1 poin oleh GN⁺ 2025-03-10 | 3 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Ini adalah argumen bahwa, sebagai metafora untuk memahami teknologi dan masyarakat, Discworld karya Terry Pratchett lebih berguna daripada narasi pahlawan terpilih ala The Lord of the Rings
  • Discworld menampilkan sihir, naga, dan penyihir, tetapi intinya bukan tokoh istimewa, melainkan bagaimana aturan-aturan aneh menggerakkan dunia
  • Di dunia ini, sosok paling berbahaya adalah orang yang percaya dirinya Special and Chosen, sementara Rincewind, Sam Vimes, Granny Weatherwax, Death, dan Vetinari menjaga dunia melalui koordinasi dan pengendalian diri, bukan dominasi
  • narrativium tidak mengikat Discworld pada satu narasi ala TINA atau birokrasi tanpa narasi; ia bekerja agar perubahan seperti Revolusi Industri, pos, dan film membuat dunia menjadi lebih kompleks
  • Karena Roundworld tidak memiliki mekanisme yang menjamin pluralitas dan kebaikan hati seperti Discworld, kesimpulannya adalah ke depan lebih baik berpikir dengan menimbang banyak alternatif seperti Discworld Rules atau Culture Rules karya Iain M. Banks, ketimbang narasi tunggal ala LOTR

Mengapa Discworld lebih cocok untuk pemikiran teknologis daripada LOTR

  • The Lord of the Rings adalah kisah yang hebat, tetapi tidak cocok sebagai alegori luas untuk menjelaskan masyarakat dan teknologi
    • Strukturnya berpusat pada orang-orang terpilih yang melawan Dark Lord di dunia yang sedang merosot
    • Kuat terasa narasi decline-and-fall tanpa alternatif dan nuansa “tidak ada Plan B”
  • Spesies yang memiliki agensi teknologis tidak perlu hidup dengan cara seperti itu, dan bagi para teknolog yang ingin melihat respons realitas serta kekuatan teknologis, Discworld menjadi lensa yang lebih baik
  • Tafsir yang membalik Sauron dan Mordor sebagai pihak kemajuan teknologi pun hanya mengganti peran dalam narasi orang terpilih, sehingga sulit menjadi alternatif yang lebih baik

Roundworld dan Discworld

  • Discworld tampak seperti fantasi di permukaan, tetapi jika dilihat dengan pembedaan ala Ted Chiang, ini adalah dunia tentang aturan aneh, bukan orang istimewa
    • Jika perangkat seperti penyihir, naga, dan elf disingkirkan, ia dianggap dekat dengan “hard science fiction”
    • Seri meta “Science of Discworld” juga dipakai sebagai contoh yang membantu pembacaan semacam ini
  • Kosmologi dasarnya adalah parodi kosmologi kuno: dunia berbentuk cakram datar di atas empat gajah, yang berdiri di atas kura-kura raksasa yang berenang melintasi alam semesta
    • Ada pula latar bahwa dulu ada gajah kelima, dan fosilnya menjadi dasar industri bahan bakar fosil Discworld
  • Latar yang konyol bukan cacat, melainkan fitur
    • Semakin serius kita memperlakukan Discworld, semakin cerdas kita memahami Roundworld; aturan ini bekerja demikian
    • Sebaliknya, semakin serius kita memperlakukan Middle Earth, semakin bodoh kita menjadi tentang Roundworld

