Pabrik Itu Hanyalah Sebuah Ruangan
(interconnected.org)- Presentasi yang menunjukkan proses pembuatan AI clock kepada murid sekolah dasar membahas manufaktur bukan sebagai sesuatu yang dikagumi dari jauh, melainkan sebagai proses membuat yang bisa disentuh siapa saja
- Dimulai dari ide dan permainan, lalu memperlihatkan alur bagaimana sebuah produk mulai berbentuk melalui prototyping, desain, CAD, iterasi e-paper, breadboard dan PCB, hingga komponen plastik
- Melalui perbandingan bahwa membuat semua jam dengan 3D printing akan memakan waktu 1 tahun, sedangkan injection molding cukup 1 hari, ditunjukkan bagaimana metode produksi mengubah skala dan waktu
- Pertanyaan anak-anak usia 7 tahun mengarah ke pekerjaan manufaktur nyata dan proses pengujian seperti pencegahan kerusakan saat pengiriman, struktur tombol, penyangga kemasan, perakitan, dan desain industri
- Benda-benda di sekitar kita bukanlah sesuatu yang sakral atau hasil dari tempat yang jauh, melainkan sesuatu yang ditemukan dan diwujudkan manusia; anak-anak juga bisa menjadi pelaku pembuatan seperti desainer, insinyur, penemu, atau pemilik pabrik
Menunjukkan manufaktur secara langsung di sekolah
- Berdasarkan proses pembuatan AI clock, dijelaskan manufaktur kepada satu angkatan penuh di sekolah anak penulis
- Materi presentasi banyak menggunakan foto dari kunjungan ke pabrik di Shenzhen, dan cukup banyak di antaranya sebelumnya hanya dibagikan kepada pendukung Kickstarter
- Dibahas dari mana ide datang, mengapa bermain sambil mencoba berbagai hal itu penting, dan kesenangan yang muncul dari mempelajari serta menggabungkan teknologi baru
- Istilah prototyping dan desain sengaja digunakan, dan sketsa eksplorasi serta tampilan CAD juga ditunjukkan bersama
Iterasi yang bisa dipegang dan metode produksi
- Berbagai iterasi layar e-paper, komponen elektronik dari breadboard ke PCB, serta beberapa versi komponen plastik diedarkan kepada anak-anak untuk dilihat langsung
- Setelah melihat bagaimana casing plastik dipisahkan, hal itu dihubungkan dengan pekerjaan yang dilakukan oleh mesin injection molding
- Karena banyak anak sudah akrab dengan 3D printer, ditunjukkan berdampingan timelapse 3D printing dan video real-time injection molding
- Jika semua AI clock dicetak dengan 3D printer, akan memakan waktu 1 tahun
- Jika dibuat dengan injection molding, 1 hari sudah cukup
- Foto lantai pabrik, tim produksi, lini perakitan, satu halaman dokumen prosedur perakitan, dan proses pengemasan juga diperkenalkan
Pertanyaan anak usia 7 tahun mengarah ke pekerjaan manufaktur
- Untuk pertanyaan, “Kalau dikirim lewat pos bagaimana supaya tidak pecah?”, ditunjukkan cara kerja mesin uji getaran sambil menjelaskan proses pengujian
- Struktur penyangga di dalam kemasan kertas diperlihatkan, lalu dijelaskan bahwa itu dibuat oleh seorang desainer kemasan
- Bersamaan dengan itu, ditunjukkan juga kemungkinan bahwa anak-anak pun bisa menjadi desainer kemasan bila mereka mau
- Pertanyaan, “Tombolnya bekerja bagaimana?” berangkat dari fakta bahwa komponen tombol terpisah tidak diedarkan untuk dilihat
- Komponen tombol sengaja tidak dibawa karena kecil dan bisa hilang
- Pertanyaan itu lalu berkembang ke cara perakitan dan peran desainer industri
Pendidikan manufaktur yang menargetkan partisipasi, bukan kekaguman
- Penulis tidak menyukai efek “kagum” yang biasanya diciptakan video pabrik
