2 poin oleh GN⁺ 2023-06-30 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Seorang developer indie membagikan pengalamannya dua kali ditolak setelah mengajukan game yang berisi aset seni buatan AI ke Steam, membuat kebijakan Valve terkait konten AI mencuat ke permukaan
  • Valve menyebutkan secara eksplisit bahwa alasan penolakannya adalah kemungkinan data pelatihan untuk seni buatan AI tersebut mencakup materi berhak cipta milik pihak ketiga, dan memberi tahu bahwa game tidak dapat dirilis jika hak atas IP tersebut tidak dapat dibuktikan
  • Meskipun developer telah memodifikasi aset buatan AI secara manual lalu mengajukannya kembali, game tersebut tetap ditolak secara final dengan alasan hak atas data pelatihan dari teknologi AI yang mendasarinya tidak jelas
  • Valve secara tidak biasa menawarkan pengembalian dana kredit pendaftaran aplikasi, sementara situasinya menunjukkan belum adanya standar yang konsisten, misalnya proses review memakan waktu lebih dari seminggu dibandingkan game-game yang sebelumnya disetujui
  • Kasus ini menjadi peringatan praktis tentang penggunaan aset AI saat mendistribusikan game di Steam bagi developer indie yang memanfaatkan tool AI

Pengajuan pertama dan penolakan

  • Game diajukan ke Steam sekitar sebulan sebelumnya, dengan 2–3 sprite/aset yang disertakan dalam kondisi jelas terlihat sebagai buatan AI, misalnya pada penggambaran tangan
  • Developer berencana memperbaiki aset tersebut sebelum rilis resmi, dan tidak mengetahui sebelumnya bahwa Steam mempermasalahkan seni buatan AI
  • Inti pesan penolakan pertama dari Valve:
    • Game yang developernya tidak memiliki semua hak yang diperlukan tidak dapat dirilis
    • Aset seni buatan AI yang disertakan dalam game tampaknya bergantung pada materi berhak cipta milik pihak ketiga
    • Karena kepemilikan hukum atas seni buatan AI tidak jelas, game tidak dapat dirilis kecuali hak atas semua IP yang digunakan dalam dataset pelatihan dapat dikonfirmasi
    • Build akan ditandai gagal, dan developer hanya diberi satu kesempatan untuk menghapus konten yang tidak memiliki hak
    • Jika tidak dihapus, game tidak dapat dirilis di Steam, dan aplikasi tersebut akan diblokir

Pengajuan ulang setelah perbaikan dan penolakan final

  • Aset buatan AI diperbaiki secara manual untuk menghapus jejak AI yang jelas, lalu diajukan kembali
  • Namun, aplikasi tersebut diduga sudah ditandai sebagai konten buatan AI, dan tetap ditolak setelah pengajuan ulang
  • Inti pesan penolakan kedua dari Valve:
    • Valve telah meluangkan waktu untuk meninjau game dan teknologi AI yang digunakan di dalamnya
    • Tidak jelas apakah teknologi AI dasar yang digunakan untuk membuat aset memiliki hak yang memadai atas data pelatihannya
    • Karena itu, distribusi game tersebut ditolak
    • Kredit aplikasi biasanya tidak dapat dikembalikan, tetapi dalam kasus ini Valve secara pengecualian menawarkan pengembalian dana

Catatan tentang kurangnya konsistensi

  • Game-game yang sebelumnya dirilis disetujui dalam 1–2 hari, tetapi kali ini butuh lebih dari seminggu hingga ada keputusan
  • Valve tampaknya belum memiliki pendekatan yang terstandardisasi terhadap game buatan AI
  • Di Steam sudah ada game yang secara eksplisit menyebutkan penggunaan AI, sehingga penerapan kriterianya tidak konsisten
  • Developer tersebut mengingatkan developer lain agar berhati-hati saat mengajukan konten buatan AI ke Steam
  • Ia menyatakan akan mencoba merilis game tersebut di platform lain seperti itch.io sebagai alternatif

1 komentar

 
GN⁺ 2023-06-30
Opini Hacker News
  • Valve tidak melarang konten yang dihasilkan AI, tetapi mereka khawatir tentang kepemilikan hukum atas konten tersebut.
  • Seni yang dihasilkan AI memiliki status hak cipta yang ambigu, dan Valve berusaha menghindari potensi gugatan.
  • Keputusan ini menciptakan risiko moral untuk tidak mengungkapkan penggunaan aset yang dihasilkan AI.
  • Seni generatif berguna bagi pengembang, mengurangi beban kerja dan memungkinkan eksperimen.
  • Ada kekhawatiran tentang krisis banjir konten serta kemungkinan otomatisasi yang memprioritaskan kemalasan dan penjarahan daripada kreativitas.
  • Penting untuk menunggu lebih banyak informasi sebelum membuat asumsi tentang tindakan Valve.
  • Kebijakan Valve dapat digunakan sebagai perlindungan hukum meskipun tidak dapat ditegakkan secara efektif.
  • Deteksi gambar AI tetap menjadi tantangan berkelanjutan, dan alat otomatis untuk deteksi memiliki kelemahan.
  • Judul artikel ini menyesatkan karena didasarkan pada anekdot dari Reddit.
  • Diperlukan interpretasi yang jelas tentang apakah penggunaan materi berhak cipta dalam konten yang dihasilkan AI termasuk dalam fair use.
  • Dampak konten yang dihasilkan AI terhadap nilai karya yang sudah ada merupakan pertimbangan penting.
  • Diperlukan kasus di Mahkamah Agung untuk segera menyelesaikan masalah hukum terkait konten yang dihasilkan AI.