Aturan dasar Discworld: orang terpilih itu berbahaya

  • Alasan Terry Pratchett menyarankan mulai membaca dari Sourcery adalah karena buku itu menegakkan doktrin inti Discworld dengan kuat
    • Intinya: orang yang percaya dirinya istimewa dan terpilih itu berbahaya serta merugikan dunia
  • “sourcerer” dalam Sourcery adalah penyihir yang menjadi sumber sihir, jauh lebih kuat daripada penyihir biasa
    • Di Discworld, 8 adalah angka magis yang kuat, dan putra kedelapan dari putra kedelapan akan menjadi penyihir
    • sourcerer adalah putra kedelapan dari putra kedelapan dari putra kedelapan, sehingga disebut “wizards squared”
    • Untuk mencegah lahirnya sourcerer, penyihir tidak boleh menikah atau memiliki anak
  • Mekanisme pencegahan itu gagal, seorang sourcerer lahir, dan untuk sementara ia menimbulkan kekacauan dengan perilaku ala anak terpilih
    • Rincewind adalah penyihir yang tidak kompeten dan biasa-biasa saja, tetapi dengan banyak bantuan ia mengendalikan hal ini
    • Para protagonis biasa di Discworld umumnya tidak bergerak sendirian dan tidak bertindak dalam mode pahlawan
  • Karena Discworld pada dasarnya adalah dunia yang baik hati, antagonis lebih sering dikekang dan dinetralkan, bahkan kadang diselamatkan, daripada dihancurkan sebagai contoh hukuman

Empat alur utama Discworld

  • Unseen University berpusat pada akademi sihir di Ankh-Morpork
    • Rincewind adalah profesor geografi
    • Para penyihir di sana santai, biasa-biasa saja, dan umumnya tidak memakai sihir untuk masalah nyata
    • Karena sihir itu berantakan dan cenderung menciptakan lebih banyak masalah, warga pun jarang meminta mereka melakukan sesuatu
  • Novel City Watch berpusat pada kepala polisi Sam Vimes
    • Vimes skeptis terhadap kekuasaan dan memiliki integritas yang tenang
    • Leluhurnya membunuh penguasa tiran terakhir Ankh-Morpork
    • Bawahannya, Carrot, sebenarnya adalah True King, tetapi tidak punya ambisi naik takhta dalam restorasi monarki
  • Novel Witches membahas para penyihir desa dan Granny Weatherwax
    • Para penyihir lebih suka menyelesaikan masalah dengan kebijaksanaan dan akal sehat yang skeptis daripada dengan penggunaan sihir sungguhan
    • Mereka sering melawan ambisi orang terpilih dari dalam
  • Novel Death berpusat pada Death yang membawa sabit
    • Di Discworld, Death lebih mirip pengelola kehidupan itu sendiri
    • Ia bekerja agar kehidupan tetap generatif, berantakan, melimpah, dan beragam
    • Musuh utamanya adalah Auditors of Reality, yang membenci kehidupan karena berantakan dan menginginkan alam semesta tak bernyawa yang hanya menyisakan hukum-hukum yang dapat diprediksi

Vetinari dan koordinasi guild

  • Penguasa Ankh-Morpork, Vetinari, adalah diktator yang bijak tetapi tetap biasa dan fana
    • Ia sangat peka terhadap sifat kekuasaan dan menyeimbangkan keadaan dengan intervensi sekecil mungkin
    • Ia menjaga berbagai guild dan hubungan diplomatik kota dalam keseimbangan kekuasaan yang stabil
    • Ia juga berasal dari Assassin’s Guild
  • Guild adalah unsur yang menopang beban masyarakat Ankh-Morpork, dan Vetinari bergerak seperti administrator sistem
    • Namun ia lebih mirip admin yang sangat berhati-hati dalam menggunakan sudo
  • Di dalam Discworld, Vetinari dekat dengan sosok anti-Chosen One
    • Dalam Sourcery, sang sourcerer mengubahnya menjadi kadal dan mengurungnya, dan karena itu situasi memburuk drastis
    • Dalam cerita-cerita lain, ia membuat dunia bergeser perlahan ke jalur yang lebih baik lewat intervensi kecil tetapi menentukan
  • Bisa dikatakan ia hanya bertindak ketika sistem berada dalam keadaan belum ditentukan
    • Ia adalah penguasa berdaulat yang berwenang membuat pengecualian, tetapi memakai wewenang itu untuk sedikit mendorong sistem ke arah yang memang sudah hendak ditempuh