- Video yang menampilkan ribuan produk per detik melintas di atas 20 sabuk paralel memang memunculkan reaksi “wah”, tetapi juga memberi sinyal kepada penonton untuk menjaga jarak dan hanya mengagumi
- Daripada membuat manufaktur dipandang dari jauh seperti karya seni agung, penulis ingin anak-anak menjadi desainer, insinyur, penemu, pemilik pabrik, dan maker
- Tidak apa-apa jika rumit, dan yang ingin disampaikan adalah sikap bahwa manusia mampu menangani hal-hal yang rumit
- “Pabrik itu hanyalah sebuah ruangan”, dan benda-benda di sekitar seperti kursi di kelas, TV di depan, atau pot tanaman semuanya adalah sesuatu yang ditemukan, dipecahkan, dan dibuat oleh manusia
Membuat kegiatan membuat terasa sebagai hal yang normal
- Setelah mendengar bahwa kelas sedang belajar tentang penemuan, penulis mengusulkan presentasi di sekolah untuk menunjukkan bahwa percobaan yang gagal dan jalan buntu juga tidak apa-apa
- Ditunjukkan secara langsung apa itu komponen elektronik, bagaimana sketsa berujung pada produk plastik, dan apa artinya membuat serta menjual sebuah produk
- Pada masa ketika apa yang dianggap normal mulai menetap di kepala anak-anak usia 7 tahun, penulis ingin menormalkan tindakan ikut campur ke dunia dengan tangan yang kotor
- Gagasan ini terhubung dengan pemikiran sebelumnya tentang pelatihan collective efficacy
- Jika ada kesempatan datang ke sekolah setempat untuk berbicara tentang membuat benda, penulis menganjurkan untuk melakukannya
- Rasa ingin tahu, keterlibatan, dan pertanyaan dari anak-anak akan menjadi ganjarannya
- Harapannya, suatu hari ada seorang anak yang berpikir, “Seseorang harus menyelesaikan masalah ini,” lalu menyadari bahwa orang itu bisa jadi adalah aku
1 komentar
Komentar Hacker News
Menarik melihat betapa jauhnya kita bergeser dari pola pikir “itu bisa dibuat”. Ada postingan Reddit tentang seseorang yang baru menyadari bahwa selai kacang itu dibuat hanya dengan menggiling kacang, dan itu terasa lucu sekaligus menyedihkan
Anak-anak lama membaca buku The Way Things Work, dan kami mengajarkan tambahan pertanyaan “kalau begitu, bagaimana kita membuat ini?” pada isi buku itu. Jadi sekarang saat sudah dewasa, mereka memulai dari sikap “kalau seseorang bisa membuatnya, berarti kalau perlu aku juga bisa membuatnya”, dan itu sangat melonggarkan batasan yang mereka pasang pada diri sendiri. Kalau memikirkan 3D printing, mesin milling kecil murah dan bubut kecil murah, sampai perpustakaan yang penuh buku tentang membuat sesuatu, tidak semua hal harus dibeli di toko, dan barang yang dibuat sendiri bisa dibuat bekerja persis seperti yang diinginkan
Yang mengesankan adalah tidak ada seorang pun di sekitarku yang menganggap bahwa benda-benda yang kami pakai dan konsumsi setiap hari dibuat oleh manusia lain dengan kemampuan fisik yang sama seperti kami. Teknologi terasa menarik karena ia adalah “sesuatu yang bisa dibuat”, tetapi budaya tempat aku dibesarkan terasa terlalu terobsesi dengan gosip receh soal omongan orang lain dan jebakan konsumerisme khas dunia ketiga, sampai menghambat perkembangan, dan rasanya seperti ikan yang mencoba menjelaskan air kepada ikan-ikan lain yang hidup di dalamnya
Kepala masinisnya adalah John Kruesi, dan Kruesi-lah yang benar-benar membuat lampu Edison pertama dan fonograf pertama. Kruesi memulai sebagai tukang kunci yang benar-benar membuat kunci, lalu mengakhiri kariernya sebagai kepala insinyur di General Electric di Schenectady, yang saat itu merupakan pabrik listrik terbaik di dunia. Kalau berkunjung ke Greenfield Village di Detroit, Anda bisa melihat laboratorium Edison yang dipindahkan dan dibangun ulang dari New Jersey, dan tanyakan saja di mana meja kerja Kruesi berada
