Dengan $595, Kami Memberikan Sesuatu yang Tak Bisa Diberikan Siapa Pun Bahkan dengan Harga Dua Kali Lipat (1982)
(s3data.computerhistory.org)- Commodore 64 menonjolkan rasio harga-kinerja komputer pribadi pada masanya dengan menyatukan memori 64K, grafis, suara, game, dan kemampuan komunikasi dalam harga $595
- Tabel perbandingan dengan Apple II+, IBM, Tandy TRS-80, dan Atari 800 menempatkan memori 64K, keyboard 66 tombol, output TV, slot game, periferal pintar, dan lainnya sebagai pembeda
- Menekankan ketersediaan perangkat lunak untuk rumah, bisnis, dan pendidikan, serta ekstensibilitas untuk menjalankan program CP/M lewat mikroprosesor Z80 opsional
- Commodore menonjolkan bahwa mereka mengintegrasikan mikroprosesor 6510, 6581 Sound Interface Device, dan kemampuan grafis melalui kompetensi desain serta manufaktur chip sendiri
- Dengan memasang VICMODEM, disk drive, printer, Datassette, joystick, dan light pen, cakupan penggunaannya meluas sebagai mesin game sekaligus komputer serbaguna
Commodore 64 yang Diusung sebagai Komputer Pribadi $595
- Commodore 64 dipromosikan sebagai perangkat yang menawarkan “performa yang tak dapat ditemukan bahkan dengan harga dua kali lipat” seharga $595
- Brosur menggunakan kutipan dari Shearson/American Express yang menilai Commodore 64 sebagai contoh peluncuran produk baru yang menonjol di industri mikrokomputer
- Poin penjualan utamanya adalah memori internal 64K, dan ditekankan bahwa spesifikasi ini saja sudah cukup untuk menarik perhatian pengulas serta analis komputer
Perbandingan Harga dengan Produk Pesaing
- Produk yang dibandingkan adalah Apple II+, IBM, Tandy TRS-80, dan Atari 800
- Harga dasar Commodore 64 tercantum $595, sedangkan harga pada tabel perbandingan didasarkan pada harga eceran yang disarankan pabrikan per 1 Juli 1982
- Disk drive dan printer tidak termasuk dalam harga
- Harga Commodore 64 disebut dapat berubah tanpa pemberitahuan
- Poin-poin utama yang diunggulkan Commodore 64 dalam tabel perbandingan adalah sebagai berikut
- Memori pengguna 64K
- Keyboard gaya mesin tik ukuran penuh 66 tombol
- Karakter grafis yang dapat dimasukkan dari keyboard
- Dukungan huruf besar dan huruf kecil
- Kapasitas sekitar 170K per disk drive 5,25 inci
- Generator suara, synthesizer musik, output Hi-Fi
- Output TV
- Periferal pintar
- Opsi CP/M
- Slot game cartridge dan game controller
Perangkat Lunak dan Kompatibilitas CP/M
- Commodore menyatakan telah meninjau ratusan perangkat lunak yang ada saat itu, lalu memilih dan menyempurnakan program yang populer dan berguna
- Hasilnya adalah kumpulan program yang dipoles untuk kebutuhan rumah, bisnis, dan pendidikan
- Pembuat perangkat lunak independen juga diperkenalkan sebagai pihak yang mendapat pelatihan untuk 64 dari Commodore dan sedang menyesuaikan program populer agar cocok dengan Commodore 64
- Dengan perangkat tambahan opsional, komputer ini kompatibel dengan CP/M
- Isi brosur menjelaskan bahwa perangkat tambahan opsional sederhana dapat membuka akses ke lebih dari 2.000 program berguna
- Tabel spesifikasi menjelaskan bahwa mikroprosesor Z80 pada cartridge plug-in dihubungkan ke port pengguna 8-bit untuk menjalankan program CP/M
- CP/M dicantumkan sebagai merek dagang terdaftar milik Digital Research
- Dari sisi pendidikan, ditekankan bahwa komputer ini menggunakan bahasa BASIC yang sama dengan Commodore PET, sehingga dapat mengakses program untuk PET
Spesifikasi Chip, Grafis, dan Suara
- Commodore menyebut dirinya sebagai salah satu dari sedikit perusahaan yang merancang dan memproduksi chip sendiri, dan membandingkannya dengan perusahaan komputer lain yang membeli chip untuk digunakan