Dewa, biksu waktu, dan elf

  • Yang ingin dihindari Discworld adalah situasi ketika dunia dipermainkan oleh dewa atau orang terpilih yang terjebak delusi ketuhanan
  • Para dewa Discworld kebanyakan pada dasarnya hidup pensiun di Dunmanifestin
    • Karena itu, Discworld praktis berjalan seperti dunia ateistik
    • Dewa menjadi kuat atau lemah sesuai seberapa besar manusia fana mempercayai mereka, dan bisa saja merupakan makhluk kepercayaan murni yang bahkan tidak ada sama sekali
  • Small Gods adalah kisah pengecualian yang berpusat pada dewa
    • Ia dibahas sebagai kisah tentang “meme-stock god” yang kekuatannya anjlok lalu berusaha mengangkat dirinya kembali
  • Para biksu waktu adalah kelompok yang memelihara mesin waktu
    • Mereka adalah sekutu Death dan mengelola kekacauan kehidupan
    • Mereka membantu sejarah berevolusi bebas di tengah bentang waktu dengan banyak alternatif, dan menghalangi Auditors of Reality
  • Elf dekat dengan penjahat paling tak bisa ditebus di Discworld
    • Mereka bukan berasal dari Disc, melainkan dari Fairyland, sebuah “parasite universe”
    • Mereka tidak memiliki imajinasi dan emosi sejati, mencuri seniman dan anak-anak, serta tanpa empati sehingga menikmati penderitaan orang lain
    • Lewat glamour, mereka membuat diri tampak indah dan elegan, lalu memikat manusia

narrativium dan Revolusi Industri

  • narrativium adalah unsur paling umum di Discworld, sekaligus perangkat yang dipakai Pratchett untuk menggerakkan dunia secara metafiksional
    • Klise dan parodi fantasi dijelaskan sebagai kerja narrativium
    • Ia menyediakan sebagian tatanan yang diinginkan Auditors of Reality, tetapi bukan dengan cara yang menolak kehidupan dan hambar
  • narrativium membuat Discworld tidak tertangkap oleh satu narasi dominan ala TINA
    • Ia memberi sejarah tanpa membelenggu dunia pada sejarah
    • Ia memungkinkan berbagai masa depan ditinjau dan dipilih
    • Ia membuat dunia menolak upaya orang-orang terpilih untuk menangkap realitas
  • Dalam novel-novel rangkaian Revolusi Industri, Moist Von Lipwig muncul sebagai fixer Vetinari yang mendorong kemajuan teknologi
    • Discworld dan Ankh-Morpork berulang kali keluar dari masa lalu lewat inovasi teknologi
    • Revolusi Industri berbasis uap, sistem pos, industri film, dan sebagainya muncul
  • Discworld berubah besar antara kronologi internal awal dan akhir
    • Dalam istilah Ted Chiang, ia termasuk “sastra perubahan”
    • Ia bukan kisah kepahlawanan yang memulihkan realitas sakral dan tak berubah

Apa yang diinginkan Discworld

  • Sifat inti narrativium adalah membuat sejarah Discworld berkembang secara memuaskan seperti cerita yang bagus
  • Kalimat Pratchett, “Our minds make stories, and stories make our minds,” memadatkan proses evolusi ini
    • Ini adalah struktur ketika cerita dan pikiran saling membentuk
  • Arah evolusi Discworld lebih dekat ke infinite game daripada ideologi tertentu
    • Tujuannya bukan agar sebagian orang mengalahkan sebagian lainnya
    • Arahnya adalah agar semua orang terus bermain, kelimpahan dan makna bertambah, dan mereka belajar bermain dengan lebih baik hati
  • Alasan warga Discworld bisa bermurah hati bahkan kepada penjahat terburuk adalah karena mereka yakin mereka berada di pihak baik dan pada akhirnya berada di pihak yang menang
  • “always try to be nice, but never fail to be kind” dari Doctor Who bersinggungan dengan semangat infinite game berbasis narrativium di Discworld