https://en.wikipedia.org/wiki/John_Kruesi
Belakangan aku mampir ke toko buku dan terkejut senang melihat buku ini masih terus diterbitkan, bahkan sudah diperbarui dengan materi baru seperti LIDAR, 3D printer, dan motion capture
Di dalam fume hood juga banyak selotip biru. Prototype biasanya lebih sederhana jika dibuat sendiri, jadi semuanya kami buat dengan tangan, dan baru setelah memahami fisika perangkatnya kami mulai memikirkan design for manufacturability (DFM). PCB memang kami outsource, tetapi pengelasan, pembengkokan, perakitan, firmware, dan sebagainya sebagian besar kami kerjakan sendiri, dan tim kecil di startup bisa bergerak lebih cepat dan lebih luwes daripada organisasi besar saat membuat benda-benda seperti ini
Aku pernah benar-benar bekerja di perusahaan yang pabriknya hanya satu ruangan. Perusahaan itu adalah pembuat mesin yang membuat peralatan produksi kustom untuk transaksi antarbisnis, tetapi hampir tidak pernah berinvestasi pada peralatan khusus atau machine tool untuk fasilitasnya sendiri, dan dijalankan dengan sikap “perusahaan adalah orang-orangnya, dan apa yang dibutuhkan pelanggan bisa dibuat atau dibeli”
Dalam beberapa hal itu tampak hebat, tetapi pada akhirnya tidak membantu untuk mendapatkan atau mempertahankan bisnis yang stabil. Orang-orang pintar membuat prototipe kustom, tetapi tidak bisa diskalakan, dan para pelanggan tidak melihat visi untuk memperluas produksi dari sana, atau merasa bisa mendapat harga lebih baik jika pergi ke pabrik yang memang sudah berinvestasi pada peralatan khusus yang tepat. Menurutku, pabrik idealnya adalah tempat yang bisa dikonfigurasi ulang, tetapi juga memiliki investasi modal untuk produksi. Menunjukkan apa yang ada di balik tirai kepada anak-anak itu bagus, tetapi jangan sampai disamakan dengan bengkel prototipe
Itulah sebabnya Ford, Singer, dan banyak pabrik Amerika lain bisa beralih membuat bom, senjata, dan berbagai barang lain saat Perang Dunia II. Karena mereka punya masinis yang bisa membaca gambar teknik dan drafter yang bisa menuangkan apa pun ke dalam gambar. Apakah itu masih mungkin sekarang? Mungkin tidak. Kita tidak punya lagi peralatan bootstrap dasar dalam skala yang dibutuhkan, dan basis orang dengan keterampilan seperti itu juga tidak luas. Pabrik yang dirancang untuk bisa membuat apa saja memang benar-benar bisa membuat hampir apa saja, tetapi ketika spesialisasi menjadi sangat dalam seperti di industri otomotif, hasilnya adalah sebuah bengkel di Mexico menerima pesanan enam minggu sebelumnya dan lalu mengirim hanya headrest mobil sesuai jadwal produksi Ford sampai hitungan hari. Jadi apakah itu mungkin sekarang, entahlah
Beberapa tahun lalu aku menyiapkan dan menjalankan pabrik kecil di Inggris dengan sekitar 10 orang. Kami melakukan perakitan manual dan sedikit penyolderan, dan itu salah satu pekerjaan paling menyenangkan yang pernah kulakukan
Kami membuat jig kustom, memperbaiki proses bersama tim, mengelola inventaris, line balancing, work in progress, pengiriman keluar, logistik, membuat rak palet, belajar kanban dan buffer, bahkan menulis software untuk mengelolanya. Bekerja bersama orang-orang yang baik juga sangat berpengaruh. Kalau ada kesempatan bekerja di manufaktur atau di sekitarnya, sangat aku rekomendasikan
