- Strawberry adalah adegan stroberi 3D yang dapat diunduh dan diposting oleh danylyon di SuperSplat, dengan lisensi CC BY 4.0
- Data adegan ditampilkan berisi 46.530 item dengan ukuran file 22,94 MB, dan waktu publikasinya ditampilkan sebagai 13 jam yang lalu
- Pengambilan gambar dilakukan dari 90 sudut pandang, dan untuk setiap sudut digunakan 88 gambar focus stack
- Peralatannya adalah Nikon Z8 full-frame, f/7.1, 1/160 detik, ISO 100, lensa makro Laowa 180mm, lampu LED, dan latar bluescreen
- Pelatihan dilakukan di slang-splat, dan COLMAP beserta dataset COLMAP juga disediakan
Gambaran adegan
- Strawberry adalah adegan stroberi 3D yang dipublikasikan di SuperSplat dan pengunggahnya adalah danylyon
- Data adegan ditampilkan berisi 46.530 item, dengan ukuran file 22,94 MB
- Waktu publikasinya ditampilkan sebagai 13 jam yang lalu, dan adegan ini dapat diunduh
- Lisensinya ditampilkan sebagai CC BY 4.0
Kondisi pengambilan gambar
- Adegan stroberi diambil dari 90 sudut pandang, dan untuk setiap sudut digunakan 88 gambar focus stack
- Perangkat dan pengaturan pemotretan adalah Nikon Z8, full-frame, f/7.1, 1/160 detik, ISO 100, lensa makro Laowa 180mm
- Pencahayaannya menggunakan lampu LED, dan latarnya berupa bluescreen
Pelatihan dan data
- Pelatihan dilakukan di slang-splat
- COLMAP ditampilkan sebagai perangkat lunak yang digunakan
- Dataset COLMAP juga disediakan dan dapat diakses gratis di Patreon
Ketentuan penggunaan
- Adegan ini dapat diunduh dengan lisensi CC BY
- Disebutkan bahwa atribusi bukan persyaratan, melainkan dianjurkan sebagai bentuk apresiasi
- Dijelaskan bahwa karya ini dapat digunakan tanpa atribusi
1 komentar
Komentar Hacker News
Pada 2011 saya membuat PlayCanvas untuk menjalankan video game, dan pada 2026 sekarang malah menjalankan stroberi
Wah, ini benar-benar bikin lupa waktu. Saya akhirnya sampai di sini, dan indah sekali: https://superspl.at/scene/ff1d0393
Meski begitu, saya cukup terkejut saat sadar bahwa tangganya bisa dinaiki. Untuk berlari perlu menekan Shift
Batas scene ini benar-benar butuh clipping. Jika memakai aplikasi seperti Scaniverse, kita bisa menambahkan bounding box untuk menghapus titik-titik jauh yang biasanya tidak berhasil direkonstruksi dengan baik
Sangat direkomendasikan jika punya iPhone terbaru dengan pemindai LiDAR. Rumah atau taman bisa dirender seperti rumah boneka, dan ternyata cukup berguna untuk merencanakan serta mengukur dinding atau struktur lain
Scene yang sangat keren, dengan resolusi yang cukup bagus sambil tetap bisa dijelajahi
Saya sudah membaca [1], tapi masih belum benar-benar paham apa yang saya lihat. Tebakan saya, ini semacam model 3D yang direkonstruksi dari banyak foto resolusi tinggi
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_splatting
Tidak ada mesh atau model. Permukaan visual stroberi itu, dalam posisi fisik sebenarnya, bisa saja terdiri dari gumpalan-gumpalan yang saling berjauhan, bukan lokasi yang tampak seperti permukaan
Karena itu hal semacam ini disebut radiance field. Yang dimodelkan adalah cahaya, bukan geometri
Dalam praktiknya, posisi dan rotasi gumpalan-gumpalan itu bisa dibatasi agar lebih sesuai dengan bentuk geometris stroberi
Hal pentingnya adalah tidak ada permukaan geometri yang terdefinisi, yaitu mesh. Selain itu, untuk membuat splat yang bagus, Anda perlu mengambil sangat banyak foto dari berbagai sudut, jadi ini sangat sulit, sedangkan splat yang jelek sangat mudah dibuat. Tapi kalau berhasil, hasilnya menakjubkan
Indah
Yang saya suka dari Gaussian splat adalah cara ia mengalami degradasi. Alih-alih patah mendadak, berubah level of detail, atau bola-bolanya berubah jadi kubus, tampilannya perlahan menjadi seperti “mimpi”. Bentuk dasarnya tetap ada, hanya detailnya yang berkurang
Misalnya scene ini: https://superspl.at/scene/e721ea7c
Saat mendekat ke arah pepohonan, area sekitar menjadi kabur, seolah anyaman realitas sedang terurai
