11 poin oleh GN⁺ 2025-10-26 | 5 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Di tengah persepsi bahwa smartphone dan kecanduan game adalah masalah remaja, lonjakan penggunaan layar di kalangan lansia belakangan ini menjadi sorotan sebagai fenomena sosial baru
  • Karena generasi usia 60-an ke atas memasuki masa pensiun dalam keadaan sudah terbiasa menggunakan perangkat digital, penggunaan smartphone, tablet, dan smart TV meningkat sangat pesat
  • Khususnya, aktivitas online lansia cenderung bertambah di atas waktu menonton TV yang sudah ada, sehingga total waktu penggunaan layar mereka lebih tinggi dibanding generasi muda
  • Di Korea, Jepang, Tiongkok, dan negara lain, risiko kecanduan smartphone pada lansia sudah muncul sebagai isu sosial, dengan efek samping seperti kurang tidur dan menurunnya aktivitas fisik
  • Namun para ahli juga menekankan sisi positif bahwa aktivitas online dapat membantu menjaga koneksi sosial dan kemampuan kognitif, serta membuka kemungkinan perbaikan kesehatan mental melalui VR di masa depan

Munculnya generasi digital baru di kalangan lansia

  • Penyebaran teknologi digital kini meresap jauh ke dalam kehidupan sehari-hari lansia, bukan hanya generasi muda
    • Hingga awal 2010-an, hanya 20% warga Amerika berusia 65 tahun ke atas yang memiliki smartphone, tetapi kini sebagian besar sudah terbiasa menggunakan internet dan aplikasi
    • Menurut lembaga riset GWI, kelompok usia 65+ memiliki tingkat kepemilikan tablet, smart TV, e-reader, dan desktop yang lebih tinggi daripada kelompok di bawah 25 tahun
  • Bertambahnya waktu luang setelah pensiun dan isolasi sosial memperkuat ketergantungan pada perangkat digital
    • Di Inggris, kelompok usia 75+ menonton TV rata-rata 5,5 jam per hari, 5 jam lebih lama daripada kelompok 16–24 tahun

Target baru perusahaan teknologi: pasar senior

  • Perusahaan besar seperti Apple aktif mengembangkan produk dengan fitur yang diperkuat untuk lansia
    • Contohnya termasuk earphone yang juga berfungsi sebagai alat bantu dengar, serta model Apple Watch ECG dengan fitur pelaporan otomatis saat terjatuh
    • Saat ini sekitar 17% orang berusia 65 tahun ke atas memiliki smartwatch
  • Sekitar 20% kelompok usia 55–64 tahun memiliki konsol game, menandai perubahan ke era ketika orang menikmati GTA setelah pensiun alih-alih bermain golf

Lonjakan waktu penggunaan layar

  • Sementara waktu menonton TV dan mendengarkan radio tetap terjaga, waktu untuk media sosial, game, dan streaming terus bertambah sehingga total waktu layar meningkat
    • Di Inggris, kelompok usia 65+ menghabiskan lebih dari 3 jam per hari untuk aktivitas online lewat smartphone, PC, dan tablet
    • Jika termasuk TV, total konsumsi layar mereka lebih tinggi daripada kelompok muda
  • Dalam penelitian di Korea, 15% kelompok usia 60–69 tahun termasuk kelompok berisiko kecanduan smartphone, dan di Tiongkok ditemukan kaitan dengan memburuknya kualitas tidur

Kerentanan lansia dan risiko baru

  • Lansia menggunakan perangkat yang terhubung ke rekening keuangan, sehingga rentan terhadap penipuan dan pembayaran dalam game
    • Messenger seperti WhatsApp disebut sebagai saluran utama yang dibidik para penipu
  • Selain itu, kurangnya sistem pemantauan dan pengendalian membuat kesadaran terhadap masalah ini muncul lebih lambat
    • Berbeda dari remaja yang diawasi guru atau orang tua, lansia harus mengatur sendiri waktu penggunaan mereka
  • Dalam beberapa kasus pasien, penyebab insomnia dan kecemasan diketahui berasal dari ketakutan akan penipuan online atau 'doomscrolling' di media sosial

Sisi positif dan dampaknya pada kesehatan mental

  • Aktivitas online membantu mengurangi isolasi sosial
    • Ibadah Zoom, yoga online, dan klub membaca memberi penghiburan psikologis dan rasa kebersamaan bagi lansia yang sulit bepergian
    • Platform musik dan video membantu membangkitkan kenangan serta menstabilkan emosi
  • Karena mereka berasal dari generasi yang telah memiliki hubungan antarmanusia yang mapan, smartphone berperan memperkuat hubungan alih-alih mengganggunya
  • Sejumlah penelitian mengamati bahwa penggunaan perangkat digital dapat memperlambat penurunan kognitif
    • Dalam meta-analisis terhadap lebih dari 400 ribu orang, pengguna perangkat berusia 50 tahun ke atas menunjukkan tingkat penurunan kemampuan kognitif yang lebih rendah

