<p>Bukan komisi 30% yang membunuh model App Store, melainkan SaaS yang melakukannya <br />
<br />
* Perbandingan komisi e-commerce dan App Store <br />
<br />
Menjual barang kecil seharga $10 dan dibayar tunai [komisi = 0%] <br />
- Shopify : komisi platform 2% + biaya pembayaran 2.9%+30¢ = $9.21 [8%] (biaya pemeliharaan toko bulanan $29 terpisah)<br />
- Ebay : komisi platform 10% + biaya PayPal = $8.41 [16%]<br />
- Amazon : biaya referral 15% + biaya Fulfillment 2% + biaya per item $0.99 = $5.69 [43%]<br />
<br />
Karena barangnya laris, Anda menulis buku tentangnya seharga $9.9 dan menjualnya di Kindle dan Apple Books <br />
- Kindle : harga buku wajib berada di antara $2.99~$9.99, dan harus 20% lebih murah dibanding versi cetak. Harus membayar $0.15/mb sesuai ukuran unduhan = $6.69 [30%]<br />
→ Jika tidak memenuhi syarat di atas, maka komisinya [65%] bahkan jika menjual buku $10 Anda hanya menerima $3.5 <br />
<br />
Walaupun orang-orang sangat menyukai produk Anda, membuat lagu tentang produk itu bukan ide yang bagus<br />
- Spotify membayar 0.32¢ per pemutaran lagu, Apple Music membayar 0.56¢<br />
→ Artinya, untuk menghasilkan jumlah yang sama dengan satu penjualan barang Anda seharga $10, seseorang harus memutar lagu Anda 3,125 kali<br />
<br />
Jika Anda membuat versi digital dari produk Anda lalu menjualnya<br />
- Appstore dan Google Play mengenakan komisi [30%]. Aplikasi $10 = pendapatan $7 <br />
<br />
Game juga tidak jauh berbeda<br />
- Valve [30%] - diskon 5% jika terjual lebih dari 10 juta kopi <br />
- Sony, MS, Nintendo juga [30%] <br />
<br />
Jika beralih ke model langganan $10 per tahun<br />
- Apple/Google memberi $7 pada tahun pertama [30%], mulai tahun berikutnya $8.5 [15%]<br />
<br />
Jika dijual di web <br />
- Stripe mengenakan 2.9% + 30¢ per pembayaran = $9.41<br />
- Jika memakai model langganan di Stripe, ada tambahan biaya langganan 1% = $9.31<br />
<br />
* Sebelum iPhone.. ( Before software ate the world )<br />
<br />
Pada awalnya App Store juga mengubah kondisi ketika operator seluler mengambil lebih dari 50%~70% pendapatan dari penjualan aplikasi Java di feature phone.<br />
Mencari software, mengunduh, membayar, menerbitkan license key untuk mencegah pembajakan, dan mendistribusikan update bukanlah hal mudah, dan App Store menyelesaikan semua itu sambil mengambil komisi 30%. Dibanding potongan yang diambil operator, ini terasa seperti diskon.<br />
Begitu aplikasi diunggah, siapa pun bisa membelinya tanpa perlu memasukkan informasi pembayaran lagi, dan update juga menjadi mudah. Karena Apple tinggal mendorongnya ke ponsel.<br />
<br />
Lalu mulai terlihat retaknya. Orang yang mengunduh aplikasi bukanlah pelanggan yang sesungguhnya. Anda bahkan tidak tahu siapa yang membeli, dan hampir tidak ada cara untuk menghubungi mereka secara langsung. Di App Store tidak ada cara untuk menjual upgrade, sehingga sulit menghasilkan uang untuk menjaga aplikasi tetap mutakhir. Dan bahkan jika Anda menjual konten seperti lagu, ebook, video, yang tidak membutuhkan infrastruktur App Store seperti license key atau update di atas, Anda tetap harus membayar komisi 30% kepada Apple.<br />
<br />
Karena itu, walaupun web itu rumit, ia mulai tampak lebih menarik. <br />
App Store mulai berubah dari biaya yang masuk akal untuk menyederhanakan distribusi software menjadi beban yang secara langsung memengaruhi inflasi harga software. <br />
<br />
Kini kemampuan web telah berkembang hingga mendukung hampir semua fungsi termasuk push, dan dengan Stripe serta berbagai metode pembayaran lain yang jauh lebih mudah, alternatif pun mulai muncul.<br />
Muncul aplikasi berbasis akun yang oleh Apple disebut Reader Apps, yang memungkinkan konten dilihat lintas platform, juga banyak aplikasi yang menjual barang fisik.<br />
<br />
Jika pendapatan App Store menurun dan SaaS berbasis web makin memperluas pengaruhnya, <br />
maka apa yang dilakukan Apple terhadap operator seluler sekitar 10 tahun lalu akan terjadi antara App Store dan Web & SaaS</p>
3 komentar