- Konektor Claude yang menghubungkan perangkat lunak kreatif yang sudah ada, baik di dalam maupun di luarnya, menyatukan ideasi, produksi, dan otomatisasi tugas berulang dalam satu alur
- Mengumumkan set konektor baru dengan Blender, Adobe, Autodesk Fusion, Ableton, Splice, dan lainnya, sehingga kini bisa menangani 3D, desain, musik, hingga pekerjaan visual live
- Dalam alat kreatif yang kompleks, Claude dapat membantu mempelajari fitur seperti tutor on-demand, dan dengan Claude Code juga bisa membuat skrip, plugin, serta sistem generatif
- Untuk pekerjaan lintas beberapa aplikasi, Claude menangani konversi format, sinkronisasi aset, dan pekerjaan berulang multilangkah untuk mengurangi serah-terima manual
- Bersamaan dengan pendorongan konektor MCP resmi untuk Blender dan kerja sama dengan institusi pendidikan, jangkauan pemanfaatannya diperluas ke interoperabilitas dan lingkungan pendidikan kreatif
Menghubungkan alat kreatif
- Dengan menambahkan konektor Claude ke workflow kreatif, Claude bisa dimanfaatkan bersama perangkat lunak yang sudah digunakan, baik di dalam maupun di luar aplikasi tersebut
- Fokus utamanya adalah memperluas kreasi dan mengurangi pekerjaan berulang, dengan tujuan membantu ideasi yang lebih cepat dan berani, cakupan kerja yang lebih luas, serta pelaksanaan proyek berskala lebih besar
- Mengumumkan set konektor baru bersama aliansi mitra yang mencakup Blender, Autodesk, Adobe, Ableton, Splice, dan lainnya
- AI tidak menggantikan selera atau imajinasi, tetapi dapat mengurangi pekerjaan manual dan tugas berulang sehingga waktu yang dibutuhkan dalam proses kreatif menjadi lebih ringan
-
Daftar konektor baru
- Ableton: menyusun jawaban Claude berdasarkan dokumentasi resmi Live dan Push
- Adobe for creativity: menangani pekerjaan gambar, video, dan desain berbasis lebih dari 50 alat Creative Cloud, termasuk Photoshop, Premiere, dan Express
- Affinity by Canva: mengotomatiskan pekerjaan produksi berulang seperti penyesuaian gambar batch, penggantian nama layer, dan ekspor file, serta memungkinkan pembuatan fungsi kustom di dalam aplikasi
- Autodesk Fusion: memungkinkan pelanggan Fusion melakukan pembuatan dan modifikasi model 3D melalui percakapan dengan Claude
- Blender: memungkinkan Python API Blender digunakan lewat bahasa alami, sehingga lebih mudah memahami pengaturan yang kompleks dan mengakses dokumentasi
- Resolume Arena, Resolume Wire: memungkinkan VJ dan live visual artist mengoperasikan Arena, Avenue, dan Wire dengan kontrol bahasa alami secara real-time
- SketchUp: menyusun konsep ruangan, furnitur, dan lahan lewat percakapan lalu meneruskannya sebagai titik awal pemodelan 3D untuk kemudian disempurnakan di SketchUp
- Splice: memungkinkan produser musik menelusuri katalog sampel bebas royalti di dalam Claude
Cara pemanfaatan dalam pekerjaan kreatif
- Claude dapat berfungsi seperti tutor on-demand untuk perangkat lunak kreatif yang kompleks
- Proses belajar alat dan pendalaman keahlian bisa dilakukan melalui percakapan, misalnya menjelaskan modifier stack, memandu teknik synthesis, atau mendemonstrasikan fitur yang belum dikenal
- Dengan Claude Code, pengguna bisa membuat skrip, plugin, dan sistem generatif untuk perangkat lunak yang sudah ada
- Dapat membuat kode terdokumentasi yang bisa digunakan ulang dan dimodifikasi, seperti shader kustom, skrip procedural animation, atau pembuatan model parametrik
