- Film animasi independen 'Flow' memenangkan Academy Award untuk Film Animasi Panjang Terbaik, menghadiahkan trofi Oscar pertama bagi Latvia dan sutradaranya, Gints Zilbalodis
- Film ini berkisah tentang hewan-hewan yang kehilangan rumah akibat banjir lalu berangkat dalam perjalanan bersama dengan menaiki perahu, dengan ciri khas penyutradaraan unik tanpa dialog
- Film ini dibuat dengan Blender, perangkat lunak open source gratis, sehingga juga mendapat perhatian dari sisi teknis
- 'Flow' berhasil meraih Oscar setelah sebelumnya memenangkan Golden Globe, meski harus bersaing dengan karya studio besar seperti 'Inside Out 2', 'Moana 2', 'The Wild Robot'
- Meski merupakan film independen beranggaran kecil, film ini juga dinominasikan dalam kategori Film Internasional Terbaik, sebuah pencapaian yang langka untuk film animasi
- Film ini mencatat nominasi dan kemenangan Oscar pertama dalam sejarah perfilman Latvia, menjadikannya pencapaian yang bermakna
1 komentar
Pendapat Hacker News
Yang besar bukan cuma film ini dibuat dengan Blender, tetapi juga fakta bahwa rendering finalnya dilakukan bukan dengan Cycles untuk kualitas tertinggi, melainkan dengan Eevee, engine semi-real-time.
Berkat itu, kebutuhan komputasinya berkurang beberapa orde besaran, dan sang sutradara kabarnya bisa menghasilkan frame 4K kualitas final dalam 0,5–10 detik di workstation lokal, jadi tidak perlu render farm.
Memang renderer produksi “resmi” seperti Cycles bisa terlihat lebih bagus, tetapi sangat berharga bahwa ada alternatif yang praktis bahkan untuk anggaran super rendah
Ada beberapa bagian pencahayaan yang terasa cukup “janggal”, dan sekarang setelah filmnya mendapat banyak pujian, mungkin saja mereka bisa merilis remaster Cycles
Penasaran apakah ada yang pernah mencoba merender dengan Cycles lalu mengeluarkan elemen dasar untuk Eevee.
Ini salah satu trik yang dulu dipakai di rendering arsitektur, yaitu melukis pencahayaan di tempat yang diperlukan alih-alih memakai global illumination/path tracing penuh
Terakhir saya dengar, itulah salah satu keunggulan solusi proprietari/in-house
Terlihat kalah dari kebanyakan cutscene dalam game zaman sekarang, dan juga tidak terasa begitu “artistik”.
Saya bukan sok elitis yang hanya suka visual surealis, tetapi meski shot jarak jauh atau pemandangan terlihat sangat bagus, close-up hewannya sangat kontras karena terasa seperti render amatir ala game.
Bahkan anti-aliasing pun tampaknya tidak ada dan objek-objek terlihat “kotak-kotak”.
Saya berharap karya ini menang bukan karena efek visualnya, melainkan karena cerita dan karakternya
Saya tidak menganggap Flow sebagai film yang mengesankan secara teknis.
Animasinya cukup belum matang, dan renderingnya juga terasa janggal, terutama pada bayangan dan tekstur.
Secara keseluruhan terlihat seperti cutscene video game, tetapi sebagai cutscene, ini benar-benar cutscene yang hebat untuk ditonton.
Saya khawatir media membahas film ini seolah revolusioner dan paling mutakhir. Penilaian itu tampaknya lahir dari pandangan dangkal atas desain artistiknya yang keren, padahal inti sebenarnya adalah bahwa sang sutradara, dalam keterbatasannya, berhasil membuat karya yang sama menghibur dan bermakna seperti produksi besar lain.
Di atas segalanya, film ini benar-benar lolos uji anak. Anak saya yang berusia 7 tahun dan teman-temannya tetap terpikat sampai akhir tanpa slapstick, lagu pop, atau bahkan satu dialog pun, dan itu sudah terjadi empat kali
“Lihat, Celia, kita harus mengikuti passion kita. Kamu punya robotika, dan aku cuma ingin terlihat keren di luar angkasa!”
“Kenapa tidak sekalian mengaku saja kalau kamu takut karena tangan robotku?!” adalah jenis dialog yang ada di sana.