Kalau aku bertahan lebih dari 6 minggu mungkin aku akan belajar lebih banyak, tetapi saat itu aku sudah mendapatkan pekerjaan berikutnya di pub beberapa rumah dari sana
Dalam pengalamanku, makin dekat ke produksi makin besar stresnya. Tentu pengalaman bisa berbeda tergantung skalanya, tetapi saat menangani barang yang masuk ke lini produksi mobil, semua hal yang bisa menghentikan atau memperlambat lini itu terasa sangat menegangkan
Aku pernah berada di perusahaan manufaktur dan bekerja di fungsi pendukung, tetapi pabriknya ada di China dan aku berada di AS
Saya mengambil jurusan teknik industri. Program master saya lebih mirip kumpulan proyek kecil untuk memahami secara mendalam tanpa memitoskan berbagai proses manufaktur dan perancangan yang menyertainya, seperti pemesinan, penyolderan, peleburan, penempaan, dan rangkaian listrik
Pada akhirnya saya masuk ke IT di perusahaan besar karena peluangnya, dan itu berlaku baik dari sisi proyek yang menarik maupun kompensasi. Teman-teman seangkatan yang masuk ke industri tampaknya terikat pada prosedur internal yang berat, atau dipaksa habis-habisan hanya untuk menuntaskan proyek yang bahkan belum tentu bisa balik modal. Orang-orang yang mendirikan startup hardware kesulitan mencari pelanggan dan investor. Bidang yang masih tampak menarik hanyalah produk ultra-premium untuk B2B atau barang mewah. Menurut analisis saya, satu-satunya cara perusahaan non-Tiongkok bisa mencapai skala adalah lewat produk premium yang sangat spesifik, yaitu produk yang sejak awal memang dirancang untuk skala kecil. Karena itu sulit bersaing dalam rasio harga-kualitas untuk produk massal, dan pada akhirnya saya jadi berpikir tarif mungkin bisa menjadi solusinya. Sebagai catatan, saya berada di Eropa
Dari sisi startup, justru karena biaya eksekusi startup software rendah dan arus modal besar, persaingannya sangat ekstrem sehingga sangat sulit untuk berhasil. Kisah sukses hanyalah puncak gunung es. Sulit dipercaya, tetapi karena itu startup hardware bisa jadi relatif lebih mudah untuk didirikan
Dapur fast food, atau lebih luas lagi dapur apa pun, bisa dianggap sebagai pabrik. Bahkan itu pabrik yang luar biasa efisien. Mereka membuat dan merakit sesuai pesanan dengan bahan-bahan setengah jadi
Kita terlalu menganggap remeh jumlah tenaga kerja yang masuk ke dalam makanan. Tidak ada alasan barang konsumsi lain di Amerika tidak bisa diproduksi dalam skala seperti itu. Hanya saja kita punya struktur aneh yang kita ciptakan sendiri, di mana pekerja lini perakitan dianggap layak mendapat martabat dan perlindungan yang lebih tinggi, sementara pekerja makanan tidak. Hal yang sama terlihat ketika kita mau membayar 8 dolar lebih mahal untuk makanan yang lebih baik, tetapi tidak mau membayar 5 dolar lebih mahal untuk sepasang sandal yang lebih baik
https://www.reef.com/collections/mens-best-selling-footwear#...
Tidak mengherankan, 70% manufaktur Amerika berlangsung di daerah pedesaan. Masalahnya, 80% penduduk tinggal di wilayah perkotaan, dan begitu sebuah pabrik mulai mendapatkan momentum, potensi pertumbuhannya mengering karena tidak bisa menemukan orang untuk direkrut di sekitarnya
Cara kerja sistem pendidikan ini benar-benar menarik. Jika Anda masuk ke ruangan berisi anak-anak usia 7 tahun, Anda akan takjub dengan tingkat rasa ingin tahu dan minat mereka terhadap segala sesuatu di sekitar, dan itu langsung terlihat dari mata mereka