https://bayardrandel.com/gaussographs
Karya yang lebih baru ada di Instagram
https://www.instagram.com/bayardrandel/
Tidak terlihat tambahan “detail palsu” yang biasanya diharapkan saat zoom, melainkan terasa seperti menembus kulit dan masuk ke bagian dalam yang dibayangkan
Semakin berkurang konsistensinya, semakin sulit dan tak terduga pula untuk dieksplorasi
Dibanding model 3D biasa, ini terasa jauh lebih dekat dengan cara pikiran menyimpan dan memproses informasi spasial
Jika Anda hanya melihat gambar buram dan tidak ada yang dimuat atau berfungsi, coba cek apakah konsol JavaScript menampilkan "WebGL not supported"
Ini juga menarik: https://github.com/apple/ml-sharp
Ini model Apple yang menghasilkan Gaussian splat dari satu gambar. Di M1 Pro butuh sekitar 30 detik
Kalau bergerak terlalu banyak hasilnya akan rusak, tetapi untuk sedikit goyangan kiri-kanan atau sudut pandang mata kedua di VR hasilnya sangat bagus. Jauh lebih enak dilihat daripada pendekatan lama yang saya pakai di https://github.com/combatwombat/tiefling, yaitu depth map + vertex shader
Hanya saja bobot ml-sharp 2.6GB, jadi agak terlalu besar untuk dijalankan di browser
Sekarang tampaknya berjalan jauh lebih cepat dari 30 detik di iDevice dan Mac
Saya baru mengenal Gaussian splatting beberapa minggu lalu, dan mungkin ini pertanyaan lucu, naif, atau bodoh. Apakah ada kemajuan soal pencahayaan dinamis, atau setidaknya secara teori memungkinkan?
Tetapi untuk kasus yang lebih kompleks daripada pantulan difus, sulit mendapatkan material yang akurat
Relighting berbasis AI tampaknya akan segera mulai bekerja dengan baik
Rasanya bisa seperti pencahayaan real-time dari game engine lama yang ditempel ke aset yang cukup modern. Seperti era Quake 2~3
Atau mungkin bisa dibuat semacam “occlusion pre-pass” yang membangun volume voxel jarang dari splat, lalu memberi tiap voxel nilai opasitas voxel yang menyerap cahaya. Tidak terlalu berbeda dari global illumination prahitung modern
Sebagai catatan, saya bukan ahli rendering, cuma orang iseng yang dulu pernah mengutak-atik OpenGL
Benar-benar wow!
Saat menjelajahi situsnya, saya malah lebih kagum dengan scene ini: https://superspl.at/scene/c67edb74
Beberapa yang lain yang ditautkan di komentar bisa saya jelajahi dan pakai, jadi aneh juga
Kalau saya membaca Chrome dengan benar, gabungan situs web dan datanya adalah 171MB
Kalau hitungannya benar, itu setara kira-kira 40 detik bandwidth pada bitrate tertinggi Netflix
Tergantung seberapa aneh Anda, rasanya seperti menjadi Quasimodo atau Tuhan
Saat melihat ini saya malah masuk lebih dalam ke rabbit hole dan sampai ke perusahaan yang membuat video Gaussian splat ini: https://www.4dv.ai/. Menarik
Terasa seperti miniatur kecil yang indah. Menarik melihat Gaussian splatting diterapkan pada objek kecil yang detail, bukan scene besar
Aspek yang mungkin paling membosankan dari stroberi ini justru lisensinya yang membuat saya penasaran. Tertulis, “bisa diunduh dengan lisensi CC BY, tetapi atribusi tidak wajib meski akan diapresiasi,” dan saya bukan pengacara, tetapi rasanya jika dilisensikan sebagai CC-BY, syarat BY itu tidak bisa begitu saja dibebaskan lewat penjelasan
Jika ingin menjadikan atribusi opsional, bukankah seharusnya memakai lisensi yang lebih permisif seperti CC0 lalu hanya meminta atribusi?
Sampai batas tertentu, ya. Di negara seperti Prancis, hak atribusi pada dasarnya tidak dapat dialihkan, jadi bahkan setelah penulis melepaskan hak untuk selalu dicantumkan, mereka tetap bisa sewaktu-waktu menuntut atribusi lagi
Tetapi di AS, pihak yang menerima manfaat dari suatu klausul kontrak biasanya boleh mengabaikan atau melepaskan klausul itu. Apakah itu masih pantas disebut “CC BY” tetap bisa diperdebatkan, karena atribusi adalah inti utamanya
Meski begitu, melisensikannya sebagai CC BY lalu langsung membebaskan syarat itu tetap tampak sah