Discworld sebagai dunia istimewa dan batas Roundworld

  • Dalam pengertian Chiang, Discworld hampir merupakan fiksi ilmiah sempurna, tetapi dalam satu hal ia tetap fantasi
    • Ia bukan dunia orang istimewa, melainkan dunia itu sendiri adalah Chosen World yang istimewa
  • Discworld punya kecenderungan untuk tidak tertangkap oleh narasi total dan bergerak menuju lebih banyak generativitas, kompleksitas, serta alternatif
    • Karena kecenderungan ini, realitas itu sendiri berpihak pada pluralisme dan menentang kepercayaan diri totalistik yang berlebihan
    • Protagonis yang lemah dan biasa pun bisa mempertahankan martabat saat menghadapi orang terpilih yang kuat
  • Roundworld tidak memiliki kecenderungan seperti ini
    • Gagasan bahwa lengkung sejarah moral membelok menuju keadilan, atau bahwa realitas memiliki bias liberal, dianggap hanya fiksi harapan yang tipis
    • Seperti hasil perjalanan para ilmuwan Discworld, di Roundworld kehidupan dan peradaban tampak sebagai proses rapuh yang berkali-kali berevolusi dan hancur
  • Di Roundworld, narasi total “determinate optimism” benar-benar bisa mengakhiri sejarah
    • Itu bisa terjadi hanya dengan beberapa orang yang jarinya berada di tombol nuklir dan para Yes Men yang memuji mereka
  • Meski begitu, kebaikan hati bernilai pada dirinya sendiri, dan sekalipun Roundworld tidak punya tuas magis ala Discworld, ia tetap menjadi hyperstitional theory fiction yang layak dipercaya

Banyak alternatif dan Culture Rules

  • “There Are Many Alternatives” adalah salah satu gagasan Rao yang sensitif secara politik
    • Gagasan lainnya adalah bahwa dengan perancah teknologis yang tepat, reckoning sejati terhadap sejarah itu mungkin dan diinginkan
  • Kedua gagasan ini belum disusun menjadi esai, dan masing-masing ada dalam kuliah Bloodcoin tahun 2018 serta Civilizational Hypercomplexity tahun 2021
    • Keduanya bergantung pada model realitas berbasis blockchain
    • Blockchain dipandang sebagai hal terdekat dengan narrativium yang diciptakan orang-orang Roundworld
  • Pembanding yang lebih menarik daripada LOTR adalah novel-novel Culture karya Iain M. Banks
    • Discworld dan Culture memiliki latar berbeda, tetapi keduanya adalah sastra perubahan dalam pengertian Chiang dan fiksi ilmiah yang dikuasai aturan aneh
  • Culture adalah utopia anarkis pasca-kelangkaan berskala galaksi, dilindungi kapal-kapal luar angkasa supercerdas
    • Ia digambarkan sebagai post-capitalist anarchist milieu yang bukan komunisme maupun kapitalisme
    • Ia bertindak seperti negara adidaya yang memaksakan nilainya secara sepihak kepada peradaban yang kurang maju
  • Di Discworld, orang-orang biasa mengelola dunia berkat narrativium, tetapi di Culture, Special Circumstances campur tangan secara kuat
    • Kebalikannya dari Prime Directive Star Trek, ia ikut campur di sana-sini
    • Termasuk dengan cara mendorong revolusi, menggulingkan pemimpin, dan melakukan pembunuhan
  • Ke depan, belum ditentukan apakah kita akan mengikuti Discworld Rules atau Culture Rules
    • Masalahnya tetap apakah kita memilih kebaikan hati setelah menjadi kuat, atau memilih kebaikan hati terlepas dari kuat-lemahnya posisi
    • Setidaknya, keduanya dianggap lebih baik daripada LOTR Rules

3 komentar

 
ng0301 2025-03-11

Sebaiknya dijelaskan dulu apa tema besar atau konteks tulisan ini... apakah ini sebuah kiasan atau benar-benar kisah epik .. sindiran halus atau apa...

 
ng0301 2025-03-11

Ah, jadi itu cuma semacam lore dunia ya. Saya kira itu tulisan tentang teknologi.