-
Menghubungkan pipeline
- Dalam proyek yang melibatkan beberapa aplikasi, Claude bisa menangani konversi format, restrukturisasi data, dan sinkronisasi aset
- Mempermudah perpindahan pekerjaan antaralat desain, 3D, dan audio tanpa serah-terima manual
-
Eksplorasi dan penyerahan yang cepat
- Claude Design adalah produk baru Anthropic Labs untuk mengeksplorasi ide pengalaman perangkat lunak
- Pengguna dapat memvisualisasikan opsi dan melakukan perbaikan berulang berdasarkan umpan balik
- Hasilnya dirancang untuk diekspor ke alat lain, dan titik awalnya adalah Canva
-
Menangani pekerjaan produksi berulang
- Claude dapat menangani pekerjaan multilangkah seperti pemrosesan aset massal, pengaturan scaffolding proyek, dan penerapan perubahan prosedural di seluruh scene
- Ini membantu mengurangi pekerjaan repetitif dan mengubah alokasi waktu untuk kegiatan kreatif
Integrasi Blender
- Blender adalah suite produksi 3D gratis dan open source yang digunakan di berbagai industri, mulai dari pengembangan game indie, motion graphics, visualisasi arsitektur, hingga produksi film
- Konektor MCP buatan tim pengembang Blender kini mulai disediakan secara resmi di Claude
- Dengan konektor ini, seniman 3D dapat menganalisis dan men-debug seluruh scene Blender, atau membuat skrip kustom untuk menerapkan perubahan secara massal pada objek di dalam scene
- Melalui Python API Blender, Claude juga dapat langsung menambahkan alat baru di dalam antarmuka Blender
-
Open source dan interoperabilitas
- Untuk mendukung proyek Blender, Anthropic bergabung sebagai patron di Blender Development Fund
- Dukungan ini juga mencakup pengembangan Python API Blender yang memungkinkan integrasi semacam ini
- Karena konektor dibuat berbasis MCP, LLM lain selain Claude juga dapat mengaksesnya
- Struktur ini sejalan dengan penekanan Blender pada open source dan interoperabilitas
Kerja sama dengan institusi pendidikan
- Anthropic tengah mendukung kurikulum bersama program seni dan desain yang mencakup creative computation
- Mitra awalnya adalah program Art and Computation di Rhode Island School of Design, Fundamentals of AI for Creatives di Ringling College of Art and Design, serta program MA/MFA Computational Arts di Goldsmiths, University of London
- Mahasiswa dan staf pengajar dapat mengakses Claude dan konektor-konektor baru tersebut
- Berdasarkan umpan balik mereka, Anthropic ingin memahami kebutuhan praktisi kreatif terhadap alat-alat semacam ini
- Ke depannya, program ini direncanakan akan diperluas ke lebih banyak institusi
1 komentar
Komentar Hacker News
Semakin besar aksesibilitas alat yang diberikan, semakin luas ruang eksperimennya, dan iterasi maupun tambal-sulam juga jadi lebih cepat, jadi arahnya sendiri tampak masuk akal
Tapi saat dipakai untuk pekerjaan kreatif, misalnya disuruh menggambar sesuatu dengan ASCII, ia gagal di awal dan bahkan ketika diminta menyempurnakannya lagi tetap terus melenceng tanpa mendekati target, bahkan kadang malah mengeluh
Model seperti ini lemah pada tugas yang tidak bisa dipecah menjadi primitive, dan secara struktural juga terlalu greedy sehingga terlihat punya kecenderungan kuat untuk berkumpul pada jawaban modal yang klise, yaitu hasil autoregresif yang sudah bisa ditebak