Langkah berikutnya: ekspansi ke realitas virtual

  • Para ahli menilai pengalaman VR bagi lansia dapat membantu pemulihan emosional
    • Seorang pasien depresi berusia 85 tahun mengalami pemulihan emosional melalui pengalaman VR yang merekonstruksi rumah dan sekolah masa kecilnya
  • Kasus-kasus seperti ini menunjukkan potensi sebagai alat baru untuk perawatan kesehatan mental lansia di masa depan
  • Pada akhirnya, peningkatan penggunaan layar di kalangan lansia bukan sekadar kekhawatiran soal kecanduan, tetapi juga menandakan datangnya budaya lansia digital

5 komentar

 
supermaxi 2025-10-29

Ini seperti Black Mirror.

 
lazyhack 2025-10-27

Belakangan ini bahkan ada banyak berita palsu deepfake, jadi menurut saya ini lebih berbahaya.

 
kimjoin2 2025-10-27

Menurut saya, yang jadi masalah itu melihat apa, bukan berapa lama menatap layar.
Saya merasa surat kabar, radio, papan pengumuman, dan sebagainya di masa lalu kini digantikan oleh ponsel.

 
GN⁺ 2025-10-26
Komentar Hacker News
  • Tautan arsip untuk artikel ini

  • Ayah dulu pernah mengikat kabel Ethernet keluarga kami lalu menyembunyikannya di lemari
    Simpulnya dibuat dengan cara khusus yang hanya dia yang bisa mengikatnya, jadi kami takut ketahuan kalau mencoba menyambungkannya lagi
    Itu dilakukan agar kami tidak menghabiskan sepanjang musim panas bermain game seperti Runescape atau Miniclip
    Tapi sekarang rasanya ironis melihat ayah menghabiskan sepanjang hari menggulir media sosial
    Lebih mengejutkan lagi karena dulu beliau melakukan pekerjaan yang merangsang secara intelektual
    Sepertinya kebanyakan orang tua sekarang berada dalam situasi seperti ini, dan itu membuat saya makin tidak suka YouTube atau video pendek

    • Bisa jadi ayah kehilangan rangsangan intelektual yang dulu dimilikinya lalu mulai mencari dopamin dari layar
    • Memangnya tidak terpikir pergi ke RadioShack dan beli satu kabel?
    • Kecanduan bisa terjadi pada siapa saja, kapan saja, dalam bentuk apa pun
    • Saya jadi penasaran apakah simpul khusus itu juga punya fungsi memblokir sinyal
  • Lansia, anak-anak, remaja, dan orang dewasa semuanya sedang mengalami kecanduan layar
    Menurut saya ini pandemi terbesar dalam sejarah manusia
    Ditambah lagi perusahaan-perusahaan raksasa menghabiskan miliaran dolar setiap bulan untuk membuatnya makin adiktif

    • Dulu juga banyak keluhan soal TV
      Pada 1970-an TV disebut “plug-in drug”, dan para ibu rumah tangga menonton game show dan sinetron berseri sepanjang hari
      Pada akhirnya menurut saya itu cuma alat untuk mengusir kebosanan
    • Internet dulu, sebelum dikuasai korporasi, terasa jauh lebih ajaib
      Layar OLED sekarang, headphone nirkabel, dan konten yang dipersonalisasi adalah puncak lingkungan informasi buatan manusia
      Seperti obesitas yang merupakan produk sampingan dari kelimpahan, kecanduan layar juga cuma hasil dari kelimpahan
    • Kalau bicara “kecanduan terbesar umat manusia”, gula juga jangan dilupakan
  • Orang tua saya juga sudah benar-benar tenggelam dalam iPad
    Dulu mereka bahkan nyaris tidak memakai komputer, tapi sejak akhir usia 60-an sekarang mereka menggulir layar sepanjang hari
    Saya kaget melihat mereka tiba-tiba mengeluarkan iPad di tengah percakapan dan terlepas dari kenyataan
    Rasanya seperti menyalakan layar tanpa sadar, seperti mengisap sebatang rokok

    • Saya juga punya anggota keluarga yang bertingkah seperti ini dan itu sangat menjengkelkan
      Di tengah percakapan mereka melihat ponsel lalu kembali dan meminta kami menjelaskan ulang bagian yang terlewat
      Saya butuh saran tentang bagaimana menghadapi situasi seperti ini
    • Pada akhirnya, kenyataan bahwa kita sendiri membeli produk seperti ini dan membawanya ke rumah itu terasa kontradiktif
  • Tautan artikel Business Times
    Saya sedang men-debug karena situs archive tidak berjalan di Safari
    Saya juga seorang senior, dan saat kondisi tubuh tidak bagus saya mendengarkan radio atau musik klasik atau membaca Hacker News
    Saya masih punya banyak rasa ingin tahu tentang teknologi dan informasi
    Kemarin saya pergi hiking, tetapi ada hari-hari ketika saya hanya menatap layar sepanjang hari
    iPad di atas piano, layar kamera, sampai foto matahari terbit di pagi hari — layar telah menjadi bagian dari keseharian saya