 
GN⁺ 2025-03-10
Komentar Hacker News
  • Agak lucu sekaligus membingungkan bahwa penulis ini, meski punya begitu banyak pemikiran menarik, tampaknya melewatkan poin utama yang sudah ditunjukkan hampir semua orang yang selama puluhan tahun membaca The Lord of the Rings dengan serius
    Ini adalah kisah tentang orang-orang lemah dan hampir tak dikenal, yang “terpilih” hanya lewat rangkaian peristiwa kebetulan yang nyaris tak terbayangkan, menyelamatkan dunia bukan dengan kekuatan mereka sendiri, melainkan dengan memilih kebaikan hati terhadap sosok yang menyedihkan namun jelas-jelas pengkhianat, lalu setelah itu kembali ke rumah tempat mereka seharusnya berada
    Menurut saya, para hobbit tidak mengejar kebesaran atau takdir; mereka memilih satu-satunya jalan hidup yang mungkin bagi mereka, lalu menyingkir agar dunia bisa terus hidup

    • Tafsir The Lord of the Rings yang saya suka adalah ini: “Kebaikan tidak perlu menghancurkan kejahatan. Kebaikan hanya perlu melawan kejahatan, dan jika begitu, kejahatan akan menghancurkan dirinya sendiri”
    • Benar bahwa mereka menolak status “terpilih” dan pulang ke rumah, tetapi Aragorn adalah pengecualian. Pada akhirnya ia terungkap sebagai raja Gondor yang sejati
    • Persis ini. Menarik juga bahwa Peter Thiel tidak pernah menamai perusahaannya “Hobbiton”
    • Trilogi The Lord of the Rings secara umum harus dilihat sebagai karya yang memang dimaksudkan “Kristiani tanpa dalih”. Intinya lebih dekat pada salib yang harus dipikul masing-masing orang, dan pentingnya para rasul… maksud saya teman-teman
    • Ceritanya tidak hanya berputar pada hobbit. Khususnya penggemar versi film The Lord of the Rings, menurut saya, datang untuk melihat para pahlawan besar yang dipilih takdir dan adegan pertempuran, sama seperti mereka datang untuk para hobbit
  • “Semakin serius kamu menanggapi Discworld, semakin cerdas kamu memahami Roundworld” — ayolah, hentikan saja
    Saya sudah membaca semua novel Discworld, dan semua buku lain yang ditulis Terry Pratchett. Hanya satu yang saya sisakan “untuk nanti”, masalahnya saya tidak ingat buku yang mana, jadi untuk memastikannya saya harus membaca semuanya lagi
    Kalau Pratchett masih hidup dan mendengar seseorang berbicara semegah ini tentang Discworld, saya rasa ia akan menampar pipi orang itu pelan-pelan. Ia pada dasarnya sangat Inggris, dan orang Inggris dalam arti yang baik
    Hal yang paling ia takutkan mungkin adalah ada orang yang menanggapi tulisannya dengan serius lalu mengikutinya sebagai nasihat hidup. Itu juga sebabnya, ketika dianugerahi gelar kesatria, ia bercanda bahwa “kalau ini atas jasa terhadap sastra, mungkin jasanya adalah karena tidak berusaha menulis sastra”

    • Saya pernah melihat Terry berkata dalam sebuah wawancara, kurang lebih, “kalau pada usia 16 tahun kamu tidak menganggap The Lord of the Rings sebagai cerita terbaik di dunia, mungkin ada yang salah; dan kalau pada usia 45 tahun kamu masih menganggapnya begitu, jelas ada yang salah”
      Menurut saya itu bukan kritik terhadap The Lord of the Rings, melainkan lebih ke gagasan bahwa ada banyak sastra lain yang baru bisa dimasuki setelah seseorang cukup matang. Banyak orang mengidolakan karya klasik, tetapi ketika benar-benar dibaca, kebanyakan ternyata adalah hiburan populer dari zaman sebelumnya. Mungkin suatu hari Terry juga akan muncul sebagai soal ujian bahasa Inggris A-level
  • Sebagai orang yang sangat mencintai The Lord of the Rings, kalau kita mencoba menerapkan aturan The Lord of the Rings ke dunia nyata, dunia ini akan menjadi lebih buruk. Kita sudah tahu bahwa pewarisan dan monarki tidak menghasilkan pemerintahan yang baik
    Namun The Lord of the Rings sebenarnya adalah cerita tentang suasana dan emosi, bukan fakta. Tentang persahabatan, kesetiaan, harapan, melakukan hal yang benar dengan kekuatan yang dimiliki, serta menghargai hal-hal baik, hijau, dan lembut di dunia
    Benar bahwa jika menanggapi aturan The Lord of the Rings dengan serius, kita akan memahami Roundworld dengan lebih bodoh; tetapi kita tetap bisa menanggapi karya itu dengan serius melalui keseriusan terhadap emosinya, bukan aturannya