- Spesifikasi unit sistem adalah sebagai berikut
- Mikroprosesor 6510: dirancang dan diproduksi oleh divisi MOS Commodore, menggunakan set instruksi yang sama dengan 6502, serta memiliki jalur input/output tambahan
- Memori: 64K RAM, area 38K yang dapat diakses pengguna untuk program BASIC, dan area 52K untuk program bahasa mesin
- ROM internal: 20K ROM yang berisi sistem operasi dan bahasa Commodore BASIC
- Keyboard: keyboard gaya mesin tik ukuran penuh 66 tombol, huruf besar dan kecil, 4 tombol fungsi programmable yang belum ditetapkan
- Kemampuan display disusun dengan sasaran game dan animasi
- 40 kolom × 25 baris
- 255 kombinasi warna border dan latar belakang
- 16 warna teks
- Menggunakan semua 64 karakter grafis PET
- Mode grafis resolusi tinggi 320×200 piksel
- Penggunaan 16 warna secara bersamaan
- 8 sprite yang bergerak secara independen
- Setiap sprite berukuran 21×24 piksel dan dapat memuat hingga 3 warna
- Suara ditangani oleh 6581 Sound Interface Device
- 3 voice independen
- Setiap voice memiliki rentang 9 oktaf
- 4 waveform, termasuk sawtooth, triangle, variable pulse, dan noise
- Generator ADSR programmable
- Filter programmable yang dapat dipilih untuk tiap voice
- Output low-pass, high-pass, band-pass, dan notch
- Kontrol variable resonance dan master volume
Game, Komunikasi, dan Ekspansi Periferal
- Commodore 64 juga dipromosikan sebagai “mesin game paling unggul”
- Ditekankan bahwa perangkat ini memiliki berbagai warna, rentang suara penuh, dan resolusi yang mampu bersaing dengan arcade
- Dijelaskan bahwa karena ini adalah komputer sungguhan, pengguna dapat membuat sendiri game yang rumit maupun sederhana
- Cakupan penggunaan disajikan luas hingga bisnis, musik, manajemen data, dan pekerjaan grafis
- Perhitungan spreadsheet
- Pemrosesan kata dan teks
- Mailing list
- Penyimpanan dan pencarian data
- Belajar atau memanfaatkan synthesizer musik
- Dengan modem berbiaya tambahan sekitar $100, pengguna dapat terhubung ke komputer lain melalui saluran telepon
- VICMODEM terhubung melalui port pengguna 8-bit
- Dijelaskan bahwa pengguna dapat mengakses basis data besar seperti The Source, CompuServe, dan Dow Jones News/Retrieval Service
- Periferal yang didukung adalah sebagai berikut
- Datassette Recorder: perangkat tape murah yang menyimpan program dan data pada kaset tape audio standar
- Unit disk tunggal: menggunakan disket floppy standar 5,25 inci, menyimpan hingga 178.000 karakter per disket
- Unit disk: mencakup mikroprosesor dan sistem memori sendiri sehingga tidak menggunakan memori utama Commodore 64
- Dukungan hingga 5 unit disk tunggal
- Printer VIC 1515: terhubung langsung tanpa antarmuka tambahan, output dot-matrix 30 karakter per detik, menggunakan kertas biasa dengan tractor feed
- Cartridge antarmuka: mendukung penggunaan perangkat standar seperti printer, controller, dan modem
- PET Emulator: menjalankan sebagian besar program untuk sistem PET hampir tanpa modifikasi
- Output audio dan video langsung: sinyal audio terhubung ke sistem stereo berkualitas tinggi, sinyal video terhubung ke monitor
- Slot cartridge: menerima game dan aplikasi cartridge plug-in untuk Commodore 64 atau Max Machine
- Mendukung 2 joystick, 4 game paddle, dan antarmuka light pen
- Informasi spesifikasi ditandai sebagai informasi rilis awal dan dapat berubah
1 komentar
Komentar Hacker News
Saat itu saya masih kecil dan hanya menganggap C64 sebagai mikrokomputer yang keren, tetapi kalau dilihat sekarang, tabel perbandingan di iklannya punya cukup banyak bagian yang meragukan