Yang penting bukan tekstur dan bayangannya
Mau animasi atau bukan, serial TV atau film, begitu ada kamera goyang saya langsung mematikannya
Cukup mengejutkan
Anggota Academy tidak diwajibkan menonton semua nominasi Film Animasi Panjang sebelum memilih, bahkan sebenarnya tidak harus menonton satu pun
Saya ingat beberapa tahun lalu, ketika karya yang diperkirakan industri animasi akan menang telak justru kalah dan film lain yang menang, sebuah majalah industri animasi bertanya kepada anggota Academy apa yang mereka pilih dan alasannya
Hasilnya menunjukkan banyak pemilih menganggap film animasi hanya untuk anak kecil dan tidak benar-benar menonton para nominasi, lalu memilih berdasarkan film yang diingat pernah ditonton anak-anak di sekitar mereka
Jika punya anak kecil, mereka memilih film yang ditonton anaknya berulang-ulang, dan kalau tidak ada anak di rumah, mereka bertanya kepada cucu atau keponakan seperti, “Kartun apa yang bagus tahun lalu?” lalu memilih sesuai jawaban itu
Ada juga banyak orang yang memilih karya yang paling sering mereka dengar, dan ini sangat menguntungkan Disney
Tapi saya tidak mengerti bagaimana Flow bisa melampaui itu
Inside Out 2 dirilis jauh lebih luas di AS dan dipromosikan besar-besaran, meraup 650 juta dolar AS di pasar domestik, menjadi film animasi terlaris nomor 2 sepanjang masa secara global, dan juga tersedia streaming di Disney+
Jadi kemungkinan besar banyak anggota Academy yang memilih tanpa menonton animasinya setidaknya pernah mendengarnya, sementara Flow hanya dirilis terbatas di AS menjelang akhir tahun dan saya bahkan tidak melihat promosinya
Dugaan saya, film yang diputar berulang-ulang lewat streaming oleh anak-anak adalah Moana 2, dan karena film itu tidak masuk nominasi, para pemilih yang biasanya memilih berdasarkan “apa yang ditonton anak saya” absen tahun ini, sehingga mungkin terbuka kesempatan bagi karya berkualitas tinggi non-Disney
Saya sangat menyukai Flow, dan senang kali ini keberuntungan berpihak
Tulisan ini [1] juga memuat beberapa rekor pertama lain terkait Oscar
Gints Zilbalodis, pada usia 30 tahun, menjadi sutradara termuda yang memenangkan Oscar Film Animasi Panjang
Flow menjadi film pertama yang sepenuhnya diproduksi dan didanai di Eropa yang memenangkan Oscar Film Animasi Panjang
Flow menjadi film tanpa dialog pertama yang memenangkan Oscar Film Animasi Panjang
Flow dibuat dengan biaya di bawah 4 juta dolar AS, sehingga menjadi pemenang di kategori ini dengan anggaran terendah sejauh ini
Selain itu, pemenang Animasi Pendek In the Shadow of the Cypress juga cukup mengejutkan, karena para pembuat film Iran itu kabarnya hampir tidak bisa melakukan kampanye tatap muka kepada para pemilih Academy akibat masalah visa
[1] https://www.cartoonbrew.com/awards/underdogs-win-latvias-flo...
Dalam sekitar 10 tahun terakhir, jumlah pemilih muda di Academy meningkat tajam, dan secara umum pemilih yang lebih muda cenderung memandang animasi sebagai medium yang lebih “serius”
Wawancara seperti ini selalu agak dilebih-lebihkan. Tentu ada orang yang memilih dengan alasan bodoh, tapi saya tidak menganggap itu mendominasi keseluruhan Academy
Tahun ini, Inside Out 2 dari Disney sebenarnya tidak terlalu dekat dengan kemenangan, dan pesaing terbesar Flow adalah The Wild Robot
Namun The Wild Robot memang menghasilkan jauh lebih banyak daripada Flow, meski jauh lebih sedikit daripada Inside Out 2
Kalau melihat beberapa tahun terakhir, pada 2023 The Boy and the Heron, yaitu karya Studio Ghibli, mengalahkan Across the Spider-Verse, dan Elemental dari Pixar juga bukan penantang utama
Pada 2022, Pinocchio karya Guillermo del Toro mengalahkan Across the Spider-Verse, dan Turning Red dari Pixar juga bukan penantang utama
Saya jadi penasaran tahun yang disebut di atas itu tahun yang mana. Mungkin 2019, saat Toy Story 4 mengalahkan Klaus?
