11 poin oleh GN⁺ 2026-02-18 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp
  • Sistem desain baru Jetpack Compose Glimmer untuk display transparan pada kacamata AI mewujudkan antarmuka yang menyatu secara alami di atas dunia nyata
  • Permukaan opak dan bayangan pada Material Design yang ada menyebabkan halation dan penurunan keterbacaan pada display transparan, sehingga diperlukan pendekatan baru yang berpusat pada permukaan gelap dan konten terang
  • Teks dirancang berdasarkan visual angle, menjaga bentuk yang mudah dibaca dengan ukuran sekitar 0,6 derajat atau lebih serta penyesuaian optical size pada Google Sans Flex
  • Warna disesuaikan berdasarkan additive contrast ratio, untuk memastikan palet netral yang stabil dan kontras tinggi meski kecerahan latar dunia nyata berubah-ubah
  • Gerakan dirancang sebagai transisi lembut yang menghormati penglihatan periferal pengguna, menghadirkan pengalaman yang selaras dengan dunia nyata alih-alih menuntut perhatian pada teknologi

Jetpack Compose Glimmer dan latar belakang desain display transparan

  • Jetpack Compose Glimmer adalah sistem desain baru untuk lingkungan Android XR yang digunakan untuk mengembangkan antarmuka kacamata AI
    • Berbeda dari desain berbasis layar konvensional, dunia nyata itu sendiri menjadi kanvas
    • Antarmuka mengarah pada konsep display ambient yang hanya muncul saat diperlukan dan menghilang saat tidak dibutuhkan
  • Pada display transparan, elemen dasar seperti warna, tipografi, dan bayangan bekerja berbeda dari biasanya
    • Misalnya, warna hitam dipersepsikan sebagai transparan, dan warna terang menghilang di latar belakang langit biru
    • Karakteristik ini membuat prinsip desain yang ada perlu dirumuskan ulang secara mendasar

Antarmuka pada jarak sepanjang lengan

  • Display terlihat diproyeksikan bukan pada permukaan lensa, melainkan pada jarak sekitar 1 meter (sepanjang lengan)
    • Pengguna harus memindahkan pandangan dari dunia nyata ke bidang fokus ini, dan itu merupakan peralihan perhatian yang sadar dan aktif
  • Perpindahan fokus ini menjadi tantangan inti dalam perancangan, yang mengarah pada penciptaan antarmuka yang layak diperhatikan meski hanya sesaat

Cara menangani cahaya

  • Display transparan hanya dapat menambahkan cahaya dan tidak bisa membuatnya lebih gelap
    • Karena itu, warna hitam berfungsi bukan sebagai warna, melainkan sebagai ruang tanpa cahaya (area transparan)
  • Permukaan terang dan bayangan pada Material Design lama memicu silau dan konsumsi baterai pada layar transparan
    • Muncul fenomena halation, ketika area terang menyebar dan membuat teks tampak kabur
  • Sebagai solusi, hitam didefinisikan ulang sebagai “container” dan konten terang ditempatkan di atas permukaan gelap
    • Bayangan gelap yang memberi kesan kedalaman digunakan untuk mengekspresikan hierarki dan kesan ruang
    • Tombol, kartu, dan system slider dibedakan melalui tingkat kedalaman hierarkis

Keterbacaan teks dan visual angle

  • Teks dirancang dengan visual angle, bukan satuan piksel
    • Ukuran 0,6 derajat atau lebih ditetapkan sebagai ambang minimum keterbacaan
  • Sumbu Optical Size pada font Google Sans Flex dimanfaatkan untuk menyesuaikan ruang internal dan jarak antarhuruf
    • Ruang dalam huruf seperti a dan e diperlebar, sementara jarak titik pada i dan j ditambah untuk mendukung pengenalan visual yang cepat
    • Optimasi visual otomatis dilakukan tanpa pengaturan letter spacing tambahan dalam kode
  • Rekomendasi: gunakan font tebal dengan jarak lega, dan hindari teks tipis serta kecil

Warna dan kontras

  • Karena dunia nyata menjadi latar belakang, kecerahan dan warna terus berubah
    • Tim mengukur additive contrast ratio untuk memastikan visibilitas konten
  • Warna dengan saturasi tinggi dapat menghilang atau tampak samar di latar dunia nyata
    • Karena itu, Glimmer mengadopsi struktur dasar berupa permukaan netral dan gelap + konten terang
  • Palet desaturated menjaga kontras tetap stabil terlepas dari perubahan lingkungan
    • Warna digunakan secara terbatas terutama untuk menonjolkan elemen yang menarik perhatian seperti tombol

Gerakan dan keseimbangan perhatian

  • Pada head-up display, gerakan tidak boleh menjadi gangguan
    • Karena konten bisa muncul kapan saja dalam bidang pandang, diperlukan transisi yang lembut dan penuh respek
  • Transisi awal 500ms terlalu singkat untuk dikenali, sehingga disesuaikan menjadi transisi yang landai sekitar 2 detik
    • Ini membantu mengarahkan pandangan secara alami dari penglihatan periferal ke pusat
  • Input pengguna seperti suara dan gestur memerlukan umpan balik instan
    • Untuk itu digunakan focus ring dan highlight guna memastikan responsivitas berlatensi rendah

Harmoni antara dunia nyata dan teknologi

  • Inti desain display transparan adalah faktor manusia seperti perhatian dan fokus
    • Jetpack Compose Glimmer menargetkan pengalaman di mana teknologi tidak menuntut perhatian, melainkan melengkapi dunia nyata
  • Pendekatan ini berkembang menuju kacamata AI yang bukan sekadar alat penampil informasi, tetapi juga meningkatkan persepsi terhadap realitas itu sendiri
  • Google menyediakan panduan desain kacamata AI dan Figma Design Kit bagi para pengembang

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.