Mereka hanya memilih pesaing kelas atas untuk dibandingkan; Atari 800 dimasukkan tetapi 400 tidak, dan TI 99/4A yang memakai chip buatan sendiri—yang justru dijadikan keunggulan oleh Commodore—serta TRS-80 Color Computer untuk rumahan juga tidak ada
Pembeli yang tahu pilihan sebenarnya mungkin akan bertanya-tanya apakah benar perlu RAM 64KB, padahal pesaing yang lebih murah pun bagus untuk game dan pemrograman BASIC
C64 juga mencantumkan “keluaran TV” sebagai keunggulan dan mengatakan TRS-80 Model III tidak memilikinya, tetapi itu karena TRS-80 punya monitor bawaan, sementara perbandingan harga C64 tidak menyertakan layar
Saya juga tidak tahu apa itu periferal “‘Smart’”, dan IBM PC justru mendefinisikan antarmuka periferal standar industri selama bertahun-tahun
Kekuatan para pesaing juga tidak dicantumkan: word processor 80 kolom yang tajam, spreadsheet yang layak, koprosesor matematika, grafis yang lebih baik, upgrade hard disk, dan sebagainya
Dari sudut pandang Tramiel, mengakui keberadaan TI 99/4A saja mungkin sudah terlalu berlebihan. Balas dendam memang pahit
Pada masa itu rasanya seperti sihir, dan bagi saya yang berusia sepuluh tahun, itu memberi perasaan seperti sedang melakukan pekerjaan sungguhan
Meski begitu, Atari punya cukup banyak game bagus
IBM PC lengkap secara praktis bukan pesaing, dan karena harganya sekitar 3 kali lipat, hampir tidak ada keluarga pada saat itu yang mau membayar sebanyak itu
Menarik bahwa di tabel perbandingan hanya Apple II+ yang disebut hanya mendukung huruf besar, sampai-sampai saya mencari tulisan ini
https://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/2833/why...
Di C128 itu jauh lebih berguna, tetapi membutuhkan disk drive 1571, dan sekitar 1985 CP/M sendiri sudah mulai meredup
Kalau bicara standar keyboard juga, rasanya Apple dan Commodore seperti dipaksa berhadapan. Namun teks iklannya kuat, dan seperti Commodore di era Tramiel, terlihat ada tekad untuk menang dengan cara apa pun
Saya membeli C64 sangat terlambat, sekitar 1991–1992 di Polandia, bekas dari seorang teman. Saat itu Eropa Timur tertinggal sekitar 10 tahun dari Eropa Barat
Baru 2 tahun kemudian saya membeli disk drive bekas, dan selama 2 tahun sebelumnya saya hanya bisa menjalankan kartrid seperti Boulder Dash. Saya hanya sekali berhasil menyinkronkan tape drive, sehingga sempat mencoba “Winter Games”
Namun berkat kebosanan itu saya mulai pemrograman BASIC, dan selalu ingin membuat game berbasis teks yang sempurna
Saya jadi penasaran apakah mungkin Anda memakai perekam kaset biasa dengan adaptor pihak ketiga
Teman-teman yang punya floppy hanya bermain game, sementara saya jadi harus belajar pemrograman
Setelah waktu berlalu, menarik melihat fitur apa yang ditekankan oleh iklan itu
Tabel pertama menjual komputer ini seolah-olah sebagai mesin untuk bekerja, bukan konsol game. Untuk pekerjaan nyata, hal paling penting adalah seberapa banyak teks yang mudah dibaca bisa ditampilkan sekaligus
Warna dan suara memang bagus, tetapi sulit mengalahkan kemampuan menampilkan informasi, dan workstation kelas atas pada masa itu pun menyediakan layar bitmap dengan resolusi layak lebih dulu daripada warna
Saya beruntung punya TRS-80, PET, CBM8032, VIC-20, C64, Casio fx9000P, dan lainnya di rumah. Jika ingin komputer untuk melakukan macam-macam hal, C64 adalah pilihan bagus, dan untuk game ia luar biasa, tetapi untuk bekerja, jumlah karakter yang ditampilkan di layar adalah kuncinya
Saat berusia sekitar sepuluh tahun, sekolah saya punya Apple II+ dan Commodore 64, tetapi saya sama sekali tidak bisa menyukai C64. Karena disk drive-nya lambat, harus menunggu beberapa menit sampai program mulai berjalan, dan seingat saya bottleneck-nya ada di bus
