- MonoGame Foundation mengumumkan sponsor baru, dan terungkap bahwa pengembang Stardew Valley menyumbang $125.000
- MonoGame adalah framework game open source berbasis C# yang mendukung pengembangan game 2D·3D di berbagai platform
- Melalui halaman dukungan, dijelaskan bahwa dukungan finansial dapat diberikan lewat berbagai jalur seperti GitHub, PayPal, Patreon
- Sebagai bentuk partisipasi komunitas, ditawarkan kontribusi kode, aktivitas di Discord, serta imbalan untuk perbaikan bug dan penambahan fitur (Bounties)
- Dukungan kali ini menjadi momentum penting yang mendukung pengembangan berkelanjutan dan pertumbuhan komunitas MonoGame
Pengumuman sponsor baru
- MonoGame Foundation mengumumkan kabar bergabungnya sponsor baru melalui blog resminya
- Secara spesifik, melalui laporan eksternal diketahui bahwa pengembang Stardew Valley menyumbang $125.000
- Di isi artikel, nama sponsor maupun jumlah donasi tidak dicantumkan
Cara mendukung
- MonoGame menyediakan beberapa opsi untuk dukungan finansial
- Menjalankan berbagai tingkat dukungan (tiers) melalui GitHub, PayPal, dan Patreon
- Proyek juga dapat didukung secara tidak langsung dengan membeli merchandise bermerek di MonoGame Store
Partisipasi komunitas
- Dijelaskan jalur kontribusi bagi para pengembang yang ingin berpartisipasi dalam proyek
- Kontribusi kode melalui pengiriman Pull Request
- Dukungan pengguna di komunitas Discord serta aktivitas publikasi blog
- Melalui program Bounties, peserta bisa menerima imbalan saat memperbaiki bug atau menambahkan fitur
Informasi proyek dan dokumentasi
- Menyediakan berbagai materi seperti dokumentasi resmi, referensi API, showcase, dan aturan yayasan
- Dokumentasi teknis dan panduan kontribusi tersedia di docs.monogame.net
- Kode sumber dapat diakses dan issue dapat dilaporkan melalui repositori GitHub
Yayasan dan kontak
- MonoGame Foundation terdaftar sebagai organisasi nirlaba 501(c)(3)
- Dicantumkan dengan EIN 93-3803929
- Menyediakan halaman Contact Us melalui situs resmi
- Disebutkan bahwa komunitas turut berpartisipasi dalam desain, serta berbagai kanal seperti GitHub, Patreon, dan Discord juga dioperasikan
1 komentar
Pendapat Hacker News
Stardew Valley adalah game yang terjual jutaan kopi, dan dibuat dengan mesin gratis MonoGame
Menyenangkan melihat ConcernedApe membalas lewat donasi kepada ekosistem open source yang membawanya menuju kesuksesan
Perangkat lunak bebas bisa disalin tanpa membuat penciptanya kehilangan apa pun, dan mereka mengatakan gagasan bahwa seseorang ‘harus membalas’ sejak awal sudah berangkat dari asumsi yang keliru
Jika ingin uang, sejak awal seharusnya dijual berbayar, dan lisensi bebas berarti tidak mengharapkan imbalan
Hampir tidak pernah melihat kontribusi sebesar ini dari studio besar
Pengembang indie ini membuat studio AAA terlihat memalukan
Misalnya, pada 2020 mereka menyumbang 250 ribu dolar ke engine Godot
Artikel terkait
EA juga merilis pustaka C++ khusus game bernama EASTL
Studio AAA hampir tidak pernah menggunakan MonoGame
Tautan MegaGrants
Stardew Valley adalah salah satu dari sedikit game indie yang dikenal bahkan oleh orang yang bukan gamer biasa
Teman-teman yang tadinya tidak bermain game pun menyukai game ini. Menurutku ini adalah puncak dari ‘cozy game’
Aku juga menjadikan pengembangan game sebagai hobi dan memandang ConcernedApe sebagai panutan
Aku juga menantikan karya berikutnya, Haunted Chocolatier
Aku baru pertama kali mendengar MonoGame kali ini, dan pasti akan mencobanya
Keberhasilan lainnya juga datang dari nuansa era Super Famicom yang dipertahankan, sambil tetap berjalan baik di spesifikasi rendah
Ada penjelasan bahwa “MonoGame lebih dekat ke framework daripada engine”, dan aku penasaran apakah itu benar
Ini bukan struktur seperti Unreal yang sejak awal memungkinkan penempatan map dan entitas
Alat seperti MonoGame, XNA, LOVE2D, dan libGDX cocok untuk pengembang yang menikmati coding langsung
Aku juga sudah berbulan-bulan mengembangkan aplikasi sendirian, dan ConcernedApe benar-benar sumber inspirasi
Selama 5 tahun dia mengembangkan Stardew tanpa penghasilan. Hasil dari mengikuti jalan yang ia yakini terasa indah
9 dari 10 orang gagal, dan sering kali kehilangan relasi maupun karier
Hal ini dijelaskan dengan baik dalam buku Blood, Sweat, and Pixels
Cerita ini mengingatkanku pada saat Relogic (Terraria) pernah menyumbang 100 ribu dolar ke Godot dan FNA setelah kontroversi harga Unity
Melihat para pengembang memberi kembali kepada alat yang mereka gunakan benar-benar terasa menyenangkan
Aku pernah sedikit memakai XNA dulu, jadi saat melihat MonoGame aku teringat masa itu
Platform indie Xbox 360 terasa menarik, dan karena Unity saat itu berbasis JS, aku memilih XNA yang berbasis C#
Pada akhirnya XNA memang hilang, tetapi warisannya tetap berlanjut di MonoGame
Aku akhirnya beralih memakai Unity, tetapi pilihan saat itu tetap terasa berarti
Aku sempat frustrasi saat membaca buku DirectX 3.0, tetapi XNA jauh lebih mudah dipahami
MonoGame terasa nyaman karena lingkungannya akrab bagi pengembang .NET
Sekarang aku lebih tertarik pada desain game daripada pengembangan game itu sendiri
Aku penasaran apakah ConcernedApe memang menghasilkan uang sebanyak itu sampai bisa menyumbang dalam jumlah besar seperti ini
Ia mengakhiri kontraknya dengan publisher dan kini menangani seluruh operasional sendiri
per 2024, 30 juta kopi × 15 dolar menghasilkan sekitar 450 juta dolar pendapatan, dengan laba bersih diperkirakan sekitar 45 juta dolar
Menyumbang 125 ribu dolar untuk pemeliharaan engine adalah angka yang sangat masuk akal, setara gaji satu pengembang
Donasi demi kepentingan sendiri juga tidak buruk
Karena jika engine terus berkembang, dia juga akan ikut merasakan manfaatnya
Fork Flat Red Ball bisa membangun C# ke web, dan semoga fitur seperti ini juga bisa membantu ekspor web C# di Godot
MonoGame bersifat open source, tetapi katanya kode untuk platform konsol tidak dibuka
Tautan dokumentasi
Aku penasaran bagaimana sesuatu bisa sekaligus open source tetapi tetap tertutup
Akses hanya tersedia setelah disetujui Nintendo, Sony, dan Microsoft
Godot juga tidak membuka kode dukungan konsol karena alasan yang sama
Intinya open source, tetapi fitur enterprise hadir sebagai ekstensi tertutup