    • Monarki telah menghasilkan pemerintahan terbaik dan terburuk dalam catatan sejarah. Masalahnya bukan bahwa hasil baik mustahil, melainkan bahwa variansnya ekstrem besar
    • Semesta The Lord of the Rings memang dimaksudkan menjadi mitologi Eropa Barat, dan sengaja dibuat tidak realistis serta fantastis
      Nuansanya seperti legenda Raja Arthur. Ada bangsawan, penyihir, benda sihir, pahlawan dan penjahat, takdir, romantisisme, kesetiaan, dan sebagainya. Tentu saja, membagikan pedang dari danau tidak bisa menjadi dasar pemerintahan yang sehat
  • Rasanya seperti, “Saya tidak akan mengatakan buku mana yang lebih baik. Hari ini saya akan menilai buku-buku ini dengan aturan yang saya buat sendiri, untuk melihat mana yang lebih berhasil mencapai tujuan yang tidak pernah berusaha dicapai oleh kedua penulisnya, tidak diketahui atau tidak dipedulikan oleh sebagian besar pembaca, dan pada akhirnya hanya merupakan kiasan untuk sesuatu yang lain. Tertarik? Lanjutkan membaca!”

    • Kalau itu adalah “sesuatu yang tidak pernah berusaha dicapai oleh kedua penulisnya”, itu saja sudah cukup menjadi alasan untuk tidak membaca lebih jauh
      Alasannya tertulis di sini: https://news.ycombinator.com/item?id=43306581
  • Menurut saya penulis menyentuh masalah umum dalam budaya populer, yaitu pemujaan terhadap sosok terpilih
    Pixar punya beberapa aturan cerita, salah satunya struktur “Dahulu kala ada ___. Setiap hari ___. Suatu hari ___. Karena itu ___. Karena itu ___. Hingga akhirnya ___”
    Ini merangkum cerita sosok terpilih dengan baik. Protagonis yang terpilih tidak naik karena usahanya sendiri; ia sejak awal adalah sosok istimewa seperti kepingan salju yang unik
    Star Wars adalah contoh ekstrem budaya populer sosok terpilih, dan semesta Marvel yang terlalu mengembang juga begitu. Sebaliknya, Star Trek bukan begitu. Orang-orang Starfleet mulai dari bawah lalu naik
    Delapan film terlaris sepanjang masa sebelum penyesuaian inflasi semuanya adalah film sosok terpilih: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_films
    Jika terlalu banyak terpapar cerita seperti ini, orang mudah mencari pemimpin kuat yang entah bagaimana istimewa. Secara historis, Amerika Serikat lahir sebagai reaksi terhadap monarki Eropa, jadi ini tampak bermasalah karena negara itu pada dasarnya tidak dimaksudkan bekerja seperti itu

    • https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hero_with_a_Thousand_Faces
      Cerita-cerita seperti yang Anda sebutkan juga disebut monomitos, dan telah ada dalam semua budaya serta peradaban yang tercatat. Unsur sosok terpilih menurut saya bukan sekadar akibat dari cerita, melainkan bagian mendasar dari spesies kita sendiri, sehingga tercermin dalam cerita-cerita paling populer sejak zaman kuno hingga sekarang
    • Saya tidak begitu paham bagaimana “Titanic” bisa disebut cerita sosok terpilih
    • Saya ingin membaca cerita dengan protagonis yang tidak kompeten, meski tulus dan berusaha keras
  • Saya selalu menyukai Ankh-Morpork yang digambarkan Sir Terry
    Kota yang gila, dalam, dan sangat disfungsional, penuh dengan orang-orang yang gila dan disfungsional, tetapi jelas ia mencintai kota itu, dan pada akhirnya pembaca pun jadi mencintainya
    Menurut saya itu cara yang cukup akurat untuk melihat dunia di sekitar kita. Karena saya percaya penggambaran Tolkien tentang Mordor dan Shire berasal dari pengalaman pribadinya di parit Perang Dunia I, saya juga melihat The Lord of the Rings sebagai cerminan dunia nyata yang cukup bermakna

