- Mengungkapkan kekhawatiran akan kemungkinan bahwa kecerdasan buatan berhenti berkembang di level saat ini, dan manusia juga berhenti mengejar kualitas yang lebih baik
- AI saat ini bisa dengan cepat menghasilkan output yang 90% selesai, tetapi ada risiko hilangnya budaya yang mau berusaha demi 10% penyempurnaan sisanya
- Menyoroti kekhawatiran atas fenomena produk ‘cukup bagus (good enough)’ yang langsung dirilis, lalu diterima konsumen tanpa sikap kritis
- Alat AI memproduksi hasil yang seragam secara massal, sehingga pembuatan software yang orisinal dan memiliki jiwa craftsmanship makin sulit
- Dibanding kemajuan teknologi, masalah yang lebih besar adalah kemunduran kualitas dan kreativitas; ketika developer dan pengguna sama-sama tidak peduli, craftsmanship dalam software bisa menghilang
Batas perkembangan AI dan bahaya level ‘cukup bagus’
- Jika AI berhenti di level sekarang, maka model yang bisa hampir menyelesaikan web browser atau compiler memang ada, tetapi tetap akan berhenti pada kondisi yang tidak sempurna
- Dicontohkan seperti mobil swakemudi yang berfungsi di sebagian besar situasi, tetapi gagal pada momen penting
- Jika hasil yang 90% selesai seperti ini terus diproduksi massal, muncul ketakutan bahwa masyarakat akan berhenti mengejar 10% penyempurnaan yang tersisa
- Inti masalahnya bukan pada AI itu sendiri, melainkan pada sikap manusia yang menganggap sesuatu sudah ‘cukup bagus’
‘Slop’ dan penurunan kualitas software
- Penulis mengkhawatirkan fenomena ketika hasil kasar buatan AI (slop) menjadi hal yang biasa
- Aplikasi atau konten buatan AI hanya dinilai sebatas ‘layak dirilis’, sementara pembelajaran dan pemahaman tentang kualitas yang sesungguhnya justru tidak ada
- Bahkan jika agen AI menulis aplikasi, situasi ketika orang yang mengelolanya tidak memahami kualitas hasilnya namun tetap mendistribusikannya dipandang sebagai masalah
- Arus ini digambarkan mengarah pada dropshipping software, yang menghasilkan sesuatu yang bahkan lebih rendah daripada produksi massal level IKEA
Penyeragaman alat AI dan hilangnya kreativitas
- Model AI seperti Claude bisa membantu mempelajari teknologi baru, tetapi pada akhirnya cenderung bermuara pada aplikasi bergaya ‘Next-React-Tailwind’ yang rata-rata
- Bahkan jika mencoba membuat aplikasi yang orisinal dengan alat AI (contoh: Paper by FiftyThree), hasilnya tetap berujung pada bentuk yang biasa saja dan minim inspirasi
- AI tidak mahir menangani kreasi yang keluar dari jalur yang sudah ditentukan, dan ini menjadi batasan dalam pembuatan software yang kreatif
Masalah yang berpusat pada manusia dan struktur industri
- ‘Slop’ bukan fenomena baru, melainkan masalah yang sejak awal berasal dari pengambilan keputusan manusia yang buruk dan struktur insentif
- Kursi yang tidak nyaman, hasil pencarian yang tercemar SEO, UI yang buruk, semuanya adalah hasil pilihan manusia
- Dalam budaya “Move fast and break things”, aplikasi yang dibuat dengan craftsmanship menghilang karena ditiru gratis oleh perusahaan besar dan pasar dirusak
- Agen AI dapat mengulangi proses ini dengan lebih cepat, sehingga percepatan lenyapnya software yang bagus terjadi secara siklik
Ketidakpedulian pengguna dan developer
- Ada juga harapan bahwa alat AI dapat mengurangi kesenjangan antara pengguna dan developer
- Sebagai contoh, disebutkan staf akuntansi yang membuat sheet Excel kompleks atau pengguna di TikTok yang membangun automasi
- Namun, ada kemungkinan bahwa para pengguna kreatif seperti ini hanyalah pengecualian, sementara kebanyakan orang tidak peduli pada masalah teknis, privasi, atau kualitas
- Pada akhirnya, jika masyarakat puas pada level ‘cukup bagus’, maka craftsmanship dan budaya pengembangan yang kreatif bisa lenyap
- Kesimpulan tulisan ini ditutup dengan pandangan putus asa bahwa “tidak akan ada yang bersedih meski craftsmanship teknis kita mati”
1 komentar
Pendapat Hacker News
Dengan semakin luasnya penggunaan produk AI generatif, ada penyesalan bahwa orang-orang tidak melihat dunia dalam konteks historis
Dampak AI terhadap dunia mirip dengan perubahan teknologi di masa lalu, dan cara dunia bekerja tidak banyak berubah
Sebagian besar produk dan layanan selama ini mempertahankan fungsi pada tingkat ‘cukup baik’ sambil mengorbankan kualitas
Seperti sepatu hiking yang hanya perlu bertahan 20 mil, tidak ada alasan membeli yang tahan lama bila itu sudah cukup; hal yang sama juga berlaku untuk perangkat lunak
Sebagian besar pengguna tidak peduli pada keamanan, privasi, kemudahan pemeliharaan, ketangguhan, dan sebagainya
Kenyataan ini bukan hal baru dan akan terus berlanjut
Baru ketika terjadi kebocoran data besar-besaran atau gangguan global mereka marah