Jadi kalau kreativitas modelnya sendiri memang belum diperkuat, ini terlihat tidak lebih dari menghubungkan dokumen, server MCP, API, dan alat CLI yang sudah ada ke Claude lalu mengumumkannya
Kita perlu sedikit melepas kendali modelnya supaya bisa tahu sejauh mana ia benar-benar mampu, dan tulisan pengumumannya juga seharusnya menyertakan demo
Ini lebih mirip cara menulis skrip Blender dengan bahasa alami daripada seni generatif, dan terasa seperti bentuk instrumentasi AI yang tepat karena mempermudah pekerjaan tanpa merampas kreativitas
Saya tidak tahu apakah mereka memang tidak ingin AI jenis apa pun masuk ke dalam alat, atau justru masalahnya ada di sisi data pelatihan
Saya kira cuma Twitter/X yang setoksik itu, tapi saya tidak menyangka entitlement, paranoia, dan kemarahan yang meleset bisa sampai separah itu bahkan di tempat yang saya kira akan jadi alternatif yang lebih waras
Agen seperti Claude bisa menulis skrip untuk menjalankan aksi, dan skrip itu bisa disimpan, dijalankan ulang, bahkan diberi UI sendiri
Skala SDK-nya sangat besar, sampai jumlah fungsinya mencapai ribuan, jadi justru kemampuan LLM dalam menangani konteks panjang dan pekerjaan jangka panjang jadi terlihat jelas
Secara pribadi saya lebih penasaran dengan sisi Blender
Saya membuat game sebagai hobi, tapi masih pemula di Blender jadi sering mentok saat belajar dan memakainya
Integrasi seperti ini membantu orang dan kreator dalam banyak cara
Menurut saya inti perannya tidak seharusnya hanya bergantung pada seberapa mahir seseorang memakai alat, atau apakah ia cukup paham teknis untuk menulis sendiri skrip perbaikan workflow
Masalahnya, atasan saya sudah telanjur menjanjikan skrip itu kepada pelanggan
Ternyata praktiknya cukup dengan memeriksa apakah entri di setiap tingkat sudah ada, dan kalau belum maka buat dulu, lalu tambahkan sub-entry tingkat di bawahnya
Pada akhirnya LLM juga kemungkinan besar hanya akan membuat kode dari hal-hal yang menurut dokumentasi memang bisa dilakukan, dan bisa jadi gagal menemukan jalan memutar atau penemuan yang benar-benar dibutuhkan
Sedikit keluar topik, tapi saya penasaran apakah dari SDK itu juga bisa memanggil AI seperti Gemini atau Nano Banana untuk tugas seperti menghasilkan fill area
Sampai sekarang pun masih tidak bisa benar-benar membedakan tab dan spasi [1]
[1] https://github.com/anthropics/claude-code/issues/11447#issue...
Kalau dipakai di laptop, sebagian pengaturan turun ke bawah layar sehingga sama sekali tidak bisa diakses
Saya memakai Claude setiap hari untuk pekerjaan dan riset pribadi dan secara umum menganggapnya produk yang bagus, tapi setidaknya sampai sekarang ia benar-benar buruk dalam penalaran spasial
Padahal di Blender, bukankah itu justru inti utamanya?
Kalau Anda suka mengutak-atik musik dan punya lisensi Ableton, cukup layak dicoba
Cukup menyenangkan
Saya masih sering mentok karena kemampuan saya menerjemahkan pekerjaan yang diinginkan menjadi perintah langkah demi langkah masih di tingkat menengah
Saat saya menyuruh Claude menghasilkan model 3D berbasis CadQuery, hasilnya cukup bagus, walau tentu Fusion punya alat tambahan seperti constraint dan ulir
Demo-nya di mana?
Maaf, tapi judulnya terlalu berusaha keras terlihat kreatif, berlebihan, dan tidak sopan, jadi saya tidak tertarik untuk menanggapinya dengan serius
Ini tampak seperti perusahaan lain yang lagi-lagi merilis iklan clickbait untuk model lain, jadi saya bahkan tidak merasa layak membacanya