2 poin oleh GN⁺ 2025-03-04 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Film animasi independen 'Flow' memenangkan Academy Award untuk Film Animasi Panjang Terbaik, menghadiahkan trofi Oscar pertama bagi Latvia dan sutradaranya, Gints Zilbalodis
  • Film ini berkisah tentang hewan-hewan yang kehilangan rumah akibat banjir lalu berangkat dalam perjalanan bersama dengan menaiki perahu, dengan ciri khas penyutradaraan unik tanpa dialog
  • Film ini dibuat dengan Blender, perangkat lunak open source gratis, sehingga juga mendapat perhatian dari sisi teknis
  • 'Flow' berhasil meraih Oscar setelah sebelumnya memenangkan Golden Globe, meski harus bersaing dengan karya studio besar seperti 'Inside Out 2', 'Moana 2', 'The Wild Robot'
  • Meski merupakan film independen beranggaran kecil, film ini juga dinominasikan dalam kategori Film Internasional Terbaik, sebuah pencapaian yang langka untuk film animasi
  • Film ini mencatat nominasi dan kemenangan Oscar pertama dalam sejarah perfilman Latvia, menjadikannya pencapaian yang bermakna

1 komentar

 
GN⁺ 2025-03-04
Pendapat Hacker News
  • Film ini tidak hanya dibuat dengan Blender, tetapi rendering finalnya juga dilakukan dengan mesin Eevee semi-real-time milik Blender. Ini sangat mengurangi kebutuhan komputasi dibandingkan mesin Cycles. Sutradaranya menyebut ia bisa menghasilkan frame 4K dalam 0,5-10 detik dengan workstation lokal

    • Cycles sebagai renderer produksi yang "resmi" tentu memberikan kualitas yang lebih baik, tetapi sangat berharga bahwa ada alternatif yang tetap memungkinkan meski dengan anggaran rendah
  • Flow bukan film yang mengesankan secara teknis. Animasinya sangat tidak sempurna, dan rendering-nya kurang matang, terutama pada bayangan dan tekstur. Seluruh film terlihat seperti cutscene video game

    • Namun terasa seperti sedang menonton cutscene yang sangat menakjubkan. Yang mengkhawatirkan adalah media membicarakan film ini seolah revolusioner dan paling mutakhir. Cerita yang sebenarnya adalah bahwa sang sutradara berhasil membuat sesuatu yang sama menyenangkan dan bermaknanya dengan karya-karya lain dalam kondisi yang serba terbatas
    • Yang paling penting, film ini benar-benar lolos uji anak-anak. Putra berusia 7 tahun dan teman-temannya menonton seluruh film dengan sangat terlibat meski hanya berisi slapstick, musik pop, dan bahkan tanpa dialog. Dan itu bukan sekali, melainkan empat kali
  • Mengejutkan bahwa anggota Academy tidak wajib menonton semua nominasi Film Animasi Terbaik. Faktanya, mereka tidak wajib menonton film apa pun

    • Beberapa tahun lalu, ada tahun ketika film yang diyakini industri animasi pasti akan menang ternyata tidak menang. Sebuah majalah industri animasi bertanya kepada anggota Academy film apa yang mereka pilih, dan menemukan bahwa banyak pemilih menganggap film animasi hanya untuk anak-anak dan tidak menonton para nominasi
    • Mereka memilih berdasarkan film yang ditonton anak-anak mereka berulang kali. Jika tidak punya anak, mereka akan bertanya kepada cucu atau keponakan, "Kartun apa yang kamu suka tahun lalu?" lalu memilih berdasarkan itu
    • Faktor lain adalah kecenderungan memilih film yang paling sering mereka dengar. Ini memberi keuntungan besar bagi Disney. Jadi bagaimana Flow bisa menang?
    • Inside Out 2 mendapat rilis bioskop yang lebih luas di AS, beriklan besar-besaran, meraih pendapatan domestik sebesar 650 juta dolar, dan saat ini menjadi film animasi dengan pendapatan tertinggi kedua di dunia sepanjang masa. Film ini juga tersedia streaming di Disney+
    • Ini membuat kemungkinan lebih besar bahwa anggota Academy yang tidak menonton film animasi setidaknya pernah mendengar film ini
    • Flow mendapat rilis bioskop kecil di AS pada akhir tahun, dan saya belum pernah melihat iklannya. Banyak anggota Academy mungkin belum pernah mendengar film ini
    • Dugaan saya, Moana 2 mungkin adalah film yang diputar berulang kali oleh anak-anak lewat streaming. Karena film itu bukan nominasi, orang-orang yang biasanya "memilih film yang ditonton anak saya" mungkin tidak ikut menentukan pilihan tahun ini, sehingga film non-Disney mendapat kesempatan
  • Kekuatan terbesar Flow adalah sama sekali tidak ada sulih suara. Rasanya hampir seperti film bisu. Tidak ada narator yang memaksa. Flow membiarkan penonton merasakannya dengan caranya sendiri tanpa gangguan

    • Hollywood, internet, dan AI telah membuat sebagian besar media terbiasa memberi tahu kita persis apa yang sedang terjadi. Seperti 'laugh track' yang menyuruh kita tertawa. Proses mencari makna atau jawaban dari sesuatu hampir hilang. Tanpa arahan seperti itu, tiap orang akan membuat tafsirnya sendiri. Film ini tidak memaksakan pesan atau tema tertentu. Artinya, film ini dialami secara berbeda oleh setiap orang. Itulah yang membuatnya hebat
  • Sebagai seseorang yang sudah memakai Blender sejak sebelum versi 1.8, melihat Blender sampai di titik ini sungguh luar biasa. Saat itu belum ada ray tracing, dan upaya membuat video berdurasi panjang masih sangat mendasar

    • Saya ingat belajar Blender saat kecil sambil berharap ia akan menjadi standar industri. Melihat seberapa besar proyek ini berkembang sungguh menakjubkan
    • Saya mendengar orang berterima kasih kepada Blender, lalu saya sampai harus mencari di Google untuk memastikan bahwa yang dimaksud memang Blender itu. Saya ingat dulu mengikuti semua tutorialnya sambil mempertimbangkan masuk ke pengembangan game
    • Terima kasih juga untuk Ton Roosendaal. Mendirikan Blender Foundation dan memulai kampanye "Free Blender" agar Blender bisa sampai ke posisinya sekarang dulunya tampak meragukan akan berhasil, tetapi pada akhirnya berhasil. Blender adalah salah satu permata dalam ekosistem OSS
  • Ini menunjukkan bahwa Blender telah berkembang pesat, tetapi FLOW tidak menakjubkan secara teknis. Sebaliknya, saya baru-baru ini menonton ulang Shrek, dan grafik yang rumit bukanlah segalanya

  • Kabar terkait terbaru: karya yang dibuat dengan Blender untuk pertama kalinya memenangkan Golden Globe