    • Perdido Street Station karya China Mieville juga layak dibaca. Latarnya pada dasarnya seperti Ankh-Morpork yang jahat
      Seperti Ankh-Morpork, itu kota fantasi yang raksasa dan kacau, tetapi New Crobuzon lebih mirip mimpi buruk. Keduanya kemungkinan besar berbasis London
      Saya selalu penasaran mana yang sejauh apa saling memengaruhi. Discworld memang lebih tua, tetapi Ankh-Morpork baru terbentuk cukup belakangan, dan mengingat dunia SF/fantasi Inggris itu sempit, mereka hampir pasti saling mengetahui karya satu sama lain
    • Benar. Dan itu juga mencerminkan arus umum mekanisasi dan otomatisasi yang merangsek masuk ke kehidupan pedesaan
  • Saya harap, hanya karena beberapa orang mengambil The Lord of the Rings dengan cara mereka sendiri, orang lain tidak merasa karya itu sudah dirusak. Tetap saja itu disayangkan, jadi sekarang saya hampir tidak pernah memakai kaus Palantir lagi
    Saya sedang membaca buku ke-2 Discworld, dan itu luar biasa menyenangkan. Keabsurdannya terasa seperti penawar untuk banyak hal
    Namun ini terasa lebih dekat ke fantasi daripada “hard SF yang paling hard”. Seingat saya pakaian antariksanya juga rusak, jadi saya tidak yakin apakah ini model yang baik untuk memahami teknologi

    • Beberapa buku awal secara terang-terangan adalah parodi fantasi. Buku pertama yang mulai terasa mendekati nuansa khas Discworld adalah buku ke-3, Equal Rites, dan jika membaca secara kronologis, baru sekitar Wyrd Sisters dan Guards, Guards Anda akan melihat titik yang dimaksud penulis
    • Salah satu hal menakjubkan tentang Discworld adalah, meski absurd, ia punya abstraksi logis yang sangat kuat tentang teknologi
      Misalnya sistem clacks, yang pada dasarnya menggambarkan semacam internet dengan sangat hidup. Berbagai sifat infrastruktur internet tampak jelas: efek jaringan, pemanfaatan komersial, pentingnya informasi, “hacker” yang memanipulasinya, dan sebagainya. Discworld kadang terasa hampir seperti hard SF sungguhan
    • Jika disederhanakan besar-besaran, empat buku pertama Discworld adalah buku tentang fantasi, sedangkan buku-buku setelahnya memakai dunia fantasi bernama Discworld sebagai sarana untuk membahas tema lain. Pratchett melakukannya dengan sangat mahir
    • Buku-buku itu ditulis selama lebih dari 30 tahun, dan selama itu banyak berubah
  • Saat menelusuri pembahasan Discworld di sini, satu hal yang belum banyak muncul adalah Pratchett sebagai penulis dialog
    Saya baru-baru ini berbicara dengan ayah saya, dan kami berdua sepakat bahwa kami akan benar-benar puas hanya dengan mengambil buku Discworld mana pun, membukanya di halaman mana saja, lalu mendengarkan apa yang sedang dikatakan para tokohnya satu sama lain pada saat itu
    Saya tidak yakin ada penulis lain yang bisa menciptakan dialog seperti itu. Yang terlintas hanya seri Theft of Swords karya Michael Sullivan