Apple II+ pada umumnya memuat jauh lebih cepat. Dalam banyak hal Apple kalah, tetapi secara keseluruhan rasanya “pas” bagi saya
Saat kuliah, ketika membandingkan komputer dengan teman sekamar, rasanya juga mirip. Saya punya PC, dia punya Amiga; dari penjelasannya Amiga jelas lebih unggul, tetapi entah kenapa bagi saya tidak terasa “pas”
(https://en.wikipedia.org/wiki/Worse_is_better)
Saya punya Tandon 286 PC dengan koprosesor 287, dan mungkin harganya sekitar dua kali Amiga. Meski begitu Matlab dan WordPerfect berjalan dengan baik, dan untuk belajar itu sudah cukup
Saya tidak memahami bahasa Inggris pada slogan ini. Jika barang yang diiklankan adalah “sesuatu yang tidak bisa diberikan siapa pun”, lalu menganggapnya sebagai “it”, kalimatnya menjadi “belilah itu dengan harga dua kali lipat”
Kalau begitu bukankah harganya seharusnya 298 dolar? Mungkin akan lebih baik jika akhir kalimatnya “dengan setengah harga”
Bacalah begini: “Dengan 595 dolar, Anda mendapatkan (sesuatu yang tidak bisa diberikan siapa pun bahkan dengan harga dua kali lipat)”
Dengan kata lain, perusahaan lain tidak bisa membuat mesin yang melakukan apa yang dilakukan mesin kami, sekalipun mereka mematok harga dua kali lipat
Lucu bahwa iklan ini hanya membandingkan C64 dengan mesin-mesin yang pada 1982 memang lebih dari dua kali lebih mahal, dan dengan nyaman mengabaikan ZX Spectrum, yang dirilis lebih awal dan harganya bahkan kurang dari sepertiga C64
https://en.wikipedia.org/wiki/Timex_Sinclair_2068
Bagi perusahaan di luar AS, masuk ke pasar Amerika jauh lebih sulit daripada arah sebaliknya, dan membutuhkan banyak pengalaman tentang cara memasarkan kepada orang Amerika
Fakta menarik: jika disesuaikan dengan inflasi, 595 dolar saat itu setara dengan 2.017,82 dolar dalam nilai uang sekarang [0]
[0] https://data.bls.gov/cgi-bin/cpicalc.pl?cost1=595&year1=1982...
Saat SMA saya mencoba belajar BASIC sendiri dengan C64 dan merasa sangat frustrasi, sampai-sampai saya baru menjadi programmer ketika berusia 29 tahun
Tidak ada perintah menggambar, tidak bisa mengontrol mode grafis dengan benar, kontrol sprite juga sangat terbatas, dan tidak ada perintah yang bagus untuk SID, yang bisa dibilang chip suara terbaik di antara sistem 8-bit
Semuanya ditangani dengan POKE dan angka-angka ajaib, dan kecepatannya pun luar biasa lambat
Jika hanya melihat aspek-aspek penting, meskipun penulisan kode membutuhkan kombinasi tombol yang aneh dan reputasinya juga tidak terlalu bagus, menurut saya Sinclair BASIC pada ZX Spectrum sebenarnya lebih baik
Ada perintah menggambar dan perintah suara, dan meski perintah PLAY pada 128K tidak sepenuhnya membuka kemampuan chip suara Yamaha FM, itu lebih baik daripada BEEP pada 48K. Tidak ada sprite, tetapi ada UDG dan mudah digunakan
Rasanya juga lebih cepat, setidaknya secara subjektif begitu
Namun bagian yang hilang tetap menyebalkan. Misalnya, untuk membaca joystick pada akhirnya harus PEEK ke lokasi memori yang tepat, dan saya baru mengetahuinya setelah menelusuri peta memori dan mencoba beberapa alamat
Saya masih ingat betapa frustrasinya ketika beralih dari ZX Spectrum 128K +2A ke C64, karena sulit melakukan apa pun dengan BASIC
Pada akhirnya, sepertinya semua bergantung pada posisi hidup saat itu dan apa yang pada momen tersebut terasa “benar-benar pas” bagi diri sendiri
Menarik membayangkan masa ketika satu komputer bisa mengembalikan para analis menjadi pengguna mesin tik
Iklan ini dengan baik menunjukkan masa transisi ketika para copywriter saat itu belum benar-benar memahami apa arti komputer