Beberapa tahun kemudian, saat masuk ke kelas remaja, semua itu sudah hilang. Rasa takjub itu sudah tersedot keluar dengan rapi. Itulah sebabnya saya sangat menyukai maker space. Karena itu membantu menjaga nyala api itu tetap hidup
Memang benar remaja secara perilaku sangat berbeda dari anak kecil, tetapi tidak jelas berapa banyak dari itu yang disebabkan oleh perkembangan biologis alami, dan berapa banyak yang disebabkan oleh pengasuhan, budaya, atau sistem sekolah
Anak-anak masih tertarik pada bagaimana dunia bekerja, sementara remaja lebih tertarik pada budaya populer. Kebanyakan anak memang menunjukkan rasa ingin tahu terhadap hal-hal di luar sekolah, tetapi bahkan anak kecil pun bisa kurang penasaran terhadap hal-hal yang diajarkan di sekolah. Matematika adalah contoh utamanya. Selalu ada sebagian anak yang punya rasa ingin tahu kuat terhadap matematika, tetapi setiap kali Anda menyebut kata matematika di depan anak-anak, Anda harus siap memperlihatkan betapa menakjubkannya matematika itu. Saya tumbuh dengan ketertarikan besar pada topik-topik yang berdekatan dengan matematika, jadi itu tidak sulit bagi saya, tetapi bagi kebanyakan orang itu tidak mudah
Pembicaraan ini terutama berlaku untuk lini perakitan. Jika Anda pernah melihat kompleks industri besar, Anda akan tahu bahwa pabrik bukanlah sekadar ruangan
Pabrik lebih mirip “mesin” berskala besar, dan pabrik ban, pabrik pipa besar, pabrik kimia, dan sejenisnya jauh lebih rumit daripada kebanyakan lini perakitan
Rasa takjub dan aksesibilitas sering kali berada di sisi yang berlawanan, dan saya setuju bahwa anak-anak mudah terinspirasi oleh hal-hal yang tampak bisa mereka tangani tetapi tidak membosankan
Saya suka gagasan bahwa kita bisa mengajarkan anak-anak untuk terinspirasi alih-alih merasa gentar saat mempelajari cara kerja sesuatu
Orang itu mungkin punya pelatihan khusus atau pengalaman yang unik, tetapi kita juga bisa bergerak menuju pelatihan dan pengalaman semacam itu lalu membuat dan mewujudkan hal-hal keren. Saya berusaha bersama anak saya mengeksplorasi apa yang ada di balik hal-hal yang kita lihat dan kita interaksikan. Jika itu sesuatu yang teknis, saya bertanya bagaimana cara kerjanya dan bagaimana bagian-bagiannya saling terhubung; jika itu sesuatu yang sosial, saya bertanya apa yang terjadi di balik layar dan mencoba terlibat langsung. Saat kita meninjau kembali betapa kerennya benda teknis, acara, atau susunan sosial itu, serta fungsi apa yang dijalankannya, banyak pertanyaan dan percakapan hebat muncul dari anak saya
Lihat saja “gerakan maker”. Itu adalah arus sekitar 2005–2018
GM mengoperasikan pabrik latihan untuk melatih karyawan baru melakukan pekerjaan lini perakitan. Model mobil dari papan lapis lewat di atas konveyor, dan para karyawan baru membaut komponen ke sana. Pelajaran yang baik untuk didapat anak-anak adalah cara membuat 100 buah. Kebanyakan orang tidak benar-benar memahami perbedaan antara membuat satu benda dan membuat banyak benda. Anda bisa membuat satu buah dengan printer 3D, lalu untuk perbandingan membuat cetakan dan membuat satu batch lewat pengecoran resin
https://www.youtube.com/watch?v=b12sOQ2hOF4
Ini datang dari sudut pandang orang yang mengamati Shenzhen. Di sana, banyak hal dibuat di pabrik seukuran garasi, secara harfiah di ruang garasi lantai dasar, tempat orang membuat barang dengan tangan sambil memukul-mukulnya.