  • Wajar jika generasi orang tua mudah tenggelam dalam layar karena mereka punya banyak waktu dan sedikit alternatif
    Saya membelikan tablet untuk ibu saya dan memasang ReVanced YouTube, Twitter, dan VLC
    Sekarang justru dia yang paling sering memakai NAS di rumah kami, membaca buku di Kindle, dan selalu bisa dihubungi lewat Signal
    Menurut saya itu lebih baik daripada cuma menonton TV dan membaca buku kertas
    Pada akhirnya beginilah waktu luang mengalir. Alih-alih minggu kerja 15 jam yang diprediksi Keynes, yang terjadi justru anak-anak dan lansia menjadi pihak yang tidak bekerja

    • Meski begitu, menurut saya mematikan TV dan membaca buku lebih baik untuk menjaga kelincahan mental
    • Ibu saya berusia 70 tahun dan merupakan pembaca supercepat yang menghabiskan satu novel per hari. Kadang saya jadi bertanya, apa itu juga kecanduan?
    • Saya penasaran apa maksud “alternatif yang sedikit”. Bukankah sekarang justru ada jauh lebih banyak hal yang bisa dilakukan?
    • Saya benar-benar penasaran kenapa Anda memberi ibu Anda akses ke Twitter
    • Analisis tentang “ke mana perginya waktu luang” itu benar-benar mengesankan
  • Saya juga dulu dimarahi orang tua karena terlalu lama duduk di depan komputer,
    tapi sekarang setelah pensiun mereka justru menempel pada smartphone sepanjang hari

    • Saat melihat screen time iPad ayah, ternyata beliau menonton YouTube lebih dari 30 jam per minggu
      Sekarang YouTube benar-benar sudah menggantikan TV
    • Dulu rumah kami bahkan tidak punya TV, tapi sekarang ibu saya tidak bisa tidur tanpa iPad
    • Ungkapan “Apa yang Facebook lakukan pada generasi orang tua adalah persis hal yang dulu dikatakan orang akan dilakukan video game pada kita” terasa sangat tepat
  • Saya baru pulang dari Reno, dan di sana ada ratusan lansia yang bermain mesin slot video sepanjang hari
    Karena saya tumbuh besar di Vegas, ini tidak mengejutkan, tapi memang begitulah kenyataannya

    • Pemandangan lansia menarik tuas di depan mesin slot seperti zombie terasa distopis
      Dalam kasus yang parah, mereka bahkan tidak pergi ke toilet dan menyelesaikannya di tempat
  • Setiap hari saya melihat lansia merusak otaknya dengan menonton video palsu buatan AI di YouTube
    Suatu hari nanti YouTube dan big tech harus bertanggung jawab atas hal ini

    • Tapi untuk bayi iPad pun tidak ada yang pernah dimintai tanggung jawab
      Kebanyakan orang terlalu malas berpikir dan cukup puas dengan layar
      Teknologi hanya membuat dorongan itu jadi lebih efisien
    • Artikel itu justru mengatakan bahwa screen time bisa memberi stimulasi kognitif
      Mungkin karena itu lebih merangsang dibanding berita atau drama TV
    • “Jawaban mereka adalah ya” — artinya, mereka memang tidak berniat bertanggung jawab
    • Tidak ada yang pernah dimintai tanggung jawab atas konten sampah yang disebarkan TV atau surat kabar,
      jadi kenapa YouTube harus berbeda?
    • Meski begitu, ada juga lansia yang menikmati dokumenter alam atau YouTuber perjalanan seperti ItchyBoots
  • Saya suka bahwa artikel ini menghindari bingkai ‘generation war’ yang memecah belah generasi
    Tetapi generasi yang pensiun sekarang pada dasarnya adalah Gen X awal
    Orang yang lahir pada 1965 tahun ini berusia 60 tahun, dan itu adalah generasi yang sudah mengenal konsol game dan PC sejak remaja
    Pada akhirnya, kelompok yang disebut “lansia” juga bukan sesuatu yang tetap, melainkan hanya proses bertambah tuanya generasi digital
    Suatu hari nanti kita juga akan berdiri di posisi itu

    • Orang tua saya adalah generasi boomer, tapi mereka melakukan doomscrolling sepanjang hari
      Meski begitu, mereka dulu membelikan saya Atari pada awal 1980-an dan menghubungkan internet lebih awal, jadi memang cukup akrab dengan teknologi
      Mungkin mereka boomer yang hidup seperti Gen X
    • Mengatakan Gen X jadi kecanduan hanya karena pernah mengenal konsol game itu berlebihan
      Orang tua saya juga terpaku pada smartphone, dan algoritme media sosial itu adiktif tanpa memandang usia
      Justru Gen X adalah generasi transisi yang mengalami dunia sebelum internet dan sesudahnya sekaligus
 
laeyoung 2025-10-26

"Lansia, anak-anak, remaja, dan orang dewasa semuanya berada dalam kondisi kecanduan layar' huhu