27 poin oleh xguru 2022-12-29 | 2 komentar | Bagikan ke WhatsApp

"AI generatif akan mengubah game secara fundamental"

Bagian 1 - Pengamatan dan Prediksi

Asumsi

  • Jumlah riset AI akan terus meningkat dan menghasilkan teknik yang lebih efektif
  • Di antara semua bentuk hiburan, game akan menerima dampak terbesar dari AI generatif
    • Red Dead Redemption 2 membutuhkan waktu 8 tahun dan biaya 500 juta dolar untuk membangun dunia seluas 30 mil persegi
    • Bagaimana Microsoft Flight Simulator membuat seluruh bumi yang mencapai 197 juta mil persegi? Diserahkan kepada AI
  • Ada model AI generatif untuk semua aset yang terkait dengan pembuatan game: gambar 2D, model 3D, animasi karakter, dialog, dan musik..
  • Harga konten akan turun drastis, dan dalam beberapa kasus bisa menjadi nyaris 0
  • Kita masih berada pada tahap awal revolusi ini dan banyak praktik masih perlu disempurnakan

Prediksi

  • Mempelajari cara menggunakan AI generatif secara efektif akan menjadi keterampilan yang laku di pasar
  • Jika hambatan makin rendah, lebih banyak risiko bisa diambil dan eksplorasi kreatif menjadi mungkin
  • "Studio game mikro" (beranggotakan 1-2 orang) yang didukung oleh alat dan layanan AI akan bertambah, dan ukuran serta skala game yang mereka buat akan membesar
  • Jumlah game yang dirilis setiap tahun akan meningkat (berkat AI generatif)
  • Jenis game baru yang sebelumnya tidak mungkin sebelum AI generatif akan tercipta
    • Arrowmancer dari Spellbrush adalah game RPG yang menggunakan karakter yang dihasilkan AI untuk gameplay baru tanpa batas
    • Dengan AI, pengguna dapat membuat avatar yang sepenuhnya baru, bukan avatar lama dengan cara mix-and-match
  • Nilai akan muncul bukan hanya pada model dasar, tetapi juga pada alat AI spesifik industri: bukan hanya Dall-E, Stable Diffusion, Dall-E, tetapi juga alat seperti RunWay
  • Masalah hukum sedang mendekat
  • Setidaknya untuk saat ini, pemrograman belum akan terdistrupsi sebesar konten artistik

Rekomendasi

  • Pelajari AI generatif sekarang juga
  • Lihat peta pasar dan cari peluang

Bagian 2 - Peta Pasar

Kondisi pasar saat ini

  • Generative AI for Games Market Map (lihat gambar pada sumber asli)

Gambar 2D

  • Concept art: Midjourney + Stable Diffusion
  • Seni produksi 2D: Stable Diffusion

Artwork 3D

  • Aset 3D: startup seperti Kaekim, Mirage, Hypothetic. Get3D dari Nvidia dan ClipForge dari Autodesk
  • Tekstur 3D: BariumAI, Ponzu, ArmorLab
  • Animasi: Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
  • Desain level dan pembangunan dunia: Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot

Audio

  • Efek suara: area terbuka yang menarik bagi AI. Belum ada produk, tetapi hanya soal waktu
  • Musik: perusahaan musik hasil generasi AI seperti Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album, Aiva
  • Speech dan dialog: suara realistis untuk karakter dalam game. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai

NPC dan karakter pemain

  • Replika & Anima membangun chatbot
  • Platform chatbot seperti Charisma.ai, Convai.com, Inworld.ai

Platform all-in-one

  • Alat AI generatif yang paling sukses adalah Runwayml.com
  • Belum ada platform all-in-one untuk video game, tetapi sangat mungkin akan muncul

Kesimpulan

  • Sekarang adalah waktu terbaik untuk menjadi kreator game
  • Menghasilkan konten yang dibutuhkan untuk membuat game menjadi lebih mudah daripada sebelumnya
  • Suatu hari nanti, bahkan mungkin untuk membayangkan game personal sepenuhnya yang dibuat hanya untuk satu pemain berdasarkan apa yang diinginkannya
  • Hal ini sering muncul dalam fiksi ilmiah seperti "AI Mind Game" di Ender's Game atau "Holodeck" di Star Trek. Ini akan segera menjadi kenyataan

2 komentar

 
kichul1122 2022-12-31

Semoga bisa berkembang lebih cepat!!!

 
beefsnackwrap 2022-12-29

Membayangkan contoh terakhir di bagian kesimpulan membuat saya bersemangat...