Sulit dibayangkan jika dikatakan bahwa mesin lokomotif listrik 2 ton kustom dibuat di beberapa garasi, tetapi memang begitulah kenyataannya. Ada pekerja yang ahli melilit kumparan, dengan alat putar dan gulungan kawat tembaga, lalu melilitnya dengan keterampilan terlatih setara mesin bernilai jutaan dolar. Toko lain menempa housing mesin, membuat cetakan dari pasir lalu menuangkan baja cair yang diproduksi toko lain di dekatnya untuk membentuk housing tersebut. Toko lain lagi membuat brush, dan tempat lain membuat motor controller. Hasilnya, jika Anda pergi ke Shenzhen untuk membuat motor listrik kustom kelas megawatt, Anda akan menerima prototipe dalam 3 hari. Ini bukan lelucon. Bahkan jika Anda memesan 10 mesin untuk mengganti motor armada kendaraan kustom usang berusia 20 tahun, yang Anda hadapi bukan pabrik raksasa yang tidak akan melayani pesanan seperti itu, melainkan kumpulan orang yang membuat barang di dalam ruangan dengan harga rendah dan skala yang luar biasa, dan mereka dengan mudah melampaui model Barat “lebih besar lebih baik”. Amerika, terus terang, terlihat aneh karena tampak hanya fokus pada perusahaan raksasa atau tidak sama sekali. Seolah semua hukum mendorong hal itu. Misalnya, sistem kesehatan jelas merugikan usaha kecil yang tidak punya kemampuan menegosiasikan asuransi kesehatan korporat. Dalam lingkungan seperti itu, bagaimana budaya manufaktur ala Shenzhen bisa tumbuh? Bagaimana pabrik raksasa yang membuat 1 miliar barang yang sama bisa berinovasi dengan cepat? Yang dibutuhkan adalah banyak bengkel bergaya garasi yang secara kolektif mengisi setiap ceruk seperti di Shenzhen. Jika Barat hari ini terputus dari produk buatan Tiongkok, kita akan macet dalam banyak hal, dan kita tidak memiliki apa yang dimungkinkan oleh China
Di negara mana pun yang cukup maju, rasanya hal itu bisa dilakukan dengan jadwal yang sama jika Anda menjatuhkan kontainer 40 kaki berisi emas batangan di halaman kampus universitas, lalu mengumumkan bahwa tim yang pertama mengirimkan motor akan mendapat dua pertiga sisa emas batangan serta layanan hukum dan pajak, sementara para koordinator pasokan masing-masing mendapat satu batang emas. Jika dilakukan di sekolah teknik kelas dunia seperti MIT atau ETHZ, para profesor mungkin akan berlari keluar membawa motor yang sudah ada, membongkarnya dari peralatan, lalu memodifikasinya terburu-buru sesuai kebutuhan dalam hitungan menit. Kemungkinan besar motor itu bukan dibuat dengan teknologi masa depan yang hanya dipahami pekerja Shenzhen, melainkan berdasarkan fisika kuantum standar dasar yang diajarkan di sekolah teknik. Perbedaannya adalah mereka bersedia menerima pekerjaan itu dengan mencurahkan upaya besar sesuai uang yang Anda bayarkan. Bukan berarti saya sedang mendukung pemerintah AS saat ini, tetapi di balik tarif aneh dan obsesi nilai tukar itu ada sedikit poin juga. Maksudnya, pasar bebas tidak mungkin bisa bersaing dengan biaya jam kerja intelektual yang ditagihkan Tiongkok, dan tanpa respons yang sepenuhnya gila seperti tarif sejuta persen atau nilai tukar berdasarkan massa fisik uang kertas, hal itu akan sulit. Cerita tentang toko-toko yang saling menelepon dan berkolaborasi sama seperti cara kawasan industri Jepang dulu digambarkan, dan hal serupa juga bisa diterapkan pada kota industri Amerika abad ke-20 atau Jerman abad ke-19. Itu bukan sumber kekuatan super China
Barang tertentu hampir selalu dibuat di kota yang sama. Shenzhen dan wilayah sekitarnya hanyalah pusat manufaktur elektronik. Di dalam sebuah kota ada keluaran utama tertentu, dan di jarak tempuh berkendara dari pabrik itu berkumpul produsen kecil yang membuat komponen masukan, sehingga keseluruhannya berjalan sangat efisien. Karena itulah manufaktur China jauh lebih cepat daripada tempat lain. Motor kereta listrik di atas pun mungkin justru pilihan yang keliru jika dibuat di Shenzhen. Sangat mungkin ada kota tingkat dua atau tiga di suatu tempat di China yang memang terspesialisasi tepat pada hal seperti itu. Misalnya, saya tahu tentang kota bernama Yueqing karena pernah mengerjakan proyek pushbutton, dan kota itu adalah kota pushbutton di China
Cerita yang saya dengar baru-baru ini: sebuah pabrik raksasa yang sangat otomatis dan mampu membuat 1000 unit per jam mengatakan bahwa mereka bersedia membuat 1000 unit produk niche setiap 3 bulan. Mereka tidak mengubah lini yang sudah ada, melainkan menambahkan lini kerja manual yang baru. Tidak ada minimum order quantity, tidak ada komitmen jangka panjang, tidak ada penundaan panjang, langsung dikerjakan begitu saja