Kategori Film Animasi Panjang sendiri baru ada sekitar 30 tahun, dan lahir dari reaksi negatif di dalam Academy terhadap Beauty and the Beast yang masuk nominasi Film Terbaik bersama film-film yang dianggap serius
Generasi setelah itu tumbuh dengan menonton film animasi yang lebih beragam
Oscar adalah tempat yang paling lambat mencerminkan perubahan sosial, dan mungkin masih banyak anggota yang punya pandangan seperti itu, tapi kemenangan kali ini tetap memberi harapan
Anggota tidak diwajibkan mendengarkan album-album nominasi, dan semua anggota bisa memilih di semua kategori
Teman saya adalah musisi klasik dan anggota Recording Academy, dan dia bilang rasanya aneh diminta memilih album hip-hop terbaik padahal dia sama sekali tidak mendengarkan hip-hop
Akibatnya, kategori yang lebih niche pun berubah menjadi kontes popularitas alih-alih penilaian para ahli
Sulit mengatakan bahwa film ini benar-benar “lebih baik” daripada Inside Out 2, tapi karena orang selalu mengharapkan Pixar berada di level tertinggi, ada kesan bahwa film itu hanya sekadar memenuhi ekspektasi
Sebaliknya, Flow adalah karya dari tim Latvia yang tidak dikenal, tetapi benar-benar unik dan menarik
Saya menontonnya hampir tanpa informasi apa pun dan tanpa ekspektasi, lalu sangat terkejut
Bagi saya, kekuatan terbesar Flow adalah tidak adanya penjelasan suara sama sekali, dan rasanya hampir seperti film bisu
Tidak ada narasi berlebihan yang memaksa penonton
Flow membiarkan kita merasakannya dengan caranya sendiri tanpa gangguan
Sejak masa awal Hollywood hingga internet, dan sekarang AI, sebagian besar media telah membiasakan kita dengan penjelasan yang persis tentang apa yang sedang terjadi
Misalnya, efek suara tawa memberi tahu kita bahwa kita harus tertawa
Proses mencari jawaban atau makna pada umumnya telah diambil dari penonton
Tanpa arahan seperti itu, tiap orang menafsirkan sendiri, dan tidak ada pesan atau tema tertentu yang diantarkan secara paksa
Karena itu, setiap orang mengalami film ini secara berbeda, dan justru itulah yang hebat
Sebagai orang yang mulai memakai Blender bahkan sebelum Blender 1.8, dan dulu pernah menulis di forum lama blender.nl sebelum pindah ke BA, sungguh luar biasa melihatnya sampai sejauh ini
Waktu itu bahkan belum ada ray tracing, dan semua upaya membuat video panjang dengan Blender masih sangat amatir
Saya ingat saat kecil belajar Blender sambil berharap ini akan menjadi standar industri
Melihat proyek ini tumbuh sampai sejauh ini benar-benar mengejutkan
Saat mendengar dalam kalimat-kalimat awal pidato kemenangan mereka mengucapkan terima kasih kepada Blender, saya sampai harus mencari dulu untuk memastikan apakah itu Blender yang saya kenal
Saya jadi teringat masa kecil ketika mengikuti semua tutorial sambil membayangkan pengembangan game
Ini juga terlihat dari luar
Blender sudah berkembang pesat, tetapi
FLOWtidak tampak luar biasa sampai sulit dipercaya dari sisi teknisSebaliknya, saya baru menonton ulang Shrek, dan ternyata grafis yang kompleks bukan segalanya
Di antara render Blender ada yang benar-benar menakjubkan sampai tidak bisa dibedakan dari foto asli
Contoh: https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/58586fa5ebbd1a...
Mungkin ada kekurangan di situ juga, tetapi harus diperhatikan sangat saksama baru terlihat
Flow menggunakan renderer cepat Blender, bukan renderer berkualitas tinggi
Meski begitu, film ini punya gaya khas yang jauh lebih menarik daripada banyak animasi lain
Saya mempertanyakan apakah “mengesankan secara teknis” itu sekadar berarti memasukkan komputasi lebih banyak agar hasilnya tampak seperti foto
Saya rasa gaya artistik memberi pengaruh lebih besar, dan justru terasa mengesankan secara teknis karena tidak membutuhkan daya komputasi besar
Toy Story pertama mungkin bahkan sekitar 1000 kali lebih sedikit
Kita memang sudah melangkah sangat jauh
Cycles untuk rendering produksi dan Eevee untuk pratinjau yang nyaris real-time
Film ini dirender dengan yang kedua
Seperti paket 3D lainnya, renderer lain juga bisa dipasang
Jadi kualitas gambar yang terasa kurang di sini lebih berkaitan dengan anggaran daripada batasan Blender
Hasil sebelum studio mengganti tim dan menyuruh mereka sadar itu benar-benar tidak enak dilihat
Tulisan terkait terbaru: karya yang dibuat dengan Blender menjadi kasus pertama yang memenangkan Golden Globe - https://news.ycombinator.com/item?id=42620656 - Januari 2025, 49 komentar
Kita juga perlu berterima kasih kepada Ton Roosendaal
Saya sempat ragu apakah ia benar-benar bisa berhasil ketika mendirikan Blender Foundation dan memulai kampanye “Free Blender” dengan harapan membawa Blender ke posisinya sekarang, tetapi ia benar-benar berhasil
Blender adalah salah satu permata dalam ekosistem open source