Belakangan ini, game dari perusahaan game besar sering kali berfokus pada kemewahan visual atau skala yang sangat besar.
Jadi, memang ada aspek-aspek yang jelas membuat game zaman sekarang bisa dibilang lebih baik daripada game lama,
tetapi daya tarik yang menghisap pemain ke dalamnya tampaknya kurang dibanding masa lalu.
Sebaliknya, game indie yang memaksimalkan sumber daya yang terbatas dan berfokus pada bagaimana membuat pemain merasakan keseruan justru terasa lebih seru dan lebih menarik daripada game yang dirilis perusahaan besar.
Apakah ada cara untuk melakukan cloud gaming menggunakan server Linux?
Sepertinya akan bagus jika memakai server cloud pribadi.. saat tidak digunakan bisa dimatikan..
Saya rasa ini adalah kekeliruan generalisasi yang tergesa-gesa. Dukungan Radeon juga tidak disebutkan, dan kecuali salah satu pihak yang berkepentingan memberikan dukungan, tidak ada jaminan bahwa sistem akan berfungsi normal.
Saya mencoba menjalankan World of Tanks di Zubuntu, tetapi Wine, WOL, Lutris, dan Bottles semuanya gagal. Memang bisa jalan lewat wrapper Proton buatan Eropa Timur, tetapi karena sering crash dan frame drop, akhirnya saya menyerah.
Seperti yang juga disebutkan dalam komentar di Hacker News, sulit memahami apa yang sebenarnya telah dicapai ekosistem Python sehingga bisa disebut telah "melampaui tahap riset akademis dan menjadi sesuatu yang praktis serta mudah dipelihara dalam perangkat lunak nyata".
Kalau yang ingin disampaikan adalah bahwa mereka telah mengerjakan abstraksi algoritma streaming terhadap infrastruktur hashing lama yang belum terverifikasi, maka ini juga hanya permainan kata-kata "Pythonic" lainnya.
Contoh maraton itu benar-benar menarik. Begitu juga dengan ingatan saat benar-benar mengumpulkan tugas... Melihat hackathon punya pengaruh, sepertinya optimisme itu penting ketika ada tenggat waktu untuk sebuah tujuan.
Optimisme yang menakutkan mungkin adalah ketika kita berpikir sangat positif lalu akhirnya baru bertindak belakangan wkwkwk
Tampaknya memang benar secara teknis bahwa telah terjadi "perubahan" hingga Linux kini bisa dibilang tidak kalah sebagai sistem gaming, tetapi saya rasa posisi fundamental ekosistem gamer Linux sendiri tidak benar-benar berubah.
Selama fokusnya masih pada fakta bahwa apa yang berjalan di Windows juga harus berjalan di Linux, situasinya akan tetap seperti itu.
Ada yang mau mengusulkan kita pakai kartu berlubang..
Bagi orang Korea, ini mungkin juga termasuk game yang cozy..
Game yang diminta tidak dibuat, malah cuma memasukkan ideologi, jadi mana mungkin hasilnya bagus
Proton benar-benar patut disyukuri.
Linux ringan dan berjalan lancar, tapi program anti-cheat tidak didukung jadi saya tidak bisa pakai Linux T_T
Belakangan ini, game dari perusahaan game besar sering kali berfokus pada kemewahan visual atau skala yang sangat besar.
Jadi, memang ada aspek-aspek yang jelas membuat game zaman sekarang bisa dibilang lebih baik daripada game lama,
tetapi daya tarik yang menghisap pemain ke dalamnya tampaknya kurang dibanding masa lalu.
Sebaliknya, game indie yang memaksimalkan sumber daya yang terbatas dan berfokus pada bagaimana membuat pemain merasakan keseruan justru terasa lebih seru dan lebih menarik daripada game yang dirilis perusahaan besar.
Pengguna Synology NAS mungkin bisa memakai DS Audio sebagai alternatif.
Apakah ada cara untuk melakukan cloud gaming menggunakan server Linux?
Sepertinya akan bagus jika memakai server cloud pribadi.. saat tidak digunakan bisa dimatikan..
Kalau terbatas pada game yang ada di Steam, saya sama sekali tidak kepikiran Windows.
Namanya AI memang pada dasarnya mengerjakan hal-hal yang bisa dilakukan manusia. (seperti robot vacuum)
Saya juga sangat heran. Sepertinya Anda juga layak melihat tulisan ini.
https://www.notboring.co/p/optimism
Saya rasa ini adalah kekeliruan generalisasi yang tergesa-gesa. Dukungan Radeon juga tidak disebutkan, dan kecuali salah satu pihak yang berkepentingan memberikan dukungan, tidak ada jaminan bahwa sistem akan berfungsi normal.
Tolong hapus postingan ini sebelum dilihat bos atau manajer menengah wkwk
Saya mencoba menjalankan World of Tanks di Zubuntu, tetapi Wine, WOL, Lutris, dan Bottles semuanya gagal. Memang bisa jalan lewat wrapper Proton buatan Eropa Timur, tetapi karena sering crash dan frame drop, akhirnya saya menyerah.
Katanya sih di Ubuntu atau Fedora bisa...
Hmm.. ini tidak sesuai dengan konteks tulisannya...
Aku berhasil mengatasi kegagalan pindah kerja dengan Diablo 4: Vessel of Hatred...
Bukan sekadar Lua, tetapi LuaJIT sehingga sangat cepat.
Kalau begitu tinggal pasang Aurora atau Bazzite ya?
Seperti yang juga disebutkan dalam komentar di Hacker News, sulit memahami apa yang sebenarnya telah dicapai ekosistem Python sehingga bisa disebut telah "melampaui tahap riset akademis dan menjadi sesuatu yang praktis serta mudah dipelihara dalam perangkat lunak nyata".
Kalau yang ingin disampaikan adalah bahwa mereka telah mengerjakan abstraksi algoritma streaming terhadap infrastruktur hashing lama yang belum terverifikasi, maka ini juga hanya permainan kata-kata "Pythonic" lainnya.
Contoh maraton itu benar-benar menarik. Begitu juga dengan ingatan saat benar-benar mengumpulkan tugas... Melihat hackathon punya pengaruh, sepertinya optimisme itu penting ketika ada tenggat waktu untuk sebuah tujuan.
Optimisme yang menakutkan mungkin adalah ketika kita berpikir sangat positif lalu akhirnya baru bertindak belakangan wkwkwk
Tampaknya memang benar secara teknis bahwa telah terjadi "perubahan" hingga Linux kini bisa dibilang tidak kalah sebagai sistem gaming, tetapi saya rasa posisi fundamental ekosistem gamer Linux sendiri tidak benar-benar berubah.
Selama fokusnya masih pada fakta bahwa apa yang berjalan di Windows juga harus berjalan di Linux, situasinya akan tetap seperti itu.