaksi kita saja ada 200 miliar hingga 400 miliar bintang sudah menakjubkan, dan mencoba memahami bahwa di alam semesta teramati ada lebih dari 100 miliar galaksi seperti itu rasanya makin membuat sesak napas

    • Jadi di alam semesta teramati kira-kira ada 4 × 10^22 bintang?
      Jauh lebih besar daripada jumlah nilai yang bisa disimpan dalam integer 64-bit, yaitu 1.8 × 10^19, tapi masih sangat kecil dibandingkan 7 × 10^27 atom dalam tubuh manusia
  • Terlihat keren, tapi sayangnya di mobile agak tersendat-sendat
    Bahkan saat hanya ingin berpindah, panel informasi malah muncul, dan saya tidak menemukan cara menutup panel itu tanpa me-refresh

  • Sepertinya ini sudah cukup tua. Saya ingat ini dulu adalah demo WebGL untuk Chrome

  • Saya suka visualisasi ini, tapi ini juga mengingatkan saya pada cara media menggambarkan alam semesta
    Pada akhirnya rasanya selalu menuju pesan yang sama: ‘betapa kecil dan tidak pentingnya kita’
    Kita tampaknya tertarik pada gagasan bahwa keberadaan kita hanyalah kedipan yang sangat singkat dari sudut pandang alam semesta, dan sudut pandang ini terasa agak satu dimensi, nyaris nihilistik

    • Bagi orang yang tidak beragama, ini justru memberi penghiburan dengan cara yang mirip seperti iman memberi penghiburan bagi orang beragama
      Hanya saja yang ini punya keunggulan karena jelas benar
      https://www.oliverburkeman.com/nobigdeal
    • Ini bukan nihilistik, cuma fakta sederhana
      Tambahan lagi, kalau belum pernah mendengarkan sandiwara radio The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, wajib dicoba. Ini dipakai sebagai perangkat plot yang penting
    • Tergantung sudut pandang. Itu mungkin kesimpulan yang dimaksud, tapi bagi saya hampir selalu tampak sebagai “betapa dicintainya kita”
  • Bagus! Satu hal yang saya harapkan adalah smoothing saat di-zoom out tidak menghasilkan piksel kotak-kotak
    Contoh: https://imgur.com/a/lRrHHTJ

  • Sudah pernah muncul tahun lalu juga: https://news.ycombinator.com/item?id=30850625 (81 komentar)

  • Saya rindu Elite Dangerous

    • Saya sangat suka konsep ED dan menghabiskan banyak waktu untuk menjelajahinya
      Tapi kalau galaksinya berskala nyata, pada akhirnya seiring waktu semuanya jadi terasa cukup berulang
      Saya sempat menaruh harapan besar pada KSP2 dan roadmap-nya. Memang jauh dari skala galaksi, tapi jauh lebih realistis, dan saya suka bahwa kita harus membangun sendiri infrastruktur untuk mencapai bintang terdekat
      Semoga suatu hari ada game yang benar-benar diwujudkan dengan baik tanpa dibatalkan di tengah jalan
    • Dulu berjalan sangat baik di Linux, lalu ada pembaruan yang merusaknya
  • Penasaran, bagaimana kita mendapatkan informasi tentang ketebalan dan bentuk bidang galaksi kalau kita mengamatinya dari dalam?

    • Sebagian besar bergantung pada berbagai asumsi. Asumsi seperti “apa yang kita lihat dari jauh pada benda lain mungkin mirip dengan rupa kita jika dilihat dari jauh” dan “tidak ada faktor istimewa pada sudut pandang kita yang membuatnya berbeda dari tempat lain”
      Tentu kita tidak bisa memverifikasi hal-hal itu secara langsung. Meski begitu, kalau asumsi seperti itu tidak diterima, bidang tersebut sendiri akan sulit berdiri, jadi umumnya orang menerimanya