Dasar-dasar
- Genre: Game aksi arcade / simulator mewujudkan mimpi masa kecil(?)
- Tautan: Mainkan di itch atau lihat kode di GitHub
- Engine: PICO-8
- Waktu pengerjaan: 4 hari (27 Juni - 30 Juni)
- Lainnya: Game ini dibuat di Recurse Center. Recurse Center adalah tempat yang seperti retret penulis untuk programmer. Layak dipertimbangkan untuk mendaftar
Video gameplay
- Hal yang paling menyenangkan adalah menambahkan 'efek partikel' manual dengan menggambar piksel satu per satu
Pemikiran tingkat tinggi
- Game ini sangat kecil. Butuh 45 detik, tidak punya ambisi untuk menjadi lebih panjang, dan didasarkan pada sebuah lelucon. Saya menyukai itu
- Setelah kompleksitas UI dan kurangnya tema di ReShape, rasanya menyegarkan membuat sesuatu yang seserbatas ini
- Gameplay-nya sendiri cukup bagus. Sedikit sulit, tetapi berkat tema yang kuat dan durasinya yang singkat, kalau mulai memainkan game ini kemungkinan besar akan diselesaikan
- Menyenangkan menerima pesan dari teman-teman yang mendapat skor tinggi. Saat ini skor tertinggi teman saya adalah 21 poin, dan skor saya 26 poin
- Ini adalah game PICO-8 pertama saya. Sebagian dari pengalaman PICO-8 terasa bagus dan sebagian tidak. Namun secara keseluruhan saya senang telah mencobanya, dan saya berencana membuat lebih banyak game PICO-8 tahun ini
Apa itu PICO-8?
- PICO-8 adalah "konsol fantasi" dengan batasan pada grafis, suara, ukuran kode, dan kecepatan prosesor yang meniru konsol tahun 80-an
- Anda bisa membuat sprite/musik/efek suara dan menulis kode langsung di dalam konsol
- Alat-alat PICO-8 primitif dibandingkan game engine modern, tetapi kesederhanaan ini merangsang kreativitas
- Game PICO-8 memiliki nuansa yang unik dan konsisten
- Game PICO-8 yang paling terkenal adalah versi asli Celeste. Versi itu bisa dimainkan sebagai easter egg di game Celeste yang sebenarnya
Lingkungan PICO-8: alat
- PICO-8 memiliki beberapa alat bawaan:
- Editor sprite. Saya merindukan Aseprite, tetapi menyenangkan bisa mengedit sprite langsung di PICO
- Editor efek suara. Awalnya tidak intuitif, tetapi setelah menonton video Gruber saya cepat terbiasa
- Editor musik. Karena saya terbiasa menggunakan keyboard, ini tidak terlalu menyenangkan, tetapi relatif intuitif
- Editor kode. Baris kode tidak menjadi lebih panjang saat editornya diperlebar, hanya ukuran font yang membesar. Saya memasang ekstensi pico8-ls untuk vscode agar mendapat syntax highlighting dan referensi API
Lingkungan PICO-8: suasana
- Merilis game sekecil ini di PICO-8 terasa sangat alami
- Saya sempat mempertimbangkan berbagai pengembangan selama proses pembuatan, tetapi berkat kesederhanaan PICO-8, merilis game apa adanya terasa wajar
- Kesederhanaan PICO-8 sepertinya memberi saya izin untuk membuat sesuatu yang sederhana
Senang tema itu ada lagi
- Sebagai pemain game, kadang saya melewatkan tema dan fokus pada mekanik
- Saat membuat game, kadang saya berpikir tema tidak penting
- "Put the DVD Logo in the Corner" adalah kebalikannya. Satu-satunya mekanik game ini adalah "mendaratkan persegi panjang kecil di sudut persegi panjang besar"
- Berkat temanya, bagian yang paling menyenangkan adalah menceritakan game ini kepada orang lain
Penutup
- Membuat game ini dan bekerja dengan PICO-8 sangat menyenangkan
- Saya menantikan membuat lebih banyak game kecil bergaya arcade dan kembali ke PICO-8
- Saat ini saya sedang memikirkan game yang berjalan sepenuhnya di bilah alamat Firefox
Pendapat GN⁺
- Artikel ini memperkenalkan lingkungan pengembangan unik bernama PICO-8, dan menunjukkan bahwa alat serta sumber daya yang terbatas dapat merangsang kreativitas
- PICO-8 berguna bagi orang-orang yang ingin mempelajari dasar-dasar pemrograman lewat pengembangan game sederhana
- Mengetahui bahwa game sukses seperti Celeste bermula dari PICO-8 menegaskan potensi platform ini
- Kesederhanaan PICO-8 bisa menjadi angin segar bagi pengembang yang lelah dengan pengembangan game yang kompleks
- Proyek serupa lainnya termasuk TIC-80 dan Love2D, dan keduanya juga cocok untuk pengembangan game sederhana
1 komentar
Komentar Hacker News
Penyebutan tentang Recurse Center menarik
Pengembang senang melihat proyeknya muncul di Hacker News
Menyebut kisah tentang penderitaan psikologis dan sosial karena logo DVD tidak menyentuh sudut layar
Sangat menyukai lingkungan Pico-8
Berbagi pengalaman membuat screensaver logo DVD
Tidak tahu bahwa logo DVD adalah fenomena budaya yang begitu besar
Menyediakan tautan untuk memainkan game ini secara langsung
Sepertinya akan seru memainkan game ini di Playdate
Penjelasan tentang lingkungan PICO-8 menarik dan ditulis dengan baik