Hal-hal inilah yang disebut persyaratan tersembunyi (hidden requirements)
Saat persyaratan berubah, perangkat lunak pun mencapai batasnya, seperti sepatu yang hanya sanggup 20 mil tidak akan bisa dipakai 35 mil
Ada produk murah yang tahan lama, dan ada juga proyek mahal yang kacau
Muncul pertanyaan mengapa sejak awal tidak bisa membuat sesuatu yang murah sekaligus berkualitas
Karena orang tidak menginginkan belanja modal (capex)
Hampir tidak ada yang ingin membeli mobil yang lebih mahal daripada rumahnya atau sepatu seharga 2000 dolar
Misalnya, Model T dari Ford memasyarakatkan mobil dengan menekan biaya manufaktur
Kualitas memang menurun, tetapi aksesibilitas meledak, dan pada akhirnya tercapai titik keseimbangan baru
Kualitas tinggi hanya bertahan di ceruk yang secara ekonomi bisa dibenarkan
Ada rasa takut tentang bagaimana peradaban akan berubah
Kaum kaya akan makin kaya, dan banyak orang tampaknya akan kehilangan pekerjaan serta harapan
Masyarakat tanpa pendapatan tidak berkelanjutan dan berisiko berujung pada kekerasan
Hampir tidak ada pihak berkuasa yang diyakini mampu mencegahnya
Sebagai rujukan terkait, dia mengajukan Survival of the Richest karya Douglas Rushkoff dan video YouTube
Ada hal yang memburuk dan ada yang membaik, sehingga sulit menyimpulkan semuanya sebagai penurunan atau peningkatan bersih
Setiap zaman memiliki masalah berbeda yang harus diselesaikan
Ada kekhawatiran mendasar terhadap sistem berbasis LLM
Namun kesadaran akan masalah ini sudah ada bahkan sebelum LLM
Mirip dengan offshoring (outsourcing ke luar negeri) di masa lalu, kini GPU farm menghasilkan kode menggantikan manusia
Bedanya, kali ini investasi swasta telah menekan biayanya hingga nyaris nol
Pada akhirnya, harga itu tetap akan dibayar suatu saat nanti
tetapi kini uang justru terkonsentrasi ke negara-negara terkaya
Layanan seperti ChatGPT mengenakan biaya langganan, dan pada akhirnya harganya akan disesuaikan ke kisaran tarif outsourcing India
Kualitas kode bukan soal ras, melainkan soal investasi dan manajemen
AI generatif adalah kelanjutan dari industrialisasi
Strukturnya adalah menghasilkan produk secepat dan semurah mungkin
“Cukup baik” telah menjadi standar, dan akibatnya akumulasi penurunan kualitas tidak berhenti
Sistem sudah terlalu besar sehingga sulit mengubah arahnya
Di dunia startup, kebanyakan orang lebih mementingkan kecepatan daripada craftsmanship
Slogan seperti “Move fast and break things” sudah menjadi hal biasa
Faktanya, sejak lama kebanyakan orang memang tidak peduli pada 10% kualitas terakhir
Justru LLM bisa mempercepat perbaikan bug
Masalah yang dulu dibiarkan dengan alasan “statistik pengguna menunjukkan tak ada yang peduli” kini bisa diselesaikan lebih cepat
Bug 0% hampir mustahil, dan pengguna menerima sebagian bug demi fitur yang mereka butuhkan
LLM tidak mengubah keseimbangan ini, tetapi bisa mengurangi peluang para pesaing menargetkan kelompok pengguna niche
Menanggapi pernyataan “aku takut keahlian perajin akan mati”,
jika masih ada orang yang mencintai keahlian itu, maka itu tidak akan mati
LLM tampak seperti perwujudan hukum Pareto
Jika 80% hasil bisa didapat dengan 1% waktu, tak ada yang peduli pada 20% sisanya
Ini menyingkap kelemahan budaya yang memaksimalkan konsumsi alih-alih kualitas
Fenomena seperti content farm sudah ada sebelumnya, dan kini kita melihat titik akhirnya dalam pemborosan pusat data
Hal ini mempercepat budaya yang bahkan telah kehilangan makna kualitas itu sendiri
Cara berpikir yang percaya sebaliknya pada akhirnya akan menghancurkan dirinya sendiri
Namun manusia itu tidak rasional, jadi tak ada yang tahu kapan ‘akhirnya’ itu akan datang
Amerika Serikat lebih permisif terhadap standar “cukup baik”
Jepang bahkan tidak akan merilis produk seperti itu
Sebagai contoh, seri 3D Mario dari Nintendo menunjukkan tingkat penyelesaian yang tak terbayangkan oleh studio Amerika
Apple adalah pengecualian yang sangat terobsesi pada kualitas, sedangkan Microsoft dinilai “tidak punya selera”
Ada keluhan besar di lapangan terhadap para developer yang terlalu berlebihan menggunakan LLM
Orang yang harus menangani code review atau pemeliharaan kode LLM mengalami beban kerja berlipat karena struktur kode yang tidak manusiawi
Mereka mengira itu “efisien”, padahal sebenarnya hanya membuang waktu orang lain
Orang berharap situasi seperti ini segera berakhir
Jika ini tulisan seseorang yang memakai domain Jepang, itu terasa menarik
Orang Jepang punya kesabaran yang lebih tinggi terhadap kualitas, sementara orang Amerika cenderung puas dengan “cukup baik”
Fakta bahwa produk mahal seperti Grado tetap laku meski dirakit dengan glue gun dijadikan contoh