    • Dialog dan interaksi antartokoh mendorong cerita secara alami. Mirip dengan komedi screwball era 1930-an, seperti His Girl Friday
      Pratchett tahu cara mendengarkan bagaimana orang berbicara, dan mampu memindahkannya ke halaman. Hampir tidak ada ceramah panjang dan kaku seperti yang terlihat di buku-buku penulis lain, yaitu adegan ketika satu tokoh menjelaskan kepada tokoh lain, dan deskripsi bergaya “hal ini terjadi lalu berikutnya hal itu terjadi” juga sedikit dan biasanya singkat
    • Stephen Briggs, yang mengadaptasi beberapa karya untuk panggung, mengatakan dialog itu adalah materi seperti hadiah untuk pementasan
      Kalau membayangkan bagaimana adegan “Dread Portal” di Guards Guards! terlihat di panggung, Anda langsung paham maksudnya
    • Cara menyiapkan “Minge drinking” adalah contoh yang sangat bagus
  • Saya suka ungkapan “Semakin serius Anda memandang Discworld, semakin cerdas Anda memahami Roundworld”
    Saya juga mencintai The Lord of the Rings. Saya sama sekali tidak pernah merasa harus memilih salah satu. Bukan soal yang mana, jauh lebih baik mencintai keduanya. Operator yang tepat di antara dua kumpulan karya besar ini adalah AND
    Menurut saya subseri Discworld yang kurang dihargai adalah Tiffany Aching. Jika ingin melihat konsep “moralitas yang baik” ala Pratchett dengan tepat, saya rasa seri ini menunjukkannya paling baik

    • Penulis mungkin melewatkan Tiffany Aching karena label novel remaja, tetapi sejujurnya, kecuali mungkin Wee Free Men, seri ini sama dewasanya dengan buku-buku Discworld lainnya. Satu-satunya hal yang benar-benar terasa seperti fiksi remaja hanyalah adanya tokoh utama di bawah umur
    • Seorang anak 10 tahun yang hampir tidak pernah terpapar agama, apalagi meme “WWJD”, beberapa bulan lalu berkata bahwa ketika bingung harus melakukan apa dalam suatu situasi, ia bertanya kepada dirinya sendiri apa yang akan dilakukan Tiffany Aching
    • Subseri Tiffany Aching mungkin termasuk yang paling konsisten bagus. Semua bukunya bagus
    • Tergantung di bagian mana Anda menanggapi Discworld secara serius. Jika Anda mempercayai Discworld secara serius, Anda akan menganggap bahwa hanya dengan memikirkan sesuatu, sesuatu itu menjadi nyata. Itu jenis kegilaan lain lagi
    • Saya rasa tidak ada yang menyuruh memilih salah satu. Anda boleh menyukai keduanya, atau hanya salah satunya
  • Saya sarankan jangan mengikuti contoh dalam tulisan ini, dan pastikan membaca seri Tiffany Aching. Itu salah satu yang terbaik
    Memang dipasarkan sebagai novel remaja, tapi abaikan saja. Gaya dan temanya persis sama dengan Discworld lainnya, dan kualitasnya sama bagus atau bahkan lebih baik
    Penulis juga meremehkan Small Gods secara tidak adil; menurut saya novel itu juga salah satu yang terbaik. Karya yang berdiri sendiri, jenaka sekaligus anehnya menyentuh

    • Selera bisa berbeda, tetapi bagi saya buku-buku Tiffany memang terasa lebih lemah, dan Terry Pratchett tampak seperti membatasi dirinya sendiri dalam hal world-building, kompleksitas manusiawi, dan narasi
      Saya tidak tahu itu dimaksudkan sebagai novel remaja, tetapi kalau dipikir lagi, itu menjelaskan mengapa buku-buku tersebut terasa sedikit kurang memiliki kekayaan khas Discworld
      Sama sekali bukan buku yang buruk. Bahkan hari ini saya teringat konsep “pikiran ketiga” dari salah satu buku itu dan betapa menariknya model mental tersebut. Hanya saja nuansanya jelas berbeda dari buku-buku lainnya
    • Small Gods adalah buku tentang bagaimana sejarah bisa mengalir ke arah mana pun, dan tentang menumbuhkan berpikir kritis lewat membaca. Saya setuju itu salah satu yang terbaik
    • Small Gods berasumsi bahwa para dewa di Discworld memperoleh kekuatan sebanyak jumlah orang yang percaya kepada mereka
      Saham meme mendapatkan nilainya bukan dari nilai fundamental apa pun, melainkan dari berapa banyak orang yang mempercayainya